Re: [原神] 真萌新的退坑率是不是滿高的?
為了某個角色入坑的抽完角色練完了大多會棄坑吧
畢竟還要抽/練輔助
也不是6命精5就能單通每一期的深淵
要那幾張比較強的輔助角色又要等好幾個月UP
對於大多數人不是錢的問題
而是時間比較寶貴
與其在這空等不如去做其他事
會留下來的大多是抱著陪原神走到故事結局
已經有心理打算再待個三年的玩家了
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C6R5每一期深淵 您搜尋的是甘雨+夜蘭
還有辣個一個天理不一定能贏但是兩個一定能贏的面具男
啊不過單通的R5可能是指護摩甚至薙刀XD
推最後一段,抱著期待每次版本更新的動力在玩
我是因為很喜歡探索地圖啦 除了沙漠
沙漠先叫他把地下地圖變出來再說
沙漠很好玩欸.古文明科技很好玩 但是請給我地圖
我的原神之旅大概也會在7國之後終結 有個結束
沙漠...怪的密度太低(表示想走路揍怪
笑死,你知道最強輔助就是六星班神+劍聖行秋嗎。
班行好像不是每池PU齁 商城也是半年週期的樣子
班還好一點C1就很強 行很吃命座的
行秋造型沒有很打到我的喜好 一開始沒練
是後來知道雷國有需求才回頭去拉的
喔對行秋有沒有高精祭禮也是兩個角色
至少也要弄把精煉不太低的西風
這些都是要抽的 等歪的意思是湊到手也是幾個月起跳
其實新手時期根本不管這些吧,只要能過主線都不會被強
度或缺角色勸退
新手時期就是隨便配隨便玩啊,我記得戰鬼我就很常用
連人人嫌棄的鐘劍我都用的很開心,直到世界強度應付不來
這時才開始去找適配聖遺物裝備,一開始就找攻略很容易膩
新手時期才有趣 老手全是手法
對啊,我還把雪山遺跡重機當成boss,用安柏射了一個小時
終於打贏後成就感超高,真的是難得的體驗
重機到現在還不太會射弱點,每次好不容易瞄好,弱
點又換位置了,而且弱點露出來時常常會配衝刺或雷
射什麼的,動來動去有夠難瞄
很多樂趣是建立在未知才有意思,但也會有人覺得浪費時間
這個就看自己怎麼玩遊戲了
我覺得用搖桿玩射擊蠻直覺的,但pc上如何老實說不知@@
我有稍微用手機玩過,然後發現連射個箭都異常困難orz
對啊,所以當時打重機我還花時間去觀察動作XD,很有意思
我一開始也是用安柏 手機射到快起笑
抽卡手遊本來就是在拼誰能留住新人 每一款都一樣
所以才有次日留存 三日留存這些資料出現
我入坑第一天耗20分鐘打死愚人眾F4也蠻爽的,還以為中boss
確實新手不懂元素反應的話應該不好玩 打個boss都要
老半天 大部人不會上論壇求救的
我的第一個BOSS是斧丘丘人
沒那麼悲觀 我為了ㄐㄐ和胡桃入坑 入坑後發現好些男
女角故事都不錯 和他們一起遊蕩世界不錯
爆
首Po小弟玩了522天,好友名單不知道換了幾輪了(我都+萌新不會加大佬) 目前還留存的幾乎都是論壇+的ID 然後+隨機路人的,陣亡率超高的…動不動就N天不再上線… 之後還有上線的,我都有問他們退坑原因? 原因不外乎就兩種4
原神跟現在手機遊戲步調差太多了 如今大部分手機遊戲為了降低門檻 基本上導引都是做好做滿 Who、Where、When、How 全部都是在遊戲裡面手指點一點 原神除了任務有引導 其他你都要自己去查 神瞳在哪裡 自己找位置41
我手遊也玩不少 但原神這種每長草2個月大改一次,忙個1~2個禮拜農完繼續長草 卻很對我胃口 但跟我同期入坑的,跟被我推入坑的朋友 一個接一個退坑12
我認為是看你用甚麼心態去玩的 我2年前8~9月開始玩的(沒記錯應該是宵宮池)。從蒙德到稻妻主線全跑完只能靠爺硬A過 去。那時候周遭朋友都建議等胡桃復刻再來抽(中間出現雷神和KKM我都忍下來了) 手上大概就這些。一路等到11月胡桃復刻才有稍微改善大世界的體驗,但還不算是完全 體。後來甘雨和鍾離復刻後才組出胡行鍾無痛跑大世界(就固定課大小月卡而已)19
說到心態 我也是被朋友推坑進來玩的 當初覺得就是學曠野興趣缺缺 但玩了玩覺得開放世界真的很殺時間 不知不覺就129天了6
我是從3.2草神版本入坑的,目前主線玩到稻妻剛去找霄宮,最近加入種門之後才感覺到 ,這遊戲開始真正舒服了起來,一路上我想有遇到的一些勸退點能提供 第一點:突破強化綁遊戲進度 想像一下接下來的海燈節,有個新人因為喜歡夜蘭入坑也抽到了,正喜孜孜的準備提升她 成為隊伍主力的時候,卻發現只能強化到40級,要解到層岩巨淵才有辦法繼續升級,而自38
完全沒玩過同類型遊戲的應該夠資格說兩句 原神本身拉力夠 但確實也有構成推力的理由 所以我還是退了 優點來說 1故事寫得還不錯 支線及人物章節也不隨便
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[閒聊] 大家喜歡遊戲把劇情放在文本裡嗎?有些遊戲的劇情在遊戲過程中不會明講 或是角色場景物件怪物這類的簡介 都會做成文本讓玩家去撿 打開來看裡面字又一大堆 一般如果你只跑主線全破大概了解60%的內容36
[閒聊] 菜雞入坑一個月心得其實本來昨天就要發了,但刷著刷著又忘了... 不過今天就剛好是滿一個月(月卡剛好到期)。 當初本來只是看著申鶴抽...14
[閒聊] 原神吵專武是不是假議題?? 對丫 我很好奇 除惹課佬 大多都是月卡檔跟季卡檔8
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說8
[健檢] 原神 聖遺物收集效率與組隊建議角色池: 過年時入坑,無課金,目前54等, 主線剛踏上稻妻,目前金蘋果探險中。 平常遊戲時間不固定, 所以常常會有只刷每日任務+打一下天賦或是武器秘境就睡覺的情況。8
[閒聊] 這次原神的草神真的很猛。上個神,雷電將軍實裝時,雖然人設很香, 但是當時的劇情規劃上其實滿不利於雷神的抽取。 (劇情破碎到要之後好幾個傳說人物跟文檔才能補完) 但是這次沒有那個問題, 主線劇情的規劃使得全球原神玩家恨不得在燒了劇情搞事仔之後,把她抽出來帶去遊歷提瓦特看世界。而且肥腿很香。X
Re: [閒聊] 有沒有永凍玩家來說說這次深淵不好打的點原文恕刪 其實這個問題 今天看到一篇nga留言 覺得他很好的闡述了甘神現在評價的原因4
Re: [問題] 原神現在是入坑好時機嗎?原PO可以去A我ID看看 你就知道如果一個玩家被原神「當期」角色煞到 要真的抽到有,甚至是推薦強度會發生什麼事。 言歸正傳,你的問題,簡單地來說就是看你課不課 然後看你有興趣的角色是不是當期角。4
[閒聊] 當年原神深淵1.0有多少人成功滿星看隔壁妮姬被抱怨關卡難度太高 我想到原神每半個月一次的高難度副本--深境螺旋,俗稱深淵 當初1.0時期大多數人連角色練度都還沒起來 要在極短時間內通關深淵12層以拿滿全部獎勵,可說是相當困難 我自己是1.2後半才入坑,1.0的狀況只能查資料用雲的