Re: [原神] 迪希雅小分享
心海 雷神 小草搭配迪姐的話我自己喜歡這樣玩
算是心海雷神接力隊(?
https://youtu.be/-bqVz9I6NEg
這隊也是我目前試出來最喜歡的0命迪姊配隊
核心概念就是心海開大搭迪姊領域在前9秒做到雙霸體,然後貓貓拳快速位移重置領域位置讓雷神開大站場吃到減傷
小草蓋房子儘可能做到全程覆蓋
貓貓拳主要功用是拿來位移+從置領域位置,一拳摜過去快速拉近後直接跳/換人快速取消就直接領展開
這隊就是這樣把領域直接插到雷神腳下切出來就可以拔刀了(還能順道疊願力)
https://i.imgur.com/qmzm9lS.jpg
我測試影片最後有刻意刮幾拳可以參考XD
位移完就盡快取消貓貓拳從置領域位置
我自己這樣打是覺得能比較合理運用9秒持續時間的霸體,再來切雷神站場也不用擔心硬吃一堆大傷害暴斃
迪姊領域持續時間在命座提升後理論上就能解決,0命持續時間真是不太夠
這隊雷神沒二命不建議嘗試,而且非常需要整隊的練度
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雖然我知道你很努力幫其找就業 但我覺得這個隊伍有
沒有大貓根本沒差
根本上只是建立在雷神二命大力出奇蹟種子補傷害
起碼我自己是想不出來要換誰才能這樣打 拔掉迪姐的話雷神就要帶精通裝心海才能這樣玩 本質上是心海小草迪希亞的配置,雷神反而是可以換的 我打這次下路一堆小怪就是這隊雷神換甘雨了 心海/小草/迪姐+功能位就跟心雷妲+功能位差不多 迪姐的主要功用是取代精通雷神,另外就是確保心海開大期間不會被打的整場亂飛 輸出雷神剛好是很適配的功能位補進來當第四人 讓我家摳摳咪出手就是儀來羽衣真是的蠻爽的
雷心草想要傷害帶萬葉,想要減傷帶行秋
其實這隊其實是心草迪配雷神,心海種門武裝搭輸出雷神
笑死 我雷神都二命了 我帶亞羅伊都可以屌虐好嗎
還蠻想看看C2雷帶雅羅伊要怎麼打的,我自己是不會
這種隊伍可以用精通雷神/忍 其實不是二命啦
不用
那就是精通雷神打法了,其實玩起來還差蠻多的 阿忍配心海我自己是覺得不太好用QQ
這隊好用 我自己也有這樣配過 推
真的是好用
優點就是燃殼可以護草
目前自己在帶一個冷門組,迪+雷+重雲+申鶴,雷申0命,現
在打個昏識塔發現還蠻行的
迪站場,剛好普攻傷害補上
現在打算把聖遺物改成精通向看看
有資源拉重雲起來我也想玩看看,感謝分享
雷水草+1的話 祭禮七七能做的更好
我喜歡帶甘雨,無縫的15秒脫手大範圍冰
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36730&sn=215849順道偷推廣一下這隊XD
打上半的話影+琴可以擴散掉身上的附著 第2間不會被炸飛
可是大大你阿影的傷害是我家C2的快2倍(?)
目前看起來都比較像在強行就業XD
當然要幫迪姐找工作啊,這也是我玩原神的樂趣之一
https://youtu.be/4ccqpaR3u9o
像這樣讓迪姐連坦三間也很可以,配心海武裝也很可以 玩起來真的是樂趣蠻高的
感覺迪西亞還是為了之後的配隊 有可能為了控制之後的配隊
強度 在配上迪西亞前傷害就很高了 所以迪西亞的傷害就被
限制了 以上亂猜 XD
2秒上火 若改成1秒上火 就會變成烈綻放很成功的打火
機了
很明顯 迪希雅就是為了壓以後陣容的強度 不然直接給
個烈綻放體系的核心就好了 也比較輕鬆
今天試了草迪忍萬 燃燒隊 意外的能用 下半對群不用說傷
害很足 就算是上半對單 也勉強能90秒內 至少廚力能接受
吧 重點是沒上位替代 不會有什麼換鍾離更好 換香菱更好
這種事
補上感謝分享
迪姐後台火+給霸體+減傷+扛傷害+有位移
有時要換人還真的找不到用起來更順的XD
草忍迪萬算燃載隊ㄅ 因為阿忍打超載 不是純燃
組雙雷還有燃激載這種東西可以玩玩看
是燃載沒錯 但主要還是燃燒啦 我是把忍拿西風加爆擊頭
讓她能穩定每次循環開大 用大招的超載補少掉的精通傷害
順便回點血 不然3間打下來 血量會一碰就碎
來補個b站的研究好了
【不是甘雨!超过100次深渊实战,我终于发现了迪希雅
BV1RY4y1C7zB
省流 "砂糖" + 奶 + 次站場
有空來研究看看,感謝分享
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Re: [原神] 迪希雅的官方影片正被負評轟炸常駐不是問題啊,迪希雅目前的問題是比開服常駐迪盧克還難用,上一個進常駐的提納里 就很強 主要技能割裂感比阿貝多跟心海還慘,E後台Q站場但完全沒聯動性,Q完全就是個意義不 明的技能,E時間霸體都給太短了,那還不如拔掉換成至少有阿貝多的傷害 上一個類似機制角色是雷神,E給增傷Q站場爆發還能回能而且傷害還高65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C64
Re: [原神] 迪希雅的官方影片正被負評轟炸抽之前是真的沒想過這角色能弱成這樣== 其實一開始他技能模板感覺挺像心海的, E範圍協同攻擊+掛元素及提升生存能力,Q進入強化模式揍人+重製E 實戰才發現,他缺點不多,大致上就兩個 1.E技能30
[攻略] 雷心/刻 12層滿星三間連打測試影片如上。 試著幫心海找找就業機會?順便測試一下非雙雷帶如雷的刻晴強度(幫如雷找就業機會) 先說,我沒萬葉。 然後,有二命雷神就不需要雙站場了,雷神一人dps屌虐所有跟她配隊的人。23
Re: [閒聊] 草神超綻放搭配雷神適合嗎?當然可以 精通雷神非常優秀 不過板上對精通雷神似乎還是不是很熟悉 這樣好了 我們直接跟阿忍對比 看一下精通雷神的優缺點在哪裡: ▶持續時間比較長21
[攻略] 心海刻晴配隊簡單思路 附深淵影片大家好,2.1尾聲在即,近來也看到板上多出許多健檢文,目前限定角色心海以及未來2.2版本的公子胡桃,勢必讓很多人考慮box的配隊對於這些主C是否合適,今天來分享自己對於2.0版本前後主C配隊思路的教學。 (影片中遊戲關閉bloom,請見諒。) 首先附上這個影片,兩隊分別是12
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出11
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛八重為什麼會一直拿來跟前台C比呢? 因為如果你把神子當作一個雷後台來用 會發現不管怎麼配 都很不舒服 在一個四人隊伍裡面 站場時間是很寶貴的資源 而循環也是很重要的 這跟站場時間密不可分 在角色切出來場上的時間內 她能提供多少輸出 多少輔助 要幾秒 都很重要4
[健檢] 心海感電武裝 如何搭配較好心海要復刻 打算弄個感電隊給她搭 有 2命1精雷神 0命八重、萬葉4
Re: [原神] 玩了一個晚上的超綻放草神恕刪 我目前是心妲萬雷 萬葉代替原先爺的草套位(詞條比風套還好==) 草神補上夜蘭的輸出位兼掛草 傷害是挺好看,超綻放爆擊基本都是六萬起跳