Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版
V3
天賦
Q增傷10級以上增加
13級為0.31%
10級維持0.25%
10級以下減少
改動前:
http://i.imgur.com/IKSJQcL.jpg
改動後
http://i.imgur.com/rwoR6qo.jpg
命座
1命最大層數450下降為400
Q後立即給的層數維持150
2命疊層效率從3倍變成3.5倍
溢出層數每層從0.4%下降為0.35%
生命提升上限不變
改動前:
http://i.imgur.com/wJ1TD9j.jpg
改動後:
http://i.imgur.com/wYeLC3X.jpg
專武
生命上限增加從12/15/18/21/24%
變為14/17.5/21/24.5/28%
改動前:
http://i.imgur.com/VlH2Iwu.jpg
改動後:
http://i.imgur.com/9Na4m0r.jpg
0命沒點滿10級=被削弱
1命削弱 2命加強
非楓丹角色和楓丹角色差距拉近
3命Q增傷上限下降2%
1命2命上限下降12.5%
兩者差距來到24%
不過仍然被嚴重稀釋
換算約提升經典的10%
專武buff蚊子腿
整體比起V2改動並不大
各種限制仍在
根據內鬼消息
下週還有V4
--
http://i.imgur.com/CZbN3xj.jpg
--
專武變動那好像打錯? 精5打18% 應該28%?
對我打錯了 謝謝
看yt能輕功水上漂是正設還是bug?
過了兩版沒改 我猜就不是bug 而且跟心海同款 會摔死在水面上
我心又贏
對不起,我腦子真的不好,好不好請大大介紹
這意思是,非楓丹舊角抽了能更拉近跟楓丹角的差距
還是更遠了,也就是芙芙是更專了還是更泛了?
上限層數下降 疊層速度增加 原本很難疊滿的角色更容易疊滿 很容易疊滿的角色則邊際效益遞減
沒 意思是快抽水龍王
更泛用的意思 不需要依靠楓丹角的自帶血量變動疊層
二命加強=更好疊層=拉近了舊角和楓丹角的疊層速度差距
不過前提是二命
增傷天花板降低,但泛用性增加 要2命就是
1命給的150層沒砍算老米開恩吧 =w=
米桑:水龍1命+芙芙2命抽了保你們楓丹平安
感謝翻譯!
看來是變泛用!
因為後面還想抽女角連發的 留雲 僕人
我 認真在想 必要時是不是跳過芙
留雲要出比較快 僕人出的時候芙寧娜應該也要復刻了
楓丹0芙其他2芙,數值策劃的含金量
大世界要舒適的話 楓丹角搭2命芙可以直接用補血E
反正3.5倍效率水龍一砲就差不多滿了
下限提高上限降低 不過舊角難用的點始終是帶奶媽佔
格子 就看隊伍疊完增傷值不值得了 反正後面還一個風
輔 搞不好也是同捆包ww
0命只能拐楓丹掉血角色 老東西想要用水神就要抽二命
以胡桃為例 胡行鐘夜換成胡行芙奶 提升快20%
問題是犧牲鐘離盾給的舒適度
水神可以拐那維 但是那維不一定需要水神 他自己傷害
就夠高了 這是第一次神不是核心嗎
雷神也不是稻妻的核心 萬葉才是
目前0命水神+0命水龍 VS 1命水龍 沒有水神 都擠
一命水龍有霸體 樂勝
我就撈個記者就好
1命水龍樂勝 0芙綁1那 除非你手上還有其他楓丹C 或
是想要炒股未來的楓丹女角
終於出來了喔
加強芙芙
加強芙芙
反正都只抽0命 改動無所謂XD
後台補沒解決老體系還是綁一個群補位 不然只能吃一輪
正設,打E或Q都有
感覺搭龍王芙最多可以只抽到1命 2跟3命則是看還有沒
有想要玩老體系 龍王傷害夠高了
這個圖理解滿奇怪的 2命只計芙E燒血 改動後疊滿快了一秒多 約七秒能夠疊到滿層 差不多就是一般切一輪後台的時間 頂多切到主C時還差一點點 沒有非得擠進4秒內 捕血不如留到第二輪開 另外 1命2命增傷對比V2是少了12.5% 不是這張圖說的25% 稀釋完也就大概5%
看來流水可能9連寄了
0命等僕人
看起來不用抽2命了 0+0就好
蠻微妙的,除了搭那維我真的不會組
策劃要打臉七神必抽論囉
就平均80增傷的後台水,後面在出平均80減抗的後台奶,
直接屌壓萬葉
長軸減抗有個40%就算很不錯了 80不敢想
以水龍王為主軸 隊伍基本不用帶奶媽 如果某風輔自帶
減抗 萬葉應該就下去了
那芙隊還是要奶的 芙寧娜天賦群補少得可憐 全隊血線拉不起來 除非大世界不開燒血 只讓小動物唱歌補血
※ 編輯: deathslipkno (36.237.96.117 臺灣), 10/16/2023 22:06:07先撈0命好了,等正式上線看對舊角提升度跟適合隊伍再
看要不要加碼
喔喔 所以那芙還是要帶奶喔 那大概要怎麼組?
#1b9JM_yf
奶位 琴/夏洛蒂/白朮 減抗位 萬葉/溫迪/砂糖 琴能夠勉強勝任奶和減抗 可以再帶一隻自由位
所以會是同捆包 如果後每他的隊友都有一點回血能力
就不用奶媽了 而這樣設計給舊體系用又會各種不舒服
*會說
芙芙的燒血是全隊,所以等於你還要找全體補。不然應
該不怎麼舒服,只能靠記者了嗎
其實後台風奶設計跟水神差不多就好了,0命減抗40/2命
減抗80,主打的就是一個膨脹
喔喔 感謝解答
芙芙藥丸 原神明年一定倒
感謝大佬分析,看起來隊友也是綁很死,舊體系看起來不
太能用。先抽一隻等之後新隊友了。
男角負責膨脹 女角負責緊縮
別急,還有V4,小動物也許很出色不用管什麼增傷輔助
(x
27號要前瞻了 V4我看也很難有什麼大改
新玩家考慮不抽芙改抽影了
我覺得之前那種輔助是一堆隊的核心才奇怪
不見得吧= =新手水神搭芭/諾 不開芙q也能自動殺怪
新手要開夜蘭還要在那邊拼充能的時候 芙芙E即戰力欸
不能因為開Q有條件就忽視原生優勢
況且新手楓丹c芙 啊不是一樣起飛
沒計Q的芙寧娜E後台傷也是悲劇 半斤八兩
原今倒
我獺不缺增傷欸
我倒不覺得她有大家口中這篇不堪用就是了
沒有毀天滅地就是不堪用 懂?
一年沒出的新限五女角 大家期待很高也是自然 如果夜蘭從沒落地 如果芙寧娜不是神 如果水龍數值機制沒膨脹 那0命芙寧娜確實算合格 頂著燒血debuff 還不給舒適的回血機制 數值也是東摳西摳 滿失望的
沒有不堪用吧 大世界E 30秒還是不錯 但以配隊來講舊
原來那維萊特先造成的膨脹並不是深淵
而是大家內心的標準:(
配隊除了要高命可能還要用舒適度來換 進楓丹隊倒是
沒何問題
楓丹體系有必要性就不錯了 二命進老體系也算合理價格
3.5的成女放哪裡都是吉祥物
但老體系很多都發展成熟了吧
要保命有行 要傷害有夜 要補有心 三者接掛水
舊角搭說神 影夜琴芙 心行夜芙 我看都蠻有看頭的
隊伍造價中等 但全0+0也可以玩
淺見 我自己蠻期待的
配有回血的角色就是她的搭配邏輯 我是覺得這算特色
沒關係 你不抽 我不抽 今年一定倒
先抽個0命呀 有需要再補2命
所以現在是推薦 瀨1命配芙0命> 芙2命嗎
有抽水龍一命 芙也不一定要抽 等等看留雲的機制確定長怎樣 跟後續楓丹C搭不搭 到時候水神也要復刻了 再決定也不遲
一輩子只玩水龍的話應該是吧
反正武器池很臭別急著抽就好,0命抽來可愛沒問題
1000>1100>1110>2100>2110>2120>6100 顯卡推薦
水神除了增傷其餘0作用吧 補只補前台 掛水頻率可憐 還綁
一隻全體補 說的好聽未來可期 說得難聽XX一個
說0作用太誇張 但等未來是真的 格子不夠要有新群奶負責長軸減抗
水神只有增傷 你要確內
瀨1命配芙0命> 芙2命 是肯定的
不想抽水神專武,有推薦的下位替代嗎?
#1b9gnt-J
綠劍 腐植 黎明
綠劍
復刻再抽容易被背刺唷 想想4.0抽夜蘭的人
4.0夜蘭已經是第三次復刻了 3.4第二次復刻夜蘭 到現在也爽了很久吧
生命雙爆劍隨便塞一把給她
腐殖劍。優點:免費且強 缺點:你要有
打算先用大月卡的狼牙頂一下
上次為了幫甘雨抽阿莫斯歪了綠華
這次說什麼我都不會再下武器池了..
如果只有這個強度,對比龍王,我是蠻失望的。要通膨不
要只有又跟夜蘭一樣強一位而已。太無趣了
根本吸引不了人抽命座,希望正式上線打臉我,有草神兩
命強度最好
我數學不好,但如果能做到常駐50%增傷應該已經穩居
第一輔了吧 啊呸呸呸 你不抽 我不抽 年底自選五星
別的輔助不綁群奶 芙帶來的收益要用兩個格子去衡量
常駐50的代價是要額外帶全體奶阿 等於用兩個位置換這個
增傷 老體系來說除非本來就會帶奶並且改放水神不影響組
隊本來的核心屬性那是可以 但仔細一想就會發現這樣其實
就業面也不廣 而且別忘了老體系的入隊門檻是二命
記得她6命不是也能全體補血?所以抽到6命,就能解決全
隊損血的毒點,意指老角就能穩穩把湯喝滿?
別人的群奶:技能脫手下去 6命芙群奶:給你很多傷害要你站場近戰 但會被擊飛 如果有給霸體/抗打斷 這個6命價值才比較明顯
甚至現在去談楓丹體系 林尼本身放水進去不一定更好 萊
歐還沒上不清楚 後面的馬卡龍可能就是個結晶岩C會不會
加入炸血的行列沒人知道 現在除了是水龍王的t0輔助外還
真的沒什麼地方能進去發揮
如果後面那個風系成女直接聚怪+全奶+減抗三合一 那
484要直接翻桌了
琴plus
奶量夠高的話可以期待吧 至少要能cover芙的燒血 不過這
樣老體系就是付出二命水神0命留雲=至少4金 去換一個跟
上meta的機會...值不值得很難說
留雲如果給合格群奶+長軸減抗40%up 那麼芙留有看頭
先猜以楓丹設計邏輯 留雲就算能奶量也不會多w
要以這標準來看待水神 雷草是否也是不到二命不能用
雷神跟草神0命不是都可以進老角色隊伍輕鬆組隊嗎
當然不是阿 零命雷國都戰多久了 當時是一金最強隊伍吧
我記得 草神也是 多少人抽一隻0命就爽到現在了
這兩個是二命cp高不是沒二命沒用耶
雷以現在的標準確實不算突出了
但你要拿草神來比 芙應該可以直接打包
看來結論就是都不抽 蹲到5.2了
0命有雷國草神種門 那0命水神對老角色CP值高嗎
沒人說雷神跟草神0命的不能用,只是若水神兩命沒雷跟
草兩命的強度的話,那就是抽0命就夠了
雷神打種門又不一定比阿忍好 下去下去
從雷神開始的神超值兩命會在水神這裡終結
對神角期望比較高正常吧 尤其以往神角在當時抽了都
都蹲阿草復刻就好
是隨插即用 水神的話就感覺限制比較多 倒是不用講一
下就要滑坡到不抽
上面不都有人總結過了 等了一年的女限五 神 前面一個超
級膨脹水龍 全部加在一起誰期望會不高的
不要出個水龍王後又縮了,那就太失望了。
之前吵出龍王要大通膨了 現在不龍王就縮了 左右為難
靠北啊 龍王膨脹成那樣 水神又縮了?是在哭喔
大哥選一種我跟你
有人負責膨脹,當然有人負責控制啊
龍王被酸是強度高沒缺陷,之前出角色多少有通膨但有使
用限制,之前都已經討論過好幾次了。你後面縮等於再搞
個男版夜蘭而已。
我只是覺得 組隊確實是有限制 但她0命強度已經很高
強過預期=你看龍王水神都膨脹米哈由強度控制就是笑話
炒短線逼課
不如預期=你看米哈由只敢膨脹龍王 水神出這樣我怎麼抽
ˊˋ…
這種出法玩不膩嗎?
可能我想法異於常人吧 傷眼抱歉了
強是一定強 但感覺要抽整組w
鐵道就連續出了好幾位強度不差的新角,我是沒聽到有人
說逼課啦。大多是嫌自己石頭不夠全部拿而已。
這跟以往玩家認為的雷神系岩神系草神系有些出入
我看水龍王的機制,二話不說就滿命了 ,抗打斷,自補
,傷害高…缺點是不能像夜蘭跑跑跑…水神這樣會讓玩家
失望吧@@….草神拉出新機制,結果水神這樣…
不太認同0命芙強度很高超過預期 我對七神的預期沒有
很低 光多佔格子本身就是一種嚴重虧摸
當初水龍王大家都以為他必須吃一個補血位置,結果他
自己就回滿….
然後芙芙抱歉,他必須綁死,格差超大
既然嚴重虧摸 那就要相應的破天荒數值或機制補回來
一開始水龍王我以為他瞄準難 轉身慢 不靈活 轉火差
結果他直接開轉
打深淵就是很現實,要兩個格子才能做好一個角色的功用
,基本上就是倉管
人權角就是能一個人發揮兩格的功用
芙芙的機制也不太算大世界友善對吧?
也許水神不是水龍王隊友會好一點 水龍王傷害機制給
水上行走對新手很不錯吧 對老玩家來說地圖都開完了
楓丹也幾乎都在潛水 感覺就不是那麼的強力
這麼多 後面的隊友強度拆分就得更細 應該說可能水龍
王水神跟後面的風輔機制太緊密了 這樣單看水神的話
自然限制也多
當初抽個0命草能爽整個須彌,這次米學乖了,大滿配
大世界應該還好 直接重擊切芒芙就是奶媽了
E奶就是任性
明明就A奶別騙喔(x
2命不切燒血E也是個辦法 只要疊250層 還是3.5倍速度
要講到花兩個格子 那就用兩個格子能做的事來看待
芙琴能做的事不只兩格子 至少三個格子以上的價值吧
增傷 減抗 前台補血 每輪一次後臺補血 副c傷害
全隊增傷 解自己身上屬性防止被打反應
我看是蠻不錯
你說得對 琴不只能減抗還能補血 一個人做了兩個格子
的工作 斯巴拉系 請米哈由出一個上位琴 謝謝!
只是舉例 本來要拿0萬+0夜對比
因為有人有提到她要再綁一個奶
我就舉例她+奶是否能抵兩格該有的強度
當然水神目前看來不如雷草爽是事實
我只是想說也沒必要講成一定要高命還被嫌不足的程度
說說而已 搞不好v4又大改了
提供類似功能的現在就有了 夜琴 泛用度也就那樣
就是一個比較中規中矩的輔助角色,但套給水神感覺就是
缺少了什麼,神一定會給玩家的期望很大
前面嫌的主要是0命吧 是不是偷換概念了
當然期待V4改啊,只是目前這版本不太能讓人無腦喊滿
命2命抽起來
我就是在說0命啊
缺隊友也是事實 琴有她難用的地方 而且常駐不會up
就算想抽也不一定抽得到
想要阿芙是除了搭配楓丹主c外 還可以搭配迪盧克 優菈
之類的蒙德c 或者賽諾迪希亞搭配也不錯
琴是不錯用,但至少要兩命,常駐你也不能主動抽高。水
神講白了,目前看起來就是沒當初雷神跟草神隊伍中的不
可取代性,說不失望是不可能的。
加上前兩位神都有個不錯的一金造價隊伍,雷國跟草行久
,難免也會讓人期待水神也能組成類似的平民隊。
還是希望老米能維持之前神0命不錯,兩命超值的給法啦
。
0命配楓丹隊友本來就不錯了 有老體系的又不需要平民隊
完全不希望神又設計得跟以前一樣 讓抽神外的像小丑
芙芙配老體系的問題是綁1個可以捕後台的補位
抽個角色還要觀望到她復刻時再考慮,那就永遠抽下一隻就
好了啊
什麼?上位琴?米摳油聽到了,5星風奶準備好了。
一直拿芙對標草雷神,岩風神都哭了
出得早強度輸一些可以理解,但最晚出強度還跟開服角差
不多的話,真的會笑死。難怪被人酸,男角通膨,女角負
責平衡
男角實際上也只有水龍王一個通膨,女角強度不知道高到哪
去了
女主c哪個一命有一命龍王強度啊? 麻煩推薦一下? 輔
助角,大家都能用,切出來幾秒而已
宵宮X命=水龍1命? X=?
講難聽點,之前男主c也只有賽諾難用一點,女主c難用的
一堆
所以我也想問除了水龍王還有哪個男角負責通膨的,綾人還
是賽諾?
男角除了賽諾機制都不差
綾人海哥0命發揮都不錯,被取代也是被龍王取代,跟女
角沒關係
新男角通膨讓舊男角下去
所以你現在到底是要講機制還是通膨,綾華也是0命機制完
整啊?
女角就是一堆被下毒啊
你說水龍王通膨沒問題,他機制完整也沒問題,海哥機制完
整我也認同
通膨包含機制啊,你不用操作就打得出別人一堆講究手法
的輸出,這就算通膨啊。
但我是針對男的都負責通膨女的負責壓縮反駁這樣
其他角色一命可沒像一命龍王完全沒毒點,龍王要通膨可
以啊,但不要後面女角又縮回去。
現在水神不就又要壓強度了嗎?
這就是本篇討論的點啊
拳王今天就知道有沒有吃到通膨了,還是屁股佔模
我只能說笑死,這遊戲女角本來就比較多,還在分男c女c誰
好用的比較多真的很好笑
這改法是想縮小水神對生命變動C跟其他C的增益差距啦
原神一路走來 甘雨 雷神 夜蘭 草神 妮露 通膨都沒事
那不就正好驗證女角負責平衡壓強度,因為男角沒強度抽
的人可能不多,女角人設夠,還是不少人會抽0命回家啊
!
就男角通膨讓一堆人發作
抽賽諾的玩家有比迪西亞多嗎?
男角沒強度支持下,這遊戲本來就男玩家比較多的,營收
怎麼可能好看
跟男女角老實講關係不大 這改法不管水龍 僕人或克洛琳
德(如果也是生命變動C)通通上限都先壓下來
原本主打二次元女角的遊戲走到變成女角可能就是倉管吉
祥物真的可惜啦。
夜蘭沒事嗎 夜蘭強→許多隊伍推夜蘭命座專武作為提升
路徑→有人argue這樣會讓其他角色廚不舒服
那就不是女角負責壓強度啊
妮露對單就正常人 對群通膨但後續深淵有持續針對
後面看不太懂大家在討論什麼。
小草下限膨脹沒錯但任何人都能跟她組 種門立竿見影
我的看法是,本作叫"原神",以我對中文的認識,這句可以
解釋為: 什麼叫做神?
也就是利用遊戲在討論"神"這種觀念/存在
不是男女的問題 而是水獺起碼是當年璃3C的衝擊
米哈游應該從來沒官方正式說過 因為本作叫"原神",
所以七神都是強的,必抽。應該沒這樣說過吧
正因為,本作在討論 什麼是神
所以有的神強 有的神沒你想的強, 這不是很合理嗎?
而且就算是所謂強 雷神是強在補能量(二命自當主c)
這改的方向個人覺得不好啦 除非米哈遊打算後面主C也是
草神強在快速遠距離大群掛草,所謂的強也不是單指攻擊力高
如果水神不幸(?)只是中規中矩的輔,那麼我覺得這就是芙了
接近水龍強度 不然等於那些角色還沒上線就先被小砍了
到目前為止的劇情中,她確實也沒展現什麼高超能力吧
如果是擔心芙不夠強,所以營收差了......
看起來...水龍王剩不到幾個小時了,還沒抽的快抽XD
這個我們都不是米哈游員工吧 不必幫忙擔心營收
簡單說,我對於芙如果不強,我沒啥意見,不會拘泥"神"
我們不是米員工,但是他營收變差一樣會影響到遊戲的本事
惟希望,好歹接下來的女角連發,要有誰很強吧
的開發以及後續市場的發展
遊戲本身*的開發
對,同意樓上,所以我倒也不是主張玩家完全沒必要管營收
只是覺得不要拘泥在芙身上,這隻不夠強,那等下一隻
不要搞到楓丹每隻女角都不怎樣,這時我也會覺得....q
以我個人來說,好歹留雲或僕人作到接近水龍的標準吧
我抽爆 >o<
崩三營收沒很高不也還是準備出第二部了
不要忘了玩家現在為什麼會這麼在意,因為迪希雅事件之後
現在玩家已經都杯弓蛇影了
一個在草國達到現象級人氣的原神,現在被官方自己搞到低
迷成這樣,怎麼可能玩家不擔心接下來的發展
擔心劇情寫爛 擔心角色強弱我都覺得情有可原 擔心遊戲
營收真的是很搞笑 又不是你在收錢
當然會這樣不是只有角色的強度問題,至於官方要不要讓玩
家感受到有把反饋的意見在後續開發中展現誠意(?)還是
繼續讓人調侃原神問卷鐵道實現(?)那市場會怎麼反應其
實也只是剛好而已
誰擔心營收啊? 老米就算到出完七國都維持女角壓強度
的模式,還是賺翻。只是讓我覺得策劃專門噁心抽到女角
玩家而言。
這個男角女角的定義到底是啥
強弱定義
問題就是抽取成本,抽到女角抽數又沒打折,憑什麼在人
氣女角下毒啊?
不求出龍王強度啦,但再敢出個迪西亞強度的女角,我是
忍不住了。
舉個例子好了,手機市場通常也都會報導銷售排行,看起來
消費者在做選擇時也都會影響決定,其實蠻合理的,因為那
也是代表了消費市場的"接受度"
覺得沒差的,那就繼續看下去官方敢不敢在出個像迪希雅這
種把劇情人氣角(跟男女無關)出成這種大部分玩家"接受
度"都不行的角色設計
原神就算營收不如前 它賺的錢仍然遠高於開發費的
擔心遊戲內會不會難度通縮就算了 擔心米摳遊還是想太多
那銷售排行永遠在二遊前兩名 淨利潤名列前茅是要擔心什
麼
賺的錢都不知道可以做幾十個3A大作了
事實上在水龍王之前大多是女角強
光說限五好了 海哥&公子&萬葉: ?
喔 強到被ban的溫迪 國籍正確一直imba沒人敢嘴的鍾
三周年的遊戲營收下滑本來就是正常現象 就像某樓所說
崩三都下滑到當不了門神了 米還不是高開發弄了個第二部
女角就有甘雨、胡桃、凌華、阿影、夜蘭、草神、妮露等
萬葉是輔型就算了 其它男角低命座就強的真的原本很少
拿崩三來比沒意義吧,崩三有到現象級的高度嗎?
所以當時海哥才會引起一點轟動
一斗也是命座戰士 綾人我都不想說了
如果米這操作是想複製之前崩三接原神的手法
提那利沒當下抽的話要歪滿還真的蠻難的
女角本來就真的比男角多 所謂強角多有差到一個數量級
嗎?
海公鍾溫都C0完全體啊
龍王一出來 整版都在擔心要大通膨了 丸了 跟不上車了
好 那水神沒有那麼扯蛋 又要嫌太弱了 搞不懂XD
那只能說可惜、浪費了原神曾經達成可遇不可求、需要各種
天時地利的現象級機會了
原神真的也有賽到的成份啦 畢竟大家都想跟一波BOTW
講白了原神營收開始不再上升不就是不出強女角之後嗎?
自從開始壓女角強度,營收下滑,然後官方趕快用腳數值
弄了個龍王出來。但我是不在乎營收啦,蹲一年給個強的
女角,這要求不過分吧?
他們就賽到那個先趨
我覺得現在就是不過怎麼搞都有人哭= =
不論男女不論強弱 DCR之後大家全都瘋了
現在原神賺的還是比BOTW+TOTK還多 真的不用太煩惱..
現在還會在這邊跟你計較、在意角色強度設計的,代表是還
有想繼續玩原神的
有人嫌過芙弱? 問題是她是強上加強
當水龍專拐 是強吧 因為水龍本來就強 走出水龍的庇護呢?
現在是在講不會因為下滑就減少開發資源 在可惜什麼 笑
死
此ID是NGA活躍的攻略寫手
賺的錢做10個原神都有找錢了還在擔心減少開發資源XD
這幾篇跟內鬼討論不就好幾人嫌芙弱
那些愛玩不玩的、或已經長草退坑的,才是會覺得反正怎麼
設計、營收、流水表現如何都沒差
要強女角就等鈕扣黃豆叉叉眼啊
既然水神這麼像楓丹專輔
那就等三色豆再決定要不要水神
一大堆人在哭阿 0命就好 不如抽雷 乾脆不抽
這串就找的到了還不用移駕去找XD
樓上一票人不滿意芙捏 說就這樣隨便抽0+0就好
所以前面推文就說了,水神如果這樣這種綁格子才能發揮
的強度,就是0命收工
都後續有隊友再考慮往上抽
沒吧 這改法反而比較不像楓丹專輔 這改的方向就是想讓
反正上市再說吧 我們一起看著米摳遊賺少了 要島了
新舊C的差距縮小
這邊都是在嫌弱,有人提強上加強嗎
"C0就好" 單這句又不能代表嫌弱
0+0閃人 還好我有腐殖
老米怎麼可能倒,鐵道賺爛,像鐵道之前出個龍王,現在
出個鏡流大家都開心的不好嗎?
萬葉抽C0就好是嫌弱嗎
連不如抽雷神都來了你覺得勒
@mar 我也是傾向芙能組舊角
但這串好幾個人都說舊體系要2命
否則只能楓丹專輔
那不錯阿 看起來你抽什麼都是強角 正向能量 我挺你
喜歡強角,男女角玩家任選
他們就是嫌不夠強啊
不就是在罵水龍負責強芙負責壓強度
/了一下雷 這串一開始提到是說雷草各自有1金國家隊
我是很滿意蹲到鏡流啦。只是現在原神我後續看不到這樣
等級的女角,很失望
而芙芙沒有
男人負責膨 女人負責縮這種話也出來了
如果要對舊角提升反而該抽1命以上
這又是另一個討論範圍了 低到這種金數的強度討論
不然這樓怎麼會蓋那麼高 你當大家都吃飽沒事XD
跟一般性的強度討論又不一樣
好 安迪你就是覺得強的 好 這串似乎又平衡一點了
安迪你先去跟w22打一架
我只是說水神兩命沒草神兩命強度就不抽兩命而已
0命還是會拿下
我一直反駁的只有男角負責通膨女角負責壓強度這個論點,
其他妳說水龍王太強或機制完整我都沒意見就是了
那就沒什麼好擔心的了 因為你還是會抽
從頭到尾,沒說過水神0命弱到不能用喔
你再看看這文章下面還有2個新串 最新那串
不是 所以誰說的不如阿影 = =
本來就會抽,只是可惜沒草神兩命強度而已
他也是怪怪的怎麼會覺得大家都看衰 一定是鬼遮眼XD
當初草神V5才開香檳的吧? 記得那時好像草神Q很多人嫌
棄到不行 討論可以 但開打太早了
去年我草神剛開就抽兩命爽一年了,你女角夠強,我不怕
課,只怕沒價值
草神是上草很方便 是吃到系統福利阿
不然你去算她本人的傷害輸出就也沒太多
水已經沒有什麼系統上的福利了 蒸發都玩爛了
但就是這種優於其他上草角色的機制讓她值得優先抽,水
神目前我是感覺不到啦。可能等上線版本再看看
阿影跟草神我都有抽兩命,很滿意,所以自然期待水神兩
命要有同等強度
又或者這樣說 你說看到人哭 問題她滿配總傷就真的
突破長久以來的800w左右 到達1000w+
針對這點也有人提真的是大楓丹通膨
最起碼也該是爭議很多 這就定性為哭弱不可取我會覺得
看&討論計算優先 評論內鬼風向大可不必
我也覺得大可不必 但隔一天這串就爆惹XD
就每個人想要都不一樣吧 我比較傾向給大方點 幫楓丹C(
沒有不能用,但就感覺少了些什麼
含未來出的)鋪路 可是米看來不想這樣拉開新舊體系差距
可以搭的人不需要他,不太適合的又感覺用了不是很賺
首先米摳遊就不可能假設玩家都老屁股吧
中間插進來的新玩家當然是有誰用誰 不然要蹲到民國幾年
下一個水輔或其它輔要等到何時勒 水神還OK就抽阿
而且還不用說一定有為了她入坑的人
這也不限於原神 任何手遊都是這樣
恩 對 的確前面有鄉民聲稱考慮抽影而非芙 but still
限定就是殘酷的 難不成要蹲到真正的meta才開始享受遊戲
總之我覺得強度爭議是一回事 評論強度爭議是另一回事
這遊戲是這樣還真的要島了才對
我只覺得評論現在不夠好和其他人有就用是兩件事情,
混在一起談也是蠻好笑的就是了
滿配總傷是什麼 能吃嗎?
0命 2命 滿配混在一起討論 是要討論個毛
這雀食
0命給他寄,看要不要出女強人
……
水神會是下個DCR嗎?
跟大貓差多了 水神只是比較綁隊友而已
大貓只是綁水龍而已 (X
結果大貓現在還可以和萊歐一起上 加減用
爆
首Po很高機率還會再改 大概知道機制就好 突破加暴率爆
V2 E 燒血變快 原本 改動後4
本來想抽二命芙來跟心海打接力的 結果被換到六命去了,哭阿 目前我心海的主力隊伍 心雷妲夜 打超綻感電直傷海染的混傷隊伍7
有人和我一樣,有那麼一點點不滿意水神命座的改動嗎…… 沒錯,語序。 原本的命座一到六不僅工整,順着念也非常順,尤其是五命語帶保留,到六命的感嘆句爆發 的情緒,更是為整個命座的設計添加了一種先抑後揚的感覺 結果改完之後,作為感嘆句還使用不同句型的「讓我們舉起愛的酒杯!」從末尾被放到不上34
芙寧娜E一秒扣血2.5%左右 不計承傷的情況下 2命芙燒血5秒+群補補滿 2.5x4人x5秒x3倍x2=300層 直接疊滿112%增傷24
來談談武器 目前芙寧娜E鎖面板 Q、二命和專武不鎖 芙寧娜單人後台傷 0+1理論DPS落在兩萬左右51
看了水神v4改動後就放心補滿那維了 水神算是第一位,測試服改動上只著重於命座的神 可以回憶一下過去的神 鍾離削弱後出測試服後面加強,基本上0命完全體還背刺了二命66
說真的 不理解為何一堆人看衰水神 光是那個二命疊層速度加快 只要帶個奶 讓你幾乎在5秒內疊滿 剩下13秒全程享受100%增傷爆
芙寧娜現在的限制有幾個 1.頂著燒血debuff 綁定群奶 佔兩格虧模 2.單水充能需求非常高 3.E小動物攻擊頻率不穩定45
原本以為0命沒有調整 直到實機測試流出 簡單說 30秒軸對單站樁
爆
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Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?我也是滿命夜蘭然後抽了若水, 並且草神跟八重也趁這次卡池滿了加專武。 也是在夜蘭之後我在原神的課金額大幅上升 直到這次八重,看到3E完無拐能電一下2w3後 我才終於有一種變成一拳超人的感覺11
[閒聊] 夜蘭命座心得在抽夜蘭之前,基本上我是個早柚玩家 跑圖和副本開鑰匙都需要早柚 但基本上就純跑路工具人,跑完也有CD 抽了0命夜蘭後,跑圖雖然距離比較短,但剛好夠副本開鑰匙,大世界配合早柚就能無限飆車 傷害方面,西風0命夜蘭三發水箭打下去有17000左右傷害,然後還可以幫前台隊友增傷(其他後台角色看到這個數值大概都想哭了)8
Re: [問題] 星鐵 怎麼每隻五星都有人吹這幾隻常駐5星.....個人覺得其厲害之處大概是5星專屬光錐(專武)吧 能很大改善0命+0專下的明顯缺失,甚至在其基礎上更加暴力 鴨鴨專武能終結技固定回1點,又能讓拉人戰技有額外的傷害加成提升 傑帕德專武提升防禦力24%,受擊又再提升24%,還帶嘲諷效果 克拉拉專武提升攻擊力24%,擊殺或者受擊回8%生命,反擊提升24%傷害X
Re: [閒聊] 原神最邪惡卡池要開了 該怎麼選...根據不才的精闢淺見 先別抽角色 先抽武器池 沒專武夜蘭0命跟1命差距不大 胡桃0命跟1命DPS也沒區別