[原神] 進挪德卡萊 (6版、空月之歌)後的劇情
真的很優秀
目前6.1只玩到前半 (剛看完雷利爾第一段記憶,螢歌僕會合)
覺得原神到六版劇情真的變很有意思
楓丹主角太過無能 (勇者島連暈我這一輩子忘不掉)
納塔還算不功不過,硬要挑刺就尬吹過頭..
走到哪捧到哪,見到人就被說大英雄 還有慶功宴尬舞
但還是有很多問題,如絲柯克小時候的建模、絲傳說反派的建模
真的很出戲
結果到挪德製作組彷彿洗心革面
重要角色都有獨立建模,大團長有一個特別壯的不同體型
6.0主線還特地做了一個伊涅芙揹著愛諾上鐵軌的建模而不是變成一團精靈
光這點我就覺得他們做挪德是真的有在用心而不是拿一坨敷衍你
6.1回憶的雷利爾也獨立建模,重要角色索琳帝絲也是獨立建模
劇情上也有展現出群像劇的優點,各角色分兵執行任務
不會有角色卡池UP完即拋的那種商業臭
我個人是不太喜歡千星奇域,但我又不喜歡遊戲一直亮紅點
只好跑進去把東西點一點讓那個紅點不再出現
但整體來說原神到挪德以後劇情是真的很精采
也很希望之後木偶能進池,這小妹妹真的太可愛了
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挪德可以算誠意展現吧 很多之前被罵的地方都有明顯改善
這次全部角色都表現的好棒,超多人後悔沒抽伊涅芙
可能很多人怕伊像調香那樣up完查無此人吧,我是因為有盾
加後台掛雷副c+月感電就抽了,現在也是覺得有抽真好
挪德卡萊真的讓我燃起這遊戲熱情了
少女木偶必須娶
伊跟萬葉一樣是新地圖帶路人,我是不怕她沒戲份
只是沒想到劇份這麼多,更可愛了
做為強度黨 看有新反應機制就抽了 還有後台隨身雷+盾
過5.8劇情時覺得伊涅芙建模的頭髮跟眼睛很好看
結果挪德劇情反而沒有額外讓喜好度提升XD
我是6版回歸的,楓丹那塔劇情都還沒跑,目前直接跑6版
劇情真的很精彩
感覺楓丹那塔主線可以暫時放置了,要補感覺很花時間
你每天抓一點時間慢慢跑就好, 因為獎勵還蠻多的
6版主角的強度好像退回虐菜還行 但遇到有臉的反派
就沒皮條了?
獵月人和他老婆的建模拿去跟炫彩呆子一比簡直是不同遊
戲了 希望繼續保持
進度跟同好您差不多。總之開過大會議了。
玩到現在,再次實感到,原神團隊是鐵了心要做<大世界>
這裡的大世界,不只是地圖大世界,連角色故事都大世界
(以下觀點前幾天的個人其他地方留言也談過)
什麼意思呢?
我只覺得木偶建模好奇怪
就是這個世界裡面連路人都有故事,而且其故事品質不會跟
可抽角差太多。
現在有感覺在慢慢收網 所以拉以前人做群像特別有感
我個人感覺嘛... 因為當初留下來玩原神,很重要理由是把
是前幾個版本太拖戲了
6版主角就七神等級,戰力基本都取回差個冰,但是對手是五大
罪人,版本更新的鍋www
這個遊戲當成選老婆遊戲,所以團隊把心力也分散到NPC故事
這個版本一次放出這麼多以前只出現在文本中的人物自然很有感
長得好看 但整個建模就很僵的感覺
就覺得有點... 好像跟我目的不合
不過疑似是五大罪人最弱的那一個
但我也清楚,這就遊戲製作取向的理念不同
重要npc開始獨立精美建模 故事觀感也好很多
現在開過大會議,幾名女角共聚一堂
感覺到 如果原神團隊採取我個人原本希望的主角跟
每個可抽限定女角搞戀愛,所謂賣麻辣?
這種大會議劇情就很難編了,想想就會覺得...
6.0搞了鹿女蛇女甚至連雅珂達都搞了
現在6.1她們聚在一起,不會自己先打起來嗎?
鹿女想搶雅柯達真的意外發展ww
所以確實,這樣要女角共聚一堂又和平相處
只能讓旅行者跟女角們都是好朋友而已了,不方便出手勾引。
看到連開服留下的北大路情報組織都在這版本得到回收
超爽ㄉ
回到同好主題。雖然我玩的進度不是很多
但本次真的誠意滿滿,好像在看動畫片
甚至還讓玩家當一回木偶方操控機器兵打獵悅人
很有創意
最後,真是萬萬沒想到,玩到現在
我現在覺得木偶最香~
我自己都不敢相信,原本pv裡面純看外型覺得蛇鹿真棒
現在我改成期待木偶出場啊,好想知道她會說啥啊~~~
希望少女一定要跟木偶組戰艦啊~~~~~
這樣我要抽抽抽抽爆 課光首儲在所不惜!!!
目前看到對我來說算缺點的大概就是第四章的部分
奈老闆回憶插入有點突兀
納塔的終戰演出我覺得是最頂的 希望挪德卡萊能再更上層樓
不過看雅珂達對多莉都能覺得是佛心商人 感覺給她經營秘聞
館沒多久就會倒掉 奈姐你確定要讓她當接班人嗎
日配木偶講到阿蘭雷內語氣很溫柔,搭配水仙十字的bg
m,以前破完水仙書的應該會很有感觸
我水仙大概只做了純水精靈安跟那個機器狗的段落,後面
不知道該怎麼繼續了
這版CP好讚 木偶少女 奈芙爾菈烏瑪
梅洛彼得堡裡的支線也是水仙十字的一部分
勝者的早餐
6.0除了幾對cp很香 獵月人這次有介紹他的背景 個人也蠻喜
歡 我是反派控 楓丹納塔都沒貫穿整部的人型敵人打打怪而
已蠻無聊 楓丹是芙芙救了整部 納塔我欣賞的大概只有音樂
楓丹每次改版都先解水仙系列 表示非常滿意
你各位以後請叫迪盧克夜梟阿
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[內鬼] 原神6.0開服即將大爆雷目前解包都大致出爐,原神策劃鐵了心不做人 巨屎最高難度上調28人,等於一個系要出9人才可以入場巨屎 挪德卡萊強綁戶口,你以為挪德可以帶老角色起飛嗎?現在策劃直接逼你抽新卡,挪德角 色強綁3個組一隊,只能1老+3挪或是4挪,不是吹納塔戰艦嗎?策劃教你組挪德戰艦,3個 挪角才能吃滿聖遺物套裝效果,鹿女技能也是3個挪德隊友吃滿73
[閒聊] 原神6.0前瞻心得+6.0前心得看到C恰原神上巴哈第二那篇有感就寫一下 本來想說要不要發C洽但不想吵起來還是發在這好了 巴哈原神版從上次4.8後只要有點討論度的話題早就已經偏離正常討論的環境了,變成是對 立群體互戰 比如原神不想賺錢![[閒聊] 原神6.0前瞻心得+6.0前心得 [閒聊] 原神6.0前瞻心得+6.0前心得](https://i.imgur.com/g9tM32Jb.jpeg)
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[原神] 為何不幫重要NPC建模原神讓我覺得有點出戲的地方,就是非自機角色建模品質落差很大 支線就算了,就算是主線中的重要角色,要不是沒有3D模,就是拿路人改 衣服就很明顯一張貼圖解決,各種飾品配件全部都是平面的 當時萍姥姥就覺得很扯了,就是用通用NPC模 像是大慈樹王,這麼重要的角色,也是用小草神代替一下![[原神] 為何不幫重要NPC建模 [原神] 為何不幫重要NPC建模](https://i.imgur.com/EaqNf1tb.jpeg)
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[原神] 原神建模有在進步嗎?今天看到Youtube short一個影片在講,原神的人物建模已有巨大的進步,在友商新遊戲的 技術力優勢脅迫下,原神被迫做出改變。 其他人有這種感覺嗎?我大概是在納塔拯救各部落那邊退坑的,昨天上網爬了下文章,夜蘭 的新衣服相比於其他角色確實改變頗豐。 不過光就原神那個開發環境,unity,我實在很難想象能在角色建模下做出多大的改變,畢34
[原神] 6.0月之一主線劇情 進步的地方及缺點真的得說,這次挪德卡萊開幕就處理得很好, 1.沒有割裂感 首先先講5.8伊涅芙作為突然出現的機器人, 圓了一點納塔支線的故事,而她的雙重身份正好可以銜接兩國之間的劇情, 完全不會感覺很突兀。![[原神] 6.0月之一主線劇情 進步的地方及缺點 [原神] 6.0月之一主線劇情 進步的地方及缺點](https://images.plurk.com/5hQSKwq2cDgHTecmavdXHZ.png)
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Re: [原神] 『從挪德卡萊說起』 特別節目具體是怎樣改不清楚 聽起來似乎是整個LOGO在這一年間都會換掉 標題從《原神》變成《原神-空月之歌》 官方想法是之前鋪了太多東西未能在主線甚至支線故事中發揮 寫了太多東西但忽略了創作者與觀眾之間的資訊是不對等的![Re: [原神] 『從挪德卡萊說起』 特別節目 Re: [原神] 『從挪德卡萊說起』 特別節目](https://i.imgur.com/o2QnVp7b.jpeg)
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Re: [原神] 原神建模有在進步嗎?原神在建模上似乎有種謎樣的限制 像是去年甘雨的新衣服就有被拿來討論 新衣服的模型是不是模型變精緻了? 因為和甘雨原本的模型比起來 新衣服的模型的瀏海會飄X
[討論] 原神玩家是不是很能忍?最近看了一些原神相關的內容 我感覺米哈遊根本把原神的玩家當狗 賺了那麼多錢,出的角色越來越敷衍 建模、動作等等(例如最近有出事的某4星男角,就知道多敷衍 這種遊戲是賣角色,其餘的都是為了完整角色而服務(劇情、音樂可以的,但這是不是本末![[討論] 原神玩家是不是很能忍? [討論] 原神玩家是不是很能忍?](https://i.imgur.com/TDVgA3mb.jpeg)
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[閒聊] 絕區484表情做得太過豐富?這愛麗絲 表情豐富到不行 3D建模來說 我個人以為像原神鐵道那樣9
[原神] 挪德卡萊目前情況有在用B站甚至有關注原神劇情向雜談向的up主的玩家,應該或多或少有感覺到異樣 就是這一週左右各個比較出名比較高關注度的劇情up,像「本人心理十分健康」的騷橙、 不懂愚人眾的南極愚人企鵝、日常報菜名的多洛塔塔,都似乎像接到什麼任務般的不約而 同發布挪德卡萊的分析影片 用社區最喜歡的詞來說…就是奉旨爆..爆料?通告?(畢竟內容全是現有素材)
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