[原神] 是不是只剩加強其他角色這個路線了
水龍想要改動機制 很明顯是影響到後續賣角色
不然不會拖到快一年
水龍後太多復課營收都非常慘
預期水龍強度會讓未來角色都賣不出去
趕在大版本更新前趕快削弱機制
但此道路已被封鎖
未來原神要買角色 是不是只剩強化其他角色的路線了?
----
Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro
--
好推出提瓦特召喚MOBA
※ 編輯: peter080808 (42.70.65.229 臺灣), 07/18/2024 12:37:56
加強舊角調個數值根本就不難 再加上多出幾個符合大
眾審美的舊角skin 營收隨便都能上來吧
上聯芙閒帶狗 下聯寶寶深淵
二樓你說得對但是偉大的原神製作組不想
但只調數值我覺得意義不大 你要就應該去解放角色被下的毒
改舊又要開始吵抬誰了 我是米缸我也不敢
火神繼續帶原始人飛 避開水龍 結
水使徒水人水幻型就可以按死水龍了
推一,二隻新角 + 調整一隻舊角 好奇的人自然會抽了
做個類似覺醒任務 類似賽諾那樣 然後實質強化數值或機制
一個版本調整一兩隻舊角 應該不是非常大的工作量
這樣舊角也不會復刻一次就只能蛋雕 也給廚子有期待的餘地
整體環境跟新角都微微增強也行阿 克洛跟僕人也比以前角
還強 真的到舊角完全跟不上再慢慢給點BUFF追上
或是現在不是會定期給一票人20%BUFF 做個類似的東西給跑
完傳說或邀約的角色可以開一個N%BUFF的效果最簡單
在關卡放一堆水史萊姆就好了
可以把千岩特效放進配隊 越多納塔人buff越強這樣
那就加強阿 給新天賦 米想要賺就加強馬上復刻 明明做
得到卻擺爛
讓隊伍每多一個納塔人就+10%爆擊20%爆傷 數值低也能飛
說真的進入通膨期,該加強就加強啊,舊角色上修再復刻的
遊戲多的是,而且加強更有理由讓玩家在復刻時買單,要是
怕被嘴吃相難看、再難看也不會比水龍這種操作難看
而且上修優化調整反而要花功夫再設計,什麼都不動就復刻
其實是最偷懶的
FGO那種 強化關開一下就解了 很難嗎?
亂滿足強度黨就是這樣 自作孽
強度黨本來就不會是一直掏錢的客群
水史萊姆是正解但企圖又太明顯更容易被噴
我是認為舊角色不必再加強 抽卡遊戲本來就有過時論
但新角色就麻煩用心做 要比舊角色香
營收已經很高了 浪費時間跟產能加強舊角色幹嘛
改了限五 常五就有人會幻想 改了常五 四星就要加強
你們有沒有站在米哈游的立場多想想
不要這麼自私可不可以
我們原神角色立體大不了賣慘 大家都是為愛買單啊
不須為了流水做低自己
原神製作組才懶得理玩家咧,這次只是剛好
還有一條路阿,未來新角色都贏龍王一噴阿,再次送葬舊主C
龍王都玩過一次了,再玩幾次就好了
或是繞過龍王阿,主C是重擊加旋轉或位移直接不觸發輔助
復刻的時候全數值上調個5%什麼的 學暴雪那樣幹
你他媽事實上還有一條路,只強化舊角命座照樣能逼氪。
出個愛用品+命座解決
幻塔好像就是在2.0後把所有開服常駐的數值都調漲了一波
雖然膨脹到現在好像還是落魄就是了
跑跑卡丁車Rush+我記得在某一個時期,讓所有車都能超頻
,然後所有舊車又都趕上環境了,甚至很多舊車強度變成T
0,學一學吧,就全部都加強到差不多強度,至少讓人會拿
出來玩,這樣就行了
全部角色都加強不就可以調整了? 然後有些加得多有些
加得少 還有怪物大加強不就等於削弱角色 而且玩家還
沒話說
說到怪物大加強就想到稻妻怪物體重大加強
沒一隻溫迪吸得動 超讚的
加強又沒啥,gbf也很常在改舊角色技能
爆
Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版芙寧娜現在的限制有幾個 1.頂著燒血debuff 綁定群奶 佔兩格虧模 2.單水充能需求非常高 3.E小動物攻擊頻率不穩定爆
[閒聊] 這次雷神復刻流水特別等到第三次更新之後才發 怕又像上次的娜維婭一樣旱地拔蔥 雖然上次迴光返照後只超抖音6小時 但現在對於原神來說可能有超抖就算勝利了吧 雷神復刻這次掛0是蠻讓人驚訝的爆
Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版V3 天賦 Q增傷10級以上增加 13級為0.31% 10級維持0.25%90
[原神] 目前抽滿命最划算的角色想請問一下目前以強度和泛用性 那個角色最適合6+1 水神 草神 水龍74
[原神] 官方針對於修改八重神子鎖敵的說法關於八重神子索敵機制的部分說明 親愛的旅行者,你們好。 在2.6版本更新後,我們針對遊戲索敵機制進行了一系列調整以改善相關操作體驗。其中包 括: 1. 針對敵人的被索敵機制的調整。67
[原神] 策畫:新深淵聽到大家的意見了,修改中原文: 節錄: 此外,在新玩法「幻想真境劇詩」正式上線後,我們也在持續關注旅行者的意見回饋。 「幻想真境劇詩」的設計初衷,是希望透過提供新的場景,讓旅行者能擁有更多不同的、50
Re: [內鬼] 生命之契這東西老實說比起專武 我覺得更被噁心到的是芙芙玩家 當初4.0剛來,說「生命值變動」會作為方式楓丹的主要特色機制之一。 玩家們信了,因為前面有迪西亞的鋪墊,後面幾個新角色林尼、琳妮特、水龍、典獄長都自 帶生命值變動58
Re: [閒聊] 龍絆的現況任天堂都沒有表示什麼嗎腹黑水龍媽媽鎮樓 懶人包: 遊戲好一陣子新角色大多是針對新高難副本 但攻略副本收益目前雞肋39
Re: [閒聊] 水龍強度對抽卡熱度的影響水龍(或其他角色)的強度跟流水其實沒有太大關係 實際問題是原從某個時間點開始的角色塑造就有問題 (借一下隔壁棚的例子哈) 砂金:奶窗男,牛郎,造型夠下頭吧 2.0,狗都不抽;2.1,大哥美強慘,尊重瑞斯拜5
Re: [閒聊] 水龍強度對抽卡熱度的影響原神復刻賣不動也只是回歸正常而已 老東西能一直爆金幣根本異常 而且原神主線主要塑造的角色還是賣很好 像芙芙 那維 劇情鋪墊少的角色賣的不好