[原神] 關於四星們的現況討論
在置底區有聊到四星的狀況 越到後期四星們的功能和早期四星相比 產生了哪些變化?
先很粗略的依照地區來看看 以下屬性是我自身理解 沒有絕對性認證
以3.1現時點做認定
在這裡我標明有輔助效果的都是針對團隊成員適用才計入
主C的認定是以整體能力適性認定 不是說其他人不適合!
標記*的能力表示有條件受限(難以達成/負面作用...)
蒙德:
安柏:嘲諷輔
凱亞:主C+護盾輔*
麗莎:主C+降防輔
諾艾爾:主C+護盾輔+治療輔
芭芭拉:治療輔+水元素附著(接觸生效)
班尼特:增傷輔+治療輔+火附魔*
砂糖:聚怪輔+增傷輔(精通)
菲謝爾:後台雷+元素獨立附著
雷澤:主C
迪奧娜:護盾輔+治療輔+增傷輔(精通)
羅莎莉亞:爆率輔+降防輔
璃月:
北斗:主C+後台雷
重雲:主C+冰附魔+技能CD降低輔
凝光:主C+投射物護盾
行秋:後台水+減抗輔+抗打斷+治療輔+水元素附著(接觸生效)
香苓:後台火+增傷輔
辛焱:主C+護盾輔+降防輔(物理抗性)
煙緋:主C+護盾輔
雲菫:攻速輔+增傷輔
稻妻:
早柚:治療輔+移動特化
九條:增傷輔
托馬:護盾輔+增傷輔
五郎:增防輔+治療輔+增傷輔+抗打斷+後台岩
久崎忍:治療輔+後台雷
鹿野院平藏:主C
須彌:
柯萊:增傷輔(精通)+後台草
多莉:治療輔+充能輔+後台雷
坎蒂斯:水附魔+增傷輔
好了 我這樣列出來之後你各位也很清楚可以看到結論了
以進入稻妻為分界點 四星角們的多元性明顯減少了!就算把主C適性移除避免爭議
蒙德:14種輔助力
璃月:11種輔助力
稻妻:8種輔助力
須彌:6種輔助力
依然可以看到稻妻和須彌的角色們明顯的受限
唯一一個超多功能的五郎 也因為受限岩屬而被大幅限制
在這種狀態下 後面的四星們被拿來和前期角比較實在是無可避免得慘
也難怪大家會有抱怨四星的聲音了
--
其實就是隨著遊戲(特別是元素反應)的發展
新角色只能設計得更專。
不然很容易跟老角色重複到。
問題不只是專 專可以但是要專的足夠好
現在問題是你專之外如果沒有強過那些不專的角色
那就真的很尷尬了
當年一個全新普攻專拐、唯二需要她的剛好都需要抗打斷
結果需要的練度/命座靠北高 抗打斷也沒提供
喔姑且還有諾艾爾可以用啦不只兩個人
而且我還沒把效益量算進來 算進來真的只會更慘
貓的精通圈內全隊+200 柯萊的精通只有隊友+60
說真的 有需要壓柯萊的能力壓成這樣嗎?
以及專是一回事 專拐還專池就更機車了 前幾天才一串
撈五郎給女僕結果一斗就跑出來了之類的
真的 這也是很令人惱火的事情 人家就不想要一斗
九條也是一樣 只是因為九條專到只有將軍最適合才沒人說話
因為將軍...太香了 香到不行<3
*更正 綾人池晚於綾人晚於五郎 所以雲菫進池受益者
一個有抗打斷(女僕)一個沒有(宵宮) 但還是一樣 摳成
這樣不知道在防誰
就算要說老四星也不少人需要命座的 可是人家會進商城
耶 商城角色紀行武器就是不打算換
他們應該要增加商城四星才是正解
紀行武器也很捨不得增加實在是無奈
我只有班九雲貓拉滿而已 _(:3 」∠)_
點秋香 四星武裝 這幾個前期四星角色強度賊高 反觀後
面四星比較泛用且強度堪用的只剩久7忍 或柯萊 還要吃
環境
我覺得五郎要反過來說 就因為他是設計給岩屬 所以數
就不想給阿 知道大家都用4星
後面根本沒人想用
值跟功能性都比較敢給
這邊要感謝一下MHY在給一斗專輔跟專武同時沒有排除
女僕 女僕在這一波新防禦岩體系喝了不少湯
但新岩套故意搞螭骨劍還是很MHY 小動作一堆
女僕有盾有奶有輸出是真的很強
攻擊範圍還大,再吃拐傷害又能進一步提升
螭骨劍還好,就站場女僕開大打著打著自然就滿層了
大概第一次開大少疊一層確實還好 不過能隱約感受到
MHY對螭骨劍的敵意 曾經在測試服精1赤角還跟滿精螭
骨五五開ww
防禦套設計思維其車很奇葩 強逼你後台疊層 在大世界
切女僕出來看到一直掉層很不爽 直接穿回角鬥4
諾艾爾組隊比一斗靈活多了 一斗需要圍繞著他建隊以確保
他自己的輸出空間 反觀完全體的諾艾爾就是萬用插件 任何
以後台輸出角為主力的配隊 都可以放個前台諾艾爾保排
還可以改拿西風大劍 磐岩套轉職為充能增傷輔助
開服的四星要嘛夠全能如諾艾爾班尼特行秋 一人當兩人用
要嘛輸出能力破格如香菱菲謝爾 不過後者也是3.0才起飛
但也有少數幾位至今沒有發展舞台的 講白了就是強度不夠
而稻妻須彌這些新四星 我覺得以設計上是好過那些沒人用
的老四星 角色定位都很明確只是有待命座支援及開發玩法
九條的角色就像申鶴,只是九條還得滿命..不太友善
莫名其妙在坎蒂絲頭上砍一刀也是很無聊,有必要怕成這樣?
雷澤(ry
這池把九條弄到滿命了 不知道要不要練 阿影0命而已
練阿,之後補阿影到2+1就可以砍翻提瓦特
裟羅這麼可愛,為什麼還要考慮練不練
9條算友善的那個了 因為她都跟著將軍up 你有需要用
到他都是將軍二命 大部分時候你都可以抽到滿命
鐵了心要下毒了,基本上都不太需要期待
如果換個角度想,排除砂糖國家隊這四位經典要員
其他四星其實也不錯用拉
現在只是體驗出轉蛋遊戲的通病而已
體現
新四星只開機制或許很好,但數值幾乎多少都有下毒
從數值低落,成長不搭技能,產球少,到手感差勁不等
有練滿雲菫真的強,不過要滿命
北斗是後台雷吧
好我加上去
九條有個全角色第一的屬性,不練嗎?真是外行耶
樓上是說大奶嗎
應該是說大奶pixel排行榜tier1
還是我們堂主好,pixel量低於3,真香
不是,堂主我剛剛被盜了,那推文不是我發的,請放下你的護摩
有輔助能力是一回事 能帶的進隊伍是另一回事
北斗也很是很慘 本來就很理論戰神了 然後還全不給觸發
重雲能加速能減CD 不知道為什麼不太熱門
沒有人需要真正需要減cd
以前水使徒破盾時很常用 現在有草克制大概可以蓋棺了
爆
[閒聊] 在選秀節目擔任C位和隊長的Jessica在選秀節目擔任C位和隊長的Jessica Jessica的舞蹈學習能力、速度、跳舞的線條 都和其他成員們有很明顯的差異 在練習舞蹈和歌唱時97
[原神] 有預算問題的強度黨真的可以跳過3.1本文是給不是大課的強度黨的一篇勸退文,如果不是強度黨的麻煩左上離開 其實這個問題在3.1測試服開的時候就能察覺了 現在原神強勢的幾個出傷角色(不包含輔助) 二命以上雷神 12命神鶴 高命胡夜 仔細一看她們的共同點84
[外絮] DRX BeryL: LCK與LPL強隊差距在野輔DRX BeryL: LCK與LPL強隊間的差距在野輔連動 來源: (國民日報記者推特,來自採訪的某段) DRX輔助,lol的道士BeryL在採訪中表示「其實我覺得LCK與LPL冠軍隊的上中與Ad選手差 異不大,當兩強對決時,野輔間的連動以給予對方更多致命打擊是最重要的關鍵,而LPL73
[閒聊] 哪個英雄最接近五路都能出?首先技組大改不視為同一個英雄 都能出的話以職業有選過為主(SoloQ鐵牌啥都能出不算) 現在最接近的應該是斯溫 上中下輔好像都能出(夏季賽剛開打還沒有數據) 再來的話就死歌也是上中下野好像都出過65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C30
[原神] 稻妻的四星角色484太少惹一時好奇查了一下三國的出角分布 五星: 蒙德7 璃月7 稻妻8 四星: 蒙德11 璃月8 稻妻416
[原神] 增傷輔助未來有可能會被針對嗎在我一邊看懂哥的視頻一邊打手槍的同時 我又想到一個問題 各位都知道 原神實際上就是個競速遊戲 與黑魂系列遊戲相比 怪物的攻擊機制太簡單了 能否在時間限制內想盡辦法把怪物用傷害灌死14
[閒聊] 崩 3 輔 助 生 態崩 3 輔 助 生 態 輔助的意義,就是幫助主C消滅掉所有敵人 這個沒毛病4
[討論] 謝龍介要輔選民眾黨議員??不演了,不演了 說好的柯黨可以吸綠票呢? 怎麼搞到謝龍介來輔選民眾黨的議員? 國民黨在台南票都不多了,還要分給民眾黨嗎? 真的是笑死人