Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷
聯動最有趣的部分都在這裡了
https://youtu.be/oPhbGKCPBJo
活動跑完心情是很複雜的
這次合作活動劇情,也能說是匹星後續,
補完老奧帝這個匹星隱藏重要NPC的野心及角色刻劃
而他舉辦這場聖杯活動到底真如檯面上所說的為了錢,
以這個活動讓匹星站穩局面再次偉大,
或是活太久想見故人一面,或是兩者都有,不好說。
SABER和ARCHER的角色也做得很有誠意,
相信有接觸FATE的第一次玩阿恰都有放完詠唱吧
看隔壁有人噴阿恰的建模,我是覺得沒那麼誇張啦
像SABER立繪剛出來也有人嫌,我就覺得很漂亮啊怎麼了==
直到出現蘑菇監製後聲音才踮踮
斯科特這個甘草人物的加入是神來一筆,
https://imgur.com/pYTm4N8
這個受玩家喜愛的小物臭反派真好用,
除了搞笑,還能讓登場角色們團結一致。
灰毛IF線、與SABER同時拔劍()、
CASTER拿回真名、以及最後帕姆跟鐘錶匠的再會等,
塑造出來的共情表現得不錯,
整體來看,劇情我是喜歡的
而從聯動角色的對話中,可以看出確實是對FATE有熱情的
有在了解角色個性及背景下做出的吐槽
什麼正義的夥伴啊,釣魚啊,金閃閃的傢伙都不是好人啊,
SABER在灰毛選擇白吃的選項時還會嚴正駁斥說教,
而阿恰狂嘴砂金,負責吐槽雖然很好笑,
但與UBW聯動,阿恰卻完全只是個吐槽役,這也蠻可惜的
https://imgur.com/noTKQS3
https://imgur.com/kxfjSkU
離開鐵道前還幫我們灰毛整理房間,我哭死
https://imgur.com/3IDyIYT
FATEx鐵道的梗都蠻好笑的;
https://imgur.com/mPmJZHb
https://imgur.com/Iv4U3xw
打文章時才發現自己都沒截圖到;;
而這也是冗長默劇能讓人跑下去的重點。
默劇說長不長,也不能說短,在整個活動占比中至少有1/3了
有人說日文配音太貴,不過現在應該是中國配音比較貴XD
不管怎樣,其實玩得當下我也是認為,
「這該不會是用默劇在掩蓋自己沒有配音的短處吧」
看前面有推文評得不錯,
"默劇需要用更誇張的肢體動作來傳達思想給觀眾"
站樁表現正是鐵道常被人提起的缺點,使用默劇倒是有些適得其反了。
當然編劇也有利用這點努力在角色對話上補足,比如
https://imgur.com/Iv4U3xw
https://imgur.com/HFWzfo9
https://imgur.com/SWcqqIz
所以默劇嫌歸嫌,看著這些互動其實心理好些
當然這種方式別再來了。
然後關於同款故鄉,作為鐵道老玩家是笑了出來
連小地圖都一樣,好喔
除此之外,就是CASTER的建模。
狗哥可以建一個美美的建模,做一個NPC,
老奧帝可以,
甚至老年鐘錶匠在匹星最終戰也有個坐在椅子上的畫面
鳶尾花的家主,匹星第一代的巨星,活動劇情也刻劃得不少,
但給觀眾看到的卻是那位眼熟的NPC,那個翁星來的老阿婆。
你倒不如用個像歡愉的面具、末日幻影NPC的面紗、智械人都好,
然後在最後稍微、稍微就好,
給個取回真名後,回復自己真正面貌的樣子的短影片或是CG都行,
結果用的還是凱尼斯同款= =
這一點我個人是不太能接受,也是這次活動最失望的部分。
原神之前卡利貝爾的NPC臉被笑,還能解釋產能不足,
但他們最近也努力在改善重要NPC的建模了。
鐵道作為目前營收最高最熱門米遊,加上提早一年宣布這個合作,
還是有肉眼可見的敷衍,實在是有點令人失望。
這次整體我給個75~80分吧,
劇情雖然短,有點可惜,但該講得都有講,
另外SABER心境也不錯,
再次講到經過FATE劇情後的她放下了執念。
雖然沒有出現一些經典BGM,HOYOMIX也有針對活動增加新的BGM,
角色對話也很有趣,
就是兼用卡太多,有點讓人失望;不要學SEED的福田好嗎。
--
梗是滿滿的,但默劇就是不開心
好想要登入就送五星孤狼斯科特
斯科特這次蠻可惜的 他只有出來當笑點讓活動比較不
沉悶 真小人的特質沒發揮
07/13 17:03
出現馬力克顏藝當場笑出來
其實那不是馬利克 而是遊戲王ZEXAL的維克多(貝庫塔)
PV有花火 怎麼活動好像都沒出來 難道是桑博
喔對 活動桑博最後的留言超暖 愛桑博
pv簡介有說花火為什麼不來了
38
首Po先說我自己的評價是不上不下 通用小怪boss 一些場景的沿用 中間的默劇 caster是凱妮絲的建模等等 真要說大概率是會起節奏的程度 亮點反而是最後幾分鐘與聖杯戰場比較無關的對話 像崩鐵這種等級的遊戲聯動參考對象比較少10
今天剛打完 感想就兩個字 敷衍 總之就是太失望了 花了一年就搞出來這種東西?![Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷 Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷](https://i.meee.com.tw/wJoCpl9.png)
25
整體來說,品質跟其他廠商的聯動比起來是屌打,但跟自己比就是還有加強空間 畢竟米哈遊現在已經拉高了手遊界的標準,大家對他們的期待也會高上許多 作為米哈遊多棲玩家兼FGO老玩家,我個人會給個85分吧 雖然場景及怪物的素材複用讓一些人認為不夠用心 但我覺得他們在刀口部分已經做到夠好了38
我個人會給75分左右 主要扣分點是默劇那邊真的挺無聊加上CASTER明明是劇情上重要NPC建模卻偷懶 其實整體劇情我覺得還是不錯的,不同於匹若康尼主線那時似敵非友的砂金 這一次大家很早期就有共識要阻止聖杯戰爭 從不一樣的角度跟過去的敵人(?)合作其實挺有意思的![Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷 Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷](https://i.meee.com.tw/tAqzgOi.png)
5
有演Saber不後悔拔劍 +100 汙染聖杯戰鬥速度快爽度高 +60 默劇 -80 兼用卡 -30 鐘錶匠跟帕姆彩蛋 +5021
我覺得台灣米遊社群討論風氣算好的 看過社群大概有分三種 第一是全肯定型社群 - 例如日本或隔壁某神遊 第二是全否定型社群 - 如對岸 第三是好壞都有 - 台灣?![Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷 Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷](https://i.imgur.com/uv57F7Mb.jpeg)
7
我自己分數也差不多是75分 優點: 劇情我認為對連動而言是絕對的高分,90分甚至以上 先以夢境代入聖杯戰爭的概念,再讓崩鐵的角色擔任御主召喚從者 為何選擇砂金、波提歐等角色擔任御主有概略說明
爆
[鐵道] FATE合作主線心得-我看到了懶散與敷衍小防雷~~~ 其實連動故事本身挺普通的,他沒有寫得很好,也沒有寫得很糟,就屬於那種安全牌打到底,不會贏,也不會輸 部分高燃橋段也有動畫或CG,情緒還是能多少被調動 例如鳥用三次令咒強迫阿斯娜看清楚自己![[鐵道] FATE合作主線心得-我看到了懶散與敷衍 [鐵道] FATE合作主線心得-我看到了懶散與敷衍](https://i.imgur.com/zvZ4ydTb.jpeg)
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[鐵道] 這次聯動評價如何?這次FATE UBW聯動鐵道的活動+劇情跑完了 污染等級也打完7了 體感是鐵道佔75% UBW 25%吧 或者85%/15% 不確定 (1)建模 - B 這次有在特別捏出來的新建模算2.5個 Saber跟Lancer Archer那個實在有點把以前鐵道 Npc臉移花接木的感覺,只能給0.5個![[鐵道] 這次聯動評價如何? [鐵道] 這次聯動評價如何?](https://i.imgur.com/HnOTrIPb.jpg)
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[鐵道] 作為fate粉對這次聯動劇情真的好失望先說我是本家動畫已經刷N次的fate粉+鐵道開服玩家 老實講當初看到聯動消息, 傻巴寶具動畫, 到前幾天的PV我都是非常期待的 畢竟跟FGO的2D皮影戲寶具相比起來是大進化 但是實際跑完聯動劇情 實在很失望 跟PV表現的差太多 fate聖杯戰爭好看的點就在於它的劇情是由7組陣營展開 每組陣營各有目的 各自交鋒21
Re: [鐵道] FATE合作主線心得-我看到了懶散與敷衍剛剛破完了 全程大約4~5小時 感想跟原PO一模一樣 這就是提早一年 瘋狂宣傳的聯動? 連3.4主線一半的品質都沒有吧 首先那莫名其妙的默劇19
[鐵道] 鐵道與FATE聯動-好的間章,樣板的聯動先說說私以為聯動的"樣板戲"吧, 大抵可以分為1.聯動角色因未知原因穿越 2.聯動角色和土著不打不相識 3.找到穿越原 因,解決危機後各回各家 對於這次聯動,請問你的第一感受是? A:在聯動的樣板戲框架下,還能賦予劇情意義,編劇幹得不錯。![[鐵道] 鐵道與FATE聯動-好的間章,樣板的聯動 [鐵道] 鐵道與FATE聯動-好的間章,樣板的聯動](https://i.meee.com.tw/h2cvFN0.png)
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[鐵道] 跟風一下聯動心得其實我最近都在玩單機武俠遊戲 除了saber開池上來抽,聯動劇情我很懶得玩 因為我知道聯動一定就是一坨 不過昨天還是花一點時間玩完了 我最後幾乎沒耐心看幾乎都是skip9
Re: [崩鐵] 米哈遊是不是覺得Fate配音很貴?說沒配音完全就是尬黑了 劇情大概三四個小時有一段約15分鐘因為寶具的效果變成默劇 其他時間都是有配音的甚至開拓者大部分都有 但你要說這次聯動怎麼評價? 我認為是沒有符合一年的預熱跟這麼大的宣傳
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