PTT評價

[閒聊] 吃生命的角色是不是都特別破格阿

看板miHoYo標題[閒聊] 吃生命的角色是不是都特別破格阿作者
GrimmNotes
()
時間推噓36 推:37 噓:1 →:50

以前玩原神抽到夜蘭時就有這樣的感覺
傷害取決於生命最大值,兼具生存與傷害
後來龍王出來後,更有種生命體系優於他人的感覺


而最近鐵道推出的遐蝶再一次讓我有這種感覺
我方生命越多,傷害越高
敵方造成的傷害越多 / 我方回血越多,輸出循環越順
這已經不僅僅是生存與傷害兼具,連輸出循環都是

我最近拿遐蝶去打蝗蟲那些DLC的模擬宇宙
直接選最難,用01遐蝶+00緹寶+00靈砂+生存位(符玄/藿藿)
也沒抽到什麼阮梅事件,反正就隨緣走
不能說傷害毀天滅地(幾億),但也確實是毫無壓力


如果未來絕區零也有生命體系的角色 (本文無標記內鬼)
那按照這慣性,大概又是人上人了吧


其他非米家遊戲也有這種生命最大值=傷害的角色嗎
它們也是非常OP嗎

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
PTT 網址

oneJack05/12 11:04那位萊特之後

shinobunodok05/12 11:04刃:你好

ddd85205/12 11:04刃:有人找我嗎?

lovez04wj0605/12 11:07刃:?

innctu05/12 11:09堂主也是吃生命,可她至少有壓血限制

O30005/12 11:10要看數值吧 不過生存佔優勢是真的

O30005/12 11:12現在三體人已經都要免疫控制負面效果了

Valter05/12 11:12因為沒有攻擊拐 基本上只能靠自己

fatb05/12 11:12很久以前就這樣了 拿夜蘭來舉例 她的武器完全不用練

gtfour05/12 11:14迪希雅表示:我的輸出也是看生命+攻擊力唷~

fatb05/12 11:14如果要平衡 大概就是攻擊力增加的同時要增加一些生存面的係

fatb05/12 11:14數 比如+減傷 或閃避之類的

fatb05/12 11:15蝶寶戰艦是可以組看看 弱點靠銀狼上 可能會很保值

lovez04wj0605/12 11:23講句白一點的,生命體系就是貸款未來的數值來用,所

lovez04wj0605/12 11:23以你才會覺得比較強

iamstudent05/12 11:29不覺得,一切還是要看數值

iamstudent05/12 11:29吃生命卻打不出多少傷害的角色也很多

a3780505/12 11:34絕區沒有生存問題吧 目標只是要打更快更痛而已

rainnawind05/12 11:36瑤瑤:

marlonlai05/12 11:47生命體系好處就比較難死 但因為能帶的輔助比較少 所以

marlonlai05/12 11:48自身的倍率就很重要了 不夠高會很難救

aaa511805/12 11:49沒內鬼 差點被釣到

k79897686905/12 11:514

tim20122705/12 11:57龍王你沒發現都是只能放減抗增傷 就是因為沒有生命

tim20122705/12 11:57輔 所以生命倍率其實乘區被鎖的更死 這種策劃才會

tim20122705/12 11:57敢給更高的倍率

ciled105/12 12:01坎蒂絲:

leo25511205/12 12:02因為保證輸出的同時也保證生存,詳見卡桑帝聖經

kiter121005/12 12:05不是生命體系特別破格

kiter121005/12 12:06而是這些生命體系角色都是在膨脹後才出的

kiter121005/12 12:06傷害跟生存同時都突出的情況就會看起來特別破格

kkes000105/12 12:07前面忘了中間忘了這就是卡桑帝

az2525605805/12 12:11給的倍率不夠,高通膨的鐵道更快被淘汰

james351005/12 12:16鐵道第一位慘到被忘了

zorroptt05/12 12:19這倒是 當下火力不夠怕沒人抽 結果就容易變成血牛大砲

zorroptt05/12 12:19特別能坦能打 長期就不知道

skyofme05/12 12:22相對少你又比較記得而已

hanm123405/12 12:27龍王了除了生命 機制也超op 哪怕改吃攻擊也會超強

rockmanalpha05/12 12:28做成不同主屬性倍率就是方便畫分賽道 生命倍率吃不

rockmanalpha05/12 12:29到班所以倍率能多給 但以單體角色來說生命倍率還有

rockmanalpha05/12 12:31血牛優勢 現在火神這種只能靠體系來彌補硬度不足

rex778805/12 12:36狄希亞吃生命的

Valter05/12 12:37胡桃跟迪希雅這種攻擊生命混合倍率的可以吃班尼特

tim20122705/12 12:40哪個胡桃玩家會為了那區區1000攻把夜行給放掉…

MelShina05/12 12:42主要是 米家的生命倍率角有生存優勢

MelShina05/12 12:42然後生命輔助少 所以數值拉比較高 就這樣

MelShina05/12 12:43別喔 混合倍率就是垃圾 堆啥都不對

MelShina05/12 12:44胡桃才不是混合倍率 胡桃是轉攻擊 攻擊倍率角色

Valter05/12 12:44看情況 胡桃打核爆追上限的話都會組胡莫萬班

Valter05/12 12:44當然要論實用還是往生夜行

MelShina05/12 12:45瑤瑤是生命補攻擊C 你太難為他了

Valter05/12 12:46對 胡桃實質上是純攻擊倍率 只是她能把自己生命轉化成高額

Valter05/12 12:46攻擊 講太籠統了抱歉

b7920505/12 13:02絕區看起來,貓的抽取價值比儀玄高

zxcv702405/12 13:34阿蘭:啊我嘞?

morichi05/12 13:38希格雯

archerhole05/12 13:39The 釣☺

qqclu12305/12 14:00破格? 刃.鏡流:?

sobiNOva05/12 14:20所以鐵道都出燒血C 生存全在免死上..= =哪裡硬了

bfetter05/12 14:23跟在佩佩屁股後面那位被遺忘了

MelShina05/12 15:39阿蘭是100趴的攻擊c好嗎 只是會扣血=.= 雲

walkxd13605/12 15:44鏡流又不是生命體系,但也強很久

MelShina05/12 15:44不是會扣血就是生命C欸

MelShina05/12 15:44技能扣血攻擊 天賦壓血拿增傷跟回血

MelShina05/12 15:45沒有任何轉換跟生命倍率結算

qqsheepu05/12 15:48想到早期夜闌 生命C沒弄好 就變成數值怪了

qqsheepu05/12 15:49只是水國搞膨脹 夜蘭看起來就還好了

qqsheepu05/12 15:50還不會搞自己自動扣血啥的

MelShina05/12 15:58舊站場角色輔助不夠強 3版角色依賴草反應上限低

MelShina05/12 15:58顯得夜闌特別是夜闌命座很強 實際數值 後見其實還好了

lime120705/12 18:07刃?XD

abadjoke05/12 19:51我覺得是不是生命c其實就看你的聖遺物是不是把

abadjoke05/12 19:51大生命當有效詞條 是不是人權生命c就看大生命是不是能

abadjoke05/12 19:51對比屬性傷害/雙爆這些高貴詞條

abadjoke05/12 19:52其實生命轉攻擊才是真正的人權 因為還能吃攻擊拐

MelShina05/12 21:20生命轉攻擊 不管是固定值還是趴數

MelShina05/12 21:20攻擊拐收益都直直落... 你在說啥

DoraB05/12 21:27絕區出生命系沒啥生存方面的優勢吧? 血多又怎麼樣 招式無敵

DoraB05/12 21:27技多才是最重要的吧

DoraB05/12 21:29絕區那個塔 拿獎章要求無傷 直接打趴補血系、護盾系 更何況

DoraB05/12 21:29是生命系

abadjoke05/13 07:32因為這遊戲目前就攻擊拐精通拐兩個嘛 本身堆攻擊的角色

abadjoke05/13 07:32vs.本身堆生命但技能看攻擊力的角色 兩個吃一樣的拐

abadjoke05/13 07:32後者不是還有生存面的優勢嗎?

justicebb05/13 08:02然後就膨脹一波

dd81071405/13 13:43按裡來說生命體係c應該有生存暫模理論上傷害要比較低

dd81071405/13 13:43實際上傷害低就沒人抽 結果就是生命C剛出的當下確實都

dd81071405/13 13:43滿強的