[原神] 納塔 新聖遺物 40%的選擇 夜魂人時代
看來在這種網頁偷丟聖遺物資訊已經是種習慣了
https://hoyo.link/4zRkFHAL
https://i.imgur.com/FIWHSD3.png
燼城勇者繪卷:
半套-有人夜魂迸發時回6能量。
全套-夜魂狀態引發反應時全隊兩種元素傷害+40%,沒夜魂時+12%。20秒。
https://i.imgur.com/QolYJTJ.png
黑曜秘典:
半套-夜魂狀態傷害+15%
全套-消耗夜魂值時爆率+40%,6秒。
https://i.imgur.com/r3xsxHf.png
竟然沒有元素能量升降時引發效果的遺物
難道賽索斯 依舊沒朋友?
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楓丹血量蹦迪,納塔夜魂蹦迪,至冬不知道要蹦迪什麼了
這個我知道,至冬是公子與宵宮蹦迪
霄公蹦迪
哇嗚嗚哇禁止禁止
可以限定給納塔人+40%應該是預告納塔人全都天生就體質
超爛,若不給到+40%就會打不出傷害
看看楓丹人體質,就是逼你抽新角
不過楓丹人也只給36趴爆擊..
40% 真爽 聖遺物會好刷點
好猛啊
問題要加納塔人才是全套,不是就半套
然後三換一絕緣還是沒很頂的聖遺物 雷神我想放棄了
跟36相比增加11%,經典米哈遊常數
看來整個5.0就刷這一個本
就期待能像芙芙一樣有個通用後台出來 這樣跟楓丹一樣
狂刷獵人本就是了
這算逼課納塔人嗎 不愧是戰爭之國
通用後台是會出 不過增傷部分應該是綁在這個聖遺物了
另外米常數不是這樣算 4%不到兩條 差距連5%都沒有
反正新國第一個聖遺物本先刷 不然舊的也沒什麼好刷了
稻妻開始就幾乎都住在同一個本刷整個版本
須彌楓丹也是
賽索斯實驗性質太重
楓丹人那種大通膨之後很難想像納塔人天生體質爛
納塔至少也會是楓丹體質 不然怎麼讓人抽
塞索斯應該類似久岐忍 都是詭異機制 要配合後面腳色
賽不就是四星主C嗎 沒有哪裡特別奇怪吧 也能打不是
賽不會走97忍那種路線吧 更像非米尼
兩個都是有自己機制但是沒有後續輔助了
九岐忍的"以元素精通提高XX數值" 在須彌滿地跑耶
新機制光是能維持到5.3你就要偷笑了,想想楓丹血量
各種機制蛋雕的時間有多久
第一套打輔助、輔C還不錯,比磐岩套簡單多了,就是綁
納塔輔助而已;第二套其實也能理解,應該說去年楓丹
就該知道那更多算是給此時入坑的玩家,快速解決直傷
體系面板雙爆問題的技巧0.0
我是覺得大概就楓丹那套流程再演一次
能維持整個版本幾乎都夜魂還比較奇怪
楓丹掉血機制除了賣部分自掉血,更多算是推「芙補」
配置,剩下也確實是在賣另一個楓丹開始有的設計「生
命之契」
我看是生命之氣已經被蛋釣吧
還不如說 荒芒 生契都失敗才搞出夜魂
直接有力抬 我就是綁夜魂
生命漲幅就算了,生契真他媽的需要但調
要不是僕人夠強,這機制應該會被幹到飛天不用等到4.8
夜魂我蠻確定只有前期會有 納塔後期就沒了 畢竟依照故事
背景 那是部落戰士才有的東西
後面如果隊長進場 或者穿插出非納塔的角色都不會有這玩意
血量變更其實也蠻想但掉的,但主要還是因為出的太少不知道
這機制是設計來獨厚特地角色還怎樣的
就怕夜魂也是這樣。獨厚某幾個角色,後來就不玩了
個人覺得至少6部族都會有1個角色可以用啦 如果有要抽納
塔角色 去搞一套基本上不虧
夜魂綁納塔角 扣一扣也就展示那些角拿的到
總不會其他國家的也有夜魂吧
納塔人應該都有夜魂吧
而且再怎樣不願意至少火神會穿 那你沒理由不做一套出來
只是差在不知道哪一套給火神而已
當然不抽火神就另一回事了
抽對的人,走對的路,打對的聖遺物,40%最強
有夠誇張的數字
其實原ok寫的不太精準 不是兩種元素 是所有參加反應的元
素
建議改一下
第一套蠻有0命水神感的,2件套效果要有另一個夜魂人啟動
夜魂迸發幫裝備者充6點能量,4件套要裝備者進夜魂態拿全
額40%跟參與反應的同屬的角色增傷
所以雲起來要有一個前台夜魂人+一個後台夜魂人,然後就
可以帶任意兩個同屬的其他脫手人
第一套給火神的機會大一點 第二套就很單純的主C裝而已
火神版本還那麼久,可能他套裝還沒出也不一定
5.3就把夜魂丟掉了
不愧是40%
雖然火神可能有新套 但是0命當輔搞不好穿+40%的
如果火神沒有夜魂 那也不是不可以啦 穿老屁股套裝也行
依照過去版本的慣例 火神一定穿40%那套啦
40%限定夜魂 難怪會贏
一年後能否畢業不確定,但過氣是肯定的
五星戰狂套是不是該實裝了?不然以後誰還要抽老角色
不錯,畢竟是死忠der!
納塔人的六維不知是否也是給好給滿?
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