[鐵道] 這模擬宇宙已經徹底陷入瓶頸了吧?
除了遊戲剛開時一兩個禮拜的撞牆期,還有後來真的有難度要打很久走格子的蝗災
我個人覺得這個模擬宇宙就沒有好玩過,一開始就同系的祝福拿到爛,後面湊方程式或權杖要的東西
單純的就制式一直瘋狂重複勞動拿石,他這個唯一的優點怕就是石頭還挺多,甚至有時候皮一點連在頭次要過高難時,看到沒選過的沒用事件或奇物還會選來開圖鑑拿石
最一開始還每週要你打兩次才能拿獎勵,真的神煩人,後來改打一次,再後來有黃泉大人一路SKIP戰鬥過去,這才有好一點沒那麼煩
一開始刷內圈綁在裡面也是痛苦,但之後也多了個可以直接打王刷聖遺物的模式,這還是可以給他牡蠣
但是這個宇宙玩法本身可以說毫無進步,非常無聊,你要說爽嗎,也不能說沒有,湊齊各種東西例如流螢一直動一直動一直動,或者黃泉一刀砍過去爆出一堆亂七八糟五顏六色的數字,這一瞬間是挺爽的,但其他的都是無盡的重複勞動
甚至可以說,最近新的那個千面英雄還是改爛版,絕大多數玩家只是要拿個石,高難卻導入人家競技遊戲的牌位賽模式,強迫你多打幾次,輸了打更多次,要封鎖玩家刷開局也不是這樣吧?
要不是我運氣好只有一場生存祝福拿的有問題,必須手動打避免滅團重打兩場,剩下的都過的挺順利歐透沒掉分,我一定更幹這模式
當然,這都是我個人的意見,我群組也有人覺得還不錯玩的,只是要打的場次太多很煩
不知道大家對這模擬宇宙現在有什麼看法?
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不然改成每週奇美拉勞工
看法差不多 就每週拿個石的東西
還好吧 一周一場而已 掛機掛過去
覺得變簡單好上手也玩得蠻過癮的 X7我自己跟看很多人都是
我覺得很好玩 比那些溝八深淵好玩多了
四場連過關 還不錯夠休閒
一週一場,然後高難一關才20-30石頭,你覺得噁心就別拿,
反正加起來也不到1抽
我覺得無聊 需要全新玩法
雖然要連贏四場看起來很嚇人 實際體驗後難度降低很多
就算打不到X7也才50石而已 還是一整個3版都能慢慢打
負面奇物跟事件有點太多了
差分機那種湊齊強無敵的就算了
絕對失敗處方到底誰想的
蠻無聊的 新開模式前幾輪都是想怎麼趕快開完圖鑑拿完石
根本懶得理方程式的搭配 總之先選沒選過的東西就對了
我覺得還是算好玩的,但差分的劇情是真的很無聊
真不想打就每周一次 一整個3版圖鑑也能拿完了
那些高難就等洞察模式
其實肉割遊戲差不多就是這樣 但買斷的肉割可以花時間解
鎖各種流派 手遊這邊就只能抽抽 像我沒抽dot就永遠玩不
到dot流的祝福 只能一直挑自己最強的流派玩 難免會膩
是還好有流螢跟大黑塔清雜魚很輕鬆
其實有沒DOT腳色玩DOT流派的方法唷
凹完X7當下很爽 後面挺空虛的
怠惰指節+枯萎病人 擊破跟DOT關聯很大
不過這次威力有強一點 我刷遺器可以到20秒 還是4人都在場
除了排位戰頗白癡以外其他還好
換兩人 可能刷差分遺器會更快
大黑塔+羊皮卷真的逃課 好奇其他怎麼打
我覺得模擬宇宙應該也給個試用角吧
目前除了負面奇物太多外打起來體感還行
拿石的,我都放到週日再打,不過說真的一路螢寶秘技跟
飛將軍秘技煩躁感減少很多
我也覺得該給試用腳色 每周輪換一下
流螢擊破xDOT流派
黃泉要砍三刀,她們兩個只要一個秘技進戰鬥就連清三波
了
我是覺得流派這方面越做越好 以前你沒有卡媽就真的
看到虛無都跳過 現在有不少跟其他流派的連動
我支持玩奇美拉取代狗屎宇宙 這期的更是屎中屎
還可以吧 反正肉鴿就真的這樣
可能崩鐵要隨時間累積角色越多,不同流派搭配祝福的排列組
合才會更複雜
黑塔:快來
不過相較3路深淵 還是模擬宇宙比較好玩
高難一把的週期可以再長一點 都2-3版才一次的活動了
完全能把局外的經營性提高
支持一樓
等快完開洞察模式就很爽
都開自動
dlc最糟的就是權杖,用出傷類型分賽道,然而3.X新角
色目前都不適合;各個賽道爽度差太多,洗元件洗不出
那幾個好東西就是刮。特別是你擊破權杖,最後選擊破
傾向+追擊權杖才過,只為了那小小石頭,我就奴
從來不覺得玩模擬宇宙開心過
當初就說過這東西做的一點都不肉鴿 變化性超級低
不要玩免費遊戲 就這樣
我覺得這次比較好玩捏 權杖是真的不知道要幹嘛
其實就是肉割模式很無聊而已,隔壁方舟每次開新肉割對我
來說就是又可以長草了,但有人就是喜歡肉割模式
權杖真的無聊 而且打超久…
肉鴿弄成每周真的不喜歡 不過偶爾打幾場能接受
權杖合成很拖時間,到現在還是搞不懂機制
個人覺得比權杖好
這次比較好玩+1,尤其是這次新增局內攻略,查應對自
己主C最多的流派後就直接套用,後面方程式看到有標
籤就直接點,這個優化很不錯,可以多嘗試各種不同流
派玩
如果上期是流螢宇宙,這期就是大黑塔宇宙,有戰鬥就
無腦進真的很舒適
最爛就那狗屎權杖應該沒有爭議
先把宇宙的星瓊獎勵調高吧,送抽都夠少了
玩到後面直接關背景音樂聽自己想聽的無腦刷過去,感
覺偏乏味而且負面效果的東西一堆很阿雜==
最糞的就是權杖,我原本最喜歡的活動還是銀河球棒俠
....
每週拿石 高難部分拿完石頭就不打了
沒難度
應該有個每週可以借幾次的試用角色 能玩更多不同的組合
比較有趣
但起碼凹這個比凹深淵好玩…
我喜歡單機肉鴿,但宇宙實在無聊,不過至少能自動
放著做別的事就好,動作遊戲的手遊就非得每週手動更煩躁
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[鐵道] 差分宇宙是不是有點爛先說 我自認是蠻喜歡這種rouge like的玩法 蝗災、黃金都沒少跑,沒事還會再上去摸一把看能不能凹到成就 但這幾天跑這個新的差分宇宙 說實在的,體驗不是很好![[鐵道] 差分宇宙是不是有點爛 [鐵道] 差分宇宙是不是有點爛](https://i.imgur.com/f430Ogdb.png)
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[閒聊] 鐵道主C2+1 目前是流螢體驗就好嗎?小月卡玩家一直以來都是抽0+1 這次抽了流螢2+1以後 無論新開的高難 舊的12層 還是新模擬宇宙 就開著自動然後看流螢衝上去星爆一直砍就好 別人動一次流螢可能已經砍4次5次了![[閒聊] 鐵道主C2+1 目前是流螢體驗就好嗎? [閒聊] 鐵道主C2+1 目前是流螢體驗就好嗎?](https://i.meee.com.tw/0k6we1I.jpg)
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[鐵道] 跟鐵道比原神的調整速度真的有落差落差很大 拿鐵道這次的差分宇宙來說好了 融合了最初的模擬宇宙的優點--選關快速 還有越做越完善的奇物跟祝福系統 每一次新的模式出來都能感覺到體驗的改善==37
[討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧感覺 走格子只是一種劇情表現形式 但如果要變成刷每日或素材的任務 就沒有必要走格子了吧 還要重看劇情.. 星鐵模擬宇宙有阮梅或黃泉省時間 感覺要箱庭 學瑪奇英雄就好 戰鬥兩次結束任務![[討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧 [討論] ZZZ走格子就是不好玩對吧](https://i.imgur.com/CyzpH8gb.jpeg)
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[閒聊] 差分宇宙好難…如題 我基本上是肉鴿遊戲苦手的玩家 但之前玩模擬宇宙都覺得還好,畢竟祝福湊一湊靠迴響也可以有不錯的體驗 題外話,蝗災的難度V的記憶命途還在凹就是了(個人體感因為很多王有抗凍,所以記憶應該是所有蝗災命途體驗最差的) 但這次差分宇宙體驗真的差(目前在凹V3),我覺得主要有個3個原因9
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