[閒聊] 星鐵不要在線kpi了嗎
什麼都給玩家方便
刷素材馬上刷不用傳送解鎖 打周本不卡劇情
現在還有跳過人生 爽啦
從現在開始星鐵是我大哥 管他劇情多爛
人物好看就好
--
反正各位都會乖乖充錢啊 哪有差
這是對自己劇情的自信 給跳過玩家還是會看
本來會看的就是會看,不看的不給跳過也只是加速棄坑而已
看到3.0越來越多人懶得跑主線吧
建議不要實裝跳過,然後應該要在每段劇情結束後小考,
答錯的罰重過一次劇情,我看你誰還敢用連點器點過去
寫手文筆這麼爛,逼人吞下本來就很奇怪
鐵道劇情我是蠻喜歡一個晚上跑完的
有本事就寫到讓玩家都心甘情願不跳過吧
主要是翁法螺絲緊張和神秘感有帶出來 納塔就大家唱著歌然後
跑出一個我該版本才認識的古斯托特領便當
宿命感營造也沒有像鐵道那樣強烈 雖然知道是歷代人的努力
所以鐵道有自信給跳過我毫不意外
古斯托特劇中納塔人也是第一次看見所以沒問題ww
這就問題所在 好像讀了一本好看的小說最後爛尾了
可以理解成花了幾百年終於把最終boss逼出來就好
鐵道的每個boss都很有特色 但納塔這隻只是出來交差的感覺
本來就沒很吃吧 不然就不會每日可以不用打半場戰鬥就滿
我就一個旅客 什麼宿命感
本來就沒活動一天3分鐘 有KPI的話不會這樣設計
鐵道緊張感蠻微妙,劇情上我們知道很危急,但體驗上就...
給跳過鍵我反而對這次有點期待 沒準真的有備而來
總之先認真看個一部分
所以這時候就需要bgm 風堇boss戰響起
鐵道有大黑塔保底劇情 ok的
再怎麼絕望的劇情只要有她出來我就安心了
怎麼看鐵也不像要在線KPI 根本沒東西玩
主線再怎麼解謎也就卡你半天而已
42天卡個4-5小怎麼完成KPI
KPI說本來就隨便說 沒回顧才沒做都比較可信
我看這些單機手遊根本不需要kpi
感覺就先讓絕小妹測風向
然後反應不錯的就裝到姐姐身上
現在衝在線KPI感覺反效果了 都在拼命搞副遊化
我是想跳過3.0-3.1從3.2開始看
那顯然你會完全看不懂
3.0前面不能跳 中後我覺得可以
以後可能要出一個告訴你哪段可跳哪段不可跳的攻略
可能通關率更急
真正重要的KPI就課金數字而已 其他的都可以往後排
3.0真的懶得跑主線 3.3的我到現在都還沒跑 不像2.0
時砂金很快就跑完
3.0水時間太過火了,搞得敘事節奏很差
我3.0是有過 前陣子分很多天慢慢跑完了 現在還在3.1 但如
果他更早退出這功能我肯定跳過3.0…
風瑾那邊跳幾句就有人看不懂劇情了==
3.0除了地圖其實沒什麼好跳的
3版目前的問題是地圖越做越大張
別人要不要看都要管,中國家長膩
應該說亞洲家長
我跑完3.0對鐵道劇情就沒熱情了XD到現在都不想繼續跑
差不多膩了 我要來當無課了
爆
[討論] 原神策劃是不是很喜歡噁心玩家啊?小弟我最近回鍋原神,想抽火神和豹女,在玩了星鐵,絕區,和鳴潮之後,真的超級不習 慣深深覺得原神的策劃從不以玩家的角度來設計遊戲。 先不談劇情和福利,也不拉鳴潮進來比,原神的設計真的爛到不行 鐵道和絕區的技能天賦書,沒有限制日期,絕區的甚至還可以自己選要刷的數量。 玩個原神我刷技能書還得看日期。![[討論] 原神策劃是不是很喜歡噁心玩家啊? [討論] 原神策劃是不是很喜歡噁心玩家啊?](https://i.imgur.com/MP34pxmb.jpeg)
89
[鳴潮] 鳴潮活躍人數超越原神與星鐵根據國外知名統計網站MMO Population 統計 鳴潮在線活躍人數已經超越原神與星鐵 既四月鳴潮流水超過原神後,在線活躍人數也超過了原神,已呈現黃金交叉的狀態,原神 持續下跌,鳴潮不管是在劇情演出建模與社區好評率都是碾壓原神的情況,目前也反映到![[鳴潮] 鳴潮活躍人數超越原神與星鐵 [鳴潮] 鳴潮活躍人數超越原神與星鐵](https://i.imgur.com/12InW4ob.jpeg)
77
[閒聊] 為什麼星鐵的腳色故事比原好這麼多?痾我自己星鐵原神都有玩 說真的原已經好幾個限定劇情都塑造的很差 相比起來星鐵三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,還有很多腳色塑造的都比原神的腳色更 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好好37
[討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧感覺 走格子只是一種劇情表現形式 但如果要變成刷每日或素材的任務 就沒有必要走格子了吧 還要重看劇情.. 星鐵模擬宇宙有阮梅或黃泉省時間 感覺要箱庭 學瑪奇英雄就好 戰鬥兩次結束任務![[討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧 [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧](https://i.imgur.com/CyzpH8gb.jpeg)
27
Re: [閒聊] 玩了三小時絕區很失望講一下中年人腦殘手殘眼殘黨的心得好了 星鐵銀狼時入坑的, 所以很多會跟星鐵比 1. 不會 3D 暈: 這點是很大的優勢, 戰鬥都在平面上, 不太需要旋轉上下視野 這點就決定了可以一次玩比較長的時間22
[閒聊] 原神有什麼劇情是能跳過的嗎?如題 開服玩家 二週年海燈節退坑 雖然沒打算回去玩, 但玩完星鐵想當雲原神玩家21
[鐵道] 命途(職業)應該直接取消或重製星鐵號稱可以玩的動畫番 意思就是劇情為主 裡面角色依據命途分不同派系 大家理念都不一樣 原本是很好的設計21
Re: [米贏] GooglePlay台灣年度最佳遊戲:星穹鐵道其他沒玩過 這幾個只玩過星鐵 但是看到很好笑的最佳劇情居然是星鐵拿到 除了雅利洛星球 鹹粥的好看都在活動吧 主線真的一坨 後來我在想,會不會是星鐵劇情不能跳過的關係啊10
[星穹] 二測至今試玩心得(文長多觀點)各位鄉民們好, 應該老崩三玩家、原神玩家或多或少, 看過小弟我玄狐日誌, 不過這不重要, 總之小弟我來分享我這次幸運被抽到後的![[星穹] 二測至今試玩心得(文長多觀點) [星穹] 二測至今試玩心得(文長多觀點)](https://img.youtube.com/vi/72j1zaI2fg0/mqdefault.jpg)
Re: [問卦] 大家會覺得打電動是在浪費生命嗎遊戲大作我不知道 但我覺得玩手遊是 劇情跳過 米哈遊不給跳劇情 然後看垃圾劇情更爛