Re: [新聞] 張宗憲爭議4分打 PLG特殊「妨礙中籃挑
其實宗憲如果罰球沒進就沒這些爭議了
偏偏平常罰球命中率很低的選手
遇到爭議判決 罰球就會很準
像敵方教練被判技術犯規出場
這種加罰一球命中率就特高
宗憲似乎很喜歡這種有爭議的判罰
罰進得分特別的爽
看看比賽都過了 球迷朋友還繼續討論
站在議題浪頭的宗憲
是不是很懂籃球議題的操作呢?
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噓
問題也不是在他你抓宗憲你也是很懂操作喔 真可愛
噓
不用為了發文而發
→
爭議判決結果變酸球員不太合理吧
噓
嗚呼 這樣也能檢討球員
噓
下去
噓
關宗憲啥事
噓
邏輯還好嗎
噓
你比較懂操作
噓
這啥邏輯
噓
這文超廢==
噓
你是不是覺得自己很幽默
噓
可悲
48
[討論] TD和KG的罰球能力差距真的很小嗎?→ zenithal : 直接拿罰球命中率來看不太直觀 所以我直接量化 01/15 19:28 → zenithal : 兩人一場罰丟的分數根本沒超過1分 你指的兩檔是啥? 01/15 19:29 → e2167471 : 你說罰球命中率不直觀這句話就真的太偏頗了 01/15 19:31 → e2167471 : 兩個人各擅勝場 TD罰球就是輸 根本沒爭議 01/15 19:32 → e2167471 : 沒必要為了打KG硬要講得好像沒差 01/15 19:3231
[問題] 罰球不是籃球裡面最基本的基本功嗎?罰球不是籃球裡面最基本的基本功嗎? 為何我們球員的罰球命中率就是普遍偏低 而且這種情況在國內的例行賽就很常見了 例行賽投不進還有下一場可以慢慢修正 但是國際賽通常都是一個關鍵罰球就決定勝負16
[閒聊] 欸 技術犯規怎麼給魔獸罰?不是吧 怎麼技術犯規是給魔獸罰球阿 一個中鋒耶 生涯罰球命中率不到6成 他是焦點沒錯 但罰球很重要阿 一分也是分數7
[討論] 駭客戰術是不是蠻有用的小魯弟的朋友是打籃球的, 他說NBA以前有隻神獸一進禁區就等於得分, 對手不堪其擾, 於是發明了一種戰術, 直接犯規讓神獸打不到球,