[內鬼] [鐵道] 高速知更鳥相關遺器
為啥要發這個,因為三倍阿三倍。
三倍期間不先說的話以後刷不到很難受的
首先這個高速知更鳥邏輯如下
162速+翁瓦克(必須),速度可以快不能慢,這是最低限度
當我們有162速度的知更鳥,攜帶翁瓦克時,第二動時知更鳥的行動位置應該是
13500/162=83.33
此時開大把所有隊友拉起來,剩餘的行動值為
150-83.33=66.67。10000/66.67=149.99
也就是說當知更鳥開大的那個時間點,所有速度大於150的隊員都可以掐著回合結束前2動等效200速。變相延長了鳥鳥大招的覆蓋率
但這種配速會顯著使得鳥鳥大招的單下傷害降低(因為正常來說沒有速度鞋不可能的)
大約會降低35~40%左右。能不能彌補回來就要看實際這兩輪中隊友能打幾次攻擊
隊伍的進攻性不足(比方同諧都在放輔助效果不能戳普攻之類的)就未必有賺
要達成這種條件有幾個辦法
1,花錢。課金到2星魂
2星魂知更鳥開大招會加速全隊16%,於是乎只要有134速度以上(限定原生100速)
就會自動被拉到150達成二動,這就是官方賣強度的含金量。
2,帶上原生高速角色
比方說卡芙卡,素裳,希兒,丹恆(不是飲月)等等本來就很快的人,除了彥卿的巡獵
似乎都是這個範圍。另外寒鴉由於戰技有攻擊性且本身也很快也在此區
總之就是要摸頭哈亞酷
3,鳥鳥全體拉條之後直接開站長的大招+50速全體
是一個最不用裝備的解決方案 任何角色都可以用但是要佔用一個角色格子
某種方面來說是低課最優解也說不定,畢竟站長也是有不錯的群拐力能拐一下鳥鳥
5,可以攜帶阮或者霍霍1星魂
這樣就能夠和2星魂類似了耶!恩?你說帶霍霍1星魂和直接抽2星魂的金數一樣?
所以人家才能當985策劃喔,算的準準的!
6,有121速帶風套的角色。要把大招留在鳥鳥開大之後,自己行動後開大
可能會浪費能量。但只要該角色需要1戰技+1普攻(或戰技)才開大的話
風套會把行動拉回150行動條以內,可以再動一下。
至於為啥要121速度是因為
不到121速度的話本質上第一動就會跑到成鳥的後面變成無效拉條虧死
7,同6的邏輯 那我們只要有一個人能夠用滿精舞舞舞拉條的時候
全隊都是121速以上就能夠拉條魔法2動(要注意拉條的人要最後才開大)
順帶一提如果是停雲開場拉條的情況,速度要求其實不需要到那樣高
鳥鳥有「134速」,停雲開場拉條24%就能達到了
但同時停雲開場一定只能點自己且最好滿命(沒滿命可能會少打一拳)
其他角色對應最低115速度
嘿嘿,有沒有覺得策劃真的很精明阿。
算到最後鳥鳥還是這個134速 這就是神的數字
985策劃啥都想好了,每點數字都算的清清楚楚的
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「最重要的停雲拉條要最後說,不然都沒人看我發前面的廢文w」
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從以上觀點可以推導出
高速鳥鳥
可以課金解決裝備難點
窮就帶站長直接開大全部+50
帶停雲(或其他同諧)舞舞舞拉條解決一切速度難點,停雲太強惹吧停雲。
或者帶一堆原生高速角直接戳
不然使用萬能的風套吧,沒有風套解決不了的。
關於刷裝的話題就是,鳥鳥要真的很強還是得刷高速裝備而且搭配隊友。
才能作到大招覆蓋率好充能又相對舒服。
追擊隊一般可以不用帶停雲,鳥鳥基本都蠻高機率能開兩次大招
算是能最優吃滿傷害的組合
一般隊伍的話簡單的通解就是滿命停雲+滿精舞舞舞,只要開場停雲丟自己就是
沒有滿精的舞舞舞的話就要對應提昇全隊速度請自行換算
或者就一個新玩家,這些都沒有的請帶站長開大(注意開大時間點要插好)
但新玩家要追162速度的鳥鳥其實難度還是蠻大的。
至於低速鳥鳥?隨便撿點破爛就行,反正大招等大家都動完再拉就是。
每下的傷害會比高速痛蠻多的,但大概只有追擊隊這種原生攻擊次數就爆炸多的
隊伍才能爽到起飛 一般的隊伍這樣玩其實很普通
喔,刷裝問題?我只是找個藉口發文而已。
有停雲舞舞舞的人根本不用刷啥裝把鳥鳥帶到134速然後拉條魔法就好了喔
這就是鳥鳥的通解
覺得鐵道是不是應該把停雲改成6星角色阿...
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0T的話鳥是開一次大還是兩次?
我用阮拉追擊隊到134+速就能0T 不知道鳥要怎操作
謝謝 我看完了 決定繼續auto
0t的話能不能開兩次大取決於隊友動幾次
運氣不好的情況下鳥鳥受擊不夠多開不出來,受擊太多
鳥鳥直接死去 但可以被專武精數或者停雲解決
正常來說鳥鳥0t邏輯是開大之後所有隊友3動,拼打收尾
第二波之後能不能開大 關鍵就是鳥第二動之前
隊友能不能行動總共超過40次行動 對這是0命的情況
(正確說是,到達第二波的最後一個人行動之前能不能40動
所以為啥說知更鳥在追擊隊的強度是非常高的 因為
有專武要38動 鴨專40動 有2命25動
1t要打完的話就簡單很多(多一次鳥動)
鐵根本是課金越多煩惱越多 鐵道真好玩
不過 以上的問題都可以被停雲充能解決 所以可以看到
https://i.imgur.com/matJVAT.jpeg 對岸早就討論的很成
熟 基本可以認為鳥藿超級搭
推薦抽滿命刷龍骨auto 對ㄚ
內鬼的0t基本是帶停雲的 停雲一個充能頂30動
其實帶霍還要2金 真的比較簡單還是帶停雲舞舞舞就好了
霍霍的充能雖然能彌補一定問題 但是不能開場充能
速度要求會大增(就是要162
我混沌鳥隨意了 別太拖有過跟虛構那邊滿分差不多
只有每次出手品質夠就好 等新模式再看
只要
堆速的輸出跟日本進口的壓縮機一樣
我鳥是來打傷害的
目標不是壓輪次PvP 去搞那一動真的不如去堆單次傷害就
好 只求通關就是這樣的東西
知更鳥也是蠻好看的 可惜有阮梅花火了 後面又有流螢
跟翡媽 好難
大家都有一個身為輔助也要鎚爆對面的心
謝謝 我決定繼續等螢寶
其實一篇文章騙那摸多p幣 化成一句就是停雲555拉條無敵
但是要廢話才能水長度嘻嘻
這開拓者的腿也太色
2.2 boss都是全體傷害 沒有砂金應該辛苦
鳥帶信使套應該拉100%完效果剛好結束
好像是喔,對阿
感覺就是上面那一圖流簡單明瞭..
我想知道鳥帶信使套的話開大拉人全隊的信使套效果是直接
沒有還是可以留一回合?
那個一圖是不考慮拉條魔法的情況,可以直接參考
我為啥會說信使,後來又刪掉就是我不是很確定是不是真
的會有效。但靠其他人開信使勉強還是有效吧…
因為信使的算法有點不一樣
應該說這遊戲涉及速度的buff算法都不太一樣
感覺最簡單就是等上限有勇者幫測我在看
知更鳥本身帶信使可能不行,但其他同協信使這個是沒問
題…
可能會有爭議先移除該做法這樣
崩鐵就是算速度太搞人,所以我選擇腦袋放空(X
不拼0T本來就不用算速度啊
鳥帶信使是白板沒作用,已經測過了;停雲曾經是鳥好夥
伴,因為過往的倍率比較高+曾經鳥是鎖面板的(原神玩家
應該懂),但現在都不是,帶停 鳥二動完拉人後,停攢著
大到這時後才放挺怪的…又不可能開場直接充鳥,鳥一動
拉人 其他人得套圈到180壓力更大
不會啊停雲開場大招丟自己,戰技,下一次行動就又能開
大
沒有啥矛盾的
130/1.24 +65+35+5,只要普攻就滿能量
鳥不能一動開大,因為這樣其他人速度壓力太大了不可能
頂的過來啊
如果是走這套目前阮花停手法,我明白的說鳥單輔雙C遠輸
現有3拐1很多
停雲在鳥隊伍裡面前兩次並不是提供給鳥能量,而是造成
拉條魔法的人選。只有最後一次要給鳥然後停雲就可以死
了(並沒有)。停雲在鳥隊其實只能給個賜福而已
你這套手法實際只有鳥一個光環給雙C吃(默認鳥不輔單C
沒問題吧)
所以不能單c,要嘛放棄生存雙c。不然就是課金解決一切
…
所以我說策劃想的很全面,他們也有防一手停雲,因為單c
這樣不夠強。要就是放了生存,不然抽砂金,不然抽2命。
都是算計頭w
為了多湊出鳥大招的1輪有效期,多犧牲一個位子,不如回
到低速鳥多帶個發射器;這套目前充能輔助要同時跟上還
是只有你藿一人
策劃不會讓玩家太容易就搞定的
霍霍就要加2金啊w其實就和抽鳥2命差不多邏輯了
1命霍霍策劃一定許可的,因為你花錢了w
這玩法本就是鳥的上限玩法,而不是下限,那討論的點其
實就不在金數了
上限的話其實還是蠻高的說真的
有錢,角色練度越強,鳥鳥整隊拉上來那幹的事情太可怕
了。典型的強滾強
但是一方面鳥鳥下限的低速玩法也還是能保障一定強度,
算是勉強有顧及兩頭吧
所以這篇我才想說進來點一下,受眾是一般玩家還是低速
鳥為主,有1藿以上的中高課參照上面那圖去配即可
謝謝 看完鳥pass了
和流螢適配就抽 不適配就裝死 特地抽來給姬塔打虛
構似乎意義不大
只能說要配軸比較麻煩
追擊隊必抽 其他可能跟阿梅差不多 但充能更卡
虛構其實砂金做的事情比鳥鳥強就是
鳥鳥拉條在虛構太沉重了,還不如高效率清雜
所以鳥的4件套是推薦刷什麼
極速2+2 極攻2+2 治療4+1點
抽個0+0虛構玩玩就好,主要還是放在2.3兩個大c上
所以我說你的4.呢?
這遊戲就是算速度的跟不算速度的都覺得自己贏了
感謝 弄個攻2+2好了 配克克拉玩應該是不用高速
為了追擊隊 只好不抽流螢 不然沒石頭抽雞翅膀跟翡翠了
4.就是上面說的可能有問題先移除
4.益全
景元元玩家又必抽!?
我沒這樣說w
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Re: [鐵道] 1.5混沌回憶沒靜流飲月大鴨 專武只有站長配戴大鴨專武 過忘卻10三星 分享給一樣缺少關鍵腳色的玩家 忘卻10上半 - 停雲(6), 卡媽(0), 羅剎(0), 盧卡(5)