Re: [原神] 迪希雅的官方影片正被負評轟炸
抽之前是真的沒想過這角色能弱成這樣==
其實一開始他技能模板感覺挺像心海的,
E範圍協同攻擊+掛元素及提升生存能力,Q進入強化模式揍人+重製E
實戰才發現,他缺點不多,大致上就兩個
1.E技能
2.Q技能
嗯,多數角色E或Q其中一個技能沒用就可以被笑很久了,像是霄宮,但迪希雅有兩個
E看似很厲害,還帶傷害轉移效果,但是不少角色,甚至不用5星就有無條件減傷
然後迪希雅要承受傷害,我猜策劃一定覺得這樣很符合傭兵保護人的人設吧
傷害就不說了,聞者落淚。
元素附著反正是比不上心海,用脫手技能來類比的話,
大概是雷神E的程度吧,但雷神無縫E還增加Q傷甚至不限範圍==
Q看似重製E,但不重製時間喔,開Q前E如果已經在場10秒,那Q完E就只剩2秒
喔對,霸體不是E技能的優點喔,霸體是天賦一給的,E技能只給一些抗打斷
Q技能就更可笑了,除了打傷害沒其他用處,
但是連打傷害都做不好,除非滿命。
我認真思考了一下這招有什麼優點,但我唯一能想到的就是打擊感還不錯,
然後4命會回血回能
喔,還有可以拿無敵幀躲傷害
沒了,Q的缺點我倒是可以列舉一大堆,
我甚至覺得把霄宮的Q拿給迪希雅都會比現在強上許多==
喔對 我好像還沒提到Q的時間內E會收回,不會協同攻擊哦!
想像看看心海如果開大期間水母會消失,評價會變得怎樣
總結起來迪希雅就是弱很多的心海吧
看似能打傷害能輔助,實際怎麼樣大家都懂
這角色大概就兩點贏心海
1.白天加跑速
2.傳說任務
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要開心海戰場了嗎
缺點笑死
純霸體本身還是有一定價值的 搭配奶媽時等效盾量堪稱
原神之最
而且超載等聚變也能抗住 這是對比行北的優勢
DCR的E 處於一個 要吹可以吹得很頂
但實戰環境真是爛的可以
的狀況 因為實戰環境不會做一個讓你DCR獨爽的
靠這兩點 海染掛機流跟E啟動融甘有一定價值
兩個主c都被永桶了
而且由於承傷比例的問題 連想到頂都要想清楚
融甘不行,附著完全不夠,除非帶草神轉燃甘 我抽到就試
幹你策劃
又心轉
了 2.5秒一附著除非玩家是老年甘雨==
別擔心未來水神一定把DCR抬起來,聖遺物一定也行 #相信
米哈遊 #又抬
一個火不夠就帶兩個囉 甘萬班迪或者走燃燒
未來可歪未來歪
所以除了大貓我還帶了萬班 勉強是夠的
靠萬葉火風 搭配萬葉C2服用更佳
燃甘?,燃燒主要,融化加減打嗎
心海開大水母消失好像不會怎樣 除了海染可能吃不滿之
Q被冰凍會直接結束,有夠白癡
外 純論補量心海Q一定夠
指靠燃燒掛火讓甘雨融化
類似組隊之前小草出來就有了 萬班草甘這樣
等等 DCR只有白天+跑速 心海可是不分日夜都能減少游泳
耗體
小草C2群怪燃燒就收的差不多了沒錯XD
心海那時至少範圍上水是最頂的,DCR...樓下幫忙想哪邊頂
建模
身材很頂 心海胸部平到還要用蝴蝶結裝飾= =
事實上心海Q還重置E時間了 直接消失還是差很大ww
麻劇情吊打
別再說可以擋遽變了... 不如直接帶琴把附著吹掉 還附送
降抗跟速切爆發...
怎麼又抬心海= =
是有人拿來當胡夜萬的生存掛火位啦。不過當你帶別隻火輔
都能一槍三四十萬的時候,也不會想去特別抽她出來
請尊重喜歡扁奶的人
跟心海還真挺像的,都是0命完整體,靠機制輔助立身,可惜
welp我只是說優點沒說沒缺點/替換人選啊
都是全方位的縮水版,心海範圍上水迪單體,心海2秒一上,
喔 對了 還送你溢出的奶
我上面貼的那篇也是 承傷高到鍾離抗不住非得迪奶玩法
肚臍是最頂的
我抽到一定在沙漠整天跟迪談戀愛= =
迪2.5秒,心開Q續E迪開Q炸E,更別提把霸體做到天賦讓你
這跟原神弱保軟方向也不符 再者玩家可以閃避丟Q
沒法用祭禮大劍,開Q不能觸發行秋夜蘭之類的隱藏毒點了
現在DCR在須彌城內 去沙漠找不到人好嗎
這家餐廳缺點不多 就貴和難吃兩個問題
但要說超級痛的技能嗎? 大貓減傷也不是很理想
等於是說 秒傷1w 迪可以靠HPS 5k的奶存活
鍾離站著就算搭行秋 可以站住的時間也略少
希望以後劇情做爛一點 這樣才會抬角色
第二點笑死XDDDD
只用行北會有盾破之後霸體問題 鍾行北佔格子
所以那篇作者覺得迪希雅這邊算很有優勢這樣
但是誠然 一刀3w5這種 就變成鍾行活著、迪奶組合會掛
而且大貓承傷還有空窗 所以是要扣著E嗎XD
以及上面提的 現在沒有這環境、原神走向、玩家有閃/Q
先…先不要注意這種細節(x
這次深淵的蠍鳥火雷爆炸傷害大概3W6左右 那...
大招無敵禎四星沒動畫也有就是了
有假設前台是正常血量主C啦 血後一點如心雷妲讓心海
站場就不太有這問題
問題是要進去燃甘 要競爭的是溫迪或萬葉 溫迪染冰
風點燃對群無敵 萬葉對群對單都強 DCR唯一的優勢是
霸體保護 但到今天還會堅持玩燃甘而不是用鍾離的不
管零命還六命我看每個都閃避大師吧 DCR拿個毛線和
兩個風神競爭?
看到缺點不多就兩個那邊害我在公司差點噴茶
萬葉優點不多 EQ
去假設玩家練度/手法的論據蠻危險的
劇情都在破產也輸DCR
一是迪在弱保軟E啟動的確對新手有優勢
二是每個人想用多少心力去操作也是個人自由
論實用度,不打深淵的人,不需要抽大貓
反了吧?是打深淵的人用不上大貓吧?
大貓主場在雪山啊
住雪山再抽
等至冬開放全境雪山的時候大貓就會一堆人求給抽惹
還是以後深淵都套女士場地
跑劇情我都用主角當P1 DCR好像沒啥幫助 :(
原來是6.0佔模的常駐角嗎
真全境雪山怎感覺再抬心海
心海會先凍結 抬不起來
就算是貴又難吃的餐廳,只要擺盤好看也會不斷有網
美上門
心凍凍
姆咪…
77隨身補血應該比較好用
那也要全場景先附著冰元素,現行雪山沒有
至冬那麼冷 可以有 這叫地區特色
最未來可期的點就是可以幫扛劇變傷害吧 這是其他腳色沒有的
只有普攻沒缺點,還不點滿
阿忍:什麼雪山?
我懂了,至冬國就是迪家主場,你各位現在不抽別後悔
迪家只有一個有出息
幸好我們奧娜有出息
其實我到現在還是想不透為啥開大要收回E 明明不收回也
有夠慘
不強 但偏偏就要這樣==
八重也是開大炸阿,覺得就策劃純搞
普攻倍率比其他主C角還低喔,所以是三個缺點...
你忘了她普攻係數也給得差 記得比辛炎還低?
普攻的倍率有點....
可能怕普攻倍率高到一定程度會影響融盧地位ㄅ
普攻倍率我還真沒注意過 我好像沒拿她打過幾次普攻..
知道迪姐很慘 我還沒注意到連普攻都也能很慘
燒起來反而能期待售後了(?
E沒抽到2命還會空窗8秒,一些角色8秒都打完半套了
可以看看普攻的倍率...
只想要他的霸體也只有9秒,也有11秒的空窗
如果能像心海reset持續時間就好了QQ
10級倍率比辛焱還低
我大心海絕非鱔類
reset持續時間沒用 因為霸體有20秒CD的限制
老米都幫你想好了 不要想著祭禮大劍拿來當霸體輔
q還會被凍結解除有夠慘
傷害是真的壓太低了 限定池就算之後進常駐也別這樣亂搞好嗎
原本看說明說第二次E是跳躍攻擊 還以為是那種大跳位移
主線任務的表現也贏看報紙才知道的心海好嗎
各種能讓迪姐變弱的手段 老米倒是一個沒錯過
臥槽 心海是我常駐隊員耶
反正喔大劍就是該死啦,可憐的大劍,宵宮也很悲哀阿,算
了啦宵宮是小日本,中國人不可能加強宵宮的
以機制來說這遊戲目前最完美的大劍機制竟然是諾艾爾XD,
除了充能可能會稍微麻煩點。
對 真的是很諷刺 最全能的大劍居然是開服新手池
的PU 女僕真岩神不是叫假的
女僕岩限制一堆欸 真的岩神才不需要靠種子抬轎
我大諾艾爾能奶能坦能輸出 大招能切人
這角色抽來就是擺設 可憐哪
女僕繼續岩隊就好了
女僕完全不產球也是有點極端
官方的解答是西風大劍 不過沒啥人拿就是
來人ㄚ 來給迪嘻雅吸點崩壞能 (?
上個吸滿崩壞能的火大劍已經化成灰囉
嗚哇哇哇哇哇明明就活著鐵道有出場
禁止 禁止啊啊啊啊啊
金靠北
可是阿晴皇女吸了崩壞能強多了
皇女我原神崩3兩邊都還在先發...
皇女在七聖也很強 最近九條來了才稍微要讓一下
我懷疑崩壞神(米)根本只喜歡少女,成女就是慘
吸點崩壞能應該不會怎樣 像辣個燃盡叭還活得好好d
er (?
迪西亞不會放鳥,海放心海好嗎
哪有成女慘,至少也還有阿影
爆
首Po先上圖 這應該是原神官方被倒讚最多的影片了吧 不過好像都是歐美在燒 中國沒啥反應47
迪希亞有著美工團隊努力做出來的外觀 文本團隊透過長達4幕主線和一個劇情重要性堪比可抽角的NPC聯合塑造出來的人設 在進池以前根本沒什麼人會不滿這個角色 在進池以前 又一個數值設計團隊在盡全力開戳的案例92
常駐不是問題啊,迪希雅目前的問題是比開服常駐迪盧克還難用,上一個進常駐的提納里 就很強 主要技能割裂感比阿貝多跟心海還慘,E後台Q站場但完全沒聯動性,Q完全就是個意義不 明的技能,E時間霸體都給太短了,那還不如拔掉換成至少有阿貝多的傷害 上一個類似機制角色是雷神,E給增傷Q站場爆發還能回能而且傷害還高
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[原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:82
[原神] 技能演示 迪希雅 :『炎獅灼爍』角色展示-「迪希雅:炎獅灼爍」| 獅鬃獅尾,炎光灼灼。 赤金赤沙,烈日燁爍。 韓85
Re: [原神] 迪希雅使用感想 很可惜不能攻防一體昨天玩了一晚的感想 迪希雅在設計上非常衝突 總體來上可以看出這是一個主打E的角色 E給予了9秒霸體+分攤傷害+3秒無感的抗打斷+2.5秒一次範圍掛火 並且由回血天賦支撐E,很明顯是對標鐘離和萊依拉65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C48
[原神] 迪希雅使用感想 很可惜不能攻防一體迪希雅使用起來手感非常好 普攻和元素爆發Q傷害判定範圍大 自身的減傷 回血 抗打斷能力生存能力極佳 不追求輸出的話 她完全可以單角玩 娛樂性極佳 她的命座和專武都是提升傷害34
[內鬼] 迪希雅技能搬運(未確定)翻譯 迪希雅是個主c E技能是火後台 E和Q都吃攻擊力倍率26
[閒聊] 雷神和心海技能設定的很差吧?早上在板上討論角色的技能聯動時,發現大家對風神岩神設計的違和也是有所認同的 唯獨技能與人設八竿子打不著的雷神,大家卻表示抗議...? 說實話雷神的協同攻擊跟設定上毫無關係吧?來自一心淨土的攻擊是?? 元素爆發的問題早上也說過,即使眼狩令並非將軍的本意,但她確實是剝奪願望的那方. ....主角才是聚集眾人願望揮出那劍的人12
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出8
Re: [閒聊] 原神 迪希雅今天實裝評價有翻盤了嗎使用幾小時的心得: 迪希雅使用起來手感非常好 普攻和元素爆發Q傷害判定範圍大 自身的減傷 回血 抗打斷能力生存能力極佳 不追求輸出的話 她完全可以單角玩 娛樂性極佳