Re: [鐵道] 中肯的對於那刻夏的抽取建議
玩了幾天 主副C都玩了 稍微說一下心得
當大黑塔的副C的話 我還算滿意 0+0很夠用 有傷害能收尾 能疊解讀 能產點 還有控制
主C的話 只建議抽專武 就是一個能坐上各種同諧輪椅的原始人 這其實也算優點之一
配裝部分
主C:光錐只推薦專武 外圈風套 內圈隨便
副C:光錐看環境選 外圈風套 內圈翁瓦克 速度堆到能首輪3動就好
首先是大黑塔隊副C 我自己的大黑和緹寶都00 有那刻夏後是打1t 之前打多少忘了
如果你的大黑塔是2魂以下 那我是建議讓夏首輪3動方便收尾
首輪3動方法很多 但基本上一定要風翁+1次以上的555
這次12上環境有小怪 帶不息的演算 只要132速+1次疊4舞就能三動
但如果是沒有三目標+受擊同時發生的環境 那就是141以上(看你555疊幾)
那刻夏當副C的傷害真的..挺普通的
我試過兩套 124速死水+繁星 百暴/120 和 145速風+翁 88/115
打出來的傷害 一段彈射只差1000多..
我本來也以為夏的傷害會不錯 可以全堆輸出提高斬殺線 但是並沒有
00大黑塔一個普E就跟他兩次戰技差不多了 更別提滿層解讀的強E
所以讓他多動一次收益高很多
而且我連帶也把大黑塔的鞋子換成速度鞋了 用起來挺OK的 算是提前備戰復刻抽2魂
他的專武就真的挺一般的 而且不泛用 以後給其他人用的機率極低
再來傷害只比活動光錐多11% 減防收益給大黑塔也只有6% 不這1金如補強在黑緹
如果給他抽專武當主C的話 確實就是瘋狂原始人
2動1大+拉條輔助+風套 這樣他動一次只有7500距離 速度等效+33
我玩了2鴨+鳥+那刻夏+老狗
打11上的呼雷1t 12層好像可以打下半 但我還沒去玩就是==
那刻夏2動1大利用風套超車拉條輔助 讓他可以保證配軸的同時穿攻擊鞋
這點確實是夢迴1.2時期2鴨+刃的134軸
但他比原始人好的一點是他自己有爆傷和增傷區
所以搭配鳥日緹或主角 就是個完美的傷害放大器
但就是"一定"要專武 不然能量虧挺多的 實戰中也不一定會一直受擊或擊殺
我目前是3.0角色全抽了 我覺得以主C來說 0+0夏跟同造價蝶萬雅差不多
就挺一般的沒甚麼出彩的地方 但如果你有抽夏專+輔助有星魂+遺器練度好
但我覺得那刻夏算是還不錯的角色
因為就是簡單暴力 一上去就是固定2動1大 還可以憋大招控制敵人
進大黑塔隊就是50增傷+產點+能收尾且傷害比四星高 算是等效大黑塔專武吧= =
如果跟我一樣愛黑塔女士愛得深沉的 而且後面要補2黑1緹的 建議抽
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同推
我是10大黑 00緹 00那
玩鳥日軸的無縫接軌 傷害面上就是小飛霄
但自帶斷招生存 三拐一輸出溢出又簡單很多
推 我21大黑 10緹 01那
配21大黑要不要讓大黑換攻擊鞋啊?那風套+翁的話
2黑不是強E都打不完了嗎 一樣速度鞋吧==
有大黑本來就要抽 即使後面補2也一樣
不過我有個翡翠大黑帳沒抽 準備和策劃對幹XD
大多都測12上,但夏老師沒那麼適合盜火,大招還是負
收益,其實應該去12下,12下會斷檔領先其他智識位,
但一定會有人反駁為什麼要頭鐵打逆環境
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[內鬼] 閒聊策劃對緹寶的想法真的很逆天我們先回顧一下緹寶 從一開始的改動改了什麼 星魂改動的部分我就不討論了 這只是課金CP值的問題而已 首先 大招光環從3回合被砍了一刀![[內鬼] 閒聊策劃對緹寶的想法真的很逆天 [內鬼] 閒聊策劃對緹寶的想法真的很逆天](https://i.imgur.com/hd8GNt3b.gif)
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Re: [鐵道] 走近星穹 那刻夏:哈哈哈哈哈哈哈話說這次走進星穹被對岸罵爆了 主要是明明是介紹那刻夏 實戰內容卻有一大半都在講大黑塔 導致很多人覺得那刻夏只是給大黑塔墊背的 而且那刻夏其實自己也有單C能力27
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[鐵道] 提昇不大 但0t 黑夏花寶無風翁(但花火還是有翁瓦克就是) 全走dps輸出的隊伍 凹點只有一個 火球不能打大黑塔 不然血不夠 01大黑塔 學者 無繩 01那刻夏 詩人套 繁星![[鐵道] 提昇不大 但0t 黑夏花寶 [鐵道] 提昇不大 但0t 黑夏花寶](https://img.youtube.com/vi/EbewdBP2rOk/mqdefault.jpg)
[鐵道] 大黑塔+緹寶不專業傷害測試本來在煩惱隊友(小黑和希露瓦)和遺器(風翁/傷害裝)怎麼配比較好 今天無聊就測了一下, 全程auto, 看看參考就好 預設配隊 21大黑塔雙爆88/125 10緹寶