[鐵道] 現在的三深淵會繼續調節水溫嗎?
如題 崩壞:星穹鐵道的三大深淵=2400星瓊=末日幻影、虛構敘事以及忘卻之庭
目前的拿滿獎勵的條件為60000分、6600行動值以及剩餘輪次20輪以上
不過老玩家都知道 忘卻之庭有調整過一次水溫了 縮輪次、增開11,12層
虛構1.6上線 末日2.3上線 可能下一個調整的是虛構?
看不少人都在追求0T 80000分的,末日就算了 剛出幾個版本而已要調整也太不近人情
不過現在的環境來看應該有機會繼續調整深淵的水溫吧,現在來說對老玩家基本上都水溫
很低吧?
虛構6萬的標準,基本上你有黑塔或再更富裕一點有姬子,甚至更富裕一點銀枝、翡翠
基本上都可以好好躺平吧,甚至其他隊伍都能來搶這飯碗了 1.0時代可沒有這種幾體人
是不是該調整一下虛構水溫了,7萬分或第五層開放,讓智識有機會在未來讓玩家更有機
會抽取,而不是先看到智識就Oh,我ok你先抽。
忘卻也是,反正都是慢慢膨脹上去的,Boss血量增加跟滿星回合數縮減大差不差吧?
現在10T看起來太簡單了,沒有什麼誘因抽角色,在玩家隊伍大抵都成型下,要抽新角色的
誘因就不多了吧,反正都打得過深淵,鐵道劇情又長那個樣子,靠劇情或人設賣卡有點困
難。
總之就是,現在調整忘卻、虛構水溫應該有機會吧,現在水溫還是很低的
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先幫你補血,有輕鬆石拿不爽,你是M嗎==
現在的確有點太簡單 但是要調的話給我多開層數給石頭
我跟朋友無課都要凹分低空飛過 QQ 我就爛
PVP 可以解決你問題
學魔女宇宙啊,多開兩層給課佬打榮譽榜但給蚊子腿。
你覺得很簡單拔儀器0t 簡單拿石頭大家都開心 不懂為什麼
有人喜歡找自己麻煩
忘卻都能增開11 12層跟縮減回合輪次了 沒人說只可以一次誒 這是事實啊
※ 編輯: Himiko9975 (36.234.44.130 臺灣), 09/28/2024 05:09:59別,我好不容易有機會滿星
你還要考慮auto亂放招的問題欸
別拿官方賣卡當理由。你只是覺得沒挑戰性了無聊了而已
可以開到15層 反正不要砍原有獎勵沒差吧
連四個月的無課號都三模式全滿了,反正後台他們有數據
我是覺得我不想煩惱這個太多,剛剛好就好了
就不要跟原神一樣砍石頭放到巨屎給你吃==
不行 我的黑塔和克拉拉已經盡力了
加蓋多石就沒差 別像隔壁拔石做糞模式 逼人打
虛構我覺得最麻煩 再升溫是要搞誰
覺得太簡單不會自己增加難度嗎?不是每個人都跟你一樣
都是老玩家
XD
虛構其實稍微把怪血量調高,讓姬子跟黑塔沒辦法打死怪
的話,就可以達成你要的效果了,不過加開層數會是比較
好的選擇,為了一期多一抽去花80抽補金,很多無微課也
不會這樣抽。
你自己不就知道了嗎?
老玩家可以挑戰speed run、無傷
其他遊戲也是如此
調就調啊 調到拿不到滿星也沒差 因為你抽角的成本是遠
大於獲得的獎勵 所以你為了拿獎勵而抽角的邏輯其實不大
對 所以才會有抽喜歡的角就好
下次還填非常簡單 XD
太簡單了,辛苦刷的完美遺器拔掉就沒意義了,水溫可以高
點沒關係,這種高難對新手本來就不重要,不用顧慮新玩家
輕鬆拿石不好嗎?還是你想要鐵道出個限定命途才能進場
的深淵
我也希望多加點層數
希望增加難度的 是不會全部都單通嗎?
不用顧慮那些不顧慮其他玩家的人啊
由於不喜歡回合 純屬跟風xp角遊玩隨時退
挑戰故意一單都不課 難度增加的問題 抱持無所謂態度www
我家老大打三路只上6隻角色,覺得太簡單吃飽沒事幹能照
做看看
虛構爛死了 從來沒滿星過
我每次都 非常簡單
開服左右就玩,虛構比忘卻還先體驗滿星,虛構的天氣
體驗比忘卻好太多了,忘卻還有砂金這種會讓你天氣直
接浪費掉的爛BOSS
有沒有一種可能,虛構把血量調高之後呢,會死的不是姬
子黑塔而是翡翠銀枝呢…
常駐池和免費角色是沒有在怕你淘汰的,但是把虛構敵人
血量往上調會死的是老角色而已…
比方就把血量改成混沌本,現在全部的智識都下去了…
事實上根本不可能設計出一個只封殺姬子黑塔,不波及其
他智識的設計。因為策劃根本不可能動態看你玩家這場上
啥輔助去調難度好嗎…
翡翠單人能打的,黑塔加花火100%能打。除非今天鐵道直
接做巨屎關卡,只能出特定屬性才能玩哈哈
所以死心吧,虛構根本難以升溫太多。頂多是0t變難點,
不可能升溫的姬黑這種基礎設計都打不了
說到底策劃幹嘛想著讓角色淘汰掉,原神4年有誰真的被淘
汰掉…現在基尼奇還不是再用班尼特
就算加難度也不可能搞得角色沒法用好吧…
廢話 不然給你越來越簡單 怎麼讓你抽卡
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[內鬼] 要為了虛構敘事抽銀枝嗎主C只有刃 托帕 KFK 雀將軍 倉管有姬子和滿命黑塔 看了1.6的前兩期虛構敘事的敵人 每層都有物弱 考慮抽的點有以下幾點 1.虛構敘事沒打完小兵前 BOSS會鎖血1% 明顯托帕out30
[內鬼] 虛構敘事實戰【0+1银枝虚构叙事实战 全程90能量大招轻松0t-哔哩哔哩】 【0+1镜流虚构实机,混沌公务员惨遭针对,虚构汗流浃背艰难过关,镜流真是太受策划 针对了。-哔哩哔哩】 看完覺得有三個職位翻身了 第一個是智識,無庸置疑在虛構是t0角,包含景元 銀枝 姬子 黑塔 希露瓦26
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[鐵道] 虛構敘事登場率統計老樣子的歐美網站 同樣沒有使用率只有登場率。 隨機掃描了一百萬個帳號,其中15074人打過第一層,而第四層只剩8530人。 但老實說我一直都覺得只看使用率分析不夠全面,單看登場率也是...8
[鐵道] 虛構敘事實際打起來挺爽快的 尤其是有練姬子或黑塔的人 應該可以看到兩個人各種轉圈圈 體感上是個考驗隊伍廣度 而不是深度的一種模式 沒有適當的屬性對應+AOE很容易打不滿4
Re: [閒聊] 原神鐵道不打深淵忘卻是不是0命就好是啊 我連那個虛構故事 記憶之庭 連第五關都打不過去 還有周本BOSS站最後的難度打不贏7
Re: [閒聊] 拉表仙人跟實戰會有多大差距?現況總結 飲月靜流:我忘卻0T,你2T什麼廢物 卡黑 :可是我虛構也是臉滾鍵盤 飲月靜流:那又如何,我虛構仔細操作也是滿獎勵 卡黑 :照這邏輯,我忘卻也是滿獎勵啊