[鐵道] 0+0滿星三高難心得
https://i.meee.com.tw/N9fsO2W.png
上次討論水溫燙的時有發過要用全新號體驗現在入坑的難度如何
並且看看有哪些優化值得分享
如預期中的推了 2~3 個版本
現在是驗收成果的時候
先講講遊戲初期
比起活動直送常駐或是 3.2 新增的旅伴金靈
最直觀感受到「強」的是送了同諧主角
只要對好屬性擊破後直接把 BOSS 秒殺的程度真的不誇張
初期用同諧主配好生存面就一路通關模擬/差分宇宙
解完貝城後直接開啟終末視界幫助也很大
能直接跑 2.0/3.0 跟直接玩差分宇宙
差分宇宙有個很好的優化是常規演算不再限制等級
只要通關前一個難度就能一路往下開
遊戲中期上得益於終末視界直接跑了翁星開記憶命途
預期上也要拿巡獵三月但仙舟比較晚跑而前置要打完幻朧
提一下 3.0 消磨鬥士心智的解謎大致上都可以跳過了
素材全開的優化也不用跑主線能直接用好友支援打週本
這個時期建議體力全刷角色經驗跟光錐經驗最好
因為後期不太會想回頭刷這些資源
在 60 級之後開始拉角色及刷遺器
假設要湊兩隊的情況 65 級後刷遺器比較妥當
因為…我 65 級後刷遺器素材量還是沒辦法每件都+15
可能肝到遊戲時數超過 100 小時以上能把素材農爆
但以休閒玩的進度來看是不太可能夠
至少我沒辦法 時數大概沒 30 小時
除了遺器經驗我連信用點都用剩不到 100 萬
傾家蕩產的情況下連升行跡都要三思
提一嘴遺器 雖然很多人說輔助主詞條對就好
可是以目前版本輔助速度鞋充能繩當制服穿的現況
實際上我體力罐刷乾了也只有 6 件速度鞋 3 件充能繩
有缺的只能湊合著用或自塑塵脂硬合
所以休閒玩也不用急著搞兩隊狂花素材變苦痛號
許多新手一入坑便急於準備兩隊挑戰高難度關卡
但這樣的玩法未必適合所有玩家
入門建議以輕鬆玩為目標較好
再來是 Box 高難用到的角色基本如下
https://enka.network/hsr/716321738/
限定只抽了大黑塔、萬敵、那刻夏
三種模式下會微調一些配置
一開始不確定要不要抽大黑塔因為票不多
但後來覺得每週刷差分快一點又能往上打星階就抽了
後來也確實成為宇宙及高難的主力
至於萬敵是…當時抽緹寶挖石頭都抽不出來
考量之下萬敵配置上也是滿好養的能換活動光錐音律狩獵
雖然吃生命隊友比較受限但沒玩過玩玩看
那刻夏則是隊伍整體到一個上限了最後補的拼圖
細玩之後發現那刻夏表現真的非常優秀
雖然平常你不會感覺到那刻夏的存在感
但他就像大地獸一樣任勞任怨
默默打點打能量 上弱點擊破敵方 抓機會斷二動
也靠他在優勢對局下擊敗末日呼雷
前幾天總算打完三高難
後面講講一些高難配置上的細節
【混沌回憶】
https://youtu.be/hMmV2CyXXD4
應該可以打到 8~9T 內但下半實在是控到爆炸
在上半的對局裏出傷很仰賴盜火的行動
所以開局不能放記憶主的秘技
盜火也有一點 DPS 檢定在 58 行動值內沒清光分身會很難打
由於大黑塔跟那刻夏同隊所以能讓大黑塔拿「宇宙大生意」
能吃滿特效的話是手邊最強的智識光錐
下半則是卡芙卡不能拉萬敵以外的人否則高機率超時或滅團
被連續上印記也很容易減員下半生存壓力其實滿大的
萬敵有個優勢是被點名的話能用終結拉嘲諷全吃傷害
理想上第二波馬芙馬用萬敵全吃能一直放強化戰技
另外情況允許可以保留終結在強化戰技前觸發學者套的增傷
【末日幻影】
https://i.meee.com.tw/qzExTKW.jpg
末日很容易減員打起來比混沌回憶還難
上半沒什麼好說的裝備詞條夠場上四隻蟲一次清完重複動作
沒緹寶打得有點痛苦傷害能量不太夠
下半要看那刻夏彈射的情況
我是成功兩波都有擊殺三隻狼打得比較順利
很多次少彈死一隻單挑那刻夏直接被呼雷乎死
整體上沒有上半困難
【虛構敘事】
https://i.meee.com.tw/D1RwLG6.jpg
雙智識最簡單的一集
大黑塔比那刻夏高不少分一部分是大黑塔拿了最多資源跟輔助
一部分是大黑塔打虛構跟進廚房一樣輕鬆
這次 Buff 給得很強力 未來看有沒有遇到難題
下次三高難更新找時間再上來發文
最後看了一下發現打滿長的
這次跑下來也算重新體驗一次鐵道
以休閒玩家的角度來看膨脹並沒有討論的那麼嚴重
當然儲值給敵方加血量是事實 膨脹是一個常用的宣洩口
但比起強度焦慮
我覺得更多玩家是願意幫助其他人的
板上也很常有健檢文互相幫忙
如果真的打高難要飛出及格線或是對成績不滿意
來板上發文試試尋求幫助也無妨
畢竟玩遊戲還是尋求輕鬆開心的
多跟玩家互動也不錯啦
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其實一開始遺器可以只升到12 因為12到15的素材翻倍
而且還會歪 除了速度鞋充能繩外 升到12就夠用了
後期不會刷了 鐵道錢跟經驗書溢出
不像那該死的鍾離頭皮屑
有點厲害 三金打成這樣...
話說 我新手朋友 也是抽那刻夏 他認為那刻夏是某種意義上的
通解角 我拿我有抽那刻夏的帳號測試 發現他是對的(配隊用傳
統的流螢擊破隊 只是主C是那刻夏) 確實威力還不錯
不過有的時候 真的就是男角容易風評被害 女角容易灌水再灌水
我都催眠自己抽瑟希斯的魂 只是外觀像穿著華服的大地獸
夏只有虛構比較難打吧 另外兩個模試都不差的
是說這期虛構跟末日偏簡單就是
混沌比較哭
這期 12 層對配置要求比上期難很多沒錯
我看那刻夏在比賽一直被ban 最後還是抽了他
那刻夏蠻適合新手的
我自己沒大黑塔所以單C 穿外圈量子內圈蒼穹
不過下版本可能換船長吧
好文推推
好文!!QQ 顯得我好爛 嗚嗚嗚
一直哭膨脹的不都是講混沌嗎 虛構和末日靠機制躺著打
這影片應該比長安還要強吧
爆
[鐵道] 65鏡流 VS 01大黑塔 無止盡的加速膨脹對面B站大佬做的膨脹測試 【最真实的膨胀对比:同配置下6 5镜流vs 0+1大黑塔-哔哩哔哩】 可以看到同樣搭配65花鳥椒且穿配相同遺器的情況下,在忘卻這個鏡流比較沒那麼 不利的賽道(虛構末日直接完虐),即便是0+1大黑塔犧牲了智識隊友的加成,還是輕鬆贏6![[鐵道] 65鏡流 VS 01大黑塔 無止盡的加速膨脹 [鐵道] 65鏡流 VS 01大黑塔 無止盡的加速膨脹](https://i.imgur.com/wjcxqH9b.png)
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Re: [鐵道] 這期水溫把人燙熟了?吵完了嗎 啊米遊的高難本質不就是為了賣卡嗎 以前流螢做球多誇張 那時候怎麼不出來哭 特製的三兄弟怪 連韌性都幫你算好 一個強化戰技直接擊破給易傷 專屬buff 擊破後給固定傷害 那時候有人出來講難的時候27
[內鬼] [鐵道]鋭評那刻夏雖然我知道很多玩家要抽遐蝶 基本上早已決定不抽那刻夏 但我今天還是來鋭評一下 絕對不是因為我看不懂遐蝶的技能 我們分為那刻夏的輸出以及拐力22
Re: [鐵道] 大黑塔...真的好強大黑塔真的很強 說一下我的雙小帳使用心得 A小帳 本來三路打不滿 抽了00大黑塔 拿起免費的五星光錐後 本期忘卻![Re: [鐵道] 大黑塔...真的好強 Re: [鐵道] 大黑塔...真的好強](https://img.youtube.com/vi/88W5A-feDhY/mqdefault.jpg)
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[內鬼] 討論大黑塔隊友如題 3.0 大黑塔組隊 黑翡鳥靈 這個組隊呼聲很高 先不管緹寶的部分 因為創作體驗服還沒出來 就翡翠這個角色而言18
[內鬼] [鐵道] 大黑塔智識隊伍相關問題前排提醒 我是有打算抽那刻夏的 沒打算抽也不用看這篇了 因為你不會遇到相關問題 雖然還沒確定 但目前傳出來的消息11
[鐵道] 有星期日還要練記憶主嗎?最近打末日那些發現自己遺器不太給力 大多詞條都坐落在15、16左右 我自己是已經練好星期日![[鐵道] 有星期日還要練記憶主嗎? [鐵道] 有星期日還要練記憶主嗎?](https://i.imgur.com/dDBq1Klb.png)
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Re: [健檢] [鐵道][內鬼]新手資源花費/組隊抽卡建議育成建議: 停雲 花火 姬子(火 真理(虛 火主 佩拉 艾斯怛 希露瓦(雷 黑塔(冰 青雀(量 丹恆(風 因為沒物理角所以物主也能勉強培育一下 這樣各屬性基本打手就有了。冰屬性比較弱不過沒辦法沒別的比較強的選項 其中停雲,花火,艾斯怛屬於同諧輔助角色。6
Re: [鐵道] 中肯的對於那刻夏的抽取建議玩了幾天 主副C都玩了 稍微說一下心得 當大黑塔的副C的話 我還算滿意 0+0很夠用 有傷害能收尾 能疊解讀 能產點 還有控制 主C的話 只建議抽專武 就是一個能坐上各種同諧輪椅的原始人 這其實也算優點之一 配裝部分 主C:光錐只推薦專武 外圈風套 內圈隨便3
Re: [鐵道] 關於星穹鐵道 模擬宇宙的等級聊一些簡單易懂的內容。 希望有幫助到你。 1 . 模擬宇宙最早的時候大多數人通關都是靠豐饒, 只要遺器那些稍有強化有個+9/+12就可以,![Re: [鐵道] 關於星穹鐵道 模擬宇宙的等級 Re: [鐵道] 關於星穹鐵道 模擬宇宙的等級](https://i.imgur.com/jERw3Zzb.jpg)