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Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎作者
defreestijl
(花生打翻車的比例也很高 )
時間推噓12 推:12 噓:0 →:35

※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言:

:工沙小
:那個東西前提就是錯的
:均衡1跟均衡4的產出能一樣嗎

:誰家腳色養滿要一個月阿
:現在開服才一個月
:多少人已經養滿了
:但凡有玩一下就知道一個月根本唬爛
:還是他所謂的養滿是行跡滿
:笑死 那當然不可能啊
:畢竟到目前都沒有開滿

:越後面產出就會越快這不是很正常嗎
:而且好吧 就現階段來說 哪隻腳色要一個月才能養滿
:那那些深淵打到六以上的都是大課佬嗎


R站看到的計算、先說結論:
鐵道開拓5計算 原沒寫當世界6
不算遺物光錐等級 純角色滿等滿天賦-
鐵5* 27.08天 / 4* 22.33天 / 原 38.01天

滿等不含普攻天賦-
鐵5* 25.5天 / 4* 21.17天 / 原 30.5天

滿等不含最後一階天賦-
鐵5* 21.17天 / 4* 17.69天 / 原 29.41天

當然只是概算 他升階素材還是用開拓4算
且有些角色探索技能普攻不重要還能再扣掉
而且這是不包含活動純自然回體再計算

不過他同樣也沒算遺物獲取和光錐的素材
加起來四捨五入的確升滿一隻1個月差不多

前期主要應該是開拓等級容易升體力領得多
才讓人誤會等級好升
不過看起來還是有比原好升級就是

不過說真的原我剛入坑前兩個月就只練
一隻優拉到70就能打到稻妻最新進度了
其他角色40、50純補血輔助也能玩
鐵道你只練主c其他角色停在3、40看看
會不會被對方一招秒

鐵道比原好升級也是應該的辣


來源:
https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/13f9c8k/i_calculated_how_many_days_you_need_to_fully_max/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf&utm_content=1&utm_term=15
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walter74122505/26 12:21因為會有其他管道讓你拿資源 老米風格

walter74122505/26 12:21唯一無解的就是聖遺物/遺器 這是真無解

AUGnebulaUGA05/26 12:40反正我看到抽抽只算每日,資源只看自回體的計算都

AUGnebulaUGA05/26 12:40直接跳過,毫無參考價值

Valter05/26 12:41你這是超勤勞的第一梯隊的標準吧?我開服第一週在忙 週末

Valter05/26 12:41才開始趕進度 現在均衡等級都還沒到4 根本還感受不到後面

Valter05/26 12:41會怎樣

k5568805/26 12:54遺器的話其實每週有模擬宇宙的4個token. 也有160體

Bewho05/26 13:21http://i.imgur.com/BzQLHMr.jpg

Bewho05/26 13:22nga的試算,結論跟你發的差不多,27天一隻5星

Bewho05/26 13:23但我沒記錯的話,原神養成一隻5星應該也是27天

Bewho05/26 13:23還被說果然是原神的那套養成方式,連養滿一隻花費的時間都

Bewho05/26 13:23一樣,不愧是祖傳刀法…之類的

defreestijl05/26 13:31沒看過n版的 會不會只算到80突破199?

defreestijl05/26 13:31不過我本來就把鐵道當副游升的慢無所謂

defreestijl05/26 13:31只要後面劇情還有雪國的水準就會繼續玩惹

hidewin20005/26 13:38認同,開放世界原神真的搞一個主C就能爽爽玩了,而單機

hidewin20005/26 13:38卡牌還要卡資源,內容又少到可憐,還有人說前期去拼深

hidewin20005/26 13:38淵幹麻,阿不打深淵我要玩個鳥

Louta05/26 13:38我也覺得問題是在回合制對牛棚深度要求比較高一點

Louta05/26 13:38原神講白了我幾乎是兩隊玩到現在而已XD

shinobunodok05/26 13:40其實牛棚要求會高很多 例如行秋我可以擺爛他開得出

shinobunodok05/26 13:40大會上水就好 亭雲我擺爛他人直接被boss敲沒了

lien097205/26 13:43可惜鐵道削韌機制讓要拉的角色更多 原神還可以說不打深

lien097205/26 13:43淵大世界逛街啊隨便嘎嘎亂殺 鐵道沒這選項 不拉隊伍去

lien097205/26 13:43忘卻又少一個部分玩 我是覺得養成成本有調整空間啦 不然

lien097205/26 13:43只是變相限縮目前本不多的內容

indpa555305/26 13:51打混沌回憶才需要特別拉對策角吧?至少我均衡4主練5個

indpa555305/26 13:51角色,都能夠在升均衡後立刻拉滿等級,不存在主C和輔

indpa555305/26 13:51助有等級落差,主線、宇宙、忘卻目前進度都全通了,現

indpa555305/26 13:51在就慢慢農行跡

lien097205/26 13:53對啦 就是混沌 我是指那意思 沒講清楚

Louta05/26 13:55打王之類的有沒有對策角速度還是差很多就是了

skyofme05/26 13:56原神大世界逛街跟鐵路逛街也沒啥差吧?圖大圖小的問題而

skyofme05/26 13:56

lien097205/26 14:02逛街這部分還是…差滿多的吧?

death022805/26 14:02還是有差吧,不能跳、飛、爬牆、攻擊模組也比較少,不

death022805/26 14:02過本來就不同種遊戲就是了

skyofme05/26 14:08你說逛街亂殺那感覺就是在虐小怪

skyofme05/26 14:08啊你是要享受跑跳爬的快樂那的確不一樣

defreestijl05/26 14:11對而且鐵道場景本身就比較壓抑三就算之後

defreestijl05/26 14:11有原野能逛走兩三步就給小怪撞一下也是很煩

death022805/26 14:11攻擊模組我是指a垃圾箱,雖然原神要去a是去a小怪比較多

death022805/26 14:11,本來就不同

lien097205/26 14:12這篇拿原神的培育標準來比 所以我才提原神又多一個地方

lien097205/26 14:12可以渡過長草

ap9xxx05/26 16:35要全拉真的很煩 輔助不拉起來點分分鐘下場 甚至穿鐵衛去