[閒聊] 吃生命的角色是不是都特別破格阿
以前玩原神抽到夜蘭時就有這樣的感覺
傷害取決於生命最大值,兼具生存與傷害
後來龍王出來後,更有種生命體系優於他人的感覺
而最近鐵道推出的遐蝶再一次讓我有這種感覺
我方生命越多,傷害越高
敵方造成的傷害越多 / 我方回血越多,輸出循環越順
這已經不僅僅是生存與傷害兼具,連輸出循環都是
我最近拿遐蝶去打蝗蟲那些DLC的模擬宇宙
直接選最難,用01遐蝶+00緹寶+00靈砂+生存位(符玄/藿藿)
也沒抽到什麼阮梅事件,反正就隨緣走
不能說傷害毀天滅地(幾億),但也確實是毫無壓力
如果未來絕區零也有生命體系的角色 (本文無標記內鬼)
那按照這慣性,大概又是人上人了吧
其他非米家遊戲也有這種生命最大值=傷害的角色嗎
它們也是非常OP嗎
--
那位萊特之後
刃:你好
刃:有人找我嗎?
刃:?
堂主也是吃生命,可她至少有壓血限制
要看數值吧 不過生存佔優勢是真的
現在三體人已經都要免疫控制負面效果了
因為沒有攻擊拐 基本上只能靠自己
很久以前就這樣了 拿夜蘭來舉例 她的武器完全不用練
迪希雅表示:我的輸出也是看生命+攻擊力唷~
如果要平衡 大概就是攻擊力增加的同時要增加一些生存面的係
數 比如+減傷 或閃避之類的
蝶寶戰艦是可以組看看 弱點靠銀狼上 可能會很保值
講句白一點的,生命體系就是貸款未來的數值來用,所
以你才會覺得比較強
不覺得,一切還是要看數值
吃生命卻打不出多少傷害的角色也很多
絕區沒有生存問題吧 目標只是要打更快更痛而已
瑤瑤:
生命體系好處就比較難死 但因為能帶的輔助比較少 所以
自身的倍率就很重要了 不夠高會很難救
沒內鬼 差點被釣到
4
龍王你沒發現都是只能放減抗增傷 就是因為沒有生命
輔 所以生命倍率其實乘區被鎖的更死 這種策劃才會
敢給更高的倍率
坎蒂絲:
因為保證輸出的同時也保證生存,詳見卡桑帝聖經
不是生命體系特別破格
而是這些生命體系角色都是在膨脹後才出的
傷害跟生存同時都突出的情況就會看起來特別破格
前面忘了中間忘了這就是卡桑帝
給的倍率不夠,高通膨的鐵道更快被淘汰
鐵道第一位慘到被忘了
這倒是 當下火力不夠怕沒人抽 結果就容易變成血牛大砲
特別能坦能打 長期就不知道
相對少你又比較記得而已
龍王了除了生命 機制也超op 哪怕改吃攻擊也會超強
做成不同主屬性倍率就是方便畫分賽道 生命倍率吃不
到班所以倍率能多給 但以單體角色來說生命倍率還有
血牛優勢 現在火神這種只能靠體系來彌補硬度不足
狄希亞吃生命的
胡桃跟迪希雅這種攻擊生命混合倍率的可以吃班尼特
哪個胡桃玩家會為了那區區1000攻把夜行給放掉…
主要是 米家的生命倍率角有生存優勢
然後生命輔助少 所以數值拉比較高 就這樣
別喔 混合倍率就是垃圾 堆啥都不對
胡桃才不是混合倍率 胡桃是轉攻擊 攻擊倍率角色
看情況 胡桃打核爆追上限的話都會組胡莫萬班
當然要論實用還是往生夜行
瑤瑤是生命補攻擊C 你太難為他了
對 胡桃實質上是純攻擊倍率 只是她能把自己生命轉化成高額
攻擊 講太籠統了抱歉
絕區看起來,貓的抽取價值比儀玄高
阿蘭:啊我嘞?
希格雯
The 釣☺
破格? 刃.鏡流:?
所以鐵道都出燒血C 生存全在免死上..= =哪裡硬了
跟在佩佩屁股後面那位被遺忘了
阿蘭是100趴的攻擊c好嗎 只是會扣血=.= 雲
鏡流又不是生命體系,但也強很久
不是會扣血就是生命C欸
技能扣血攻擊 天賦壓血拿增傷跟回血
沒有任何轉換跟生命倍率結算
想到早期夜闌 生命C沒弄好 就變成數值怪了
只是水國搞膨脹 夜蘭看起來就還好了
還不會搞自己自動扣血啥的
舊站場角色輔助不夠強 3版角色依賴草反應上限低
顯得夜闌特別是夜闌命座很強 實際數值 後見其實還好了
刃?XD
我覺得是不是生命c其實就看你的聖遺物是不是把
大生命當有效詞條 是不是人權生命c就看大生命是不是能
對比屬性傷害/雙爆這些高貴詞條
其實生命轉攻擊才是真正的人權 因為還能吃攻擊拐
生命轉攻擊 不管是固定值還是趴數
攻擊拐收益都直直落... 你在說啥
絕區出生命系沒啥生存方面的優勢吧? 血多又怎麼樣 招式無敵
技多才是最重要的吧
絕區那個塔 拿獎章要求無傷 直接打趴補血系、護盾系 更何況
是生命系
因為這遊戲目前就攻擊拐精通拐兩個嘛 本身堆攻擊的角色
vs.本身堆生命但技能看攻擊力的角色 兩個吃一樣的拐
後者不是還有生存面的優勢嗎?
然後就膨脹一波
按裡來說生命體係c應該有生存暫模理論上傷害要比較低
實際上傷害低就沒人抽 結果就是生命C剛出的當下確實都
滿強的
爆
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Re: [鐵道] 動畫短片 大 黑 塔 的 魔 法 廚 房無人通訊:奇物損毀時,使其恢復如新。效果觸發6次後,該奇物損毀 埋點土:獲得3/6/9場戰鬥勝利後,獲得50/150/250宇宙碎片。在獲得9場戰鬥勝利後,該 奇物損毀 混沌特效靈藥:角色造成的秘技傷害提高200%,且秘技傷害的傷害值提高,提高數值等同![Re: [鐵道] 動畫短片 大 黑 塔 的 魔 法 廚 房 Re: [鐵道] 動畫短片 大 黑 塔 的 魔 法 廚 房](https://i.imgur.com/Wi2ibwyb.jpg)
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Re: [內鬼] 歐美玩家對鐵道的聲音逐漸尖銳其實能猜到官方給遐蝶做這個倉庫技的動機 鐵道接下來準備進入生命體系時代 要是怪還像以前那麼癢根本沒生存壓力 如果變超痛,舊C、甚至大黑塔都活不下來 為了避免其他隊生存有問題導致炎上才搞出這招9
Re: [內鬼] 鐵道-遐蝶、那刻夏v3看到討論說 V3龍消失 我方全體的回血 無法恢復遐蝶的終結技能量 (龍自爆回血無法幫遐蝶充能) 但我看技能說明 看來看去實在找不到 是哪個改動造成的結果? 去看內鬼吧某篇的推文也有人在問這個問題8
Re: [閒聊] (內鬼)原神 懶人包 + 提問:你還會抽迪希雅嗎昨天掛著直播邊解每日 聽到迪希雅會進常駐池, 就直接丟石頭補夜蘭一命了, 玩家並非只有純強度黨和性癖檔 兩者兼顧的微課玩家應該也占不少3
[鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論不知道為何,好像沒看過這類的概念介紹 主要是看看有什麼理解不完善的地方請版友補充 簡化成圖片關係大概像這樣 用文字說明的話,![[鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論 [鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論](https://i.imgur.com/wQsrYZ6b.png)
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