Re: [絕區] 儲值電卡有什麼用嗎?
這個我拿去解一個
什麼預言的走格子任務
類似邦布寶可夢
之前玩了幾次
每次都三十分鐘
都沒通關
拿了這個電信卡
用下去就通關了
走格子寶可夢
好像滿吃運氣的
加攻擊就扣體力扣敏捷選一個
很難達到一個碾壓狀態
搞得進退不得
難玩
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 好奇問一下,現在隨便觀可以換這個儲值電卡
: 功能是自動跑支線委託
: 所以支線委託解完的還需要買這玩意兒嗎?
: 還是能用在其他地方上?
:
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裝睡的人「叫」不醒
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推
普通玩法那個神兵很重要,拿到的第一個以後都游刃有
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餘了
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這東西你三十分鐘破關?那是速通
→
預言之下基本都是要農個40分左右才行
→
這東西就是魔塔系玩法 要做詳細規劃 運氣影響不大
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[絕區] 1.2版本優化1. 走格子減負 通關一次就能 觀測資料也能撿 像演示的這關只拿了兩個![[絕區] 1.2版本優化 [絕區] 1.2版本優化](https://i.imgur.com/OPbFkJ8b.png)
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[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了![[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的 [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的](https://img.youtube.com/vi/4JIjgkB1XAM/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 走格子沒問題問題是遊戲時長走格子就類似模擬宇宙 一個個關卡走最後一系列打完才算通關的設計 但你每個本都像在打模擬宇宙那就是個問題 當初願意付出代價打模擬宇宙 大家圖的是飾品材料28
[閒聊] 大家當年玩寶可夢本傳可以完全不看攻略如題 先撇除語言問題不談 最近重玩寶石版 打完飛行道館之後整個大卡關 完全不知道接下來要往哪走17
[絕區] 覺得走格子好玩的人34等了沒操你媽的走格子 34等之前黃金城,邦布大師,雖然很長不過也還行吧 但是34等之後主線支線的走格子都是關燈在走 基本就是玩寶可夢探洞窟不帶閃光 腦殘吧操12
[絕區] 絕區零一測 入門篇這次很幸運地抽到了絕區零封測資格,先簡單的來和有興趣的朋友們介紹一下他的玩法 目前玩下來的感覺我是覺得絕區零非常像崩壞三 (但我崩壞三只玩了一週不到就棄了) 首先有件最重要的事,就是本作的男女主角選擇 你選的角色會變成無口,另一位會變成派蒙 所以如果想聽女主導航就要選男主,想聽男聲就要選女主![[絕區] 絕區零一測 入門篇 [絕區] 絕區零一測 入門篇](https://i.imgur.com/3C0yAnCb.png)
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Re: [絕區] 到底是美術過剩還是產能不足走格子真D要改 我剛看了一下我的狀態 玩到傳奇繩匠了 所有行程裡面 從第一章到第三章,就是唯獨探索任務都沒在解X
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的絕區零的走格子那麼簡單....根本是幼稚園級的 黃金城第一次玩,通關前齒輪有19X萬 我還在想給熊的,關卡要求的,扣完剩也還很多也不能換成丁尼 走格子本質是RPG阿,那就是地城 深怕玩家過不了,還到處給提示,教你要怎麼走![Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的 Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的](https://i.imgur.com/79EpH8zb.jpeg)
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[問卦] 寶可夢獵人曠野之息是不是沒想像中難玩?那個啦,年假的時候出了一款寶可夢遊戲,叫阿爾宙斯的,家裡本身有Switch,但之前玩過 什麼皮卡丘伊布、劍盾的,那個回合制和劇情根本勸退,沒玩多久就封片了。 這次本來就不想買了,看了一下介紹和畫面,這不就是薩爾達版寶可夢?還順便加上魔物獵 人的機制。 不看還好,看到後火就上來了,地圖沒有曠野的開放度,畫質也被魔獵世界碾壓,看了討了4
Re: [閒聊] 繩匠真正的工作剛開始聽到繩匠、繩網還有蘿蔔只覺得到底為什麼取這麼奇特的名字, 玩了幾天突然發現,這不就是賽博龐克版的驢子與蘿蔔的故事… 繩匠在驢子(代理人)前面綁上蘿蔔(邦布),然後驢子就跟著蘿蔔走(所以走格子只看到邦布? )![Re: [閒聊] 繩匠真正的工作 Re: [閒聊] 繩匠真正的工作](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/22/Europe_Boardman_Robinson.jpg)