[鐵道] 鐵道3.2 劇情很棒==
這次體感比3.0 3.1更舒服了
而且是偏文戲 雖然說得非常白話
但沒啥閱讀習慣的應該會昏昏欲睡
這次的理解門檻也很低==
都直接說出來了
簡單整理一下就是
優點
1.角色塑造越來越立體
2.劇情整體很棒
3.收尾的幾個動畫都不錯
缺點
1.詞藻太多了
2.npc太敷衍了 靠杯 那個鋸齒有夠誇張 崩三都沒這摸扯== 崩三都八年老遊戲了耶
https://i.imgur.com/IjPrqgD.jpeg
然後有很多人說白厄的演講
但這套演講法明明就最經典的那套==
先說明自己的過去 與黑潮的殘酷帶出危機仍在我們身邊
第二說出凱妮絲元老的承諾不可行與盜火行者復活
最後說出黃金裔守護聖城的事實
離開冥界那段也很棒
整體不錯 撇去老問題
這版本可以打85分
https://i.imgur.com/IlixAVB.jpeg
https://i.imgur.com/Y4ufVV4.jpeg
說動畫少 劇情不好 還有主角是攝像頭
真的太尬黑了==
這都能雲== 整個篇章都是圍繞星核精之死耶
--
https://i.imgur.com/igWmigK.jpg
--
04/12 15:17
劇情不錯,但是產能跟匹星相比真的到處偷工,畫面看的很
痛苦==
其實這都是老問題
有像你這樣的玩家真的是米哈油的福報
帆船一走崩三劇情就好看起來了 寡婦三:火星重女
阿康太縱容了
阿說白都老問題啊 詞藻跟npc 純論劇情流程是真不錯
阿康怎麼一直在洗
你覺得我哪裡說錯可以反駁阿 不是扣帽子
我看一堆推文很明顯就是 看不懂
大家都說的這麼多了 反正你說的都對 :)
所以你就說說不出來阿 不然幹嘛別人說又不是小孩沒主見
建議學日文改看日文文本
文本長其實真的可以加skip鍵
翁法羅斯的劇情真的屌打匹諾康尼
然後還好玩之前的pv沒認真看,在遊戲裡看比較有感覺
太籠統了吧? 劇情整體很棒是棒在哪?
自己去玩啊 我不劇透
就是玩完找不出好的地方才請教你啊
那很好啊 都看不出來你還能玩到3.2 牛逼
代表你很熱愛 我幫你點讚
像賽飛兒說很危險不想踏足斯緹科西亞實際上也沒啥危險
阿康在尬白嗎☺
你說這個我都不知道該說啥了
你要不要想一下 主角怎麼進去的
劇情不是看不懂,而是廢話太多看到想睡
廢話就詞藻問題 缺點說了
3.0忤逆阿格都能吃be了,在死城叛逆一直往回走也沒事
你要不要先回答我== 主角怎摸進去的
我也覺得不錯 一步一步解開秘密很棒
用一堆無用詞藻硬拖戲才是大家在罵的點
主角沒有歲月泰坦權能 是要怎摸進去 貓貓就是跟著進去的
詞藻就老毛病阿 但這老毛病又不是今天才出現
劇情看到想睡 有夠無聊
而且賽飛兒口中的危險也不一定是危險 劇情也說很清楚八
有黃泉扣100分
純噓ID
演出又爛,幾乎全程站樁唸詞,就更凸顯詞藻缺點
阿這又不是這版本才開始的
這種劇情對話演出只值2小時
3.0就這樣搞所以評價也差啊,3.1高光場景用動畫撐過
去所以評價回升,3.2動畫遮羞布是pv回收複用的,被罵
也不意外吧
圍繞星核精的死但實際上星核精也做不了什麼
說這裡很危險 實際上就是一路解謎解進去而已啊
因為主角有歲月半神啊 要不然你要多危險==
簡單講鐵道偷工減料的狀況越來越重,給人觀感當然也
就每下愈況
不靠主角+迷迷,單憑遐蝶也走不到煉成陣吧
我也覺得劇情可以 沒3.1爽就是
所以我說劇情很多沒看明白阿 那一坨冥河
爽確實沒上板爽 這版文戲為主
劇情不夠爽,其實也跟生死這個議題有關,寫太淺,無
病呻吟,寫太深沒人想看。加上遐蝶講話偏溫柔,死亡
又脫離不了寧靜、安詳等意象,所以才會感覺比較悶。
坦白說這樣劇情都很多看不懂了 再深一點還得了
我玩完還是蠻喜歡3.2劇情的,即使步調緩慢,但這種淡
淡的劇情也不錯,看完我更喜歡黃金裔,沒想到上網看
,一堆負評XD
我還想吐槽,一堆人說謎語,堆砌文藻。大家到底文學
素養多差XD
這次我是有點尷尬開拓者根本沒幹什麼,能讓蝶寶這麼感動的
事吧?
基本上就是打手+苦力打工人,一路不是都粉絲小松鼠神力pow
er耍特權嗎,沒犧牲啥也沒什麼苦難啊。
怎麼突然就要回憶殺+無敵太刀女演員顯靈了?蝶寶也是一路
迷惘到冥界還有點魔怔發言說我要創造一個沒有死亡與苦難的
世界,遇到妹妹後怎麼就突然頓悟成神,我知道才3.2後面一
定有大翻轉,但轉折來的太突然,有種番劇漏看一季的感覺。
沒有主角就沒有迷迷阿 一體的
疊甲一下,劇情其他部分如那刻夏&來古士&黑塔的部分總體
觀感是很棒的,就是逛冥界那段情感互動的部分我自己有點同
步不了。
真的不如2.1 2.2
那段主要就那個長老有說 黃金世中贏來死亡的城邦那段
我是因為很沉浸在那刻夏的表現上面 明白這種文戲就是他的
主場 所以公民大會我並沒有感到枯燥乏味
主角是第一個(應該也是唯一一個)讓遐蝶知道,她不
是只能帶來死亡,還有機會帶來新生。
其實這段我就是當作陪遐蝶回家 沒啥危機感
所以當大家把遐蝶當麻辣角,在那邊批評,我很不能認
同,主角比較像遐蝶生命中的貴人而已
我也覺得3.2蠻不錯的 多來點 我也喜歡上課
對阿 根本沒麻辣 真要說應該是 陰天後的第一道陽光
除了碰觸對遐蝶意義非凡之外 她也本來就對每個人都溫柔
多來點3.2吧,只有這樣一次大家應該是享受不夠盡興
的
一堆人擅自定義麻辣,再嘲諷麻辣寫不好,超莫名的XD
真的自我感覺良好
請諒解,對某些人來說抱一下、摸一下就是她愛我
沒有覺得麻辣,就是覺得開拓者在死掉這件事演出上沒有甚麼
實感,去冥界跟郊遊一樣,送回陽間演出則太用力。
怎麼說呢,感覺應該塞一點冥界對死者的誘惑,對還陽加一點
障礙,比如喪失現在記憶,一個人的冥界漂流遇到境遇相似的
人之類的,或流連過去的記憶的橋段(夢到星核獵手一家人擺
在這感覺更好),也可以是對死亡的恐懼(比如為丹恆擋槍被
天譴之矛叉燒的鏡頭)和對生命中未盡之事遺憾。
現在就有一種我天生神力啊,你看萬敵冥界跑屍都一副全力抵
抗靈魂侵蝕到精神恍惚的樣子我啥感覺都沒有,你們一群人那
麼激動幹嘛阿的感覺XD
其實有喔 最後還陽前會浮顯很多同伴的圖片 那邊每次回頭
主角可以很順的走,主要是遐蝶幫忙護航吧,路都幫你
鋪好了,只要往前走不回頭就可以。
冥界的誘惑都會偽裝成遐蝶的聲音 試圖阻止你回去
小彩蛋在你往回走的話,每個人會對你精神喊話XD
對啊我知道,我是說那邊演出很用力,但前面的遭遇跟這邊用
力不太平衡,前面開拓者死掉在冥界逛時遇到的症狀就只有頭
痛暈眩而已,不死人萬敵的的症狀都比較大
麻辣應該不是玩家說的吧
而是那些舅舅說的☺
板上沒什麼罵麻辣表現不好的抱怨吧
我也沒有特別指本版,至少巴哈,還有C洽都有。當初3
.0還有人嘲諷遐蝶跟格奈烏斯對話比主角多勒
死龍當尾王氣勢沒有盜火強
以官方說3版大主線來看3.4應該才是高潮?
3.2我覺得中規中矩
跟3.0 3.1差不多可惜是阿格劇情還是很少
黑塔可能因為令史太強不能多放
但阿格真的需要T寶這種規格的劇情
3.4出白厄,沒意外就是要解決盜火行者,後續就是慢慢解開
真相,這樣3.3應該還是同行任務放主線
劇情棒到杜估,夠催眠,要不是那刻夏跟黑塔
真的睡整場
現在回頭去看3.0的描繪還真的有點意思
遐蝶跟格奈烏斯在遙遠的前世確實是相識的 雖然都不記得了
難怪自來熟 因為根本是熟人
這劇情很棒?真的假的啊
我比較喜歡3.1 不知道為啥 不過那顆夏比想像的帥
沒有那刻夏我真的會睡死
幫你推一個 在這個版稱讚米劇情會被瞧不起的
真的很棒==
康 好了拉==
鐵道2.0-2.2是巔峰 後來就不太行了
就崩系列老樣子呀,劇情本身是好的,但實際體驗超差,這
次演出也不太好,最好的動畫官方還自己先放出了暴雷
這次灰毛就是迷迷放置器而已 純純觀光客
用辭藻堆砌來講述一件簡單的事情,這就是講廢話,連廢話都
看不出來還講文學造詣
那刻夏很棒,其它部分看到有點想睡(而且真的睡了
很完整豐滿的劇情
好了啦
一個遐蝶摸臉圖可以重複用那麼多次,讓遐蝶做出摸臉動作
有多難啦,笑死
90
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