[絕區] 1.7這種劇情走向是不是開始歪了
感覺調性變得跟之前整個不一樣了
很喜歡以前那種群像日常的單元劇風格
歡樂胡鬧一點 輕鬆一點 很chill的感覺
不走其他遊戲那套宏大敘事 苦大仇深
結果這次劇情整個歪過去
一直強調黑深殘的背景和講一堆嚴肅屁話
繩匠戲份也開始刻意起來
下空洞全程不知道在下甚麼意思的
塞個莫名其妙的能力之後還要跑去修仙
還有VVN的部分
1.6看她在那邊五速嘴發瘋都還蠻有趣的
前面那種角色很斜咖很有個性的感覺還在
1.7我就不行了
最後那段我不要你死然後抱著哭尬到靠北
隨便一個篇章的高潮都比這段有趣
不會以後都要演這種戲碼吧
之前看策劃2.0就對未來走向不是很樂觀了
解完這次主線後不安的感覺又加深不少
大家怎麼看
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https://i.imgur.com/LL1vOdv.jpeg
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主線vs日常
不peace好,才對得起15+
你要不要再想想絕區的世界觀
末日世界觀 兄弟
就是悲劇世界觀胡鬧不正經才有趣 芭樂黑深殘每個都會演
我怎麼印象 之前就描述了些老家那邊苦大仇深的感覺了
記得1.4雅那個重新開服 大概就都這個調調
主線一職都很苦大仇深阿 無厘頭的都是活動
一直都這樣 這次感覺還沒特別刀XDD
點燈那時候不就是說了 就算世界末日也要努力胡鬧快
樂過日子
主線沒變過阿?
我是覺得要走這個路線希望能多花點錢在演出上下工夫,日
常劇窮一點還能當喜劇看
苦大仇深背景和 演 是兩回事欸 前面根本不會像1.7這樣
一直要深挖下去然後全程很正經很嚴肅 沒半個人要搞耍
ZZZ雖然沒有刻意提,但整個世界觀就是黑深殘,跟魂遊一樣
絕的世界觀就是幾乎每個人都心理重創
只有朱鳶是美好的背景(?)
嗯 所以說不是在講世界觀==
要走主線可以,可是那個ai不也是主線,之前畫大餅世界觀
不是還有好多ai?結果直接沒戲份是怎樣==
沒有ai講幹話整個超怪,還給我吃電助手
應該是說1.4前的主線吧 劇情很鬧 角色很瘋 但主軸仍
緊扣過去的悲劇 這種的餘韻比一直高喊我好慘強多了
絕之前也沒有純歡樂胡鬧吧…也是隱隱的在跑主線啊==
怎沒人搞耍 薇薇安開頭 找鳥時拍企鵝邦布 儀玄幹話
雨果解毒跟反派講古會斷氣氛本來就無法搞 以往可以
放更多在走格子的途中解說時搞 但走格子沒了啊
也沒人高喊我好慘吧 雨果跟薇薇安不也都是過去的設定
然後現在已經克服過去
別說主線 你上個版本是不是沒跑扳機秘聞?
露西和派派不知道有沒有心裡重創
用真人走空洞 本來就會讓ai影薄 走平地還需要人指路
嗎 切換圖時ai右上角跳段話 也沒能得到多少關注吧
更別說往後真人下空洞 演出肯定先給繩匠
本來ai也就走格子會出來而已啊...
大概能理解你說的,1.4前黑深殘的部分大多較隱晦的
藏在零號空洞裡,1.6後則是直接放到主線上來了;你應
該是比較喜歡那種歡樂基調中不經意露出一絲不穩的
醍醐味,現在則變成相反所以擔憂吧
反正就再玩個幾版看看吧,真的不喜歡再棄就是了
其實我比較希望是血界戰線那種感覺
反正到2.0的修仙劇情不可能認真吧
就怕寫手創作欲太旺盛吧
聽起來就是變得米家化了...什麼,你說本來就是米家!?
不過說真的,絕區也是從開服以來
各方面都不斷調整得越來越像自家兄姊的型態
只能說多數客群就是喜歡米遊的人吧
絕區自己的特色也就慢慢失去差異性了
我自己是一口氣從1.2過完~感覺差異不大,(除了ai助手)
這次也沒覺得很黑~XD 大概是我口味卡重
看看隔壁的太空喜劇冒險旅程王道征途
太空喜劇都變哲學課了...:< 更無言
灰毛的選項台詞都要讓人選不下去了
點燈也跟你說重要的是在這種絕望中也要博取歡笑的小丑
現在不是博歡笑了 現在是賣慘發刀子博眼淚
最一開始 悲劇類是放在空洞失物給你去挖
也不是很特別的安東靠著氣勢跟熱血能扛幾十頓的版本
露西有錢人多半沒有吧,派派看對話應該有
沒黑深殘吧,就只是很沒方向性而已
只是把部分悲劇描寫的比較細
但1.0之後個劇情就是轉來轉去沒啥重點
鐵道開服也說要做太空喜劇,
結果小丑的演出者是玩家
哲學鬧劇
硬要類比大概就接近藥王線被斬掉的鹹粥那種感覺吧,感覺
原本有鋪啥東西然後整個切光了,現在就看他怎麼圓回去而
已
戰鬥也慢慢像多了黃光的原神w 招式滿滿無敵楨 大絕輪流
開 播片比火力
對,別玩了吧,真的別玩了
建議米哈遊讓每個版本的主線都要有妮可的戲份
原本看1.0的感覺會以為劇情編排不是走老一套,結果硬在1
.4收完後續幾個版本編排就是老一套了
啥老一套
我手殘人必須說 沒有每個都無敵禎...
你不愛無敵幀可以跟我一樣用11號
推幾個版本主線然後水幾個版本到下一個大版本
所以我是覺得1.1就開始歪了
1.1遊戲上市時早就做好了 所以不是歪 是原本就這樣
反正是個層層疊疊累積下來的感覺,是不是原本就歪也不是
很重要
至少我不覺得應該在1.4突然砍出個ed
如果他們原本就這樣設計那只能說很遺憾了
1.4就一個主要的大事件結束 撥ED我覺得還ok
依舊是找陷落元兇洗白老師但個人喜歡絕味確實變淡了不
少 沒了伊埃斯上竄下跳跟F寶的白爛互動 嘗試肉身進洞被
狼鯊當寶寶捧那段 尬到翻白眼 1.6-7 從勸架到被架刀再
被炸飛 不是主角的話不知道死幾次了 這就是存在感嗎
2.0記得繼續玩
你可以棄了,2.0要事態升級了from策劃面對面說的
2.0稱頌會會變主軸吧 看來是這樣
薇薇安給我一種流螢的感覺 想賣麻辣又畏畏縮縮的 寫得
不上不下又很突兀
我怎麼記得1.6前有看到說主線沒推進、不清楚主軸的
這世界觀一直都是黑的 只是它們活的歡樂而已
1.5嘉音的劇情就已經講得明白了
劇情就主觀問題,之前日常也有人說全部都在介紹陣營,不
知道重點在哪
除了肉身下洞都還好 原本設定就是遠端空洞內邦布很
屌 自己下洞理由跟邏輯都不充分很蠢 而且改自己下洞
後每次都差點出事 不知編劇是想強調主角蠢還是菜
肉身下洞就鋪陳後面要學術法而已 之後應該就是要能輔助
代理人戰鬥
你要說改也算大改 但這就他們之後要走的方向 大偉哥也
說一開始做錯了
至於依埃斯其實1.7也還是有進空洞 只是選妹妹的是哥哥
遠端進去而已
Ai 戲份可能就是比較需要思考的了 不好融入 再看2.0是
不是有想到辦法
也才一個版本,你是不是急了 w
就是因為1.0感覺是要慢慢展開,結果連1.0起的頭都不覺得
已經開完的情況下突然1.4的斬了才會感覺怪怪的,就有種
序章都還沒完就大結局的感覺
這個世界觀一直都日常才奇怪吧?
現在就是慢慢在讓主角能回老家合理化阿,不然空洞都進不
了,也沒自保能力,進零號空洞不是找死嗎
我個人覺得薇薇安的鋪陳很不錯,每次流淚都會帶來不幸
的體質,被法厄同救贖,但終有一天她也會對法厄同流淚
看得出她早已下定決心,當這一刻來臨的時候將替法厄同
擋下
喜劇很難做長久,最後都會變嚴肅,像海賊王或是里包恩
明顯開發團隊對絕的定位也很亂,搞得我都覺得空洞一點
也不恐怖,有時還嚴肅不起來,已經放棄絕的劇情了
又不是要移居到空洞當新人類
用邦布進去反而比較正確
把爬格子改掉我覺得就很剛好 主角跟著跑進去超多餘
又為了讓主角不是白白曝險 還要鋪陳他能學些輔助技幫戰鬥
邦布就真的邊緣成吉祥物了
親自下空洞我也覺得好怪 伊埃斯感覺被蛋雕
還幫加強以太適性 很刻意 而且傳奇繩匠的神秘感好像都沒
了
真要說開頭給菜刀布就很怪
初始邦布做伊埃斯就好了
目前最不滿的還是有人靠北兄妹都靠Fairy,結果Fairy的戲
份就直接被砍到連話都不會講了
2.0會不會連HDD 都不搬過去了~
我 就是fairy (眼神發光
小麻辣
其實看世界觀PV的時候還以為
fairy背後的故事會是劇情的重點
結果最近都雪藏
會讓人懷疑是不是劇情有大改
我也不喜歡主角突然說有被老師改造過…很鳥 邦布明明就很
讚
眼睛有改造過這倒是一開始就埋了吧
但眼睛裡的能力有改倒是可能
走格子被砍,可能連團隊成員都換了,很多東西都自然跟
著改吧
你這破東西的性質上又做不了什麼真正的悲劇
卡池跟邀約系統擺在那裡 能捅死人嗎
系統提示 茱麗葉已服毒 請抽卡復活茱麗葉 或選擇自盡
我是真的希望劇情還我走格子 哀算了 少數意見都會被80
才四個AI不可能太早有進展
改造過很正常吧,一開始就是開眼遠端連線伊埃斯了
啊
還有一開始閃過的兄妹畫面,說這世界是假的都有可
能
我覺得絕區有一點不錯就是壞人沒在跟你洗白的 都會死
主角待的機構不就專門改造的嗎
9
並沒有 開頭就跟你說世界要毀滅了 主角苦大仇深 只是很樂觀而已 然後法厄同本來就有特殊能力阿 光在空洞能通訊就很屌了 眼睛是改造過的 劇情都有說8
本版首PO,借這篇分享一下自己對絕區零劇情的想法 整篇會貫穿開服到現在,很長廢話很多,所以先說結論 絕區零是一個從嘗試新東西到退回舒適圈的過程 並且以下關於提到賽博龐克的部分 由於我沒有玩過2077本體,只看過邊緣行者動畫,很多東西都是雲的6
AI的部分先不提 肉身下空洞我覺得以目前劇情來看 倒也不是沒意義 畢竟主角做繩匠的理由是要查出當年真相 我的理解沒錯的話 目前法厄同要進空洞作委託7
剛剛解完了 回一下古文 這次感覺反派好沒格調 就單純忌妒和一堆奇奇怪怪感情產生的恨意 然後要恨也沒有恨的很明白 (主線就用一些對話帶過)![Re: [絕區] 1.7這種劇情走向是不是開始歪了 Re: [絕區] 1.7這種劇情走向是不是開始歪了](https://i.imgur.com/canFuItb.jpg)
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其實就是推動劇情的工具人而已 簡單說就是劇情中有苦大仇深的四個人 薇薇安 那個誰(忘記叫啥了 就是自殺那個) 那個誰(變雜魚怪物那個) 雨果 四個人都選擇了不同的方法消弭仇恨 當小故事看就好了 還刑八![Re: [絕區] 1.7這種劇情走向是不是開始歪了 Re: [絕區] 1.7這種劇情走向是不是開始歪了](https://i.imgur.com/Iz07xOmb.gif)
爆
[閒聊] 近五年內好看的刑偵單元劇?一直以來都很喜歡看那種有趣、不沈悶的刑偵劇 但是很討厭裡面角色永遠都在臭臉或苦大仇深的樣子 最好盡量是一個事件演一集就結束的那種 當然有個主線案件串通整季故事也沒關係 目前看過覺得好看的:爆
[閒聊] 求推薦類似蔚藍檔案的手游最近時間比較多,想同時玩兩款手游 目前有在玩檔案,蠻喜歡檔案的風格的 希望可以再找一款跟檔案類似風格的手游來玩 以下是幾個我比較想要的點 1. 不用花太多時間,解每日可以在30分鐘內![[閒聊] 求推薦類似蔚藍檔案的手游 [閒聊] 求推薦類似蔚藍檔案的手游](https://i.imgur.com/QiYTIfhb.png)
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[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,37
[問題] 求推薦長篇多線戀愛劇情向galgame如題 以前只玩過拔作 最近比較閒,可以花點時間體驗長篇劇情 想要找劇情主軸是戀愛(可以稍微胃痛但不要過於黑深殘) 背景可以是校園、科幻或奇幻![[問題] 求推薦長篇多線戀愛劇情向galgame [問題] 求推薦長篇多線戀愛劇情向galgame](https://i.imgur.com/bq24j7Gb.jpg)
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Re: [絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷)跨年夜隔天放假,跨的差不多回家把絕區剩下的主線打完,這樣剛好今天快中午更新完可改 打原神的,明天打鳴潮,真是充實的手遊連環呢! 首先呢其實我覺得大綱沒有很差,問題在於細節和各種趕工感 前面幾個版本處理單元小劇時都算表現的中規中矩,真的特別不足的地方演出來湊其實也都 還好,加上很多劇情其實都偏鬧,就笑一笑就過去了![Re: [絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷) Re: [絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷)](https://img.youtube.com/vi/vWfsu3_cZn4/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 少前1玩4年 劇情跟戲份的問題2會改善嗎?2020年開始玩到現在 其實應該算快5年了吧 一開始就是人設進去玩的 主線劇情一開始有看 但是風格很膩 很像1980那種年代的古老軍武片 別的中國手遊劇情是謎語人的話![[閒聊] 少前1玩4年 劇情跟戲份的問題2會改善嗎? [閒聊] 少前1玩4年 劇情跟戲份的問題2會改善嗎?](https://i.imgur.com/lcZbkkNb.jpeg)
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[鐵道] 這次鐵道的主線好像比較有趣耶這次猴子的主線我好喜歡 連波提歐都被感染迷因 變成有口闢的斜咖 中間去找芮克面試 RAP那裡也超好笑 還可以故意選罵人的![[鐵道] 這次鐵道的主線好像比較有趣耶 [鐵道] 這次鐵道的主線好像比較有趣耶](https://i.imgur.com/9kH6OIZb.png)
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[心得] 《搭檔任務 秘密搜查組》體驗版日文版好像出很久了,不過中文體驗版最近才上 中文翻譯沒問題,介面UI也還Ok 基本上就是AVG,不過與其說是電子小說 不如說是電子漫畫,因為很多漫畫的表現方式,而且請到村田雄介擔當角色設計![[心得] 《搭檔任務 秘密搜查組》體驗版 [心得] 《搭檔任務 秘密搜查組》體驗版](https://img.youtube.com/vi/H7PYjd3kDbA/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 白銀是哪一步走錯了?認真嚴肅的主線還要穿插搞笑惡搞劇情那刻就是走錯了 講了好幾句宣言結果還在玩炒麵劇情 反觀四條帝很嚴肅的策劃營救大作戰,這格調就打趴了目前白銀 目前來看,這段劇情已經走向了虎頭蛇尾的階段了 --1
[閒聊] 日常互動類似高分少女的動畫&漫畫最近把高分少女追完 很喜歡輕鬆喜劇又有點懷舊的日常 雖然到最後都沒堅決要站哪派 不過不得不承認小春和春雄認識到單相思那段的相處真的很舒服 有沒有推薦類似的校園輕鬆戀愛喜劇
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