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Re: [鐵道] 這模擬宇宙已經徹底陷入瓶頸了吧?

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 這模擬宇宙已經徹底陷入瓶頸了吧?作者
kirabosi
(綺蘿星☆)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:9

※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言
: 除了遊戲剛開時一兩個禮拜的撞牆期,還有後來真的有難度要打很久走格子的蝗災
: 我個人覺得這個模擬宇宙就沒有好玩過,一開始就同系的祝福拿到爛,後面湊方程式或權: 杖要的東西
: 單純的就制式一直瘋狂重複勞動拿石,他這個唯一的優點怕就是石頭還挺多,甚至有時候: 皮一點連在頭次要過高難時,看到沒選過的沒用事件或奇物還會選來開圖鑑拿石
: 最一開始還每週要你打兩次才能拿獎勵,真的神煩人,後來改打一次,再後來有黃泉大人: 一路SKIP戰鬥過去,這才有好一點沒那麼煩
: 一開始刷內圈綁在裡面也是痛苦,但之後也多了個可以直接打王刷聖遺物的模式,這還是: 可以給他牡蠣
: 但是這個宇宙玩法本身可以說毫無進步,非常無聊,你要說爽嗎,也不能說沒有,湊齊各: 種東西例如流螢一直動一直動一直動,或者黃泉一刀砍過去爆出一堆亂七八糟五顏六色的: 數字,這一瞬間是挺爽的,但其他的都是無盡的重複勞動
: 甚至可以說,最近新的那個千面英雄還是改爛版,絕大多數玩家只是要拿個石,高難卻導: 入人家競技遊戲的牌位賽模式,強迫你多打幾次,輸了打更多次,要封鎖玩家刷開局也不: 是這樣吧?
: 要不是我運氣好只有一場生存祝福拿的有問題,必須手動打避免滅團重打兩場,剩下的都: 過的挺順利歐透沒掉分,我一定更幹這模式
: 當然,這都是我個人的意見,我群組也有人覺得還不錯玩的,只是要打的場次太多很煩: 不知道大家對這模擬宇宙現在有什麼看法?

我覺得模擬宇宙才是鐵道最好玩的模式
可以拿各種不同的build去玩玩看
每週想偷懶也能用大黑塔去類似skip

這次的日月buff能尬體系我也覺得不錯
已經開始期待物理dot了
然後那個日月祝福根本就是在暴雷後面新角吧哈

像當初蝗災做球給飲月,黃金做球給銀枝
但還是有其他流派能玩,什麼虛無主c、鏡流永凍
或是骰子也能玩公司流之類的
我就覺得這樣平衡很好

至今最不滿意的一次應該是第一次差分宇宙
整個就是做球給流螢,還順便砍爛其他流派不給活
超他媽長的韌性條+不破韌高額減傷真的很爛

後續為了抬追擊所以只好buff歡愉系列的祝福之後
反而平衡就慢慢變好了

還有不可知域劇情超讚
希望再來幾次,好爽


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skyofme03/12 12:34不知道為啥不能乾脆點周常簡化跟大型dlc解綁

ricky469rick03/12 12:35目前玩過卡黑DOT 飛翠追擊 阿格普攻 平衡已經不錯了

kirabosi03/12 12:36這禮拜的智識流我讓黃泉上 一哭3000w好快樂

ricky469rick03/12 12:36雖然我不覺得之前只有流螢能玩 但流螢真的特別強勢

ricky469rick03/12 12:37https://youtu.be/pU00Fw5Y-Nw 浮煙:到不了的彼岸

kirabosi03/12 12:38沒到不能玩 但是總是會有 我想玩dot還需要靠流螢打前期

qaz19wsx9603/12 13:18我是打呼雷打到呼雷0動XD

a4316491003/12 13:40想偷懶幹麻用大黑塔 直接黃泉開砍就好了

a4316491003/12 13:42這次給很多擊殺增益 浮煙榮登最好搞定的Boss沒有之一

yokan03/12 15:09這次也是做球給大黑塔 有大黑好打超多

helulu03/12 20:48玩法普通吧,但不可知域主支線劇情我也蠻喜歡的

helulu03/12 20:48但很可惜啦,大黑塔上線反而沒啥劇情還在那打破第四面牆