Re: [閒聊] 玩了三小時絕區很失望
講一下中年人腦殘手殘眼殘黨的心得好了
星鐵銀狼時入坑的, 所以很多會跟星鐵比
1. 不會 3D 暈:
這點是很大的優勢, 戰鬥都在平面上, 不太需要旋轉上下視野
這點就決定了可以一次玩比較長的時間
星鐵 2.X 那個 3D 空間玩一下就要休息一下
要不然有時會想吐
2. 角色建模感覺比星鐵舒服
至少我眼力已經不行了感覺比星鐵細緻
3. 用漫畫過場的感覺比星鐵好
星鐵那個過場真的想睡, 雖然劇情比較好
絕區劇情可有可無, 我是沒跳, 但是流暢度和表現的感覺比星鐵好
4. 大部份都可以對映到星鐵的素材, 背不起來但是大差不差
不過總覺得沒有比星鐵直覺
5. 這次用手把入坑, 不得不說戰鬥體驗比鍵盤好太多了
缺點是手把和鍵盤切換只能在主畫面切換, 而且不能同時用
手把要玩養成還有處理資源有點累
主畫面快速切換是 esc 二下, 和手把[三]鍵 二下, 這點還不錯
6. 有些說明字的對比會讓人看不清楚,可能還要調教一下
7. 戰鬥大概抓出來了
反正亮什麼就按什麼, 王出黃光就換人, 紅光就閃(A)
每隻技能表都不太一樣, 但是差別不大
手殘打到現在才大概知道要怎麼打
8. 養成和配隊... 到現在還搞不清楚
反正就配一隊喜歡的打到底
看起來應該是一個攻擊, 一個擊破, 一個輔助, 可能還會有盾
但是含屬性之後對我來說配隊就不知道要怎麼配
星鐵都會告訴你要怎麼配屬性
9. 承上, 如果考慮配隊, 對老人沒玩過同類型遊戲就不知道何時要出什麼打
只能靠感覺, 反正近戰遠攻(槍)就主攻, 偶爾叫個輔助電一下之類的
擊破也是近戰的話就貼身打
目前的解決方式都是亂配亂打, 反正不要選困難都可以過
10. 打擊手感真的很好, 對已經不會用手柄的我, 可以玩的很快樂
11. 感覺傳送不太方便, 不知道是不是我沒找到對的方式, 還好場景之間不用跑
跑一下再傳也是可以
12. UI 感覺不直覺, 可能被星鐵制約了, 畢竟星鐵的 UI 非常簡單
另外手柄和鍵盤的 UI 會不一樣, 要適應一下
13. 睡前刷網路評論那個好好笑, 文案不長, 所以我都會刷一下再去睡.... (喂
結論:
適合中年人的動作遊戲, 可能要練比較久才會熟悉操作, 但是難度一調
手殘眼殘黨應該都可以玩下去
補一下
14. 跑格子
可能有些人覺得莫名其妙, 但是對我這個玩過 3D 迷宮的人來說
這改動還頗適合中年人的.
以前一直跑迷宮, 真是惡夢, 什麼勇者鬥惡龍啦, 太空戰士, XX劍這種
現在那有這種力氣跑
可能這遊戲的客群就不是重度玩家
星鐵也有類似的狀況, 可以玩的很多, 但是基本上都是拼數值和配隊
並不像魂系遊戲光看介紹就不想入坑了
輕度輕課(無課)玩家配隊正確, 基本上還是可以過, 容錯率低一點而已
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建模超級粗糙欸….你眼睛還好嗎= =
他眼睛真的不好啊,但這不是重點
粗糙...風格不一樣而已
我手也很殘 這算是少數簡單的遊戲了
當初玩戰雙一陣子就玩不下去太難了
星鐵劇情比較好 而且這個是不是只有戰鬥可以切抽到的角
色
真的眼睛不好啦, 已經有老花了
對, 只有戰鬥能切
我講的建模好是過場動畫和升級那邊
3D暈很看人 不同遊戲很多人都不同感覺
建模比鐵好?平行世界?
2跟3我覺得沒比較好,然後跑格子超想skip...很違和
推各方面虐鐵道
我連黃光紅光都反應不太過來,是不是玩其他要彈返的
遊戲一定玩不動呀
是,這遊戲其實是無腦玩,已經看到比較專業的玩家說打起來想睡了
建模就美術風格不同而已 細緻程度同公司沒換引擎就差不多
抽角不能拿出來逛街掛機是最大的缺點
絕區零確實比較好彈返 鳴潮有時我覺得我按準指示也沒彈到
畫風 好不好看 跟粗糙是兩回事...你找個能像絕區零動的
這麼絲滑的看看
絕區零過場好看的是側區視角,比正面視角要難,尤其是角色升級那個姿勢很好看 還有乳搖算法真的很吸引人 讓我想起以前乳搖排球第一代時,所有的建模都放在乳搖年代 果然不能看褲褲,就會搞些其他的手段
我不喜歡鳴潮美術 但先天引擎下建模確實好一些
但沒想到米家同一套還能比出誰粗糙 XD
風格不一樣的東西就不知道一直在粗糙啥
看到你寫輕度微課就不及格了,無課才是
我有點暈的場景竟然是在走格子,那背景有點不舒服
不知道iOS版有什麼毛病,下載完20g而已,留60g空間還不
能一次下載,一直硬碟空間不足,要一直關閉重開下載幾g
,開關個十次才抓完
iOS 這麼慘?! 可能等米老婊開放全世界雲遊戲吧 要不然就要有刪除用不到的遊戲動畫等功能, 米佬婊早該做了
走格子久了眼睛滿不舒服的,各種閃與雜訊特效
沒想過這個問題,我對那個閃光覺得還好 現在已經會有輕微畏光了
昨天玩了一陣子發現z有些過場會閃的讓我不是很舒服
看會不會跟希兒光害一樣修掉吧
你字改成全部細體會比較好,粗體很多時候都糊糊的
然後就是爬格子有點躁,剩下的部分我暫時都覺得還不錯
整款遊戲閃爍的頻率我覺得有點高我目前是自己調螢幕就是了
感覺太想強調空洞的異常性
很適合作為0動作遊戲經驗的玩家入門(?
不過也就只能入門了,很多ACT精髓是沒有的
手機要體驗ACT精髓怕是把螢幕打穿了
各類遊戲改成手機遊戲本來就是操作閹割版要什麼精髓
漫畫過場有好有壞 龍丹跟景元在匹星開大那邊用漫畫 表現力
絕對沒有動畫好 絕區感覺是為了歐美市場才塞一些漫畫
絕區動畫過場也很強耶 動作看的很清晰
該有動作跟氣勢的場面會用動畫吧 目前感覺動畫跟漫畫使用
的時機剛剛好
你眼睛真的有問題
漫畫風可以說是一種特色,但看起來反而這個原本美國市場
導向的特色(?)反而沒有受到美國的歡迎(?)
目前中、日的營收表現反而還比較好
手把跟鍵盤還不能同時用?星鐵都可以了.新遊戲不行笑死
他的同時用比較像是手動切換
你要用鍵盤就要先看ESC鍵,想切回手把要看手把的三
按啦
但星鐵可以依照你當下按哪邊做切換
還是高下立判啦
只能說很玄,因為崩三就是鍵鼠手把並行了
星鐵建模好太多了吧==
老米每款都是中日好吧
歐美都跑去ps玩了= =我也要拿手把玩了
歐美不是PS就是電腦版吧,怎麼看受不受歡迎...
每次看到衛兵洗只是風格不一樣就好笑,這是在這個風格下,
建模也很粗糙懂嗎
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首Po先說這是我個人體感 每個人的感覺不同 不過走格子的玩法我自己是覺得很無聊 戰鬥系統手感很奇怪 我覺得還不如崩壞315
啥 這款是米哈由除了原神外 名詞最簡單的吧 哪有啥專有名詞 最常出現的 繩匠 不是帶路人嗎28
怎麼說呢,絕區零是這樣的 玩家只要平A跟按空白就好了,而系統要做的事就很多了 這個切人的體驗倒是很像幻塔的武器機制,單打效益極差 輸出打一波完切輔助出來再切回去,但幻塔至少玩家還能控制不切 這邊是自動幫你切順便特效噴你滿臉然後就結束了18
絕區零專有名詞對照 複色菲林=原石=星瓊 , 通用抽卡資源 加密母帶=糾纏之緣=星軌專票 限定抽卡資源 原裝母帶=相遇之緣=星軌通票 通常抽卡資源 訊號餘波=無主的星塵=未熄的餘燼 抽卡副產物34
z軸本來就不重要阿 絕大多數遊戲跳的意義就是跨越地形 空中戰鬥能做好的就沒幾家 而且空中戰鬥就是比較單調 空中戰鬥最好的就崩三的39
體驗了半天的結果 這款很多潮元素 取向比較不像一般宅宅 動作主打一個不打派生 AAAA切人 絕區零最優秀的功能是劇情跳過鍵 原本我早上打到睡著 中午午休又打到睡著一次10
話說有人一開始進模擬宇宙會細讀那邊的設定嗎? 各種加成背後都有背景故事 我朋友第一次進去打,很認真的把文本全部讀過一遍,拖了很久才打完 出來後我問他所以裡面是在講甚麼? 他說他忘光了4
個人感想 1. 畫面很花很亂 我覺得如果是老人的話應該一開始玩就會很排斥 2. SKIP看似優點但其實不是 我覺得比較像官方自己承認 能SKIP的部份不給SKIP可能會引起不良反應 3. 戰鬥部份需要學習接技 雖說有教你怎麼玩20
以輕度動作玩家而言, (能玩艾爾之光.永恆冒險.DNF之類的等級) 絕區零的戰鬥略顯複雜, 至少沒簡單到可以直接看懂在打什麼, 過了一陣子VR訓練機,反覆試了幾個腳色的磨合訓練才漸漸搞懂。
爆
Re: [鐵道] 初玩鐵道幾天的感想原神2.6入坑,玩到目前4.6,快兩年 這周剛把僕人傳說解完 星鐵2.1入坑,到目前大約三到四周的遊玩時間 主線劇情三周左右追完,然後其他支線一周後全破 我自認每天遊戲時間算很長的79
[閒聊] 絕區不就是個換皮遊戲嗎?看了B站大佬發影片詳細介紹後 心生“不就是米哈遊的一款換皮遊戲嗎” 又是養成極花時間,戰鬥要破韌 隊伍3人,切角輸出、輔助上buff的遊戲 課金抽角和星鐵一模一樣59
[閒聊] 星鐵這次的新角色很弱嗎?如題 看到有人在討論 星鐵今天開的卡池排名是從4月底開服以來情況最慘的 沒有超過抖音42
[閒聊] 原神星鐵在日本的各種統計先上連結 1. 星鐵玩家會同時遊玩的手遊Top 3 原神、FGO、馬娘23
[閒聊] 星鐵的戰鬥如果類似原神會更好嗎如題 一直以來沒有入星鐵就是因為他的回合制模式 剛剛看到米哈遊專版說今天開壞女人卡池後想說下載下來玩玩看,畢竟壞女人紅到連我這個只玩原神的聽聞過 但剛剛玩了一下覺得有點像在坐牢 甚至看到小怪還會自發性的繞過去19
[閒聊] 原神未來改進方案目前原神大量退坑,雖然有許多改進是老生常談,不過還是總結幾項方案,雖然每期建議都 複製貼上,會不會改只能看官方何時想通。 1:別再搞女角包緊,阿嬤內褲,沒要你弄的像麈白,至少跟上星鐵,這沒難度吧 2:主角要有足夠強度,不論是劇情還是實戰,跟阿影打平手卻被僕人打成狗,搞什麼東西 3:部份角色升級素材,像箭矢、史萊姆黏液這類學星鐵可以掛機(20小時)獲取,出新深淵21
[鐵道] 命途(職業)應該直接取消或重製星鐵號稱可以玩的動畫番 意思就是劇情為主 裡面角色依據命途分不同派系 大家理念都不一樣 原本是很好的設計5
[鐵道] 原神玩家想玩的原魔是不是也被星鐵拿去用鐵道更新了上來看一下 挖賽 這次直接讓我們操作養成一堆魔物跟人對戰 我玩得進度是還在跟NPC對戰啦 不知道會不會跟玩家對戰 連原神玩家要的原魔都被星鐵拿去用了1
[閒聊] 感覺星鐵跟第七史詩真的很像指的是玩法上 除了沒有陣型其它幾乎都差不多 角色3招 光錐=神器=有角色的專屬裝備 遺器=裝備=兩件套/四件套/攻擊or速度主詞條就很無腦