[內鬼] 鐵道3.2角色v1
英文拆包以chatgpt翻譯
https://i.imgur.com/1iy1g1l.jpeg


遐蝶(5★ 記憶,量子屬性)
基礎數據
生命值:1629
攻擊力:523
防禦力:485
速度:95
嘲諷值:100
突破材料
信用點(×308000)虛無凶兆(×15)迴響哀鳴(×15)暗幕月光(×65)
永恆輓歌(×15)
行跡材料
信用點(×3000000)命運軌跡(×8)意識種子(×18)瑪那幼苗(×69)
阿賴耶之花(×139)預兆殘片(×12)虛無凶兆(×41)迴響哀鳴(×56)
永恆輓歌(×58)
星魂
1 冰雪聖女,以記憶封葬
死龍每次使用「暗灼龍息」時,造成的傷害提升 30%,此效果最多可疊加 6 次,持續至回合結束。
2 冠以翩翩落花
召喚憶靈「死龍」後,遐蝶獲得 2 層「熾熱意志」。
最多可同時擁有 2 層「熾熱意志」,可用於抵消死龍的生命消耗,並讓遐蝶行動
提前 100%。
下一次強化戰技的傷害提升 100%。
4 沉眠於優雅的輓歌
遐蝶在場時,當隊友恢復生命值時,其受療效果提升 20%。
6 靜候時間破繭,自由無拘
當遐蝶或死龍造成傷害時,提高 20% 量子抗性穿透。
死龍不會因為自身行動後自動消失。
行跡
暴擊率提升:18.6%
量子屬性傷害提升:14.4%
暴擊傷害提升:13.3%
黑潮潛藏
當遐蝶或死龍的生命值為 50% 或以上時,其速度提升 40%。
倒轉的炬火
當死龍不在場時,每位隊員獲得的過量治療將轉化為相同比例的「花蕊星痕」值。
當死龍在場時,過量治療則會轉化為死龍的生命值。
每次轉化的生命值最多不超過 15% 的「花蕊星痕」上限或死龍的最大生命值。
西風寄居之處
死龍消失時,恢復全體隊友等同於遐蝶最大生命值 10% + 250 的生命值。
技能(Skills)
[普通攻擊] 輓歌如亡海之漣(單體)
對指定敵人造成量子屬性傷害,傷害量等同於遐蝶最大生命值的 25%(70%)。
[戰技] 沉寂如蝶翼輕撫(範圍)
消耗所有隊友當前生命值的 40%。
對指定敵人造成量子屬性傷害,傷害量等同於遐蝶最大生命值的 25%(62%)。
對相鄰敵人造成量子屬性傷害,傷害量等同於遐蝶最大生命值的 15%(37%)。
若當前生命值不足,則該技能會將角色生命值降至 1。
當死龍在場時,該技能將轉變為「厄龍骨爪擁抱末日」。
[強化戰技] 厄龍骨爪擁抱末日(全體)
消耗所有隊友(不包括死龍)當前生命值的 50%。
遐蝶與死龍對目標發動聯合攻擊,造成量子屬性傷害,傷害量分別等同於
遐蝶最大生命值的 12.0%(30.0%)與 21.0%(52.5%)。
若當前生命值不足,則該技能會將角色生命值降至 1。
[終結技] 死亡之吼化為重生之鐘(召喚)
召喚憶靈「死龍」,並讓其行動提前 100%。
同時創造「逝界幽境」領域,使所有敵人的全屬性抗性降低 10%(25%)。
若遐蝶的天賦效果啟動,則此效果將延伸至死龍。
死龍擁有 140 速度,最大生命值等於 100% 的「花蕊星痕」值。
死龍行動 3 次或生命值降至 0 時,將會消失並解除「逝界幽境」領域。
[天賦] 穿掌而過的荒寂(強化)
「花蕊星痕」的最大值等於戰場上所有角色等級總和的 100 倍。
每當全體隊友失去 1 點生命值,遐蝶獲得 1 點「花蕊星痕」。
提升遐蝶和死龍的傷害 10%(25%),最多可疊加 3 層,持續 3 回合。
當「花蕊星痕」達到最大值時,遐蝶可立即施放終結技。
當死龍在場時,無法再獲得「花蕊星痕」,且每當隊友(不包括死龍)失去 1 點生命值,死龍會回復相同數值的生命值。
[秘技] 哀鳴,湮滅的前奏
使用秘技後,進入「死寂迷離」狀態,持續 20 秒。在「死寂迷離」狀態下,敵人無法主動接近遐蝶。
在「死寂迷離」狀態時進行攻擊,將使範圍內的所有敵人進入戰鬥。同時,召喚憶靈「
死龍」,死龍的初始當前生命值為最大「花蕊星痕」的 50%。
進入戰鬥後,消耗所有隊伍成員當前生命值的 40%,並立即推進死龍的行動條 100%。
進入戰鬥並在召喚死龍之前,遐蝶獲得等同於最大「花蕊星痕」30% 的「花蕊星痕」。
死龍:波魯克斯(憶靈)
召喚憶靈「死龍」,並立即推進其行動 100%。同時創造領域「逝界幽境」,使所有敵
人的全屬性抗性降低 10%(25%)。若遐蝶的天賦傷害提升效果處於激活狀態,則
該效果將延續至死龍。
死龍擁有 140 點速度,並且固定最大生命值等同於最大「花蕊星痕」的 100%。
死龍行動 3 次後或生命值降為 0 時,將消失並解除「逝界幽境」。
技能
[憶靈技能] 裂界撕壤
對所有敵人造成量子屬性傷害,傷害量等同於遐蝶最大生命值的 15.0%(42.0%)
。
[憶靈技能] 暗灼龍息
消耗:最大生命值的 25%
消耗等同於死龍最大生命值 25% 的生命值,對所有敵人造成量子屬性傷害,傷害量等同於遐蝶最大生命值的 15.0%(42.0%)/ 17.0%(47.6%)/ 19.0%(53.2%)。當生
命值不足時,將會降至 1 點,並且使用此技能不會結束回合。
持續使用此技能將會增強其效果,該效果持續至死龍消失。
當死龍生命值小於或等於 25% 時,使用此技能將會主動觸發「天賦 - 燼墟幽翼」的效果。
天賦
[憶靈天賦] 月殼之舟
當死龍在場時,將作為隊伍的保護屏障。當隊友受到傷害時,其當前生命值最低可降至 1 點,而後死龍將承受該傷害的 500%,直到死龍消失為止。
[憶靈天賦] 震息破寂
當死龍被召喚時,所有隊友的傷害提升 10%,持續 2 回合。
[憶靈天賦] 燼墟幽翼
當死龍消失時,對隨機敵人單位造成 6 次傷害,每次傷害量等同於遐蝶最大生命
值的 25.0%(70.0%)的量子屬性傷害。
遐蝶光錐
https://i.imgur.com/i99pFA9.png
Make Farewells More Beautiful(5★,記憶)
屬性
生命值:1270
攻擊力:529
防禦力:396
材料
信用點 (x385000)靈兆幻念 (x20) 識種靈芽 (x4) 摩那幼苗 (x12) 迴響哀鳴 (x20)
阿賴耶之花 (x15) 永恆輓歌 (x14)
銘刻效果
提升裝備者的最大生命值 30%(60%)。
當裝備者或其憶靈在自身回合中損失生命值時,裝備者獲得「死亡之花」,使裝備者與
其憶靈在造成傷害時無視 24%(30%)目標的防禦力,持續 2 回合。
當裝備者的憶靈消失時,裝備者的行動值推進 12%(24%)。此效果最多可觸發 1 次,
施放終結技後會重置觸發次數。
https://i.imgur.com/CPsxykY.png
那刻夏(5★ 智識,風屬性)
基礎數據
生命值:970
攻擊力:814
防禦力:557
速度:94
嘲諷值:75
突破材料
信用點(×308000)虛無凶兆(×15)迴響哀鳴(×15)醉夢時代之杯(×65)
永恆輓歌(×15)
行跡材料
信用點(×3000000)命運軌跡(×8)粗略草圖(×18)動態勾勒(×69)
精緻彩繪稿(×139)共願遺響(×12)虛無凶兆(×41)迴響哀鳴(×56)
永恆輓歌(×58)
星魂
1 隱星戲月的魔術師
首次使用戰技時,回復 1 點戰技點數。
當戰技命中敵人時,降低敵人防禦力 16%,持續 2 回合。
2 真史的自然人
終結技額外造成 3 次傷害,每次對隨機敵人造成等同於那刻夏50% 攻擊力的風屬性傷害。
施放終結技後,自身速度提升 12%,持續 2 回合。
4 墜入深谷的火焰
使用戰技時,自身攻擊力提升 40%,持續 2 回合,可疊加最多 3 層。
6 萬物存於一切之中
每場戰鬥中,每次給敵人施加「升華」狀態,都會永久提高那刻夏該場戰鬥的傷害,提
升數值為該次傷害的 3%,最多可疊加 5 層。
行跡
風屬性傷害提升:22.4%
防禦力提升:22.5%
暴擊率提升:6%
流浪的象徵
使用普通攻擊時,額外回復 10 點能量。
回合開始時,若場上沒有處於「顯露本質」狀態的敵人,立即回復 25 點能量。
必然的空白
根據隊伍中智識命途角色的數量,觸發對應效果:
1名角色:那刻夏的暴擊傷害提高 140%。
2名及以上角色:全隊傷害提升 25%。
轉化的本質
敵人擁有的弱點屬性種類數量,影響那刻夏對其的防禦無視效果:
每種不同的弱點屬性,使那刻夏無視敵人 3% 防禦力,最多可達 7 層。
技能(Skills)
[普通攻擊] 苦痛釀真理(單體)
對指定敵人造成風屬性傷害,傷害量等同於那刻夏50%(140%)的攻擊力。
[戰技] 鏡像驅散虛妄(彈射攻擊)
對指定敵人造成風屬性傷害,傷害量等同於那刻夏30%(75%)的攻擊力,並額外進行 4
次彈射攻擊。
每次彈射攻擊對隨機敵人造成風屬性傷害,傷害量等同於那刻夏30%(75%)的攻擊力,
優先攻擊尚未被本次戰技命中的敵人。
[終結技] 新生的萌發(全體)
消耗 140 點能量。
對全體敵人施加「升華」狀態,並立即對全體敵人造成風屬性傷害,傷害量等同於那刻夏 90%(180%)的攻擊力。
處於「升華」狀態的敵人將同時獲得物理、火、冰、雷、風、量子、虛數弱點,持續 1
回合。
若敵人沒有控制抗性,則在「升華」狀態下無法行動。
[天賦] 四元智慧,三位一體(削弱)
每次攻擊敵人時,施加 1 種隨機屬性弱點,持續 3 回合,優先施加敵人尚未擁有的弱點。
那刻夏在場時,對擁有至少 5 種不同屬性弱點的敵人施加「顯露本質」狀態。
對「顯露本質」狀態的敵人傷害提高 48%(96%)。
對「顯露本質」狀態的敵人使用普通攻擊或戰技時,將額外施放 1 次戰技,不消耗戰技點數,且該額外戰技無法再次觸發此效果。
若目標在額外戰技施放前被擊敗,則改為對隨機敵人發動攻擊。
[秘技] 目開之色
使用秘技後,使指定範圍內的敵人進入「恐懼」狀態,持續 10 秒,使其遠離那刻夏。
主動攻擊「恐懼」狀態的敵人進入戰鬥時,所有敵人都會額外獲得 1 層攻擊者屬性的弱點,持續 3 回合。
那刻夏光錐
https://i.imgur.com/ru2OhOm.png
Life Should Be Cast to Flames(5★,智識)
屬性
生命值:952
攻擊力:582
防禦力:529
材料
信用點 (x385000) 靈兆幻念 (x20) 粗略草圖 (x4) 動態勾勒 (x12) 迴響哀鳴 (x20)
精緻彩繪稿 (x15) 永恆輓歌 (x14)
冶煉效果
提升裝備者的爆擊率 18%(30%)。
裝備者在回合開始時恢復 10(18)點能量。
當裝備者主動使用技能時,若該技能使敵方目標陷入減益狀態,則降低其防禦力 6%
(12%),持續 2 回合,最多可疊加 2 層。
新寵物 - 泡泡
https://i.imgur.com/8e1pzu7.png
要怎麼養一隻小奇美拉呢?加一點活力、一點競爭精神,再加上對水的熱愛……呃哦
,好像加太多了!
「泡泡的三大首要目標:第一名、第一名,還有贏得第一名!」
行跡普攻改動
所有普通攻擊現在都可以升到最大 Lv10,這包括像是刃這樣擁有強化普通攻擊的角色。註:那刻夏和 遐蝶 的角色已經更新,包含了新的最大等級。
新物品(FGO的盤子)
從 3.2 版本開始,當你獲得一位 5 星角色達到 E6 後,每獲得一次 E6 後的 星魂,將會獲得一個「新物品」。
目前我們不清楚這個物品將用來做什麼,但很可能會在類似於「不朽星光」的全新商店中使用。
以下是快速範例說明:
先前:
當你 E6 一位 5 星角色(無論是常駐或限定角色皆可),每獲得一次 E6 後的重複角色,會獲得 100 點不朽星光。
新規則:
當你 E6 一位 5 星角色(無論是常駐或限定角色皆可),每獲得一次 E6 後的重複角色,會獲得 100 點不朽星光並且獲得 1 個【新物品】。
[新物品]可能的用途?
請務必持保留態度看待此消息。
[新物品]可能會用於商店,讓玩家使用該道具來「選擇」並獲取一位五星角色。至於每位五星角色需要多少個 [新物品],以及是否所有五星角色都會包含在內,我們尚不清楚。不過,其他抽卡遊戲中已有類似的系統,因此這種機制很可能會在《星穹鐵道》中被復刻。
賽飛兒使用少女模型 3.2登場
新物品 - 物理素材
新增了物理素材。目前這些素材尚未使用,並且它們的圖示參考了測試圖標,描述則
是從舊有素材複製過來的。
然而,這也證實了之前的消息,將會有一位物理屬性的角色在 3.3(或 3.4)版本中登場。
請務必持保留態度看待此消息。
拆包者發現了一些可能的跡象,顯示在抽卡時「影片」可能會被加入(可能會取代靜態圖片)
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阿蝶不會是要配羅剎吧
等後面專屬奶媽
沒有風堇根本不用玩吧,燒血燒成這樣,誰補的起來?
通通都是全隊百分比在燒的%數還超兇
完全看不懂
羅剎:申請出戰
應該會讓羅剎勉強玩的起來吧,不然抽來當倉管的
難怪說不推薦帶大哥 這死龍就動三次 除非你抽六命
挺抽象的 目前除了羅剎都補不起來吧 還會瞬間把急救奶用
掉
也沒適合的隊友幫忙燒血 真要用萬敵?
扣太兇又是策劃跟流水過不去了
龍可以當符玄但要吃5倍傷害...
羅剎或成最大贏家?
生命C
他要過量治療,羅剎有優勢嗎?
就是要一個沒什麼成本一直奶的
羅剎的治療一直是大溢出的
感覺還是得等風堇,之前流出的風堇就是瘋狂補補億靈
這補的起來的 也只有領域羅剎了吧 你其他什麼藿藿
、老狗、靈砂 怕是敵人還沒出力 你就快全員暴斃了
羅剎的Q覆蓋率很高 只要有人打幾下全隊又滿血了
考慮到生命C的血量都很高 搞不好連羅剎都補不太起來
這數值是用腳填的嗎?
新房角度,穩了,可惜沒有龍
這樣還要帶緹寶玩嗎 感覺蝶本身受制於龍在就不充能
開大頻率應該很姆咪吧
銀狼:不是說要加強老角色,這個那刻夏是怎麼回事
不帶緹寶 其他輔助感覺選擇也不多
燒全隊50%血換來打全體82.5%生命傷害真的有很划算嗎?
這數值怎麼看怎麼奇怪 還是我有漏掉啥
策劃:我們的億龍可是一個符寶單位,不要太不滿
還有個問題是緹寶也是吃生命倍率,緹寶燒血應該會比起
其他同諧更快充滿龍
龍叫出來後可以選擇連噴三次直接炸掉吧? 變成一次性大
招那種感覺
搭配專屬奶媽燒血就無感了w
反正之前風堇的猜測我突然覺得可信了XD
配合新內圈風瑾毫無疑問是超高速奶了
有新寵物了 終於可以夢膜換掉了
能想像後面的奶媽就是奶到你不要不要的
綁太多新角很可能變成全都不抽,直接跳車
抽象
如果把符玄丟進去開窮觀陣 這樣承受傷害是?
真假啦.1 .2 .3都要抽我扛不住
夏哥行跡大防禦22.5%…
奇怪的是龍噴完三次必定炸掉 1 2魂的效果變得意義不明
不過這生命C其實有個問題耶 被尼卡多利征服的時候
會不會變成半個智障?
感覺是翻譯有誤差?等中文解包看看
原文就是死龍行動三次或血量歸0時消失 After Dead Dragon acts 3 times or when its HP is 0, it disappears and dispels the Territory "Lost Netherland."
我看龍是隊友血剩1點之後才承傷
依照鏡流和刃的燒血的話 符玄沒辦法幫忙扛自殘
過度自殘就要出個過量奶媽順便轉助面給少一點
去別隊就虧功能性了 估計就這樣 鐵慣用手法
*輔助
遐蝶這樣感覺之後隨便一個機制就會被搞死...
先用藿藿頂著用 憶靈動應該也是能觸發穰命
隊友沒血(1點)的時候,才會輪到億龍幫你吃傷害
跟擊破隊很像啊 出個減治療就差不多了 看策劃心情而已
就是一種血量託管的能量包機制
而且龍是吃5倍傷害 所以隊友1000血被打1500 隊友剩
1 龍吃2495
話說好像不知道是要自殘多少才能讓大招充滿
算錯是2505
就自殘或過量到上限 80*4*100就是32000
2魂是讓你開場壓到底不會暴斃,你可以無顧慮直接打
傷害
上限是隊友等級總和*100
負...2命嗎?
應該不算吧,也不知道他一層是怎麼樣計算
看不太出遐蝶的強度,等大佬分析了
只是一個後手保險而已,主要還是傷害和自拉條
有沒有-2命尚不清 不知道實際打起來怎麼樣 先觀望
但是這個是要怎樣拉表才能看出來傷害如何= =
只是這個二命根本就太子那個吧
剛看到龍在場上隊友失去生命值會等量回復龍耶
所以應該是承傷2505後再回復999?
單抽1命只讓你疊3次 抽到6命才能疊到6次的意思吧
然後六命解放你用大哥是不是
只能說莫名奇妙 鏡流燒血疊攻擊 刃燒血疊血池 萬敵燒血
拉條+戰技 阿瑕蝶燒血是為了啥? 可別說為了開大 其他角
色燒血歸燒血 可不影響正常開大招
我看懂一命的效果了,他有持續至寫本回合,那就是
第一次噴全體就算打五次累加150%增傷,第二噴就會
累加到180%增傷,第三噴就全吃滿
特殊能量燒1血回1能 如果無誤的話蝶一個e就滿了 實際打
起來可能是 蝶e 滿能開大叫龍 龍eee(e不結束回合)自爆
蝶空能等下一輪e 實際一動一大 2魂的話蝶e完因為自拉條
的關係可以先打一個強化e 然後一樣三連e(不確定2魂的tok
en能不能加行動次數上限 理論上要可以 可以的話就是5連e
然後一樣自爆等下一輪蝶動 整體來說蠻怪的 很多無效屬
性 像是龍給超高速 但連e基本不會跑條就爆了 除非你用a
的讓龍不連動 但a也號次數就很浪費
問題來了 6命的龍不會消失 那怎麼自爆
蝶過度抽象,這不管傷害怎樣光是燒血這邊就會把隊友弄死
全隊都血牛就燒不死了
被敵人打死或是承傷過多暴斃
了,看天譴之矛先給你上限減半 蝶在燒50% ,然後掰掰滅團
龍e會扣自己血 扣到0應該還是會爆
他不是燒數字是燒百分比欸,全隊血牛更補不回來了
後面奶媽會搞定
倒是那刻夏反而同諧+虛無+智識,這個怎麼看都比較像周年
一個E滿能量全隊血量要8萬欸 況且能一動一大的話六命的意
義在哪
找領域羅剎或未來記憶奶 其他人補不起來 連羅剎如
很明顯風堇會是百分比奶媽
最高的代價,最麻煩的機制,最一般的收益
果沒開領域都補不起來
一個E燒不滿吧? 應該是要燒32000?
慶大c,要抽應該也是抽那..
那刻夏專武感覺可以給希露瓦用
我看儀器還以為瑕蝶是低速C,但看起來龍叫出來就可以直接噴
爆的話,高速也沒關係吧,一直叫龍一直爽
鐵道真要這樣搞還不如奶和遐蝶一起出同一期,現在這
樣子出了抽起來感覺會很開心(笑)
光是遇到鎖血量上限的boss如天譴或幻朧我覺得就很危險了
肯定出的時候給你天氣,萬敵那期就是天氣自動補血
現在不能高速的原因是燒太兇了,你高速奶不回來就直
接自爆
一個正常的提寶大概就75000血了 應該是燒得滿
隊友等級越低 大招越好開 70級突破後每一級都是負提
升 總覺得很割裂 然後堂堂第二個記憶C就把牢日防得
死死的 真的很無言
6命不防 我手機要爆炸了
本來傳說芮導記憶奶陪跑還好一點,大概加拉赫導致很多人
不抽靈砂的例子在那邊拿掉了
問題是你燒完後應該要等奶把血拉回來 蝶高速連燒怕是隊
伍會先暴斃
那刻夏果然配黑塔超強 3.0無敵艦隊就是大黑塔 那刻夏 緹
寶 奶隨意 無視弱點通一路
不然就敵人動很快如乎雷或黑厄,都是分分鐘減員
真假 緹寶75000血 這遊戲有點陌生了...
不是燒1血回1%而已,是沒有上限的,隊友血愈多能量
愈高
要想帶上了蝶等於你一個隊伍只剩0.5個奶,大概半個娜塔莎
羅剎雖然補得多但也得依賴隊友攻擊,如果對方動得頻率更
快也是奶不回來
大概要等記憶奶了 售後一起賣
唉不對我搞錯了 提寶是7500血 弄錯一位數XD
上限是400%才對
所以舅舅說輔助是誰是其次,真正綁的是風堇,風堇肯定給
遐蝶量身打造的,不想抽風堇真的可以跳
遐蝶自己有拐不剛需緹寶
要像萬敵有自帶回血,跟遐蝶有做配合
目前看來是大砲型副C,動太多很微妙
好像還有一個可能是e的連動只算一個行動(因為他敘述是
不結束回合)也就是龍e到快沒血然後a跑條順便讓奶媽回血
然後再重複eeea三次
好亂喔 等實測好了
這真的要明天看看實機這人和龍到底怎麼動
我是那顆枕頭
萌蝶
配羅剎的話很棒耶 喜歡舊角色還能上場
人先動比較好,才能打出強化戰技
龍自爆有全隊回血
但平常龍都跑在人前面
龍看起來很像飲月那樣欸,飲月消耗1~3豆打傷害,龍
應該也是選擇消耗25~75%生命噴1~3次
阿雅已經抬藿藿了,萬敵也能用羅剎,1.0的奶過得還不錯
目前看起來第一波龍是最弱的,要想辦法先搞爆
尼可多利不影響生命C傷害,只會降低可恢復上限
符玄表示不服
那刻夏直接基礎814攻擊力,全遊最高
瑕蝶+1命雅+記憶主+風堇 組好了
技能組不太懂,但看對岸玩家大破防說2隻都垃圾
可以看得出來策劃完全不想讓你用老角色
滿臉寫著抽風堇
命座一樣 1命只為了2命服務
那克夏那個弱點 銀狼羨慕極了
哪次不說垃圾了
蝶光錐終於有好看的了...
小蝶是側臉殺手
新房贊助
那刻夏是在做啥 22%的防禦 95速度
高攻擊換的 甚至行跡還有防禦
四魂在裝什麼可愛
結果真的完全不需要日哥
那刻夏那個行跡三該不會是二選一吧 也太抽象
二才對
應該是二選一喔 Based on the number of characters on the path of Erudition in the team, triggers the corresponding effects in the current battle: 1: Increases Anaxa's CRIT DMG by 140%. 2 and more: Increases DMG dealt by all allies by 25%. 根據智識命途的數量觸發相對應的效果
白露有戲了嗎? 他奶量也不錯高
那刻夏這種全面壓過銀狼的能力是怎樣ww
蝶感覺好難用喔 沒有羅剎 是不是只能帶雙奶
瑕蝶不是立繪殺手嗎?XD
蝶蝶是生命C就對了,那這樣看來可能不太需要生存位
現有的除非套盾或攤傷,沒有補可以補得動這麼高生命的
戰技燒血喔....尷尬惹
那刻夏會是大黑塔隊友嗎?
真的話我覺得星鐵營運逼抽男是真的了==
這燒血的趴數看起來還真恐怖
難怪她叫你各位別碰她
能量140也很毒 綁死專武才能開場一動開大
不然就要用靈鑰犧牲一堆效果
跟那刻夏比起來 銀狼真的是笑話
蝶則是沒二命看起來根本不用玩 打死敵人前先打死自己
老狗還在carry,豐饒大月卡和自己專都有額外奶..
那個兩次攻擊免疫扣血應該直接弄成天賦 二命給行動提前
就好了
那刻夏就是大黑塔隊友啊....
這v1看起來帶不帶他都無所謂
看起來就是來賣緹寶的版本
蝶感覺真的很耗血 龍的速度這樣好像能到接近200速(14
0*1.4)奶媽感覺只能先上加欸 然後隊友最好都打群體傷
害
官方逼抽男角那就是跳過,反正0+0大黑塔沒辦法爽打就噴
策劃
無椒愛泉男 無夏愛塔男
機巴,沒椒丘的黃泉我才剛體驗完
沒抽黑塔☺☺☺
沒椒丘只能用佩拉 但沒那刻夏還能用翡翠
現在除了星魂下毒還有綁隊友下毒這招了
以後出角體系跟肉粽一樣,一個串一個
蝶可以打人也可以回血? 三拐一 啟動
蝶打人回不了什麼血,全隊50%欸
只有龍自爆才回10%血,除非隊也是萬敵這種自帶回復
我早就在怒嗆強綁那刻夏很火
蝶玩不起三拐一
手機還是爆炸囉
是消耗當前生命的50%,死龍還在隊友也不會死
沒事 到時候肯定會有人跳出來說 我沒抽那也沒差
但三動死龍就掛了,隊友自己能回血最好
剛滑到下面 燒50%血量 嗯...
羅剎 靈砂大概補得回來
把自己燒到暴斃 結果敵人沒死就尷尬了 巨討厭燒血效果
死龍自己也要保持50%血量,但他技能也會燒血
靈砂可能不行 她其實補量不高 蝶隊可能人均血牛
燒血體系讓滿血強迫症很不舒服 從原神楓丹就討厭了
遐蝶本身就破6000血量,倍率跟血量掛勾的
但芙芙可愛 還是抽了
但倍率看起來還是不太高欸
生命體系倍率大概等於攻擊體系一半 所以直接乘二看就
跟攻擊體系差不多
燒血體系等於你其他隊友都要重新抽才適配 除非你有
刃
因為倍率都是對群,大概攻擊力的2~4倍,遐蝶有全隊拐
感覺那刻夏才是周年大獎欸 三體人
單就她自己的倍率來看感覺不太高
主要是目前看不太出我這個燒血有拿到什麼效益 我頂
著負面效果打的好像沒比別人痛 還被迫帶奶
強e 82% 龍噴一次150% 龍自爆420% 感覺如何快速自爆才
是輸出主要來源
還得是強奶
倍率中等自拐高,拚自爆流最好
燒隊友的血目前是強化龍的生存能力
因為龍跟遐蝶在50%以下就沒有加速了
低於50%血以下沒加速
那刻夏 好像有點猛
但要快速自爆就最好別讓隊友損血
也就是最好別讓蝶動太多次
羅剎?笑死 看了緹寶 怎麼可能讓舊角爽 還是1.0的
要就是等最後版本
ok抽緹寶那刻夏組智識戰艦阿蝶蛋雕
景元不就有大哥爽
那刻夏比較像周年角
...羅剎不是主C阿,然後有羅剎是可以玩但爽不爽還要看
數值看看就好,看機制感覺那刻夏比較有趣
備戰fate了 不過感覺雷聲大雨點小 官方好像不想搞大
fate 傻巴跟紅A強度堪慮 紅A好像還是4星
新物品 fgo的盤子 XD
這招是不是可以秒殺符玄…
我反而覺得那顆夏沒啥機制 都是暴力解
全體上全弱點 自己給140爆傷 機制就是拳頭大
光上各種弱點就是機制了 還有減防
只有數字大到一個程度 他其實也是一種機制
那刻夏有額外回合
減防只給自己,也有全隊拐
龍自爆那個是彈射耶 你給他爆了幹嘛
上了5種弱點,那刻夏會觸發額外回合再打戰技
那刻夏光錐有減防敵人啊
自爆倍率高很多欸 打boss蠻需要快速自爆的 天譴或者黑
厄基本上靠前面噴的aoe應該都能解決分身
本來設計就是要清光雜魚配自爆吧
這樣自爆就不會打在雜魚身上
感覺蝶排軸會特別重要
而且一定適配風堇 好猶豫
以為是抽噴火龍 結果是頑皮蛋
看不懂,等實測,不然繼續存Fate,黃泉繼續哭
反正紅A在自家也是四星 他習慣了吧
自爆看起來0零玩不太動 自爆都有就不算了
一口氣炸三下是142.8,% 分三次動是126%
對單強化戰技比一般的多20%倍率
龍3動內蝶只要能二動就總傷超過了
聯動UBW結果主角紅A只有四星?不太可能吧,整個冷掉
這樣看完我覺得那刻夏比蝶強很多 是我的問題嗎
四星紅衣雙劍已經有三月七致敬了說
主角一直都是土狼吧
龍那個還能分三次動嗎? 我看起來像動一次就噴三次
我看他們很不喜歡量子這屬性吧:(
有兩招啊 一個是單噴不耗血
另一個是可以連噴 每次耗25%血
只是不知道3口一定要噴完還是可以只噴兩口
坐等那刻夏星魂一跟行跡三互換
不想搞大那幹嘛聯動,聯動就是造勢吸粉用的啊
那個不耗血的倍率太低了吧
看情況 清小怪就不耗血噴吧
目前開場雲起來是 龍動兩次觸發自爆 造成150+150+420
不然回合來了場上只剩殘血小怪只能噴大太浪費
的對單傷害 期間蝶最好不要動 不然龍的血一增加就不能
爆了
才一期而已 而且紅A是4星 想搞大saber紅A各一期 搞
太大可能傷到他們本家的角色吧
那是150喔 我以為是越噴倍率越高
我也不太確定那到底算一次行動還是三次
現階段能當遐蝶補師的也只有加拉赫吧,你們自己炸
的寫自己打回來
大家如果狂抽傻巴 米應該也不會太高興 畢竟還要給fa
te抽成
目前雲起來2+1可能反而會讓龍比較難死 並且輸出模式改
為蝶強e跟龍持續在場噴 0+1可能就偏向自爆流
2+1龍動三次照樣爆炸不是
就負2命 成本超級高 又要補隊友轉體系
不是一樣動三次龍自爆嗎
狂抽Saber 米會不高興 那一開始幹嘛連動 很好笑捏
每次150的話就沒另一招的事了
要看實機才能確定 不退出回合算不算動一次
那刻夏看來在大黑隊只是可以用 在充能時補足對單
我猜跟亂破那個強化普攻差不多
但2+1龍的血不會自耗不是嗎? 就更難爆了
反正看起來就是3版要出的角色最適配隊伍都一定至少要
三個新的人了
因為要保持50%行跡加速,所以才有另外一
有點勸退 :(
招
不然被打個一下,第二動,龍就會減速了
之前可能開場動兩次就爆 2+1可能就要動三次 如果沒理
解錯的話
那個fgo的盤子,能任選五星有點厲害,但成本驚人?鐵道
玩到現在還沒一個五星角六魂...
玩法不一樣吧,2命會給兩次抵銷代價,所以第三次就
是發動代價然後回血
龍是動三次固定就會爆炸
結合一命來看耗血連噴應該算一回合
這樣配二命可以6連噴滿+自爆
但是0命沒這機制,就要趕快讓龍動三次炸掉
動三次應該是三回行動
0命目前看起來沒到不能玩的地步
大家都抽爆saber米會不高興??? 那幹嘛連動?
2命只拉條遐蝶
密技開場叫出的龍只有50%血 所以沒有2命的話能只動兩
次就自爆
現在就不確定動三次消失 是三回合還是噴三次 要看實機
蝶如果沒大改的話 大概0+1跑路了吧 本來想抽2的 :(
龍目前就單純行動三次爆炸
話說,1命那個怎麼疊6次
米連動當然是想廣告讓新人入坑 但saber抽太多就會排
擠到抽前後角色的量啊 而saber的流水肯定是要給fate
抽成的
這樣二命最高倍率來到1320%
對標一下萬敵就知道傷害怎麼樣了
如果那個耗血動三次就直接自爆感覺不太合理 那還耗什
麼血 直接自爆就好xd
那個秘技怎麼那麼爛 我的碰到即死呢
但一魂可能一次行動就能疊三層 不然一次行動只能疊一
層也太坑
假設自家的角色100% fate角色50%
一魂就讓你打耗血那招的 沒二魂疊不滿的
除非風堇來個耗血時順補
一魂不是增傷區嗎
瞬補應該也沒用吧 他不是行動三次也會爆嗎
反正這版看完結論就是連v5都不用等了
直接蹲3.3測服 他就沒想讓用現有配隊
一魂就不太確定怎麼判斷的 還有個問題是是蝶自己強e算
不算龍的一次行動?
一魂也就增傷180%
幾乎完全沒辦法沒辦法用現有角色 真的超級勸退==
啊怎麼多打一個沒辦法 笑死
目前感覺蝶就都自己玩 可能有個拉條增傷的輔助不錯降
日哥真的只剩拉條+給爆傷 一魂給龍更痛一點而已
:( 太苦了 投資失敗
拉條喔 這個會不會把全隊拉死啊 蝶開個強化戰技怕
是打的比對面還用力
拉龍就好 不要拉蝶
二魂指定拉蝶
1魂講得很清楚,暗灼龍息才給疊。然後2魂只有抵消耗血而已
只有消耗龍不消耗生命值
現在都假設 照我自己理解三動自爆是三回合行動
耗血噴是算在一回行動內 一回內每次噴25%血
所以沒補最多就是噴4下 二命變6下
就跟用星期日拉的結果是差不多的
要吃滿1魂效果 首先你得有2魂或者在龍連噴期間補血
龍只要動三次就會消失,大招是這麼寫的
我沒羅剎不知道他怎麼補 要是他能插在龍的那回合內補
那不用2命也有機會多噴幾口
每次噴25%血也太多 我自己是覺得是耗25%血一次行動噴
三次欸
這樣的話你疊不出一命的六層
跟耗幾血沒關系,龍召喚出來一次就是只能動三次
一命退出回合就沒了
搞不好那噴三次就是疊三層啊
逼抽男www 我也想抽全男隊是不是可以說策畫逼我抽女
終結技寫的很明白,龍動三次就消失
動三次是指行動三次吧 耗血25%三噴那個算一次行動吧?
不然怎麼動怎麼爆啊
那他就不用寫多次使用增強效果了
但如果一次行動噴三次只算疊一層
就算有二魂 龍只要行動三次就爆掉 永遠不可能疊滿一魂
蠻奇怪的吧
不是0就是2停在1沒意義
等一下實機吧
看那三個數字到底是三段還是單段然後每次使用倍率提昇
感覺最理想是龍EEEAEEEAEEEA完炸掉吧
瑕蝶雲了一下就是 等風堇
說不定…六魂才能吃滿一魂 米策劃魅力時刻(X
他搞不好是指噴一個人就算一層?
還是等實機看看 也蠻好奇配對的
感覺是要你抽風菫來配一魂了
齁 這麼早就在開趴了
大黑塔隊友做成男的這操作真的很有想法 知道你3.0~3.
2抽太多了幫你省石頭
整天擔心蝶要綁日 結果是在黑塔這邊偷襲背刺
回上面某樓,當然可以說策劃逼抽女
我們二次元的邏輯就是男生要跟男生玩,女生跟女生在一
起
每次攻擊敵人時,施加 1 種隨機屬性弱點
那刻夏太爽了吧
之前就有傳說是男的了吧 整個翁法羅斯就一個智識
那麼是給誰當隊友的?
差不多啦 沒綁日了但現在最佳隊友萬敵也來參一腳了
反正黑塔很可愛繼續用黑塔
主要是看起來0命沒下毒
抽日哥的都哭麻了 被防得徹徹底底 以後誰還敢先抽
話說有遐蝶可以讓萬敵不用一命就能玩了
遐蝶秘技竟然不是爆黃泉 是給戰鬥用的 無聊☹
我就愛黑塔 那刻夏 略略略
別急啦 搞不好週日是拿來拉風菫的 遐蝶在旁邊當副c
嘻嘻
再加入緹寶 太完美了
納刻夏是女的就好了 嘴賤女明明就更有市場
妮可少女網站被塞爆了,3版不是涼了嗎
男的很帥啊 女看太多會膩
風堇還不知道什麼命途吧?
大黑塔看起來是3.0流螢 有動畫PV的角色果然沒弱的
記憶奶 早就被爆出來了不是
確實大黑塔主推確立了 暇蝶這技能玩很大
可以預計應該後面會差蠻多的
拉完遐蝶真空期改拉風菫 (幻想中
那刻夏是男的太好了抽抽
大黑塔+緹寶+那刻夏+風堇 完整大黑塔隊無敵
我的11日哥突然不知如何是好 繼續蹲嗎
狠狠的被老米上了一課
我小號的21日哥 已經綁死景元元了
有那刻夏我的靈砂擊破隊就怕遇不到火弱了。
除非你有黃泉 不然11抽個阿格爽的
https://i.imgur.com/6I7JWNX.png 這張含金量還再提高
週年主推 各種防:)
迷刻夏不是中二而已嗎?
阿格已經有別的帳號抽來玩了 不想重疊
本來算好分開玩阿格跟暇蝶的
算了就醬吧 反正目前也是能有33/36的成績
所以日哥還可以配蝶嗎
我就是為了這個當初才抽日哥的...
笑死 新boss傷害無視護盾 鐵道也有自己的流血狗
日哥翻車了 等fate
我覺得要看實機欸 現在不好說日哥配不配蝶
那就只能蹲了 反正週日那技能組帶誰都能打
日防半天弄了一個未來戰士出來
看他還能出幾個這種
不過充能是沒用了沒錯qq
這麼燒喔 以後天氣就是各種奶
那刻夏
這玩意兒比魔法還好用
發光的眼罩 皇女這招學起來啊 夠中二
大招超帥欸
一命就是大公套那種寫法吧
那夏有夠帥
迷克夏太帥了吧
有點像某typeC的大招
光錐也都有手手騷擾
阿瑪特拉斯
這龍的視角好像有點高
智識戰艦組起來視覺效果滿分
右邊的圖標看起來像在操作機械
我在想這個歐透龍會不會人工智障
這還不週年大c 整個進戰鬥畫面都重做了 那麼特別
哇這個進場 不愧是版本主推
這特效好猛
很帥 但一想到沒密技很難叫龍就有點複雜= =
雖然不想抽男的,但是中二魂被燃起了。觀望性能吧
死龍真的帥,看強度決定我的課度
連進場都不一樣了 真沒有預料到==
這就是週年角等級的特效嗎
奶媽先不管的話剩下兩個 主角緹寶?
你看影片裡放了兩個奶媽
不過蝶開大頻率應該不好觸發緹寶
該是抽一些帥哥的時候了
好了啦,鐵道V1騙人多少次了還有人要看,看了還來擅自
破防,就你們這群B事多
當初流螢想要的進場特效加在這裡了
剛看到實機 只能說血量根本沒差 看起來扣很兇 但龍
一直噴的同時還會龍一直回 米哈遊這都是個啥啊...
還好這只是V1
那個龍也太帥
兩隻特效演出都有點帥
爆
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