Re: [閒聊] 原神6.0前瞻心得+6.0前心得
原神乃至米哈遊官方最近說的一些話我覺得都很耐人尋味
這次前瞻說了
比起去做一個收入數字很驚人的商品
他們更想做一個能給玩家、時代乃至歷史留下痕跡的作品
為了完成這個目標
肯定會有賴以為生的「物質」的部分
而也有能延續至今的「理想」的部分
也看到有些人會去針貶他們物質的部分,同時也有人會去稱讚理想的部分
這所謂的「物質」
指的應該就是抽卡、養成、福利管控的部分
為了活著,他們仍然要賺錢,得要做出精美的角色讓你願意掏錢
然後還要控制養成步調,讓大多數玩家會長期留在遊戲中
最終目的,就是讓我們能多看看他們的「理想」
看看提瓦特的故事,看看每個角色、每個NPC在這世界留下的足跡
欣賞他們創作的音樂,欣賞這個大世界的各種景色
「不管是物質的還是理想的,都是原神的一部分」
確實,不管你要說原神很摳、抽卡很坑,還是說音樂好聽、故事精彩、角色塑造豐富
它們都是屬於原神的一部分
當有人要吹原神好的地方時,總會有人來潑冷水,說原神福利爛、米池坑,同意
相對的,當有人要強調原神撈錢的嘴臉時,也別忘了它帶給大家什麼樣的世界
前陣子米哈遊官號的製作祕辛影片,不曉得有多少人看過
https://www.bilibili.com/video/BV1abt1zME6B
其中我很喜歡最後的那段話
「我們是希望玩家遊玩的過程中,不僅僅是愛上我們的角色,
也愛上他們所生活過、我們所經歷過的這個世界。」
這就是為什麼他們不只去塑造角色
還要特地花心思設計地圖引導、塑造NPC
這些總是最常被人恥笑的部分
地圖難爬、獎勵少、劇情不著墨角色去著墨NPC
它們的效益難以直接反映在「賣角色」這個抽卡遊戲的營運核心上
但我認為,這才是米哈遊能打造出一款特別的遊戲的關鍵
吹了那麼多,你要說我純,那確實,因為這遊戲真的就是很對我胃口
我自己也不是沒被噁心過,前幾天才因為打個周本結果碎片滿了沒辦法領獎勵
沒隨身合成台的情況下被迫出去搞合成再回來重打一遍
不過這不影響它持續更新的各項玩法與劇情讓我覺得有趣
只要它在劇情及大世界玩法上不停下腳步,我還是會繼續玩下去
--
「波音を奏でる剣士」セイレンス
https://i.meee.com.tw/FCeOFZr.jpg
--
好耶
有人常說的 策畫該去跪美術跟音樂組還啥的
有一說一 大世界遊戲還是原神地圖做的最好
我也是純得沒邊了 畢竟是真的有被感動有被治癒 我課的十
萬左右吧都心甘情願 我認為米有自己的堅持 不管是否利好
於玩家 我其實都能接受 很欣賞他們想把餅做大去影響更多
玩家 只是要黑 黑得要有道理 純純的福利只要稍有不完善
就被說噁心玩家 我怎麼逛一圈看到很多0命微課黨狂喜啊
我自己也是妮露 白朮 魈這種只抽0命的等著拿命座了 明明
就很爽
我也是零命圖鑑黨所以非常開心!
爽賺一命 開開心心
開吹了
很多手遊體系臭 都跟你說的這些優點無關 但就是不改 那
有一堆聲音出現真的是無可厚非
原鳴都玩一陣子以後我也是比較喜歡原神
不過有營運搞事欠罵還是要罵,無腦護航不會讓遊戲變好
說真的 我覺得都是課金機制CP太低讓人罵
如果以免費遊戲內容來看的話元神是過關的
只是現在已經很難回到單純享受遊戲的初心了
問題是大家批評的是他養成跟戰鬥環境方面的,又沒人再
說大世界方面,兩個不同面向的各有好壞,那當然可以各
自批評跟讚美,有必要混為一談?
有啊拿隔壁大世界能飛 寶箱集中標示來拉踩啊 沒看到嗎
所以同家的鐵道跟絕區就不用抽卡、養成、福利管控
只有你原需要賺錢跟靠控制養成步調逼玩家花更多時間玩
鐵道有最常被嫌膨脹逼課的高難環境 鳴潮周年慶的福利發放與畫餅造成的餘波到現在還沒完 絕區大概是這其中口碑維持最好的,不過最近也因為塑造良好的男角不放最高級引發不滿 真要說不爽的地方每款遊戲都能講出一堆,但我相信你也能講出每款遊戲哪裡吸引人
原神想要讓玩家花更多時間玩 真是太壞了
個人零命圖鑑黨覺得沒差 當然希望原神能多改善及優化
你說得對 原神沒有膨脹也沒有逼課 也沒有人氣角做成四星
人氣角色做成4星(X 我喜歡的角色做成4星(O
我覺得法露珊做成五星會挺有人氣的
(看向迪希雅)嗯…五星也不一定是好事
然後這遊戲月卡黨要當全女角0命圖鑑檔都很難了
看到內容官方講得那些好聽話就... 送個舊限定0命很難嗎
小骸自己的理想遊戲就是半死不活 跟他們聊不了
絕區沒玩,但鐵道主要還是卡片對戰遊戲而不是大世界
他的跑圖和活動小遊戲是附加上去的,只是吸引你玩
鐵道的誘因之一,遊戲類型不同拿來比還是有點微妙
鐵道的角色養成比原簡單但是聖遺物畢業比原難
別提聖遺物了 原神連新聖遺物同步給合成都辦不到
原神劇情只用內建原石抽的角色應該能完整打通
我覺得這樣挺佛的 我就一路用踢那裡跟芭芭拉麗莎打到那塔
我覺得我抽卡運氣算是極度差的那種 前面的五星提納里
DCR 玩到那塔連一個像樣的主C都沒有 踢那裡還是速切角
不課金之後就覺得米家很佛心了 更新快又多免費看劇情
終於出現的UP角芙芙零命也不太能當主C
手游而已要求也太多,不愛玩又不是沒其他選擇
原神劇情關卡的難度約等於沒有
甚至現在基本上都是劇情會配給你角色ww
經過一系列的降低難度之後就連2.0時代的都沒難度了
課金這種事本來就看人 之前看到一堆人課優化一坨的投影片
手遊課到上萬也毫無怨言後 就覺得課米值得很多
推,原鳴都有玩,場景兩個我都喜歡,我覺得都是我會繼續支
持的遊戲
很多人都噴米池爛,但米家三款是我至今玩過的手遊裡課
最少而擁有最多金數的幾款,其他的跟課的錢丟大海差不
了多少
我是玩了原神後才知道手遊抽卡可以這麼佛又沒有強度焦
慮的
樓上 我怎麼覺得你玩得很少 還是說你講得不包含紙片人
日式紙片人幾乎都是更坑的吧
至少一些紙片人遊戲根本不用擔心抽不到
原神就都是限定角 一個版本送得頂多小保
只能事先存著 有喜歡的再抽 離佛還有段距離吧
你應該沒玩過FGO吧
是沒玩過 只聽說很坑 我幹嘛去玩= =
那些遊戲很多天井深度比米池大保底還要深
我原神還有玩就官方給的資源和內容 就還玩得下去
但不會想說 其他遊戲抽卡佛度都不如米家
要綜合來看 原神讓人不爽是因為免費石發得很少
單論卡池機制來看是贏過很多日式抽卡手遊的
現在很多新遊也是基於米池再去改良 比如武器不歪 甚至開始
有角色也不歪的 才讓大家去反觀這最原始的米池
原神太想賺錢了 每個版本10抽都不願意送
當個伺服器寄生蟲皆大歡喜
我除了滿命外角色,每個想抽的限五都抽3命然後送1命,然而
4命通常是超爛的那種,例如我的八神虫子,龜龜4命不錯但是
我絲師傅滿命了
普遍都是0->2->6 送了一命 就吸引抽0命的玩家去抽二命
雷之國度入坑,歷經了甲之國度,噁之國度,丑之國度,終於迎
來集美最討厭的女角又多又露的國家了,我的22萬原石這次
終於可以花掉了嗎,真得狠狠支持原神了
原po說的物質+理想+精美的角色,我都懂呢
這篇好文真的該轉到希洽,奇文共賞
我打算先給申鶴補個一命 後面可能會考慮給一命八重補二命
原神還滿會在角色眼睛上玩花樣的 這讓每個角色即使同臉型
也還是能感覺出各自特色
歪嘴臉配伊涅芙小電視已經是新梗圖了XD
原神無課玩 有時間累積的話也跟重課沒什麼區別
頂多也就危局V6打不過而已 其他該體驗的一樣都有
這哪是什麼梗圖,只是在羞辱納塔角色長的丑而已好吧…
我就是日系沒保底的玩太多了才覺得米池佛= =
喔 原來你是來酸的嗎 沒關係這早就已經被解構成梗圖了
玩過伊涅芙還能補八神虫子這輩子真的有了
推這篇
眼口分鏡什麼時候拿來當嘲諷角色長相的了…
納塔角色奶奶做的蠻好看的吧
還要特地解釋這不是梗圖,真是辛苦了
原來這系列圖的作者不是嘲諷梗而是覺得這很可愛啊…那我
可真是誤會了,看久了真的變可愛了呢!是吧
笑死一直貼到成是鬧哪樣www以為人家會破防結果零人在意
www
*到底
不然他們為什麼是小骸 笑死 除了天天上網作業就是不做
隔壁小骸開學事急任務重 沒法
想起之前對岸有人貼師姐醜圖想讓絕區零玩家破防 結果看大
家玩更瘋反而自己破防
樓上那種好可憐歐
標準覺得跟自己想法不一樣的都是孝子的思維
推~深有同感~
爆
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