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[原神] 納塔 新聖遺物 40%的選擇 夜魂人時代

看板miHoYo標題[原神] 納塔 新聖遺物 40%的選擇 夜魂人時代作者
ClawRage
(猛爪Claw)
時間推噓32 推:32 噓:0 →:50

看來在這種網頁偷丟聖遺物資訊已經是種習慣了
https://hoyo.link/4zRkFHAL
https://i.imgur.com/FIWHSD3.png






燼城勇者繪卷:
半套-有人夜魂迸發時回6能量。
全套-夜魂狀態引發反應時全隊兩種元素傷害+40%,沒夜魂時+12%。20秒。
https://i.imgur.com/QolYJTJ.png

敢給40%,夜魂迸發應該比元素爆發還要難發?



黑曜秘典:
半套-夜魂狀態傷害+15%
全套-消耗夜魂值時爆率+40%,6秒。
https://i.imgur.com/r3xsxHf.png

夜魂勇士的迷途





竟然沒有元素能量升降時引發效果的遺物
難道賽索斯 依舊沒朋友?

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gx875912108/20 05:45楓丹血量蹦迪,納塔夜魂蹦迪,至冬不知道要蹦迪什麼了

opcomtt08/20 06:07這個我知道,至冬是公子與宵宮蹦迪

SamsungNote708/20 06:57霄公蹦迪

emptyz8951308/20 07:49哇嗚嗚哇禁止禁止

Gwaewluin08/20 07:54可以限定給納塔人+40%應該是預告納塔人全都天生就體質

Gwaewluin08/20 07:54超爛,若不給到+40%就會打不出傷害

w316082808/20 08:00看看楓丹人體質,就是逼你抽新角

w316082808/20 08:01不過楓丹人也只給36趴爆擊..

pan4608/20 08:0140% 真爽 聖遺物會好刷點

ckf97808/20 08:02好猛啊

dw793142508/20 08:04問題要加納塔人才是全套,不是就半套

pan4608/20 08:04然後三換一絕緣還是沒很頂的聖遺物 雷神我想放棄了

vincent3070808/20 08:04跟36相比增加11%,經典米哈遊常數

catsondbs08/20 08:04看來整個5.0就刷這一個本

zukidelko08/20 08:10就期待能像芙芙一樣有個通用後台出來 這樣跟楓丹一樣

zukidelko08/20 08:10狂刷獵人本就是了

opeminbod00108/20 08:15這算逼課納塔人嗎 不愧是戰爭之國

tim20122708/20 08:16通用後台是會出 不過增傷部分應該是綁在這個聖遺物了

tim20122708/20 08:17另外米常數不是這樣算 4%不到兩條 差距連5%都沒有

sky07065008/20 08:18反正新國第一個聖遺物本先刷 不然舊的也沒什麼好刷了

shinobunodok08/20 08:20稻妻開始就幾乎都住在同一個本刷整個版本

cloud751508/20 08:26須彌楓丹也是

melzard08/20 08:36賽索斯實驗性質太重

melzard08/20 08:36楓丹人那種大通膨之後很難想像納塔人天生體質爛

melzard08/20 08:37納塔至少也會是楓丹體質 不然怎麼讓人抽

w316082808/20 08:37塞索斯應該類似久岐忍 都是詭異機制 要配合後面腳色

tim20122708/20 08:44賽不就是四星主C嗎 沒有哪裡特別奇怪吧 也能打不是

melzard08/20 08:58賽不會走97忍那種路線吧 更像非米尼

melzard08/20 08:59兩個都是有自己機制但是沒有後續輔助了

ClawRage08/20 09:06九岐忍的"以元素精通提高XX數值" 在須彌滿地跑耶

lovez04wj0608/20 09:32新機制光是能維持到5.3你就要偷笑了,想想楓丹血量

lovez04wj0608/20 09:32各種機制蛋雕的時間有多久

Alopexdiary08/20 09:34第一套打輔助、輔C還不錯,比磐岩套簡單多了,就是綁

Alopexdiary08/20 09:34納塔輔助而已;第二套其實也能理解,應該說去年楓丹

Alopexdiary08/20 09:34就該知道那更多算是給此時入坑的玩家,快速解決直傷

Alopexdiary08/20 09:34體系面板雙爆問題的技巧0.0

lovez04wj0608/20 09:34我是覺得大概就楓丹那套流程再演一次

lovez04wj0608/20 09:35能維持整個版本幾乎都夜魂還比較奇怪

Alopexdiary08/20 09:38楓丹掉血機制除了賣部分自掉血,更多算是推「芙補」

Alopexdiary08/20 09:38配置,剩下也確實是在賣另一個楓丹開始有的設計「生

Alopexdiary08/20 09:38命之契」

opcomtt08/20 09:44我看是生命之氣已經被蛋釣吧

zoids030808/20 09:59還不如說 荒芒 生契都失敗才搞出夜魂

zoids030808/20 10:00直接有力抬 我就是綁夜魂

RKain08/20 10:05生命漲幅就算了,生契真他媽的需要但調

RKain08/20 10:06要不是僕人夠強,這機制應該會被幹到飛天不用等到4.8

melzard08/20 10:07夜魂我蠻確定只有前期會有 納塔後期就沒了 畢竟依照故事

melzard08/20 10:07背景 那是部落戰士才有的東西

melzard08/20 10:08後面如果隊長進場 或者穿插出非納塔的角色都不會有這玩意

RKain08/20 10:10血量變更其實也蠻想但掉的,但主要還是因為出的太少不知道

RKain08/20 10:11這機制是設計來獨厚特地角色還怎樣的

RKain08/20 10:11就怕夜魂也是這樣。獨厚某幾個角色,後來就不玩了

melzard08/20 10:14個人覺得至少6部族都會有1個角色可以用啦 如果有要抽納

melzard08/20 10:14塔角色 去搞一套基本上不虧

zoids030808/20 10:15夜魂綁納塔角 扣一扣也就展示那些角拿的到

zoids030808/20 10:15總不會其他國家的也有夜魂吧

kenq556608/20 10:16納塔人應該都有夜魂吧

melzard08/20 10:17而且再怎樣不願意至少火神會穿 那你沒理由不做一套出來

melzard08/20 10:17只是差在不知道哪一套給火神而已

melzard08/20 10:18當然不抽火神就另一回事了

super193708/20 10:18抽對的人,走對的路,打對的聖遺物,40%最強

super193708/20 10:18有夠誇張的數字

melzard08/20 10:20其實原ok寫的不太精準 不是兩種元素 是所有參加反應的元

melzard08/20 10:20

melzard08/20 10:22建議改一下

skyofme08/20 10:28第一套蠻有0命水神感的,2件套效果要有另一個夜魂人啟動

skyofme08/20 10:28夜魂迸發幫裝備者充6點能量,4件套要裝備者進夜魂態拿全

skyofme08/20 10:28額40%跟參與反應的同屬的角色增傷

skyofme08/20 10:29所以雲起來要有一個前台夜魂人+一個後台夜魂人,然後就

skyofme08/20 10:29可以帶任意兩個同屬的其他脫手人

melzard08/20 10:44第一套給火神的機會大一點 第二套就很單純的主C裝而已

azer789008/20 10:53火神版本還那麼久,可能他套裝還沒出也不一定

rp2003121908/20 10:545.3就把夜魂丟掉了

a1347108/20 10:54不愧是40%

zoids030808/20 11:07雖然火神可能有新套 但是0命當輔搞不好穿+40%的

melzard08/20 11:10如果火神沒有夜魂 那也不是不可以啦 穿老屁股套裝也行

tim20122708/20 12:49依照過去版本的慣例 火神一定穿40%那套啦

huwei20003508/20 12:5740%限定夜魂 難怪會贏

ilovemiao08/20 16:44一年後能否畢業不確定,但過氣是肯定的

kain08/20 17:08五星戰狂套是不是該實裝了?不然以後誰還要抽老角色

dearjohn08/20 20:03不錯,畢竟是死忠der!

dearjohn08/20 20:03納塔人的六維不知是否也是給好給滿?