Re: [閒聊] 希望原神/鐵道/絕區零變成麻辣的人多嗎
我是支持有ML角色的,不過就跟吃糖一樣,偶爾吃甜到,常吃膩死,吃精緻的比較重要。
我玩RPG算代入黨,跟主角情感糾葛複雜(愛情、友情、基情)的角色對我來說就更有吸引力願意讓人花錢去抽
相反就是跟主角一點關係都沒有,甚至見都沒見過的角色出來讓人抽反而一頭霧水(鏡流XD
另外總覺得ML被污名化的很誇張,角色塑造方式百百種,ML不過也只是其中之一
怎好像說的有ML角色劇情就會變低俗或主角變成龍傲天?
ML角色沒鋪陳直接倒貼不就只是說明編劇寫很爛嗎? ML劇情寫得好一樣有啊(FGO CCC)
雖然我是把原神、鐵道當RPG玩,希望劇情主要圍繞主角的冒險展開,不過我相信也有不少人是當群像劇來看,不喜歡故事圍繞主角展開。每個人享受遊戲角度不一樣,是也不用急著把其他派的人趕走。
手機排版,格式還請見諒
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你完全搞錯了麻辣黨的要求,不是遊戲內要有麻辣角色
而是遊戲內所有的角色都必須是麻辣角色
連SJW跟DEI都不敢這麼要求擴及所有角色
可是原文是討論該不該有ml不是討論麻辣黨的訴求 這差很
多 這裡不是中國討論區 你說的麻辣黨不在這裡 討論錯了
ML角色從故至今都在阿 被汙名化的是ML黨不是ML角
這個從古還不限於二次元的古
這幾年ML屬性會開始被仇視完全就是ML黨害的
一直都存在的東西為什麼還需要呼籲「應該要加入ML」
沒錯啊 你從原創ip手遊裡找很難沒有ml角 這就宅宅很愛的
一種塑造人設方式 一直都有 不提偏激那群 你要把ml完全
從二遊裡丟掉也不太可能
但這串的標題的不是是否希望變成ML黨認同的遊戲嗎
^問
希望有ML角色沒有回答到第一篇的問題吧
第一篇內文就有講他心中的麻辣遊戲 完全達不到所有角色
都是麻辣角色這種程度 你說的跟原po標準差很多
現在抱著麻辣喊最大聲的那群人長那樣當然會讓人排斥
第一篇只是把標題寫ml,實際內容還是麻辣啊
是怎樣?不用”推”就會推文失敗…這篇有毒!
爆
首Po對比崩壞III 可以發現米家近年的遊戲都往大眾向發展 透過玩法簡化或人物設計,來試圖囊括盡可能多的客群 劇情方面,原/鐵/絕都是群像劇 玩家在旅途中會遇到很多夥伴、並肩作戰37
基本上不用質疑米哈遊對ml的鄙視跟對男角的熱愛 只從2.0看塑造明顯花心力的是米哈伊爾跟星期日以及砂金 特別是砂金獨佔整個2.1,那怕是跟後面接不上也不管 寫爽了就好 流螢遊戲內的塑造根本是路人女級別,遠遠沒辦法跟上面幾個比5
來 我來照樣造句一下齁 ※ 引述《X18999 (X18999)》之銘言 : 基本上不用質疑米哈遊對ml的鄙視跟對男角的熱愛 : 只從2.0看塑造明顯花心力的是米哈伊爾跟星期日以及砂金18
舉例可以不要拿麻辣這坨黏在檔案上嗎? 中國論壇的臭詞留在中國遊戲就好== 場外信眾那鳥樣先不論 我對麻辣的印象就是角色沒啥自己個性 只會賣力舔主角 往主角身上貼3
: : 來 : 我來照樣造句一下齁 這個我熟 : ※ 引述《X18999 (X18999)》之銘言5
說到這就有夠氣 你這個爛哲哥 那天說要帶朱鳶回家看錄影帶 我也想看啊 竟然兩人給我躲在自己的小房間自己偷偷看16
事實上麻辣就是賺阿 有機會的話我相信老米還是會寫麻辣劇情 因為玩遊戲的還是男玩家居多 你看流螢 為了賣麻辣賣到整個2.0主線賠進去 為了她 變成一坨勾史 連帶把星核獵手的B格也陪葬下去16
回個 先說我這篇裡麻辣是指當時FGO定義那種Master Love (ML) 底下稱ML 對主角有友情以上好感的角色 然後我是說以"個別角色"當單位而不是"遊戲"當單位 也就是"要不要在遊戲中加入更多有ML要素的腳色" 我覺得呢11
個人看法的話 其實是不會太希望有太多所謂的麻辣 因為很簡單的 這只會變成越下越重口味罷了 你這個腳色 夠麻辣 因此賣很好 那下個要賣很好的 是不是要同樣的催下去 然後更別提 萬一你被這一刻的麻辣打中了 真愛了
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[閒聊] 有完美符合麻辣仙人標準的手遊嗎麻辣仙人這個單字我是近期才知道的 這邊節錄我在網站上看到的定義: 麻辣/ML: 麻辣的來源是首字母ML來源是FGO 在FGO中,玩家們扮演的角色是御主(master)84
[閒聊] 想體驗中國二次元遊戲推薦哪一個?如題 趁著4070便宜組了一台原本要用黃爸爸送的xgp體驗一下 沒想到要領的時候就沒序號領完了,想到最近版上那些中國二次元遊戲 之前破筆電跑不動,那些遊戲對手機看起來也不是很友善所以都沒嘗試過 想想現在剛好是個機會試試但不知道該選哪個就來問問33
Re: [閒聊] 退原神後該玩哪個好?滿推薦絕區零的,劇情比較詼諧而跳Tone 有時會有天元突破那種笨蛋熱血 有時又會穿插美式卡通那種滑稽感 這款人物的動作表現有非常強的張力 看習慣再看其他幾款會覺得很生硬31
[閒聊] 鐵道2.0 對流螢沒什麼感覺 主線雷主線雷雷雷雷雷雷 流螢死了我超沒感覺的 對我來說她只是一個路邊認識不到一天的妹子 她跟主角認識只是巧遇而已 不像其他角色是因為某個原因而認識10
[心得] 狂飆騎士經典神作不知是不是跟異度三發行時間太近 感覺重制版比較少人討論 這部對喜歡舊情懷的老玩家真的充滿讚嘆與感動 以28年前來講 那是超任RPG王道的年代 當時也有不少RPG有試著創新 這部真的算大膽嘗試而且完成度很高11
Re: [閒聊] 為什麼星鐵的腳色故事比原好這麼多?色 : 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 : 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神 好 : 改進吧8
R: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?走格子就不說了,畢竟主幹 退百步只要讓他能進行快一點,不要解鎖時每次都跟我說不行得付費就謝天謝地 角色上,主角選妹妹 妹妹很讚 但為什麼不能讓我用鯊鯊跑地圖或掛機4
Re: [閒聊] 你喜歡手遊主角劇情爆幹強還是當攝影你舉的這三個裡面只有一個天天吃鱉 我不說是誰= = 然後不要說到龍傲天的程度 至少劇情要有戰鬥爽,要有高潮吧? 舉個栗子