[原神] 菲林斯簡易心得
好久沒星期二開新角了,今天發現卡池換了整個措手不及。
老樣子先是這期的深淵實戰:
https://www.youtube.com/live/LTThbYZm3ak
菲林斯0+0,伊涅芙0+0,希諾寧0+0,行秋6+0。
理論上限是用砂糖當減抗位,但菲林斯的軸比砂糖增益長。因此我偏好用長軸減抗角。
說到底砂糖應該還是最適合增幅反應的爆發型隊伍使用。
另外值得注意的是這隊的軸並不夠長,未來勢必要等新角完善這體系。
菲林斯是一個月感電站場大C,擁有非常強的輸出能力。
關於月感電的介紹可以參考這篇:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6164835
菲林斯的技能與瓦雷莎接近,輸出有特定的放招順序。但軸算靈活的,因此並不難學。
菲林斯E的可以提升抗打斷與附與雷附魔,並解鎖第二段E。
二段E可以造成一段普通雷直傷,具有很不錯的追怪能力。同時解鎖特殊小Q。
菲林斯的小Q僅消耗30點能量,造成一段月感電傷害。有雷雲會再追加一段。
值得注意的是追加的月感電倍率是高於第一段的,因此菲林斯是主打月感電的大C。
菲林斯的E持續時間為10秒,二段E冷卻為6秒。因此一個E循環能施放兩次EQ連招。
手法為EA(A產一顆球)EQ->AAAA(至E冷卻結束)->EQ,菲林斯整體屬於短軸型角色。
第二次EQ可以視自己需求決定施放時機,具有不錯的容錯空間。
而除了菲林斯,伊涅芙更是超短軸角色,這邊猜測月感電可能類似大小瑪是接力型隊伍。
菲林斯的Q是一段高傷害的雷直傷、月感電混傷的技能。
但施放後會清空能量,可能影響後續循環。因此同瓦雷莎並不推薦裸放,只用於收尾。
菲林斯隊友推薦首選為伊涅芙。
可以補足盾與精通,最重要的是能湊滿輝外還能給予月感電增傷。
剩下的隊友補足減抗區,再搭配精通輔就好。
但由於目前原神的精通輔還是比較弱勢的,可以權衡一下改放直傷系角色。
尤其水、雷是四屬中倍率相對高的,後台角色也有很多強勢的選擇。
並不著急現在就要提高月感電的輸出佔比,盡量以總機制作考量去組隊吧。
配裝方面拿穹境套,武器拿峽灣長歌。
峽灣相較於鍛造的好處是月感電的雙爆是特別高貴的,因此月卡武器有更好的理論上限。
首先將攻擊力堆上2000,理論上搭配峽灣就是攻攻爆。
若是拿鍛造就把一個主詞換成精通就差不多了。
副詞條最好歪一些充能以施放小Q,我這隻歪特別多,高達151.8%,可以再稍微回調些。但還是建議充能稍微溢出是最好的配置。
天賦主Q副E,Q有月感電倍率,因此建議給皇冠。
整體上來說,菲林斯我覺得算是中規中矩的大C角色。
抽取有個好處是對付感電、月感電計數的敵人時,由於兩種感電有自己的內置CD,
因此有直傷月感電的菲林斯能更快刷滿計數器。
(若只有伊涅芙,直傷+反應月感電的頻率是與普通感電相同)
總之由於軸總長太短的關係,確定目前月感電體系還不完整,但還是及格的程度。
最後講一下新版本的觀察:
挪德的角色目前看來對Q的需求遠高於納塔角色,但本身產球又不如納塔角暴力。
甚至真要說是: 挪德角色充能真的比想像的缺乏。
搭配目前深淵的配置,未來可能會是一個對群需求較高的環境。
多怪就象徵著多球,而且挪德目前兩個體系都是對群強勢的類型。
挪德目前有各版本主打的一些特徵,但又不是很典型。
如稻妻需求能量、須彌吃精通、楓丹打直傷、納塔依賴反應。
像是依賴反應才能打直傷,深淵就不能照抄楓丹多波怪的刷新思路。
而缺乏反應乘區導致爆發貧弱,也不能像納塔做癱瘓機制怪。
雖然不清楚未來到底要玩甚麼,但肯定是有別於過去的新環境。
總之不急,再過一兩個版本估計就真相大白了。
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伊涅芙開大秒數虧軸
簡單算了下 損失應該是大過收益
同理 後面的隊友最好也是不要超過3秒
長軸雷C男角 上一個是....
算短軸啦,只是跟砂糖增益比還是太長。
抽了一加一,不明白為什麼您認為他軸很靈活,不是一啟
動就要打完一整套嗎?大大可以解說一下嗎
要打完一套,不用很死的在第二次E冷卻結束接EQ。 打完兩段EQ傷害就差不多了,比起一般變身系角色不動就虧軸靈活。 但跟瓦雷莎這種超自由軸還是不能比。
開大2秒把20軸延長10% 精通收益明顯不夠
我也是覺得伊涅芙的Q給得有點少,但現在問題還是隊伍軸不夠長,只能加減賺。
話說菲林斯1的話 伊涅芙現在自己精通收益應該掉不少
不過目前沒看有誰算過新的攻擊精通對比
*菲林斯第1順位結算
長軸 拿槍的 我有有點怕
切人掉附魔,失敗
以0命來講你打完兩次小Q 其實跟水龍E完噴兩波差不多長
就78秒阿 不用真的普攻到10秒結束
差不多是6~8秒 E的cd是10秒 所以隊友重新EQ完cd也好了
發現看錯 cd是16秒 所以有幾秒空窗期雷附魔A幾下
伊涅芙和菲林斯的E都是16秒CD,而菲林斯重點是"有打完兩段EQ",實際軸長不足10秒。 接著當前原神的角色,很難用好那麼長的空窗期。 屬於加減打完菲林斯E雷附著的部分,但是這些傷害並不視為月感電。 因此才合理懷疑月感電還有一個讓角色爆發輸出的空間。 這樣伊涅芙那個只給自己與前台6條左右精通的Q就沒看上去的那麼廢。
九頭蛇的影片有提到 E變身後先A一下再EQ可以吃產球
這細節滿好的,已補到內文了,感謝。
抽1命就沒有空窗期了
請問精通跟攻擊的配比大概多少最佳?
攻擊先2000吃滿天賦,剩下精通
雷神六命終於要發光了嗎…
感謝分享
不錯
菲比較缺攻擊 他進實戰靠隊友給的精通+月增傷已經很多了
依據公式,元素精通詞條價值約等於元素增傷。 常規吃到隊友120精通後,菲林斯的精通至少為240(武器)+140+120=500精通。 換算25條精通=125%元素增傷,因此堆攻擊力確實是效益比較高的。 認真說,就是先以2000攻+500精為目標,合理堆雙爆就不會有詞條特別傾斜的問題。
※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 10/01/2025 20:09:2839
Re: [原神][內鬼] 有伊涅芙的懶人包嗎我自己有抽0+1 先說結論: 如果不是新手 只想抽00的 那就不用抽了 -30
Re: [內鬼] [原神] 會考慮不抽版本末角色嗎剛好有在想,來亂聊。 注意為個人猜測,基於大家應該都知道的內鬼, 我個人無特別情報來源。 1. 超高機率,挪德要推一系列"月OO"。 2. 月感電會是唯一的形式嗎?只有月感電,再無其他?22
[原神] 菲林斯1+1心得抽了1+1玩了一下有一些感想 首先雖然1+1但充能感覺還要有個120或130比較好 不然偶而還是會便秘 再來雖然E CD16秒 但其實算是卡肉那些的 空窗期挺短的 畢竟還要切人上狀態19
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[原神] 月感電的關鍵 伊涅芙 角色介紹月感電的「啟門鑰匙」——伊涅芙·技能展示 全新元素反應 看起來大致上是絕區零那套![[原神] 月感電的關鍵 伊涅芙 角色介紹 [原神] 月感電的關鍵 伊涅芙 角色介紹](https://i.imgur.com/aKRovFLb.png)
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Re: [原神] 現在最無腦的全自動隊伍是啥?種門隊 八重+草神+芙芙+白朮/希格雯 之前就挺有名的E啟動逛街隊,白朮跟希格雯都是放戰技就能提供群奶 優點:主要傷害包含雷直傷、草直傷、超綻放草傷、水直傷,較不容易被針對 缺點:沒有抗打斷能力,遇到攻擊比較積極的怪還是有可能追著你把你打成羽毛球4
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