Re: [絕區] 你贊成刪掉走格子的玩法嗎
我覺得走格子不是啥問題,問題主要在很多流程很莫名其妙的要讀取/等
煩躁感很嚴重,等過場的時間極多,PC還好,手機上讀取一多常常會讓人想關遊戲。
這點在與原鐵比較會很明顯,兩個姊姊的讀取速度跟一般操作手感都好很多。
最煩的應該就是很多無法控制的動畫,原鐵在路上選項都是即點即用,ZZZ點什麼主角都會莫名其妙等一下等人物慢慢轉向進入站立狀態才會開始。
這點照相的情況特別嚴重,每次照完像都要等主角慢悠悠的把相機收起來就...很煩
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The Glory of The Many demands your capture or destruction.
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走格子在前期是真的無聊又卡你 後面玩法有比較多 但
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還是卡你
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就卡操作等演出不給取消會特別煩躁
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絕區裡就特別多這種的,可能他們覺得演出屌炸天,不
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看是玩家的損失吧==
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都是UX問題,絕裡點每個選項都要等0.幾秒的淡出動畫,例如
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休息一下那邊,連點太快的話會跳出兩次確認窗,整個就low掉
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UI用起來就是卡手不流暢,不像原鐵那般操作順暢
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這點也是學P5的,只能說對岸那邊對P5有莫名其妙的拜神
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現象,我自己就覺得P5很普通
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P5就有非常非常多這種耍炫但不好用的過度動畫
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目前就希望H.D.D.切章節等等操作可以快一點 不要頓
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HDD是最扯的,序章切到三章要花10秒左右,有夠卡==
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鐵差分進場動畫就能做到不卡手又酷炫,絕怎麼不去學一下
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鐵的UI應該是三款裡面最乾淨的 確實沒得說
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收相機超煩燥
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對 故意讓你煩的
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HDD切 真的很煩躁感==
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幹 隊就是這個煩躁感 HDD尤其煩 切換章節等她嗎超九
爆
[閒聊] 絕區0繩網等級36至今心得目前玩到36等 雖然不是米家死忠支持者但是崩鐵、原神都有玩到最高等級 崩鐵從開服玩到現今 (先上BUFF )本篇也沒有要討論流水 只是對這遊戲的主觀抱怨 1.以前電視螢幕CRT那種閃爍感,放在現今的電腦螢幕,營造那個效果真的很傷眼54
[討論] 公主連結還值得回坑嗎?誒 之前都斷斷續續的再玩 不過也因為就都差不多的內容 玩著玩著就刪game了 最近因為職務調動發現工作有些空檔 想說找個澆花遊戲來玩 之前入坑過檔案 但是我是個劇情skip黨42
[問題] 絕區零是不是把走格子拿掉會更好?20等左右啟動戰鬥的方式變多了 突然感覺比較像在玩遊戲了 然後一開始走格子煩躁感就又上來了 這系統是不是可以全部刪掉啊?誰得? --17
[閒聊] 符文工廠5 有點玩不下去當初3DS時代玩過4代,當時玩得也算瘋,買了美日兩片玩了兩個不同存檔時數加起來也百 來小時有 所以當初看到要出五代的消息時就興奮不已,巴哈中文版開放預購第一時間就衝了典藏版 不過當我拿到遊戲第一時間後手上有其他遊戲所以沒有馬上玩,後來又聽聞優化有點問題 就一直擱著,直到前天看說經過幾次更新讀取、幀數等問題已經改善不少才開片來玩14
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的綜合訊息之後我的猜想是這樣 一開始只是非常小的團隊,由於主力在動畫、美術、戰鬥等層面,還要打造大量場景不現實 ,也卡到手機平台性能上限跟載入讀取問題,乾脆直接用成格子形式取代,這樣還能省掉許 多如果你用大世界或場景時,演出打造也會消耗大量產能的問題,像是火車改路線、人物遭 遇之類有的沒的,這些要放另外還要不小的地圖,地形扭曲變化或現在的上下層穿越等等,8
[閒聊] BG3的讀取速度我不是雲玩家 這款什麼都不錯,就是那個讀取速度真的很感人 我感覺我配備也不算太差R7-3700X+3080 但是常常進過場動畫的時候物件都還沒跑完就一個方塊而已8
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的我是比較好奇,假設走格子這種玩法拿掉,但改成實體演繹的話 大家會比較喜歡嗎 假設以普通的以走格子到四個指定位置,然後把箱子推到一個點壓住開關 改成實體人物走到四個房間,然後用神秘的控物力量把箱子抬起來按到重力機關上 這樣演的話大家會比較喜歡嗎5
Re: [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧走格子的問題 不是好不好玩的問題 而是很單純的操作卡手感 對話卡住 操作卡住4
[問題] 死亡擱淺讀取速度最近死亡擱淺史低實在太香就入手了 前兩章的過場動畫十分精彩! 但目前有個小問題就是開啟遊戲後的初次讀取時間有點長(大概2分鐘) 請問這個是PC版本的問題嗎? 有在巴哈爬到一篇文說是某次更新後才有這個狀況