[討論] 劉墉<超越自己>對"元宇宙"的批判?
以前家裡有一本劉墉的<超越自己> 書忘了丟到哪去了
但是有一篇文章很有印象 剛好搜到網路上有
等等貼給大家看 內容是對虛擬世界的批判
那篇文大概是1980-1990年之間寫的吧
當時的電腦運算和畫質都還很差 網速也很慢吧
可是劉墉已經看出虛擬世界猶如迷幻藥令人沉迷有害身心 蠻厲害的
那時候他兒子已經把電腦世界視為宇宙了 剛好之前在炒"元宇宙" 隔了三十年有吧
貼一下原文給大家看喔
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今天在我批評你玩太多電腦遊戲的時候,你不服氣地說:“知道嗎?這是很複雜的遊戲,裏面有一整個宇宙呢!”
當時我沒多說,只是現在要問你:你遊戲中的那個宇宙有多大?它只是在一個電腦磁碟中的宇宙,一個別人創造的宇宙。
我還可以告訴你,據吃過迷幻藥的人說:“服藥之後,世界變得五光十色,可以出現許多異象,感覺自己仿佛飄浮了起來。”那麼,是不是他們也就擁有了另一個多彩多姿的宇宙了呢?
在這個世界上,確實還有許多不同的小世界。譬如盆景,當你面對它,讓自己的想像在其中徜徉,那小小的石塊、苔蘚和迷你的亭臺樓閣,就像是另一片真實的山水。
又譬如小說、戲劇,當你沉迷其中,自己就成了劇中人,隨著他們生活、哭笑,那也便是另外一個想像的世界。
問題是,這盆景、小說、戲劇、電腦遊戲,乃至迷幻藥帶給我們的,都不是真實的世界,它們很可能反映了真實世界的東西,卻畢竟不等於真實。所以當你以它們為適當的消遣(不包括毒品),偶爾沉醉其間,使精神獲得疏放或馳騁自己的幻想時固然可以。如果錯把那個由別人構築的“假世界”,當做自己的“真世界”,就大錯特錯了!
好比曾經有不少吸食迷幻藥的人,想像自己能飛,而真從樓頂向下跳一樣,那結果是必然的——非死即傷。因為他飛的想像是在假世界中,而跳的行為卻發生在真實的世界裏
。
更普遍的例子,是許多人舉杯澆愁,希望在酒醉時能夠渾然忘憂,飄飄然仿佛騰雲駕霧一般。問題是,宿醉之後可能頭痛,而頭痛後,他還得面對真實的人生。他的困苦可曾因為一醉而消失呢?如果心想可以再醉幾次,不斷進入那酒後麻醉的世界,他便可能在真實的世界中永遠站不起來。
所以我必須警告你,不可將假世界與真世界混為一談,更不可將虛幻的價值觀,移到現實生活中來!
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劉墉老師真知灼見耶....
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書也是宇宙。
只有聽過浩瀚的書海....沒聽過浩瀚的書宇宙...
書還是不一樣的
遊戲都是一定的框架 其他興趣 像是小提琴 美術 都是可
以一直發展的 我覺得興趣真有高低之分 我中學以後也不
再玩遊戲
書有很多知識可以應用~
雖然我教科書還是讀得很少@@ 我要加油了
我覺得他這篇比較像在對子女提醒一些比較沒有發展性的
興趣要少解除~
以前國文教科書有收錄劉墉的另一篇文...<你自己決定吧>...劉墉老師的說教也說理..
*接觸
聶俊:
把劉墉這兩個字遮起來,我還以為是哪個導師說的幹話呢
以前我們的國中導師就要求學生看劉墉的系列叢書...
你這個不只是藍色窗簾,是藍色裝潢了吧
是藍色宇宙...
※ 編輯: MrTaxes (180.217.18.52 臺灣), 04/05/2022 08:06:38你想太多
另外,浩瀚書海是形容書的數量 不是形容書的內容
您說的是。 我只是要回應一樓,書即宇宙的連結是很薄弱的。
※ 編輯: MrTaxes (180.217.18.52 臺灣), 04/05/2022 09:47:46一樓的書宇宙不就內文的小說世界 但這論調有需要
出書嗎 我爸都
會講
對喔....其實有漫威宇宙。我都忘了....抱歉。一樓似乎有些道理。 不過書跟電腦比起來,電腦比較接近宇宙,是因為程式的運作的過程中可以設定亂數, 因為有亂數、有迴圈,會讓人有難以跳脫、漫無邊際的感覺,比較接近宇宙給人的感覺。
※ 編輯: MrTaxes (180.217.18.52 臺灣), 04/05/2022 10:11:28那年代的觀念吧 當時把打電動看成洪水猛獸荼毒心智
跟現在哪裡一樣
價值觀本來就會隨著時代演變
駭客任務的紅藥丸和藍藥丸,看要吞哪一個。
另一個問題 真實世界真的真實嗎
請洽佛教板。
※ 編輯: MrTaxes (180.217.18.52 臺灣), 04/05/2022 12:28:14目前還留著「肯定自己」
旁邊都蛀蟲咬一堆了......
劉鏞好棒
看來對劉墉來說 小說電影戲劇都是迷幻藥啊
因為都是別人創造的宇宙
就是把遊戲當成一種人為創造的媒體形式來批評
這能凹到元宇宙也扯太遠了
你國文老師女的嗎?
還真的是女老師耶...哈哈~
推,不過問題是這種概念只有在一個人想要去自省時有效
,拿去批評別人的話只會有無數的反擊。就如同任何心理
概念一樣…
金庸都有金庸宇宙了 誰說沒有書宇宙
3C成癮也不是罕見議題 網路成癮的工程師們都很清楚怎麼回事
記得矽谷有的學校還是主打禁止網路的?
這種老生常談的道理誰不知道
DOS時代的遊戲, 宇宙...是ELITE嗎? 遨遊太空的開放世界
書不是宇宙我可以去跳樓了
書海根書宇宙根本是相同概念 只是時代不同用詞進化而已
國中時候全校都要買他的書,還三本,根本都是心靈雞湯
一種集體意識的洗腦
看過他2/3的書,感覺內容都差不多,就心靈雞湯而已
2
我不認同什麼虛擬永遠比不上真實 世界的東西的講法。 這個觀念是你從劉墉的書得到的不專業推論。 我尤其不認同什麼在虛擬環境如遊戲蓋房子, 永遠無法比擬去工地現場蓋房子。這類話。2
我看後續的討論都越扯越遠了 但我還是針對首篇回應一下 ※ 引述《MrTaxes (謝謝提醒)》之銘言: : 以前家裡有一本劉墉的<超越自己> 書忘了丟到哪去了 : 但是有一篇文章很有印象 剛好搜到網路上有3
這篇文章引來的正反討論很有趣,來回應一下~ 我也曾經有被劉墉相似的觀點給震撼到,當時遇到一個中年婦女說「現在的小孩從小就在 看動畫玩遊戲,扭曲了世界觀」。 那次開始,我好像才第一次發現真實跟虛擬之間的界線。 所以人類的藝術創作、書本、影劇、遊戲,本質上都是一個媒介,也就是說,人類的想像43
我知道劉墉在講什麼,1997也已經有角色扮演遊戲, 最後是叫玩家打開家裡的門(同時也是內心的門)去接觸更廣大的真實世界。 SQUARE社不待自己獨立出來做遊戲的專業者是很有想法的, 順便解釋給不熟遊戲的人聽,當時的SQUARE社可以說是日本遊戲界的精稅公司, 他們用遊戲對著日文玩家表達請不要沉溺遊戲的手法比光是用文字更洗鍊,9
劉墉在文章中提到迷幻藥和酒精帶給人的飄然和麻痺來做類比, 代表他在當時就意識到了電腦遊戲可能導致成癮性。 當時這篇文章是再1980年代寫出來的(好像是1987年)。 而遊戲成癮(或是網路成癮)做為一個議題被精神科專家提出來, 已經是1995年以後的事了。(wiki)15
說實在,我覺得這篇文章稱不上什麼多前衛,1980-1990的年代其實早就已經有很多科幻作 品對資訊時代、虛擬vs現實做過不少描述了,隨便講幾個在那之前或者在那年代的作品: 銀翼殺手(原作1968) 銀河便車指南(1978) 神經喚術士(1984)
爆
[情報] G胖:滿嘴元宇宙的人肯定沒玩過MMOGabe Newell: 'Most of the people talking about metaverse have absolutely no idea what they're talking about' By Wes Fenlon published about 14 hours ago -68
[問卦] 宇宙中只有我們有智慧的機率是多少?只計算「可觀測宇宙」內的恆星數,這是一個半徑大約465億光年的範圍。 天文學家根據哈伯太空望遠鏡的深空影像平均推算,宇宙中存在大約 2000億到2兆個星系,每個星系裡的恆星數可能數千萬顆到數兆顆不等, 我們居住的銀河系裡則有約1000億到4000億顆恆星左右 以上只是計算太陽53
[片單] 元宇宙概念的電影元宇宙電影是說肉體在真實世界,但意念在虛擬,而不是多重宇宙。 目前想到的片單: 駭客任務系列 香草天空 一級玩家21
[問卦] 能在元宇宙裏再創造一個元宇宙嗎?大家好 是這樣的 最近這個後設宇宙的話題夯到不行 突然想到之前看的某個影集,有一集很有趣 就是主角是個科學家,他創造了一個小宇宙來替他的車子發電17
[閒聊] 所以那個元宇宙到底是什麼?前陣子因為轉職休息期間待在家 無聊的時候看了很多動畫(還一邊吃著零食真的夠廢) 其中一部覺得很好看的是刀劍神域 雖然覺得一直帶著那個頭盔不能拿下來真的太鬧 不過上網查了一下6
[問卦] =.= 有人跟我說要再元宇宙用電腦?!我阿肥啦=.= 朋友說疫情看起來不妙 元宇宙必須早點來 可以買元宇宙概念股 =.=8
[問卦] 佛教世界算不算早就有的"元宇宙"啊??安安安~~~各位鄉民好~~阿我yo弟啦 是說阿 元宇宙議題最近很夯 但考量到一些元宇宙定義阿 本宅發現好像不需要科技就能實現耶5
[問卦] 元宇宙塔位有搞頭嗎元宇宙正夯 以後都是虛擬的世界 你各位以後都是活在虛擬世界裡的 現實生活過得怎麼樣根本不重要 網路上的你過得好就好惹