Re: [閒聊] 希望原神/鐵道/絕區零變成麻辣的人多嗎
※ 引述《GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)》之銘言:
: 對比崩壞III
: 可以發現米家近年的遊戲都往大眾向發展
: 透過玩法簡化或人物設計,來試圖囊括盡可能多的客群
: 劇情方面,原/鐵/絕都是群像劇
: 玩家在旅途中會遇到很多夥伴、並肩作戰
: 有時配角的表現甚至比主角還亮眼
: 儘管女角偏多,但男角戲份也不少(戲份不僅僅是路人)
: 這三款鮮少出現女角貼上,來含情脈脈看著你的橋段
: 可以說,玩家和女角之間,基本就是夥伴或好友,沒有曖昧
: 例如芙寧娜、四月八、妮可
: 但也正因如此
: 使得某些玩家感到失望、棄坑,甚至整日在網上咒罵
: 想問希望原/鐵/絕真的變成麻辣遊戲的人很多嗎
: 有沒有C洽
: 比起麻辣,我比較想看夥伴一起冒險的橋段啦
: 也不是說討厭麻辣,但如果喜歡,我就不會來玩米家遊戲
: 直接去找那些遊戲玩,而不是要官方轉彎
: *麻辣
: 源自FGO的Master Love (ML),對岸稱為麻辣
: 也就是女角幾乎都喜歡(愛情層面)的主角,圍繞著主角轉
: 近期最有名的就塵白、妮基、檔案(鳴潮有這個跡象)
回個 先說我這篇裡麻辣是指當時FGO定義那種Master Love (ML) 底下稱ML
對主角有友情以上好感的角色
然後我是說以"個別角色"當單位而不是"遊戲"當單位
也就是"要不要在遊戲中加入更多有ML要素的腳色"
我覺得呢
不要
尤其是原鐵
最大原因就是因為原鐵沒SKIP劇情的功能
絕半SKIP 所以丟個支線勉強還行
ML角色基本上就是 對於對應課群而言是加分
對於爛寫手而言是可以拿保底分
問題是對於非對應課群而言是扣分 而寫手越爛扣越多分
然後米遊我記得男女比鐵好像7:3 原差不多5:5 絕不知道我猜可能男性比鐵更高
以鐵來說 賣ML就算討好7 也很容易惹怒3
甚至更有可能是7也沒多討好 但惹怒3 或者反過來
而原鐵搞ML十之八九又塞主線糊你臉上又不給SKIP
搞平衡又來個男的ML 再來個女的ML
平等的得罪所有族群
順便讓之後討論區所有有提到那些角色的底下開始護航的和黑的互噴
不如乾脆就不要賣ML 主打個沒感情線的太空喜劇我都覺得還比較好點==
要搞ML就先實裝SKIP功能
不然一坨糊你臉上還不給跳真的會讓非對應客群直接生理不適
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https://i.imgur.com/zfsYNfJ.png
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敏感的放約會任務就好,喜歡該角色的自己解
主線要寫,你真的要寫很好..不然一定會有人不滿
放約會任務也會被衝爛 像原神女僕那次就是
所以流螢的流水哪來的?當然可以說不是純ml黨抽的
可是後面其他人也沒越來越好啊
米家遊戲比較符合的是崩三 把玩家bang不見就沒ML問
題了
女僕那個就倒楣後來寫劇情碰上自綠人浪潮
絕算到柏尼絲 5男17女 S角1男11女 目前限定男角 0
不就強度黨?還用想
流螢有差分宇宙做球+專屬儀器內外圈都有
官方體驗服都有把強度打出來吧
我是覺得麻辣其次 劇情夠棒收尾漂亮 角色塑造的夠好
那自然會有為愛買帳的人
以前看過統計,日區比較偏向看人設抽卡吧
強度倒是其次了
最同意這篇,要ml找專門遊戲就好,鐵道抽ml角色還
不是三封簡訊,它們賣ml只會變成想要的人覺得不夠,
討厭的人覺得噁心
流螢超級成功吧==不知道在說啥
為啥要ml,可以搞ntr向嘛反正都是爛
我記得隔壁潮豹劇情無法skip 強制furry
手機遊戲又不是啥精雕細琢的劇情 怎麼可能不寫爛
劇情品質無法保證的情況下還是放在邀約就好,給喜歡的玩
我看到幾個吹劇情的幾乎都ML手遊 反正ML他們就覺得很優秀
家解就好
目前知名度高且最常吹劇情的就FGO 但人家ML成分其實不高
評價好的那幾章基本上吹的原因也都跟ML無關
FGO的ML程度不高是在開玩笑嗎?FGO就是主線寫好角色也會
賣,泳裝艾蕾專屬的好感度寶具系統才剛出不久欸
幾百個角色中有愛意的累積到現在頂多十幾個吧
其他大多是有自己的生活的 隨著配對逐漸到齊 在迦裡放閃的
夫妻檔也越來越多了
反正米家先衝就對了
米家遊戲真的很多被低能女權調教成功的小狗
又女權了,什麼都能怪女權真輕鬆啊
重點是原神的故事就根本不適合又不是龍傲天就只是
個攝像頭是要M L什麼
爆
首Po對比崩壞III 可以發現米家近年的遊戲都往大眾向發展 透過玩法簡化或人物設計,來試圖囊括盡可能多的客群 劇情方面,原/鐵/絕都是群像劇 玩家在旅途中會遇到很多夥伴、並肩作戰37
基本上不用質疑米哈遊對ml的鄙視跟對男角的熱愛 只從2.0看塑造明顯花心力的是米哈伊爾跟星期日以及砂金 特別是砂金獨佔整個2.1,那怕是跟後面接不上也不管 寫爽了就好 流螢遊戲內的塑造根本是路人女級別,遠遠沒辦法跟上面幾個比5
來 我來照樣造句一下齁 ※ 引述《X18999 (X18999)》之銘言 : 基本上不用質疑米哈遊對ml的鄙視跟對男角的熱愛 : 只從2.0看塑造明顯花心力的是米哈伊爾跟星期日以及砂金18
舉例可以不要拿麻辣這坨黏在檔案上嗎? 中國論壇的臭詞留在中國遊戲就好== 場外信眾那鳥樣先不論 我對麻辣的印象就是角色沒啥自己個性 只會賣力舔主角 往主角身上貼3
: : 來 : 我來照樣造句一下齁 這個我熟 : ※ 引述《X18999 (X18999)》之銘言5
說到這就有夠氣 你這個爛哲哥 那天說要帶朱鳶回家看錄影帶 我也想看啊 竟然兩人給我躲在自己的小房間自己偷偷看16
事實上麻辣就是賺阿 有機會的話我相信老米還是會寫麻辣劇情 因為玩遊戲的還是男玩家居多 你看流螢 為了賣麻辣賣到整個2.0主線賠進去 為了她 變成一坨勾史 連帶把星核獵手的B格也陪葬下去11
個人看法的話 其實是不會太希望有太多所謂的麻辣 因為很簡單的 這只會變成越下越重口味罷了 你這個腳色 夠麻辣 因此賣很好 那下個要賣很好的 是不是要同樣的催下去 然後更別提 萬一你被這一刻的麻辣打中了 真愛了7
我是支持有ML角色的,不過就跟吃糖一樣,偶爾吃甜到,常吃膩死,吃精緻的比較重要。 我玩RPG算代入黨,跟主角情感糾葛複雜(愛情、友情、基情)的角色對我來說就更有吸 引力願意讓人花錢去抽 相反就是跟主角一點關係都沒有,甚至見都沒見過的角色出來讓人抽反而一頭霧水(鏡流 XD
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[閒聊] 有完美符合麻辣仙人標準的手遊嗎麻辣仙人這個單字我是近期才知道的 這邊節錄我在網站上看到的定義: 麻辣/ML: 麻辣的來源是首字母ML來源是FGO 在FGO中,玩家們扮演的角色是御主(master)80
[閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?如題 先說我沒打算入坑,有玩原神大概了解米社的營運邏輯了,沒有很喜歡, 然後聽說劇情一樣不能SKIP更沒興趣了 只是看到米哈遊前陣子一直買推廣,點個YT一直看到尊的廣告超煩 雖然這個問題應該等1.0大版本結束在問,還是好奇問一下53
[討論] 絕區零要抽哪一種角色保值原神抽神 星鐵抽令使 米遊抽輔助 鳴潮抽主C 那絕區零呢 有沒有什麼標準可以參考 不然新角一出 一堆影片吹的超強 還是大家目前都是爽抽就抽33
[問題] FGO有可能實裝保底嗎這年頭手遊幾乎都有保底或天井 臉再黑 血統再非 抽到一定程度起碼可以直接換 只有宇宙手遊FGO特立獨行 不但沒保底 禮裝和角色混在同一池 人一非抽個10單不見目標物 屢見不鮮 至於那個盤子 不算保底吧 根本炫富道具啊25
[閒聊] 手遊劇情一律skip 的玩家多嗎?有些玩家玩手遊的時候 遇到主線劇情都直接按skip 會點進去角色劇情也純粹是因為有獎勵 那怕是劇情向手遊 ex. 公連、FGO 也是如此18
Re: [問題] 米衛兵是怎麼養成的?粉絲群體夠大,鐵粉死命護航的就比較多 像暴雪以前那樣,或是ps4時期的索粉,他們以前罵xbox的,現在索尼都幹了 不過現在索粉少很多,臺灣自從ns開發市場+中文化成功後變成任島壓著索尼打,我現在 感 覺變成任粉裡面鐵粉死命亂護的變多了8
[閒聊] 原神加劇情skup功能會變更好玩嗎?檔案加個小兵能skip戰鬥的功能 我就覺得整個遊戲變好玩了 那如果今天原神加個能skip劇情的功能 整個遊戲會變得更好玩嗎? 畢竟劇情沒有自己喜歡的角色出場時8
R: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?走格子就不說了,畢竟主幹 退百步只要讓他能進行快一點,不要解鎖時每次都跟我說不行得付費就謝天謝地 角色上,主角選妹妹 妹妹很讚 但為什麼不能讓我用鯊鯊跑地圖或掛機4
[閒聊] 聽說星鐵可以劇情SKIP了喔如題 剛剛在B站看到一個原神考據UP主崩潰 好像說什麼角色劇情按了拒絕,然後就沒有然後了 這不是相當於實裝了SKIP嗎? 可惜沒把劇情回顧加上2
Re: [絕區] 絕區零的遊戲系統單回角色魅力這件事情,我有一點不同意,就是服裝設計 個人觀點,我覺得ZZZ在服裝設計上比原鐵好 原鐵畢竟是幻想架空題材,大量使用絲綢中國仙俠元素過多,對我來說根本視覺疲勞轟炸 雖然ZZZ的角色目前還沒有原鐵那種引發大流水的現象級角色 星見雅比較接近,但也被嫌左眼到右眼Uber 120