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Re: [內鬼] 原神內鬼 出大事了

看板miHoYo標題Re: [內鬼] 原神內鬼 出大事了作者
rainnawind
(正太學研究者雨颯)
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V1實機舊角色強化能力及數值

https://www.bilibili.com/video/BV1HpsJziE3U


紫色魔導雙人才有的效果
黃字成為魔導後角色本體改變效果
紅字移除的舊效果或描述

【角色強化】

完成「魔女的課業」相關任務,可以解鎖對應 角色的額外天賦,部分角色的技能與命之座效果也會改變。

此外,完成「魔女的課業」相關任務後,對應角色也會成為「魔導角色」。
隊伍中編入一定數量的魔導角色時,將獲得「魔導‧秘儀」效果,使魔導角色獲得進一步強化。

【解鎖條件】
每個「魔女的課業」任務分別對應一名角色。 取得對應角色,並將對應角色的角色等級提升 至70級以上,即可解鎖對應的任務。

【共通】魔導·祕儀
隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·祕儀效果,使魔導角色獲得強化。

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------------------------------------------------------------------------------溫迪

【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧頌時風若

完成魔女的課業‧風起之題任務後,溫迪將成為魔導角色

【魔導·祕儀】

元素爆發‧風神之詩創造的爆風之眼存在期間,附近當前場上角色觸發擴散反應後的4秒
內,該角色造成的傷害提升50%,並使爆風之眼造成原本135%的傷害

普攻‧神代射術

【魔導·祕儀】

元素爆發‧風神之詩創造的暴風之眼存在期間,溫迪獲得額外的強化效果:

。溫迪的普通攻擊將轉變為能穿透敵人的颶風箭,對路徑上的敵人造成更高的風元素傷害

颶風箭傷害:250%普攻傷害

。溫迪的普通攻擊命中敵人時,將使暴風之眼的持續時間延長1秒,冷卻時間延長0.5秒; 該效果每0.1秒至多觸發一次,每次施放元素爆發‧風神之詩後,至多觸發兩次

※ 按:站場A兩下,Q的軸從8/15變成10/16

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命座1 弦發的蒼風

瞄準射擊會額外發射兩枚分裂箭,分別造成原本33%的傷害。

【新增】
此外,颶風箭也會額外發射兩枚能追蹤敵人的箭矢,造成原本20%的傷害,該效果每0.25秒至多觸發一次;

若元素爆發‧風神之詩的暴風之眼發生了元素轉換,則額外發射的箭矢也會造成對應的
元素傷害

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命座2 眷戀的泠風

高天之歌會使敵人的風元素抗性與物理抗性降低24%,持續10秒。
【移除】被高天之歌擊飛的敵人在落地前,風元素抗性與物理抗性額外降低12%。

此外,施放元素爆發‧風神之詩後,溫迪獲得風起之時效果,並刷新元素戰技‧高天之歌
的冷卻時間;颶風箭命中敵人後也會有25%的機率使溫迪獲得風起之時效果。

風起之時:點按施放元素戰技高天之歌將造成原本300%的傷害。
該效果持續15秒,並在溫迪點按施放E後移除。

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命座4 自由的凜風

溫迪施放元素戰技高天之歌或元素爆發風神之詩後,溫迪與隊伍中自己當前場上其他角色獲得25%的風元素傷害加成,持續10秒

【移除】溫迪取得元素晶球或元素微粒後,獲得25%的風元素傷害加成,持續10秒。

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命座6 抗爭的暴風

受風神之詩傷害的敵人,風元素抗性降低20%;
若產生了元素轉化,則使轉換的元素抗性也降低20%。

此外,溫迪對這些敵人造成傷害,還會獲得100%的爆擊傷害加成。


------------------------------------------------------------------------------可莉

【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧可莉

完成魔女的課業‧可莉任務後,可莉將成為魔導角色

【魔導·祕儀】

可莉的元素戰技、元素爆發、普通攻擊命中敵人時,會獲得一層「轟轟強化」,每層「轟轟強化」獨立存在,持續20秒。

可莉擁有1/2/3層「轟轟強化」時,被爆裂火花強化過的重擊將造成原本115%/130%/150%的傷害。

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突破天賦 砰砰禮物

蹦蹦炸彈與普通攻擊造成傷害時,有50%的幾率賦予可莉一朵爆裂火花。施放重擊時將消耗爆裂火花,使本次重擊不消耗體力,造成的傷害提升50%。

【魔導·祕儀】

在元素爆發期間,普通攻擊的連段不會重置,當可莉使用第三段普通攻擊時,能夠消耗一朵爆裂火花,召喚協同重擊‧轟擊。

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命座1 連續轟隆

攻擊與施放技能時,有幾率召喚火花轟擊敵人,造成相當於轟轟火花攻擊傷害120%的傷害。

此外,在觸發火花轟擊敵人後12秒內,可莉攻擊力提升60%。

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命座2 破破彈片

【移除】蹦蹦炸彈的詭雷會使敵人防禦力降低23%,持續10秒。

可莉的元素戰技命中敵人時,會使敵人防禦力降低23%,持續10秒。

※ 按:原本只有二段留在地上的詭雷才有降防,現在一段炸彈也可以觸發

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命座4 一觸即發

【移除】如果在轟轟火花持續期間內退場,會引發爆炸,造成555%攻擊力的火元素範圍 傷害。

可莉的轟轟火花持續期間結束或提前退場時,會引發爆炸,造成555%攻擊力的火元素範圍傷害。此外,若發生爆炸時,可莉在前台,則爆炸的傷害提升100%。

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命座6 火力全開

在轟轟火花的狀態下,可莉每3秒會為隊伍中所有角色(不包括可莉自己)恢復3點元素能量;
施放轟轟火花後的25秒內,隊伍中所有角色獲得10%火元素傷害加成;可莉獲得50%火元素傷害加成。

【魔導·祕儀】

。可莉在消耗爆裂火花時有50%的機率不消耗。此外使用第一、第二段普攻時,有額外40% 機率消耗一朵爆裂火花召喚協同重擊‧轟擊


------------------------------------------------------------------------------阿貝多

【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧原動天衍

完成魔女的課業‧題外之題任務後,阿貝多成為魔導角色

【魔導·祕儀】

施放元素戰技後的20秒內,對敵人造成元素戰技傷害時,將會在敵人附近煉成瑰銀,持續10秒;場上不存在阿貝多自己創造的陽華時,如果阿貝多沒有倒下,瑰銀將會獲得與陽華相同的、生成剎那之花的效果。同時只能存在兩個由阿貝多自己創造的瑰銀。

煉成陽華後的20秒內,基於阿貝多的防禦力,提升隊伍中附近的角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發造成的傷害:每1000點防禦力都將提升4%傷害,至多通過這種方式提升12%傷害。

煉成瑰銀後的20秒內,基於阿貝多的防禦力,提升隊伍中附近的魔導角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發造成的傷害:每1000點防禦力都將提升10%傷害,至多通過這種方式提升30%傷害。

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突破天賦 白堊色的威壓

元素戰技創生法·擬造陽華中,由陽華生成的剎那之花對生命值低於50%的敵人造成的傷
害提高25%。

此外,剎那之花對敵人造成傷害時,場上每存在一個由阿貝多自己創造的瑰銀,都會提升本次造成的傷害,提升值相當阿貝多防禦力的120%。

※ 按:雖然這邊是黃字,但瑰銀只有魔導‧秘儀狀態後才會生成;原版的被動增傷只留
※ 給原版陽花生成的協同,瑰銀替代生成的版本沒有增傷

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命座1 伊甸之花

【移除】當阿貝多的創生法·擬造陽華生成的剎那之花綻放時,為阿貝多自己恢復1.2元
素能量。

阿貝多的元素戰技創生法·擬造陽華中,由陽華生成的剎那之花綻放時,為阿貝多自己恢復1.2元素能量。

此外,阿貝多施放元素戰技創生法·擬造陽華後的20秒內,自身防禦力提升50%。

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命座2 顯生之宙

創生法·擬造陽華的剎那之花綻放時,會為阿貝多賦予生滅計數效果,持續30秒:
。施放誕生式·大地之潮時,清除所有生滅計數效果,並根據清除的層數,提高
誕生式·大地之潮的爆發傷害與生滅之花造成的傷害;
。每層生滅計數,會提高等同於阿貝多防禦力的30%的傷害;
。此效果至多疊加4次。

此外,當阿貝多處於後台且生滅計數疊加至4層時,將清除所有生滅計數效果,並在當前場上角色附近生成3朵生滅之花,猛烈的造成岩元素範圍傷害,該傷害基於阿貝多防禦力的300%,並視為元素爆發傷害。

解鎖固有天賦‧瓶中人的天慧後,還會觸發固有天賦效果,使附近的隊伍中角色的元素
精通提高125點,持續10秒。

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命座4 神性之隕

處於陽華的領域中的隊伍中目前場上角色,造成的下落攻擊傷害提高30%。

此外,隊伍中附近的當前場上角色在瑰銀附近跳躍時,將會摧毀瑰銀,大幅提升本次跳躍的高度,並在接下來3秒內,使該角色的下落攻擊造成的傷害提高30%。
該效果在下落攻擊造成傷害0.1秒後解除

※ 按:跟突破天賦一樣,雖然是黃字,但要2魔導組隊才有瑰銀

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命座6 無垢之土

處在陽華的領域中的隊伍中當前場上角色,若處於結晶反應產生的護盾庇護下,造成的傷害提高17%。

此外,施放元素爆發誕生式·大地之潮時,還會摧毀場上所有瑰銀;通過這種方式摧毀時,本此元素爆發將會視為清除了4層命座2 顯生之宙的生滅計數,並在接下來的20秒內,使生滅之花的傷害提升,提升值相當阿貝多防禦力的250%。

※ 按:一樣,雖然是全黃字,但要2魔導組隊才有瑰銀


------------------------------------------------------------------------------莫娜

【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧莫娜

完成魔女的課業‧莫娜任務後,莫娜成為魔導角色


【魔導·祕儀】

莫娜的普通攻擊和重擊命中敵人時,將獲得1層「虛妄泡影」,持續8,至多疊加3層,每0.1秒至多獲得1層。隊伍中的其他角色觸發蒸發反應時,將消耗莫娜所有的「虛妄泡影」,每層「虛妄泡影」提升10%本次蒸發反應傷害。

此外,莫娜的普通攻擊和重擊命中敵人時,能夠延長敵人的星異狀態2秒,至多延長8秒,該效果每0.5秒至多觸發1次。


※ 按:星異本來軸是5/15,延長8秒就是13/15,但要花2秒站場連A 4次,實際多延6秒

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命座1 沉沒的預言

隊伍中自己的角色攻擊命中處於星異狀態下的敵人後的8秒內,水元素相關反應的效果提升:
。感電反應造成的傷害提升15%,月感電反應造成的傷害提升15%,蒸發反應造成的傷害提 升15%,水元素擴散反應造成的傷害提升15%;
。凍結反應的持續時間延長15%。

此外,當隊伍中角色處於後台,則上述水元素相關的反應提升效果提升至原本的160%

※ 按:講人話就是15% → 24%

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命座2 星月的連珠

普通攻擊命中時,有20%的幾率自動施放一次重擊。
此效果每5秒只能觸發一次。莫娜施放元素爆發後的5秒內,第一次普通攻擊自動施放重擊的蓋率提升至100%。

此外,重擊命中敵人時,還會提升附近所有角色80元素精通,持續12秒。

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命座4 滅絕的預言

隊伍中所有角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,爆擊率提升15%。

此外,隊伍中所有魔導角色攻擊處於星異狀態下的敵人時,爆擊傷害提升15%。

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命座6 厄運的修辭

進入虛實流動狀態或附近存在星異狀態下的敵人時,每1秒,莫娜的下一次重擊傷害就增加60%,透過這種方式至多可以獲得180%重擊傷害加成,此效果至多持續8秒。

此外,莫娜的重擊對星異狀態下的敵人造成的傷害提升原本的200%



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杜林

【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧升華贊歌

完成魔女的課業‧此世之題任務後,杜林將成為魔導角色

【魔導·祕儀】

除持續時間外,固有天賦「光靈遵神數顯現」中的所有效果提升75%。


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雷澤

【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧雷澤

完成魔女的課業‧雷澤任務後,雷澤將成為魔導角色

【魔導·祕儀】

在元素爆發期間,當雷澤獲得的雷之印數量溢出時,將引下落雷攻擊附近的敵人,造成
150%攻擊力的雷元素範圍傷害,併爲雷澤恢復7點元素能量。上述效果每1秒至多觸發1次

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命座6 天狼

每10秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成100%攻擊力的雷元素傷害。
不處於雷牙狀態時,若落雷擊中敵人,會為雷澤積攢一個利爪與蒼雷的雷之印。

此外,雷澤每次獲得雷之印時,都將獲得3枚。
雷澤在獲得雷之印的15秒內,還會提升10%爆擊率和50%爆擊傷害。


------------------------------------------------------------------------------菲謝爾

【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧宵世幻奏

完成魔女的課業‧意外之題任務後,菲謝爾將成為魔導角色

【魔導·祕儀】

見證無數世界淪入寂滅的夜鴉親王奧茲華爾多·赫芙那梵茵斯呀,頌唱獻給皇女的幽夜七重奏吧,此即爲匯聚於因果終結地的靈魂裁滅命運漆黑的深罪之刻——

此外,奧茲在場上時,隊伍中的角色還會獲得額外的強化效果:
·隊伍中附近的角色觸發超載反應後的10秒內,菲謝爾與隊伍中附近的當前場上其他角色 的攻擊力提升22.5%;
·隊伍中附近的角色觸發感電或月感電反應後的10秒內,菲謝爾與隊伍中附近的當前場上 其他角色元素精通提升90點。

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命座6 永夜之禽

奧茲的存在時間延長2秒。
此外,奧茲會協同目前場上自己的角色一起攻擊,造成菲謝爾30%攻擊力的雷元素傷害。

奧茲進行協同攻擊後,魔女的前夜禮‧宵世幻奏中提升攻擊力與元素精通的效果提升100%,持續10秒。


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砂糖

【魔導天賦】 魔女的前夜禮‧七循之理

完成魔女的課業‧仙境花之題任務後,砂糖將成為魔導角色

【魔導·祕儀】

·召喚小型風靈後的15秒內,隊伍中附近的角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技 和元素爆發造成的傷害提升5.71428%。
·召喚大型風靈後的20秒內,隊伍中附近的魔導角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素 戰技和元素爆發造成的傷害提升7.14285%。

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命座6 混元熵增論

禁·風靈作成·柒伍同構貳型如果發生了元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間
內獲得20%的對應元素傷害加成,並使隊伍中附近的魔導角色額外獲得8.57142%的對應
元素傷害加成


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.50.180 (臺灣)
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windfeather10/24 17:50原神終於真正意義上去強化舊角色了

※ 編輯: rainnawind (36.230.50.180 臺灣), 10/24/2025 18:02:58

minipig010210/24 18:01阿貝師父我等你好久了

dearjohn10/24 18:03怎麼可莉都是50% www

rockmanalpha10/24 18:11阿貝多根本沒改到點 他的弱項在於髮量

swatch79051310/24 18:12恐怖炸彈人來了

senils10/24 18:15好有趣,砂糖傷害提升5.71428%,是263/35的答案……

assassinrex10/24 18:35四樓www

minipig010210/24 18:59我不期待改髮量了 比如老爺的五官 一斗的手臂

nut747010/24 19:02請問有快速懶人包嗎 有誰是強化有感的嗎

rainnawind10/24 19:04除了砂糖都蠻不錯的

rainnawind10/24 19:05溫迪還補了一把輸出向新專武

DANKKY10/24 19:08阿貝多終於能打大世界的純水精靈了嗎

katskon8610/24 19:10皇女六命是拐45%攻擊???

rainnawind10/24 19:124

xxxff064510/24 19:38開了先例 1.0-2.0老角色的垃圾命座都有機會更新囉

zorroptt10/24 20:12不知會不會不照版本順序的情況 像再來是僕人復刻 就弄

zorroptt10/24 20:12個愚人眾勢力先強化他們增加賣相w

ikachann10/24 20:12雷澤有機會回歸主C嗎

rainnawind10/24 20:19可以試試看組雷澤皇女的彩虹雷澤

tom1172510/24 20:24起步就開這個例子蠻危險的就是了,擺明就是會讓大家期待

tom1172510/24 20:24早期不管四星五星常駐限定都會強化

tom1172510/24 20:25不知道能不能hold的住

mike20080110/24 20:41加強是好事啊 玩家更願意抽卡 也就有角色打句詩 怎麼

mike20080110/24 20:41看都正向循環

mike20080110/24 20:41不然一堆擺倉庫 意義何在

battlewind10/24 22:25不然原本限定老角都是放上去擺飾的 根本沒人敢抽

r6021410/24 23:19之前永不改強,就是過版本為愛買單.. 肯定是會上修好

violette080910/24 23:30可以期待MHY救救滿命雷神了嗎

tinghsi10/25 02:10會救當然是好事 不然復刻池都掛爽的 誰想抽

wayne66610/25 04:08阿貝多一命可以選了,能不虧傷害吃滿3000防

simon235810/25 07:47怎麼說下次應該都是仙人組吧搭配海燈節

simon235810/25 07:47西風騎士再等一下

iamstudent10/25 11:03這樣阿貝多要穿回去防禦套撐滿三千防禦耶

iamstudent10/25 11:04戰技套我沒把握能滿三千防禦

zorroptt10/25 13:29這樣本來自選命座迪西雅二命 開始糾結該不該換成阿貝多

zorroptt10/25 13:29一命惹

hacker725x10/25 14:15網遊或LOL出新職業新角色也會順便平衡一些舊角舊職,

hacker725x10/25 14:17讓舊人物完全淘汰才奇怪,連復刻都是令人勸退。

Simurgh10/25 15:03阿貝多那個天賦寫法是要造成元素戰技傷害才能生成瑰銀

Simurgh10/25 15:03所以可能還是打不了純水