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Re: [閒聊] 0命迪西亞組隊 林尼超載

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 0命迪西亞組隊 林尼超載作者
tim201227
(青蛙子)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:1

※ 引述《gm79227922 (mr.r)》之銘言:
: https://b23.tv/ngMAgu7
: 因為她們可以娜維婭一起組隊
: 娜千阿迪三岩孤兒隊
: 其實這整活已經出一段時間,不過還是分享一下
: 結論打樁大約差娜閒芙飛天神斧3秒
: 而且全零命就能玩了
: 這個UP主本來想做迪希雅攻略
: 試過無數配隊
: 無奈數值太差沒二命難上檯面
: 沒想到把這幾個孤兒角色湊在一起還能打
: 整合利用幾個微妙的半殘機制
: 沒奶位也有不錯的生存能力
: 還在觀望的可以抽看看
: 不過下半是龍王
: 需要強度而石頭不夠還是抽龍王吧
: -----
: Sent from JPTT on my LGE LM-G900.

作為也很喜歡DCR的玩家,我覺得必須要消除DCR只是下位替代或是雞肋的誤解。

首先必須說DCR的攻擊數值就是給的很少,想用DCR輸出本身就是在拖累隊伍。
DCR最大的價值就是那個霸體(抗打斷)、減傷和協同火。
他就是一個看起來有主C招式的生存位,開Q除了要火附著外就是浪費隊伍DPS。

目前不諱言地說,DCR因為屬於低數值高機制的角色,肯定得綁定高數值的體系。
高數值的體系又往往能組更高機制的,因此DCR定位非常尷尬。
但在林尼超載(林八沃迪)中,目前是最佳且剛需的角色。

首先傳統林尼三火(林鍾香班)在實戰中大抵等於融甘可以對照。
差別在林尼手法比較單純和可以避開高冰抗,如最近深淵買房的冰風。

而機制上林尼超載在實戰中比傳統三火有更多貼近林尼機制的改善處。
以下分別說明:

1. 夏沃蕾:
首先夏沃蕾能給攻擊加成、微量隨身奶、火雷減抗,和林尼互補的荒性E。
先提這隨身奶頻率比阿忍還要低一點,所以實際給的超級少,無法當作單獨生存位。

接著必須提到夏渥雷的減抗,僅需觸發超載且包括受超載影響的敵人都會減抗6秒。
看似比風套少了4秒,但這效果因為僅需超載因此限制和覆蓋率都非常優秀。

第一是水型幻人和雷音都可以觸發減抗。
第二是屬於自動觸發,無論是主C還後台甚至夏沃蕾不用出場都能觸發。

另外超載後的E,就算空發也能給高達30秒的40%"全隊"攻擊加成。
除了極高的限制外,可以說是數值機制都給滿了。

2. 八重:
這就不用特別講了,後台雷附著的代表角色。
另外能主動攻擊和非鎖定單一對象都能彌補這隊對群上的劣勢。
理論上可以換皇女,但實戰對群和能穩定高頻觸發還是最佳解。
當然八重也能受益雷火減抗和攻擊加成,因此也會提供相當的傷害。

3. 林尼:
這邊先科普一下林尼的機制,林尼重擊會消耗20%血量提高傷害並儲存層數。
E的時候會消耗層數提高傷害並每層回20%。
換句話說維持血量升降都會提高傷害,這也是玩林尼的重點。
而這其中有個隱藏機制就是,不滿80%的血量只會扣到60%。
就算你是60%+1滴血也同樣能觸發疊層,這是很多人看敘述無法意識到的重點。

另外續重擊是需要時間的,因此林尼最佳的奶輔並不是高頻或瞬抬奶。
而是低頻且最好剛剛好對上重擊時間的長時間微奶,也就是夏沃蕾。
就如同阿忍的雷環剛好長種子觸發時間一點點,夏沃蕾實戰也會剛好對齊林尼重擊。
而這個多餘的持續補也可以使獵人套初始多疊一層。

另外林尼天賦需要三火,而最後一個位置必須為火屬且剛好補上林尼現在還有的短版:
1. 抗打斷 2. 觸發林尼天賦必須怪物為火附著
那答案就呼之欲出了。

4. DCR:
DCR有個非常強悍的優勢就是軸非常短,E一下下場可以給主C更多時間輸出。
接著八重的E是可以觸發協同火的,因此場上敵人基本都是減抗狀態。
而因為觸發在後,因此被八重消掉的火附著,DCR剛剛好可以補上。
如果對群怪也僅需讓林尼先Q對所有怪物上火即可。

最後林尼需要60%以上的血量觸發天賦,如果被怪打不放Q加層數和先甩掉E很容易斷檔。但DCR直接讓傷害減半的E,大大提升了這套血量上下循環的容錯率。

接著提供的霸體(抗打斷)是所有續力弓最想綁定的機制。
整體來說DCR在這套體系中,所有的機制都用上了,而且是不可替代的。

實戰預設手法
林Z->八EEE->沃E->迪E->林ZZQE
其實軸是很靈活的,但必須先熟悉林尼的玩法,邏輯跟甘提差很多。

最後這套聖遺物我直接給你們我研究的最優解。
夏沃蕾拿生生治少女4生命槍,DCR拿生生治千岩4祭禮大劍。
DCR你們可能沒啥問題,但為何推薦少女4?
因為少女4給的全隊治療加成,非夏沃蕾的治療也能生效。
其中DCR基本上直接變成無情的減傷機器,天賦+少女套加成基本上是自回滿血。
減傷在這遊戲堪稱是跟霸體同樣強力的存在,只是有這機制的很少和鍾離太泛用罷了。
林尼的E自回理論上也能吃到,但實戰我很難測,而且也不重要。

這套說到現在應該能體現DCR在這隊有著絕對的不可替代性。
這隊彼此都是互相剛好彌補其他角色的缺失,
完成度我覺得堪比神鶴萬心,或是白朮剛推出時我推過的妮白夜海。

但這體系還是有個顯著的缺陷,就是八重。
從軸上八重會剛剛好脫離夏沃蕾和DCR的保護範圍,接著八重是脆皮站一點場的角色。
這期間被打你必須變軸幫八重補生存。
因此我一直認為楓丹還會出一個角色換掉八重,具體會不會成真就看未來怎麼走了。

最後我發這個只是一個參考,其實林尼也是比較有機會換掉的,因為剛需三火的是林尼。未來會不會有角色能剛好換掉主C的位置也很難說,所以麻煩請理性看待角色與體系。

看到前一篇文回家還沒吃晚餐就先打了,如果需要實戰我晚點考慮錄這期深淵。
這期我打過上半被火法和火雷漂浮靈卡住不好打,主要走下半只需要注意打樁機破盾。

https://www.youtube.com/watch?v=LlxVJienE-k
第一場沒錄到,第二場打樁機剛好被拖過一分半... 加減看吧沒先練習的話打得很醜。

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※ 編輯: tim201227 (122.100.92.155 臺灣), 04/01/2024 19:59:37

coldcolour04/01 20:18風套是10秒

coldcolour04/01 20:21DCR拿祭禮9秒霸體不重置 軸不會亂掉嗎?

感謝修正,我一直記8秒可能是扣除減抗所需時間吧? 不重置主要是開E就有抗打斷和減傷,選祭禮也是因為輔助向大劍太少。 軸就正常打,祭禮效果可以隨自己應變。 以後有出其他功能性大劍的可以換掉祭禮,但目前環境先頂著用就夠了。

Valter04/01 21:28夏沃蕾換昔時套會不會讓傷害更高?

這隊傷害夠了,求機制打得穩就好。

※ 編輯: tim201227 (122.100.92.155 臺灣), 04/01/2024 21:51:48

tim1913104/02 06:41我常把C2八重跟千精雷神交替用在超載隊,對單後者