[鐵道] 忘歸人 簡易配裝備思路
1.滿足220%擊破要求
→忘歸人本身有30%進戰鬥會給 所以無其他額外輔助時
面板要求190%
190%→擊破繩64.8+本身24%=88.8% 剩餘101.2% 如果裝備本身沒有加擊破時
拿新手任務的話 大概需要20詞條 非常地獄難度(不推薦)
穿盜賊滿足145速度(相對容易,102+14+25 只要補4點速度)時 剩餘65.2
大約需要13詞條 難度從地獄降為困難 3+3+3+2+2 16的3個 11的2個 不太好湊但可以
加上速度的2詞條大概15條
優點就是4件隨便湊 散件也沒差
穿怪盜4時和上面結論類似擊破是14條,但這邊不需要速度要求。比較容易一毛毛
相對失去4件套優勢,不過忘歸人其實沒啥好可以穿的其實直接上怪盜也沒毛病。
選擇時就看如果有不錯的怪盜4 則可以先選怪盜4
如果沒有的話,找散件+有合計4點速度的盜賊就行
注意:衣服主詞條建議是命中% 不然開局可能還要凹減防很難受
兩者相加時 剩餘7詞條過關 難度直接變成幼兒園
有阮時:減少20%要求
有同協主時:減少55%+的要求
(因為同協主的大招幾乎不會斷,開局密技也有送30。加上星魂獎勵一般會超過55%)
以上是一般的忘歸人,非2星魂的情況 也是最通用的條件
2.拿充能繩(2星魂):
那只能用新手任務 因為缺失64.8%擊破太多了只能放棄24%的擊破加成
但除非2星魂 不然忘歸人開大也就削削韌沒很厲害
備註一下2星魂一般也不拿專武 依然是拿新手任務開始前 不然基本
3動一大也不穩
所以這2星魂/專武說真的挺坑的。還好我不抽2星魂 我就喜歡一拳打爛
順便說一下2星魂的先決條件是 風套168速度帶新手任務(或者散件184速)
原理如下
停雲第二波開場開大-24% 此時三動行動值剩下27600/150=184
如果帶風套剩下25100/150=168
此時忘歸人殘餘130/1.24=105 假定兩個精英都被擊破1次(很正常條件)
105-5-8-6-20-8-30-20-8=0 正好等於零是不是很命運阿 官方早就算好了
可以作到第二波拉條合計48%的效果。普攻戰技普攻也很符合正常操作
此時主C只要速度大於168就能三動 或者速度大於102就能二動
168三動主C一般就是飛霄/波提歐/素裳/(高星魂)托帕等巡獵 或者 流螢
(亂破:世界...遺忘我 其實是因為亂破配忘歸人已經無限大了拉條意義不大)
另外由於飛霄波提歐一般有可能風套 所以要求會更低 是152就能三動
別說飛霄還真的有削韌星魂(4星魂 而且還送速度) 而且其實飛霄削韌蠻猛的
雖然基本都符合超擊破隊伍的輸出條件 不過也不算多
後者二動就比較實際一點 但主C低於134的話本來第一回合就只有一動
這種情況的主C本來就不太適合超擊破隊伍.
帶專武的情況話
130/1.24=105
105-5-6-30-20-30=14 即使我們按兩次戰技缺口依然有14這樣多 而且擊破隊基本
是不可能依賴挨揍的敵人都不會動
所以抽2星魂之前請先檢查自己的忘歸人能不能168風套
很遺憾的是即使有霍霍都無法2動1大
130*0.8/1.24=84
84-5-8-6-30-30=5 就算拿新手任務都死活開不了大 就是遜 都是霍霍的錯
或者場上敵人要再多兩個 五合一才行(?)
最後168風套需要的速度詞條
168-102-14-25=27 需要14條速度 有阮的話減少5詞條只要17速度
因此我們一般來說是不可能管擊破的 畢竟沒有充能繩還沒有專武
缺口高達190% 這已經不是有阮梅或者靈砂能救起來的數值了...
總結:這個2星魂就是為了少數特殊隊伍去搞的 通用性相當小 且對儀器有一定硬性要求並不是任何隊伍抽了都有提昇 0提昇的情況並不少
打虛構整活可以但沒必要 忘歸人虛構就已經夠無敵夠牛逼了
一般玩家的極限就是1+0 或者1+1(喜歡更大數值的話,性價比遠高過4星魂太多)
另外要注意一下 易傷的上限是250% 更多無效(很容易測試出來上限很低的)
6+5還蠻容易突破盲腸的 忘歸人6+5本身就有80% 流螢62% 靈砂61%
加起來已經是203%了 加上天氣很容易超 比方末日+100%易傷就超標了多餘無效
所以視情況可以不抽某個角色的專武 比方忘歸人不抽的話 是143% 加上末日差不多頂滿
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風套二魂忘打混沌有好處是可以讓流螢燃燒內四動 留兩
個大流螢大於176.4速 同主有555的話大於158即可
三個號分別用完016後 我覺得1+0就夠了 2還好
之前覺得要搭靈砂 現在反而覺得如果你有擊破C就把靈
砂丟到追擊隊去 這邊反而用藿藿優化主C循環比較好
講了一堆在那邊算幾個詞條不如發懶趴包直接講0魂帶
擊破繩還充能繩 看到一半就end了
人家在講原理,這樣以後可以自己算,你只想伸手喔囧
伸手伸得理直氣壯呢
我反而覺得忘歸人有記得穿命中衣,其他隨便,只要能站在場
上就好了
我看0命的話不少yt都推薦鐵騎劫火套,還是忘歸人數值
有達標就好?
推薦劫火套的都沒必要再去看了 理解能力很差
在那邊算幾個詞條有比直接講速度160 直觀嗎 同樣3詞
條 可以是6也可以是7 因為有小數點 還有其他部位也
會相加 那你講幾個詞條有啥意義
10確實很完美 沒必要往上
我很後來才發覺原來是我的同主沒四命 才知道四命有差
打了擊破整個版本才知道同主需要四命 還真的是抽就完事
現在我反而還在考慮把亂破換成怪盜套 比起傷害 更缺
循環 亂破真的很容易啞火
算了說這些幹麻 莫得意思
※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 12/29/2024 12:35:37算詞條有用阿 告訴大家風套168太難辦到了
不可能不管擊破特攻 跟我實戰一樣感受 穿了風套不如
怪盜套去充能拉調來的實在 但問題在於給忘歸人擊破
反而又搶了輸出 所以根本沒必要硬抽E2
實用
何況還要考慮主C的軸 又更複雜 所以我覺得E1就夠了
啥都不解釋就說不要風套 不要168速 又沒說服力
一拳打爛
1+0完全體1+專是跟阮組直傷用的可以給主c100特攻讓主c衝300+
或是有爆的200+
拉條套算是陷阱看刷一年能不能刷上160
拉條裝最好只刷翁瓦克
劫火鐵騎直接被計算師們排除,幫QQ
翁瓦克2件套就能在虛構外有最好收益了
風套真的是陷阱 特大歐皇專屬罷了 還好只求輕鬆auto
滿星後開心玩 反正auto也是7.8萬分或是2.3回合
其實我比較好奇的時候 1命忘歸人能不能真的玩通解
其實之前有在用同諧主風翁555的話風套應該都刷得差不
多了 二魂目前用下來的感覺就是爽 又拉條又推條敵人根
本沒法動 推鐵騎的根本在雲不打傷害一律不考慮鐵騎
比如 01銀枝 忘歸 阮梅 靈砂 ; 我知道B站一堆 但全都滿精555
B站低金攻略蹭滿精555蹭太兇了
擊破跟超擊破都吃擊破特攻+打韌效率
所以是穿怪盜+盜賊公國喔...
所以不講亂破這類的話對其他組確實是非常好用的突1
舞滿4把了不過有阮可以降不少速度要求就能首3動後2
至於4動也不是舞+25%套辦得到的
要靠boss機制跟隊友拉100或2+1自拉100這類
至於4件吃鑽打一年才1套170其實蠻幽默
最好是2件刷高速翁瓦讓主c也能輕鬆用在中速搭配
講到吃鑽跟你四把舞舞舞 這些都不是成本就是了 要製
造焦慮還是真的簡單不能寫清楚嗎 都花多少錢才有這
些意思不是??
已經入手00忘。假定要把靈砂定位成主C,11忘還是20忘比較
合適?(流螢我只有00,沒有很愛,考慮放棄補魂)
堆220%只為了給隊友多24%擊破 不如堆速度風套打豆破韌
有六魂的想法分享嗎 配隊應該是
靈/忘/阮/同諧主
6魂就是穿怪盜套加速充能循環 你甚至不需要奶媽了
所以一般休閒玩家只要190%擊破+145速度就好了對嗎?
我是擊破堆到站街170,進戰鬥自身加阮就到220了,速
度堆到比流螢靈沙稍快,這樣在沒法用秘技的場合也能
先掛e
例如遺器本
六魂不就無限大招隊 不需要啥諧星靈砂
想問原PO零命穿風套+翁瓦克充能的效益高嗎? b站上線前
是一堆推穿流螢那套的 現在又變成不管0命2命都全力追求
充能越快大招越快 可是換上去覺得是有多放幾次但傷害
差距也蠻大的
給只想看懶人包的:
0魂就擊破170進戰鬥220帶擊破繩命中衣
效果命中要堆到67
推薦鐵騎是因為流螢也能順便,有飛霄還可以一次刷三個人,
效益比較大,怪盜本基本上太垃圾
因為老玩家怪盜基本溢出 而且我的怪盜速度鞋4強化全中擊破
新玩家沒那麼多怪盜的確實應該是去刷2+2 讓副詞條說話
擊破體系只吃擊破跟速度 所以副詞條就變得異常重要
但討論套裝本來就是用最適配的去講 另外怪盜可以用週本刷
現在這個版本時間 很明顯養老期 要麻已經在刷3.0的 要麻就日
哥還在刷 停雲理論上經過之前怪盜黃泉流螢的洗禮能馬上拿到
堪用的 關鍵點就變成在於 速度鞋4擊破 命中衣4擊破or速度 哪
套有就用哪套 不必糾結
甚至我的翁繩 也是4擊破的 那自然是用翁瓦克了
@ThorFukt 擊破是玩機制 出手>數值
2魂其實是變相解放停雲的定位
我用2+2散件+充能內圈,E給生存位(我是帶靈砂),
帶決心可以幫黃泉疊層
那啥 先放懶人包好嗎 充能繩 然後220的收益 先講一下
沒有說不能寫 認真 不能算給新手讓人知道怎麼算
但你也讓人知道堆220能拿到啥 文章的目標觀眾是?
風套還有一個就是 現在虛構跟末日都這樣直接拉=.=
最懶人星期日跟鴨一個戰技可以抵開4次大的25%套效益
知更鳥2回無縫終結可以抵8次突滿55
假如沒有已經刷好的拉條6件那忘歸突2前隨便穿都能滿
突2比起拉25%那個充能更重要
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