[原神] 從須彌角色推測楓丹體系(無內鬼)
首先回顧一下稻妻角色
當年比較不明所以的有
托馬 97忍 平藏 神子 綾人
現在托馬跟97忍是烈/超綻放最強的打火機
神子精通轉傷完美適配激化體系
綾人那時猜不透的掛水頻率剛好匹配綻放頻率
只剩下平藏 但也類似流浪者下位
看起來MHY確實有在規劃
那目前須彌比較冷門的角色有
多莉 坎蒂斯 萊伊拉 迪希亞 米卡 白朮(?)
裡面除了坎 幾乎都有治療或是護盾
然後每個人都有生命倍率
因此推測楓丹會有一些生命拐或是治療轉傷
讓這些角色部分起飛
然後生存壓力可能很大
可以想像敵人是海亂鬼騎著聖骸獸這樣
才需要一堆治療護盾
但以MHY尿性一定會想辦法避開人權舊角色
生命轉傷第一個起飛的怕不是夜闌或胡桃
就看策劃怎麼噁心大家了
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※ 編輯: kenq5566 (42.72.147.71 臺灣), 06/12/2023 14:42:21
夜蘭就讓新角輸出手段都觸發不了,胡桃應該是是利用治療
去讓他不好用吧
撇除生命治療之外大概就是自創體系最有可能了
深淵目前噁心的方向朝多屬變化 而這個方向水神要怎麼應對
直接出打生命%傷害的強力怪 你堆生命也沒用
這遊戲還用不到生命%吧 穿透護盾還比較實在點
5萬的血量一個恍神剩5000都有可能 而現今沒幾個能過5萬
穿透護盾的已經有了
透盾的有流血狗,還有吸不到能量就會吸血的龍蜥
打生命%跟穿透護盾是同一隻怪,流血狗是上扣生命%的毒
話說回來,夜蘭胡桃這類攻擊力看血量的角色在死域中會不會
因為血量上限被打折而攻擊也跟著打折?
穿盾就流血狗和雙色龍蜥
我先投水龍卷一票
盾已經被針對過三波 該針對補了吧
藥物副作用/竊取治療就一竿子打翻一船治療系了= =
出生命拐 夜蘭直接無敵到關服 殺穿天理
不少遊戲有降到治療量的能力 但原神3.0的態度是極力保
護大世界的生存能力 這種技能只會被加到boss上吧
流血狗的生命%傷害被稀釋到後台去 應該要有一版本全都
說到吸能量 確實有up主說過如果放進去很拖時間
集中在前台的生命%打擊
要繞過夜蘭胡桃也沒到非常難 給類似班的攻擊加成就好
真要說水國也不一定要是生命 可以新創治療體系
觀賞魚只要放大他水母不能挪動的特點也可以繞開
治療頭:我的時代要來了
三年來治療頭都跟垃圾一樣 終於要翻身了嗎
繞過夜蘭最簡單 不要普攻觸發夜蘭就廢了
心海是可以用祭禮殘章一定程度規避水母不隨時的問題
大貓不觸發 所以是大貓廢了還是夜蘭廢了
那是可以當對策 但如果放三隻丘丘人遊俠兩波 你沒有那
麼多次可以調 自然就會找新角
不要再生命拐了
我還以為是在討論新人權如何繞過夜蘭XD 但大貓本體被閹割成
夜蘭現在也不是絕對人權了 最近幾次深淵要不是飛天龍獸那
種抬弓箭的 使用率都跟行秋差不多
四星所以這樣來看實在是不準
行秋減傷在高壓環境下還是比較舒服
跟行秋差不多不算人權嗎?
現在就是用高壓環境逼你用行秋多一點
有平替人選而不是非抽不可 我覺得算吧?
行班香就是六星
其實是蠻多人說過了 行秋和夜蘭地位接近 沒有誰比較強的問題
低命夜蘭 如果高命那肯定甩很遠吧
上位角色不是一直就 五星零命略輸四星滿命嗎
所以我覺得不算平替 需要弓箭會出夜蘭 沒生存壓力也是夜蘭
你拿滿命或高命一開始就是要不要用腳打的問題
高壓環境要行秋,飛天龍獸要夜蘭射,這兩個就不同基準
點在比較了
其實就對策卡剛不剛需到要你可以替換,例如溫的聚怪
使用率反映低命情況 現在滿命夜就明顯比其他滿命強一截
3.0是因為有新屬性新反應吧 4.0單靠原有反應要讓3.0
角色質變應該很難
單靠高壓環境根本體現不到大貓優勢 他的賽道是自殘
承傷50%轉移到大貓消血 但行秋是直接減傷45%
黑蛇騎士其實就是做的太弱了,機制上是天克護盾體系的
減傷45% 抗打斷 後台高頻上水加傷害 五星都不敢出這種
如果黑蛇騎士能有聖骸這個戰力,再加上護盾反制,那時候
因為有溫迪在2.0比完全封殺的先例 然後是流血狗再到
奶媽們的春天才能到來,不過到時肯定又要炎上一波就是了
空殼直接BAN盾的設計就被罵到翻 最後砍成智障上線
*被
米卡是蒙德
又抬心海,又抬摳摳蜜?
空殼如果只是吃盾增傷就算了 最大問題是搶盾吧
吃掉我方的盾然後給自己套上盾 這種感覺當然很差
那一堆黑蛇每個機制都不同,增傷上盾回血狂暴一大堆強化
有軍師摳摳蜜應該就不用擔心了吧?再抬心海
就真的是太弱了,可能都沒感覺到他強化了,就一波收割了
會上盾的就是只有火空殼 打死他後就能開盾摟~
拖台錢的就火冰兩隻 一隻上火頓 另一隻特定方向無敵
基本上就是逼你閃避不能無腦A
以迪姐和白朮來看,新體系後台大機率會吃傷害和扣血
技能掛上強制水底 反應吃全隊當前生命值總量比例如何
其實空殼證實也不用做多強 現在大家組隊就會避開盾
出一支溢補增傷或是領域補%扣怪%
原神需要銀狼
空殼不用很強R 深淵拖你時間拖到沒三星算他贏
就像這次12-1下詠凍12-3上聖骸 也沒多強 但是就能用冰
凍或體積碰撞噁心你
空殼有被砍過 但就是經典削弱後儘管沒那麼可怕也夠煩
99迪希雅
燒血buff我覺得機會蠻大的啊 適配迪希雅白朮 又又又抬心海
說不定是血量低於X%才有特異功能 補師通通下去
阿蘭是你?
其實就胡桃加護摩?
其實空殼也只有其中幾種打到盾啟動的BUFF比較麻煩 其他的
你讓他摸到也沒差
好! 胡桃不但是璃月火神 現在還多了身份叫璃月水神 猛!
扣除生命最大值轉傷害,避開夜蘭
我覺得上次4空殼+土石流有難度耶 要同時兼顧dps和走位
阿乾而且還塞了沙蟲
從來沒用過盾 不知道空殼在幹嘛
4空殼+土石流靠心海就好啦
海亂鬼騎著聖骸獸,畫面也太美
火海亂鬼X雷聖骸獸,反過來也可
要反過來比較強吧 只會鑽地的跟空軍能比嗎
而且聖骸獸騎兵還可以搭配凌空跳起的超大一字斬
根本是主角等級的超規格待遇 天斬!
後期一堆生命角 應該就生命拐吧 雙水也剛好是生命
希望給我一個強化E傷害的火系讓我放草八隊伍
蒙德五星通通繼續倉庫拉正不用出來
對耶,蒙德五星真的超棒的,棒到我只使用琴團長
七七起飛
爆
[內鬼] 迪大貓是不是沒熱度了標題算是委婉了點,我很想說是不是涼了 3.0情報釋出後最期待的就是酷酷的迪希亞 原本如意算盤打的美美的, 須彌火C肯定是燃燒&烈綻放體系, 所以草神直接硬著頭皮抽到二命68
[內鬼] 希望白朮還能改改防雷 看到大概技能的時候覺得是新時代生存位 結果數據一出來深刻體會到倍率決定強度 白朮現在的狀況是各方面都沾一點,但都不太突出 可以幫他取名叫草迪奧娜60
[閒聊] 把角色的強度拆到機制裡面的做法合理嗎之前跟朋友討論時,他有說從須彌版本推出草反應後,回頭看就能理解八重為何2.5版本時 普遍被認為偏弱,就是因為草雷的激化和超綻放有足夠的傷害保證,所以若當時就給八重足 夠傷害數值,他反而會在未來變得過強 而他也說狄希雅八成也是同一道理,未來楓丹版本八成也會有新機制,能讓迪魯克好比刻晴 般,不靠提升老角色數值也能提供新的出場機會,而狄希雅的傷害很大程度就是新機制所提23
[原神] 關於四星們的現況討論在置底區有聊到四星的狀況 越到後期四星們的功能和早期四星相比 產生了哪些變化? 先很粗略的依照地區來看看 以下屬性是我自身理解 沒有絕對性認證 以3.1現時點做認定 在這裡我標明有輔助效果的都是針對團隊成員適用才計入 主C的認定是以整體能力適性認定 不是說其他人不適合!20
[原神] reddit做的原神在pixiv的r18 tag的tier表和以往的統計來比應該是大同小異啦 不過這是男女的統計一起用tier表的方式來呈現 統計結果也可能受到現在AI繪圖的影響20
[閒聊] 下版本聖遺物小道消息 心海未來可期?在貼吧上看到的小道消息,此消息不保真 如果是真的話,mhy居然為心海出了兩套聖遺物,真有牌面啊 ==================== 鬼胤之道牙 2件套:普通攻擊造成的傷害提升20%19
Re: [閒聊] 原神 迪希雅官方宣傳影片被倒讚迪希雅自身強度等一段時間 看主流開發的隊伍長怎樣再說了 不過迪希雅的技能設計很不像須彌人就是 須彌版本新角經常會有一定的精通加成 或天賦拉高精通收益9
Re: [內鬼] 2.5測試服v1 幽夜版在吵什麼其實我覺得原PO說的一句話很有道理。他們就是想抽八重。從2.0開始就一直期待的騷狐狸怎麼能不強,甚至比一個名不見經傳的一斗還弱? 喜歡的角色當然希望她強一點,至於什麼戰力通膨都是以後的事了。 但是我也覺得神子的技能設計很奇怪。 從倍率看,神子的傷害應該放在大招Q上面 這是reddit上一張0命神子跟6命皇女的比較圖:8
[原神] 3.5深淵 (23/04/02) 迪希雅超綻放/天目神里打出一點迪希雅心得 騙點P 考慮草行忍第四人的選擇 迪希雅的優勢在於弱保軟 不僅在於她是E啟動的生存輔助5
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!感覺現在卡池安排像是在打臉那些喊「未來可期未來抽」的 最早生不逢時的八重神子 作為一個鼓勵堆精通的雷系,在當時雷反應沒卵用的環境下被批得一無是處 只能像雷神一樣堆命座用傷害硬灌 當然現在知道了這設計是為草反應準備的