Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷
整體來說,品質跟其他廠商的聯動比起來是屌打,但跟自己比就是還有加強空間
畢竟米哈遊現在已經拉高了手遊界的標準,大家對他們的期待也會高上許多
作為米哈遊多棲玩家兼FGO老玩家,我個人會給個85分吧
雖然場景及怪物的素材複用讓一些人認為不夠用心
但我覺得他們在刀口部分已經做到夠好了
許多能讓老觀眾會心一笑的名場面
足夠用心的角色建模、至少算中上的聯動角色強度
此外也跟自家的劇情相結合,而不是毫不相關的外傳
像Caster跟Assassin都是被淹沒在歷史洪流中的人物
劇情藉此講述了他們這類角色的悲哀之處及可敬之處
另一個藏到最後的從者,則是讓走過匹諾康尼主線的玩家再度觸動心弦的一次
過去蘑菇曾表示Saber的故事已經完結了
所以當有人試圖推銷說這次聯動是對Saber劇情的補足時,便有人感到不滿
不過後面也出現了對Saber心境的續寫,我認為確實不算補足,而是一種「驗證」
你是否會對自己的選擇感到後悔?如果有機會重來,你還會不會選擇同樣的路?
在原作故事中,Saber總是突然就離我們而去
我們看到她離去前的微笑,但仍不清楚她釋懷了多少
透過這次聯動,也算是對她歷經征戰後的想法有了更進一步的確認吧
也難怪蘑菇會特地強調要做的是Fate結束後的Saber,而不是現在更為人熟知的FGO
至於遊戲性能上,不得不說Saber是真的很好玩XD
完整配隊下咖哩棒開不用錢的,讓人想起HF線的黑傻光砲連發
Archer的話還要熟悉一下,感覺戰技點需要忍一下不能每次輪到回合都在消耗
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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這次合作我也算滿意 知更鳥命令Caster那段看了蠻感動的
Saber拔劍跟主角上列車呼應 還有後面米哈爾跟帕姆 這幾
段我都覺得很棒
就是真的太短了 不知道為啥要提早開 下半月會長草
我猜是想讓為了聯動而入坑的新玩家能盡快體驗吧 畢竟他們想要的就是這波聯動劇情跟角色,要是拖太久興趣可能就掉了
不知道為啥那麼多黑泥 可能是大家期望太高?
saber技能自動起來很爽,有以前在fgo轟光炮的感覺
就覺得鐵賺那麼多覺得Fate這種等級的聯動應該要獨立
全新內容才夠誠意 感覺不夠respect 會被批也是無可
厚非吧 正因為這是米大家都知道可以做得更好
雖然現在應該沒什麼純UBW粉了
不然為了UBW入坑的玩這聯動應該超勸退
UBW粉不知道,不過紅A粉應該還能接受? 至少這可是極少數能呈現劍骨頭完整詠唱的遊戲了
就宣傳規格跟內容量有落差 一年前就宣布大家會期待至少
有1個以上版本的量 結果端出來的像是上個月前瞻才宣布
要連動的小活動
上個版本才宣布的話 有出角色大家就謝天謝地了吧
上版本才宣布的話 各種兼用卡我都會給過
一年就做了3個角色2張CG,其他全複用,真他媽超有誠意
我覺得最艱難還是劇情,這部分才是最費心力的 從這次風評可以發現幾乎都是抓著其他地方打而沒人在攻擊劇情 這部分看得出來還是滿成功的
※ 編輯: Valter (42.74.89.128 臺灣), 07/13/2025 00:26:18營收那麼高,我是不知道在刀口什麼的啦,人形怪就開服那幾
那以後就只提前一版本宣布就好了XD
不過現在的新打法是太晚宣布=不給機會屯石頭
隻,肉眼可見的賺越多越擺爛,所以不想助紂為虐了
單純看劇情,不少家手遊聯動的劇情評價都贏吧
鐵道能說嘴的就3D建模…沒了
但這也確實是人家最大優勢 聯動消息出來後大家紛紛調侃說3D區終於有好看的模型能用了XD
所以你說屌打其他手遊,我是抱持著懷疑的態度的
除非你覺得只要有3D建模就大於一切
比如你說人家中間搞個默劇沒語音,問題是其他遊戲都不一定有語音 聯動角色也沒做爛,甚至有些細節人家自家遊戲都呈現不出來(劍骨頭詠唱) 跟自己比是有落差,但跟別人比是真的做得夠多了
屌打原神的地平線聯動
我反而覺得聯動劇情比較無所謂
確實 聯動劇情能讓原作粉有所共鳴會心一笑才是最重要的
崩三幻塔EVA聯動 戰雙這次的DMC 相較之下都更用心
只論3D建模 深空之眼的噬神者合作超讚
跟妮姬的聯動比起來確實是屌打了
靠北,確實屌打原神地平線連動==
默劇太長吧 其他其實還好
其它手遊連動劇情都贏?妮姬寫爛了一堆才迎來一個自家
還可以的劍星 檔案的電磁砲超無聊
主要就默劇太長了 然後音符小姐值得一個獨立的NPC
反正多數人對手遊聯動的期望不太放在劇情阿
不過原神的亞蘿伊已經是所有亞蘿伊裡最能看的了…
說真的原神那我都不知道能不能叫聯動 就只是送個角色而已
好歹每年都要想一下她的生日信要寫什麼
這也能屌打其他遊戲連動 是只玩過米家?
所以原神那個聯動根本沒甚麼人在乎阿XD
fate粉期待的是聖杯戰爭吧,結果根本沒打起來,變合作殺蟲
對Fate粉來說就沒有哪次聖杯戰爭是正常發展的XD,最後一定會歪向其他地方 而且都會跟你說許願機有問題不切實際,這部分倒是有還原到
雖然妮姬聯動劇本寫爛,但聯動有專屬地圖有造型 UI也大改
也有新boss 誠意比鐵道高多了
我還是有點在乎亞蘿伊能不能點命座
說這聯動有比他廠強的多看看其他家吧
所以劇情確實成了扣分項對吧?
妮姬劇情要看 有的寫好有的寫差 也沒一定扣分項
我比較想知道球棒俠朋友滿天下要怎麼打起來
其實的確以去年的狀況會推敲單獨一星,畢竟此前結構主
線就跑三四個大版本而已,想說有空間,不過3.0直接到3.8
那就沒辦法這樣估了
我期待的是最少七從者都要有敵我建模,御主也有更好;是不
相當於在預期一個版本初兩個版本內容XD
是正常打完不重要,但一定要有從者間的戰鬥
實際上也就一個Caster沒有特殊建模 而整個劇情就分三戰 一開始大家都想搶先機但上三騎發現是熟人就懶得打了 後來對Assassin偏向靠頭腦的突破戰,Archer組還玩了一手假背叛 最後則是聯手打王,整體來說我覺得各種類型的戰鬥都兼顧到了
※ 編輯: Valter (42.74.89.128 臺灣), 07/13/2025 01:05:18這次根本沒有從者戰鬥,變共鬥殺蟲隊,這叫還原?笑死
就每個人想要的結構都不一樣,擅自預期還是最大問題
劇情很難說他爛 因為本質就2版後日談 梗也玩了不少
硬要說就主軸不在聯動搞得戲份不上不下
saber明顯投入最多 紅A有一段嘴遁結果給你塞默劇裡面
槍兵就是個保全 訪談還真沒騙人 用邊角料擠出來的
擬似聖杯也只是打怪,角色都只是掛名有啥鳥用
我是覺得 一年前預告 音樂會公佈角色 近期大量廣告+花火
fate的賣點就是張飛打岳飛,一點沒有叫兼顧到?
PV 然後要怪人兩個擅自 不太行啦
手遊聯動不都幾乎傳進手遊的世界參與該手遊內的故事 EV
A也沒有在手遊裡面打使徒吧
那怕做成大鴨等級的敵方模組我都給過,問題是完全沒有
都不求薩姆那種了,這要求很過分?
他就自認是隻臭蟲了
對啊,跟托帕幻視成可可莉亞同套嘛?反正醬偷也能賺幹嘛做
不期不待了,這製作組就這鳥樣,擅自期待課金支持的就小丑
你的屌打其他家是只有米圈?
劇情情懷夠 角色強度不敷衍 最具優勢的3D建模也不含糊
缺點確實是有但以原作粉為目標算是做得很好了
宣傳喊那麼大 結果F要素很低欸
重金請大咖,印在海報中間,結果進場觀影,出場五分鐘
沒有打的部分 我認為 這要怪 花導
他拍的宣傳片裡有對打
媽的 三次死亡也是她在亂拍 以後看到花導都躲遠一點
eva聯動沒有打使徒 問米自己如何
就fate粉才不能接受,沒粉原作的話我管他怎麼連動==
自認Fate粉卻認為共鬥打王不是Fate只有從者互打才是Fate我滿疑惑的 還是你覺得喜歡FGO的都不是Fate粉?
※ 編輯: Valter (42.74.89.128 臺灣), 07/13/2025 02:01:53型月粉特有的設定內戰
跟日本那些領頭羊遊戲的合作比有誠意沒錯
順便一提妮姬是韓國的,PAD曾經發生過延期一年的DMC
結果其實也就抽池跟關卡而已
妮基沒玩了不清楚 以前玩神魔連動也差不多就幾個關
卡+卡池 只不過關卡分批開放而已
第一次看3D遊戲的連動 除了音符小姐沒給獨立NPC外
倒是覺得跟想像中的差不多 就默劇該砍半
有合作角色抽池跟關卡,一般日本遊戲就80分以上
真要說最不滿的是只有兩個腳色能抽 弄個四星狗哥
給抽吧 模型都做了
連動的是ubw不是fgo
我沒玩fgo但有看部分動畫,每部都有從者互鬥啊,哪部沒的?
我只能說那是你擅自期待匹諾康尼的聖杯戰爭了哥們
確實是擅自擅自 一個破千人項目組 提前一年公布宣傳 聯動的
標準要下放到跟那些不到百人研發的小手遊一桌 不該有啥期待
有角色可以抽就該滿足了對吧
令咒用免錢的 躺著打也要讓你把令咒噴光 你確定是UBW嗎
講得好像Fate令咒都用的很有價值一樣 凜的前兩條怎麼花
掉的都忘了嗎
推心得 這次聯動總體來說瑕不掩瑜
兩隻聯動角也都蠻好玩的
這已經是20年來最有誠意的FATE聯動了 FATE系列相關遊
戲都玩過就知道了
到底哪來的月丑在那自代表fate粉絲啊,
你只能代表你自己好嗎!而是你是fate粉你才應該清楚,
聖杯戰爭每次都在翻桌不照規則玩啊!
冬木五次全翻,美國的一堆怪物,ap中盤就炸掉重組,
蒼銀直接連結根源。聖杯戰爭的真髓就是
聖杯 就是個騙局。這次活動不是很符合嗎?
要比聯動 少女前線的瓦爾哈拉、DJMax、神槍少女都比
這厲害多了
勉勉強強給個70分吧,爛片默劇+兼用卡兼用場景正常
發揮,一個超過千人的組別 & 提前一年預告自然會給
人很高的期望,結果端出來就這?
分數全給了各種小彩蛋還有兩隻自機角色,只能說不愧
是鐵道,廢物利用回收大師,不兼用就渾身不對勁,後
續抽完白厄隊友我就轉無課躺平了
身為Fate粉+fgo米遊多棲玩家 綜合來看還是不錯
覺得ubw這種老東西已經不想看的人 已經不能當月廚了
推
說令咒沒價值是小遊戲那個 每場都讓你三個用光光
大概跟FGO的令咒一樣開免錢的
38
首Po先說我自己的評價是不上不下 通用小怪boss 一些場景的沿用 中間的默劇 caster是凱妮絲的建模等等 真要說大概率是會起節奏的程度 亮點反而是最後幾分鐘與聖杯戰場比較無關的對話 像崩鐵這種等級的遊戲聯動參考對象比較少10
今天剛打完 感想就兩個字 敷衍 總之就是太失望了 花了一年就搞出來這種東西?![Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷 Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷](https://i.meee.com.tw/wJoCpl9.png)
38
我個人會給75分左右 主要扣分點是默劇那邊真的挺無聊加上CASTER明明是劇情上重要NPC建模卻偷懶 其實整體劇情我覺得還是不錯的,不同於匹若康尼主線那時似敵非友的砂金 這一次大家很早期就有共識要阻止聖杯戰爭 從不一樣的角度跟過去的敵人(?)合作其實挺有意思的![Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷 Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷](https://i.meee.com.tw/tAqzgOi.png)
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有演Saber不後悔拔劍 +100 汙染聖杯戰鬥速度快爽度高 +60 默劇 -80 兼用卡 -30 鐘錶匠跟帕姆彩蛋 +5021
我覺得台灣米遊社群討論風氣算好的 看過社群大概有分三種 第一是全肯定型社群 - 例如日本或隔壁某神遊 第二是全否定型社群 - 如對岸 第三是好壞都有 - 台灣?![Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷 Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷](https://i.imgur.com/uv57F7Mb.jpeg)
7
我自己分數也差不多是75分 優點: 劇情我認為對連動而言是絕對的高分,90分甚至以上 先以夢境代入聖杯戰爭的概念,再讓崩鐵的角色擔任御主召喚從者 為何選擇砂金、波提歐等角色擔任御主有概略說明5
聯動最有趣的部分都在這裡了 對,這個PV裡= = 活動跑完心情是很複雜的 這次合作活動劇情,也能說是匹星後續,![Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷 Re: [閒聊] 如何評價這次聯動劇情?小雷](https://img.youtube.com/vi/oPhbGKCPBJo/mqdefault.jpg)
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