Re: [閒聊] 所以鐵道的遺器怎麼刷才是最有效率的
先修正自己遺器觀念不然怎麼刷都沒用
尤其是 原神聖遺物 = 鐵道遺器 這種錯誤觀念
原神聖遺物會需要講究是因為:
1.原神隊伍較吃配合
裝不穿好你隊伍=廢1人
2.原神刷遺物成本高
爬梯手動打怪都花時間
鐵道auto就能掛刷了,人還能跑去吃飯看ytb
鐵道甚至開箱子就能開到金裝了
3.鐵道設計原本就比原神樂活
都能auto的東西了明顯難度就不會高於原神
詞條沒全隊金裝湊一湊一樣能爬星
反觀原神就沒這種待遇了
所以在那邊哀嚎難刷的
基本上都只是把原神的強迫症帶來鐵而已
坦白講鐵的詞條就是不刷也沒差的程度
至於原神,你敢亂穿試試看
搞不好一些小一點的重生王就打不過了
雖然等下會有很多低能來噓
但坦白講事實就是如此
兩個遊戲面向不同客群、難度自然不同
難度不同機制不同,那遺物需求更是不同
說實話鐵就是你詞條穿錯也沒事的程度
容錯率較高
原就是難刷難出同時也更講究詞條穿對
所以跑到鐵還在用原後期玩家視角抱怨沒刷好刷滿的話
那代表只是原神役服到腦子壞了而已
還沒退伍所以腦袋混亂
故對於遊戲認知從根本上就錯誤了
這種人玩什麼都會嫌的
--
這倒是 與其注重提升一隻,不如多練不同屬性 照弱點打怎
麼打都是滿星
基本完全同意 我是都打得過的狀況下 才多要求提升到頂 或
是常用的至少小畢業
為啥我反而覺得原神聖遺物要求比較低
確實有感覺角色影響力>>遺器練度
所以也才有人說鐵道是追求廣度
不過遺器效果有逐漸膨脹的趨勢, 未來入坑的新玩家可能真的
不能亂穿了
鐵道的詞條怎麼樣都比原神重要吧
看從啥角度吧 原神是只要顧好主C就差不多了 其他三個可
能只要顧一下充能之類的
原神我幾乎主詞條對就能打穿了
覺得原神低滿多 有操作加乘
鐵道如果詞條要考慮的明顯多很多 而且傷害是實打實的
原神很多情況可以靠操作乘區
原神的深淵比鐵道好處理多了
鐵道還要抓什麼 擊破 上效果 防效果 還有個重要的速度
鐵道遺器比較難刷吧 很常會有速度還是效果命中等低標需求
而且所有角色都需要撐點生命 沒辦法像原神可靠切換閃躲
第一點就有問題了吧 我原神所有輔助都沒有特別刷過聖遺物
除了原神要手動刷這點 你兩款是不是搞反了
五星角色就是沒這麼多 是要怎麼多練好幾隻
鐵道我幾乎只有主詞條對就上了 還是輕鬆滿星
只有原神嚴選
月卡黨也只能寄希望於遺器逆環境 不然呢
討論就討論沒必要講啥腦子壞了,原神也是有人帶0級聖遺
物滿星深淵~所以辦不到是手壞了?
沒手部乘區的遊戲 數值怎麼可能比較不重要
的~
而且只論期期滿星深淵混沌 難度差距也很明顯
鐵道只有主詞條對要能auto滿星感覺不容易耶
兩邊目標都11層就下班,12懶得打,我原比較輕鬆= =
這兩個還是最近的還不是拿以前的,以前還有比競速分兩
隊還要限制聖遺物練度的
有人最近看到原神滿星在說汗流浹背的嗎
我覺得鐵道要求比較高耶
原神就比較建議要湊到4件套 但是只有主C的副辭條是真的
要花心力弄 其他三個要求不高
鐵道目前則是副辭條重要性高 但是不用強求湊整套 拿散
我鐵道到現在還沒辦法最後一層穩定滿星
原神很多主C還是可以2+2拿一拿就好啊
件副辭條好的還比較實際
我自己是覺得原神簡單 反正刷主C的 再把垃圾拿去商店換
有比較好的就給其他隊友用就行
更別說原神又不需要刷那麼多隻角色
鐵道隊伍所有人都會被打就已經給了生存門檻了
原神後台基本只要充能夠、四件套有就好
原神甚至生存輔都不一定要 鐵道你能不要你也遠超一般標準
量子本從開服住到現在已經刷了五套量子 超省心
其實只是鐵道對套裝要求不重要而已
我倒覺得原神打深淵比鐵道簡單=.= 抽了芙芙和草神都在蝦亂
按 尤其龍王根本不管只要芙增傷其他亂帶傷害都溢出=.=
鐵道有些輔助確實亂穿沒差 但生命那些一定要升不然等著被一
次打死 配裝主c亂穿一樣打不過=.=
說詞條不刷沒差是真的蠻好笑
以前都是主詞對就好,現在發現有點不夠了,還要扒別人
的東西湊一下才能過。結論,戰力和乳溝一樣,努力擠總
擠得出料的(X
像阿忍草神妮露才真的不刷詞條沒差 下限超高 有些後台放後
面不會死都沒差=.=
崩鐵是主詞條給的夠,所以會感覺不用像原神想要刷4、
50分的聖遺物那麼麻煩
相對來說,崩鐵會比較偏重刷主詞條(例速度鞋/充能繩
)
原神除了主詞條,還要求雙爆分,所以會覺得比較搞玩
家
而種門則是解放雙爆分,推文才會有0級/不穿聖遺物的
影片出現
種門萬歲!
老哥,原神聖遺物要求比鐵低多了,而且有操作乘區不用
硬堆生存,也因為操作乘區門檻很低,寶寶巴士深淵沒聽
過嗎?
說4件套效果不好 2+2湊就好倒是真的 說沒差真的就 否定
原神多半也是自己太吹毛求疵才要追求幾詞條 雖然很多4件套
都很重要
鐵道你現在遺物沒點要求很難打通深淵,而且還沒散件用
我覺得反了耶 鐵道遺器更重要 但比遺器重要的還有別的
例如角色 屬性 鐵道不像原可以一個國家隊砍三年
好像你鐵傷害低就打得贏12層的20輪一樣
出一個做球王 有對應機制的角色比你不適合的角色刷三個
月的遺器還簡單很多
鐵道遺器相比聖遺物強度低多了,大部分都在角色身上
是”種門”的聖遺物要求低,你用打增幅反應的隊伍(
不帶芙芙、夜蘭增傷)看看不堆雙爆去12層好不好打
不用強調啦,強調就跟鐵道就是要抓天氣打,不抓天氣打
增幅為什麼不能帶芙芙夜蘭 ?原我也沒說不用刷雙爆呀 我只
是說鐵道一樣要雙爆而已喔
的汗流浹背的~而且種門出之前印象也是有砂糖武裝,聖遺
物差在那表演給別人看的~
說鐵要求低純屬搞笑
你要限制條件 鐵道更打不過好不好
12層遺氣低配滿星很難吧 除非用金數硬壓
鐵道比較難養
原神低配遺物絕對比鐵道低配好打很多
1. 突顯”傳統增幅”跟種子的差異
2. 芙芙跟夜蘭的增幅是跟龍王一噴一樣的等級
你要討論 如果不除外,跟討論角色拿龍王一噴來說嘴,
是能得出什麼結論?
我幫朋友打的0+0 0+1帳號確實是主詞條對了就上去打
只是要說誰比較麻煩我覺得各有不同而已
鐵道不能不管輔助 但原神可以 原神主C不能隨便養
砂糖武裝又沒有種門無腦…看看現在誰還在用武裝?
鐵道同協和天氣給很多,幾個詞條還比不上天氣給的
鐵道大多是靠天氣 主C主詞條對了吃好天氣就能打滿
去看原PO講啥好嗎...原PO意思就是跟著天氣抽,你遺器就
現在沒人用是因為有更簡單暴力的阿
不用刷得要死要活,拿原神來講,你不抽種門,不抽龍芙
還是要看實際一點吧 如果你每期都有天氣抬你就算了
,你刷得要死要活誰的問題?
原PO光第一點就很怪了吧 原神反而其他輔助不用特別養
原神弄個龍芙跟種門出來就是為了省下刷裝備的時間
不然原神老鹹魚裝備都一把抓了 回坑跟萌新只能乾瞪
鐵道才不到一年 就不必搞這些 你肯抽天氣卡就能過
而且鐵道容錯率也很低呀 一個不小心就要多打一輪=.= 我是不
懂在說什麼啦
鐵道光是要練的角色比較多 就比原神麻煩很多了
種門保下限不只深淵,連新手拓荒都變ez模式…
討論也就算了~話講成那樣,既然原神刷取聖遺物需求>鐵
一堆人凹的要死 大部分人也說這期比較難 結果手上就爛遺器
你卻跟他說儀器爛你也能過 看天氣 1.我就沒天氣角 2.儀器就
爛 你跟他說隨便沒差都能過 那你何不幫他過呢?
道,但原神可以穿0就過,那鐵道辦不到的話那叫?
鐵就...弄出八套 大家輪流穿
相對於聖遺物,崩鐵的角色對策卡更重要,變得要練的
角色多不少
原神一個隊伍胡行鐘已經用三年了…
回合制的生存角更吃重啊!原神可以靠操作玩無傷
這點還好吧 我不覺的原神打無傷是常態
鐵道也是有人能不帶生存
主要就只有兩邊要刷的方向不一樣而已
就每個人的個人基礎標準值不同而已,以自己主觀講東西
肯抽天氣卡這門檻就很高了 大多人不能天氣卡都有抽
打到十一層收工原神比較輕鬆,鐵道遺器副詞條組合真的濫
不是不行~只是沒搞清楚就你說你的我說我的,甚至講過頭
鐵套裝不重要也只是綜合難度和給的效果而不追而已
主詞條又難出
套裝的強度放去角色星魂光錐天氣去了
怕你沒天氣腳 所以送了一個真理給你 我哭死
我主要是想說,操作乘區跟回合制的不同
崩鐵不帶生存就是「先把敵人幹掉,我就不需要生存角
了」
就是因為沒有操作乘區 對數值要求就會比較硬阿
是這樣講沒錯 但他就給了你很強的天氣要來彌補這點
確實
所以回合制遊戲很容易數值膨脹
而且課金取得的數值相比裝備刷取的數值也更明顯
給你很強的天氣是為了賣卡 彌補不如說過關所需數值拆分
說需要課金取得的東西是彌補 我覺得很奇怪
應該說,崩鐵對策卡+天氣的佔比 比裝備多=>主詞條對
就能上
那原神也行吧
怎麼看都是鐵道比較吃吧 至少不能有人被秒 原神死一個人
時間能壓一樣滿星啊
原神天氣佔比沒有崩鐵高(這邊指的是場地天氣)
原現在最流行的窗口boss 垃圾站位散怪 很吃裝喔
兩路種子(x
短時間輸出吃裝,不過現在種門可以降低門檻
不用打(x 就兩路種子
冷知識原神角色有大概八成的數值在裝備(
然後不用在那講啥例外...你鐵道都挑對天氣的簡單隊伍了
種門萬歲!^q^
種門那又有啥好例外的...
你鐵道還要看天氣跟對策角 光這門檻就比較高了吧
主詞條跟副詞條大概對半開
種子就是把所有數值改成用成長不高的精通結算 0級專用
要有同樣的體驗 鐵道花錢不少
講這些,我只是覺得,原PO大概是拿自己例子,鐵道照天
氣抽,然後遺器刷取體驗大概在原神15詞條就過了,但他
原神可能要刷到25~30詞條~
原神我隨便找都有老隊伍低配滿星的啊
然後就嗆人前者這樣沒辦法過ˊ_>ˋ,但拿那講法看後者.
鐵道是大多數的數值都在主詞條還有輔助那裡
問題是每個天氣都抽的話 這花錢頻率疊原神命座也能過啊
有抽當前還可以喊天氣救我
原神專武需求個人認為還更小 大月卡武器起碼也有雙爆
當期
鐵要湊一堆速度,很不方便
鐵道要抽不同賽道的角色不難吧,哪需要多花到哪
每個天氣都抽不等於每個角色都抽欸
小心你的話會變成歐言歐語(?)
之前也有個說鐵道大小月卡就能全圖鑑的人 我非我抽不起
不想跟天氣 量子和dot通解不就放在那了
通解就比一般吃遺器門檻了吧
大小月不太可能全圖鑑吧?我只抽女角都不夠了
不過我有給C抽專武就是
因為那位他很歐,他照他的抽數去推(連武器池,但有角色
沒抽),去推出能全圖鑑
鐵道大小月全圖鑑感覺有點難,又不是崩三隨便全圖
鑑
其實哪怕真的屬性或機制你完全拿不出東西打 你大不
了那路多打一點輪次 另一路順風盡量搶 你如果那麼
厲害上下路都打不了那還是先去抽卡吧 不要太離譜應
該也都能拿滿 就歐透不了和會汗流浹背就是
全圖鑑是指角色全圖鑑而已吧? 這樣大概比期望值93抽少8
抽左右而已
開服開始玩 到1.6結束 月卡黨起碼有1100抽 7個版本14隻
限五 要抽13隻 期望值93抽的話 共要1209抽
滿星一樣都是主詞條對就好,差別只在鐵道有直接指定合主詞
條的差距,原神還有操作加成,鐵道就是裝備硬需。以為要副
詞條也好的才能滿星就是雀可思維而已
數據正不正確不知道,但這篇看起來跟1209抽有點差
距欸,大小月沒有差那麼多吧
大小月1個版本多30左右吧,而且前面還有縮日期
就想說印象大小月一小版記得大約100-110,怎麼會這麼多
抽
其實他那統計沒大小月就差不多平均100-110抽,加大小月
大概130-140(總1000左右)吧
我是直接拿這篇數據+1.6 #1bYFTMoF
這數字也跟我每版本在其他地方和內鬼看到的統計差不多
但是講平均,那你連池的話該怎麼辦,像卡芙卡、飲月、
借串問一下,看幾個b站0命0T影片有2個180+速的輔助,
要怎麼刷遺器才能像他們這麼猛?
我歪來歪去,168速是極限了QQ
符玄、鏡流是跟著來的~
就算卡芙卡先pass,你阮梅、復刻卡芙卡、黑天鵝也是連
著來
我習慣往少的記大概,原這樣記鐵也是
原神絕大都鹹魚玩家玩三四年練度都高了,體感當然隨便過
劇情地圖的永久資源我都會先排除做抽卡規劃
是說4.0開始現在根本都是寶寶深淵,難度根本還沒出來呢
用最極限的1.5來看的話 那大概要兩次沒歪 是歐洲沒錯 但
應該還沒到非常歐...吧? 這就要看大家的標準了
機率高一點點在整體上就差很多了
畢竟你上面有提到 他有抽武器池 放角色
就算是聖骸獸最多的時候,我入坑大約現在鐵道的時間,也
覺得原比較好滿啊
想要高速裝 就是有速度副詞就衝衝看
鐵道我遺器超爛 全BOX工坊評價最高只有S- 還是渾沌虛
崩三無課一個月至少40-50抽,兩版本三個月只有一限
定,期望略低於67抽,這種程度才有資格講隨便全圖
鑑
構都auto滿...不過我手操比auto還爛就是了
如果你要問那位 #1bmm7NFO (Marginalman) ,他在版上那
篇被砍了~
可以不用去看,我剛剛才找出來,不想直接貼,我不想幫
別人發錢030
喔而且崩三舊角會免費送,所以只要顧好新出的,就
算晚入坑也能全圖鑑
大月卡大都是衝著高命專武去的
拜託看一堆人貼這次忘卻,真理醫生送的都不練,拿希兒硬
砍,說越來越難 真的是天才
看了一下那篇 的確很歐
太歐惹吧QQ
原神大月卡超摳 買兩個月就不續了 真的有人為了武器買大
月卡啊
鐵路因為是回合制,所以某程度上就像是原如果全部的王都
是那種到處亂遊只給你幾個時間段爆發的白爛boss一樣
然後前面說平均93抽一個up…那我倒是想看米哈遊欠我的五
星什麼時候還我==
原神我就不太需要練不想練的角色阿
為什麼我鐵道主詞條對了也沒能滿星
刷一套堪用的 再慢慢往上換就好
怎麼覺得你把原跟鐵互換才對
狼牙劍蠻強的
原的窗口怪了解機制大多也沒多鎖你配隊
兩個都有玩 鐵道比較好刷因為自動 但個人體感影響都沒
到很大 鐵道靠弱點 原神靠手部乘區
有玩五星單手C又沒抽五星五器的...狼牙劍提升超大
有些難刷是要排軸
反了,鐵道吃裝備數值100%,原神裝爛還能靠操作
爛裝隊伍的傷害上限就在那 操作好也不會增加上限阿..
鐵道不吃裝備是一堆素質被分散到光錐上
覺得原比較輕鬆欸 一樣都只有0命五星低星隊 鐵道12層
比較痛苦 原神都寶寶巴士
你拿四星光錐就會覺得裝備數值壓力很大
原神3.0難度跟4.0寶寶巴士不能比啊
3版本後期確實超難 但現在應該不如水龍一噴了
3版後期 也沒到那程度 我自己快3.3入坑 剛開始打就是聖骸
沒專沒命座 也沒不會有因為數值我過不了的感覺
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首Po有鑑於鐵道的忘卻難度愈來愈高 我這個無課玩家也很明顯的感到力不從心 原本有在玩原神 帶著原神的觀念來玩鐵道 關於遺器的觀念就是 套裝效果我全都要 副詞條也要頂頂頂10
當初我是這樣做的 給你參考 就不按照你的格式回覆了 ※ 引述《pfii1997119 ( )》之銘言: : 有鑑於鐵道的忘卻難度愈來愈高 : 我這個無課玩家也很明顯的感到力不從心24
如今我也沒有打算辯駁什麼龍骨如何, 而是分享一個從體力分配的效率性應對作為, 首先放上一張我包包內圈的遺器狀態: 順帶附上不知道在這文章幹嘛用的光錐庫:14
在這邊也分享自己的刷裝概念,希望能提供一些參考 我個人覺得,裝備挑選不是單純的選擇題,而是計算題 就像在單值上限為100的兩數相加比較 即便給一邊固定一個99幾乎上限的值,也不表示那一邊一定比較大 比如:60+60 > 99+1012
剛好在討論遺器就無聊算了一下 所謂的攻擊力稀釋問題 攻擊力+12% vs 屬傷10% 測試數據 白值1261+綠值2891 = *4,152*
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Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了原神麻煩的是那個遺物要挑真的累死 格子又只給1500 我現在幾乎常駐1400以上 一堆根本不知道該不該吃 就算清了幾百格出來 打個遺物一下子又滿 清那個又要清老半天27
[閒聊] 原神和星穹的聖遺物(遺器)系統哪個更難原神聖遺物(每套5種,裝備2或4件有不同效果) 可根據狀況,選擇2+2+1 或 4+1 的組合 (某個難刷的部位能塞其他聖遺物的散件) 每場五星聖遺物出2~4個 可拿3個合成1個特定聖遺物,部位與主副詞條隨機26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次21
[閒聊] 遺器跟聖遺物到底要怎麼整理阿?如標題 目前鐵道跟原神都遇到一樣的狀況 就是五星的遺器跟聖遺物已經要把倉庫塞爆了 還一直開加倍要我刷 但是完全不知道怎麼整理15
Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了我覺得啦 現在鐵道還在蜜月期,所以大家才會明顯覺得鐵道>>>原神 因為原神最終難度就深淵12層而已,有稍微課點金的人都能輾過去了 新角色出來前也夠資源能在上線時第一時間拉滿體驗 聖遺物經過兩年積累也有很多極品了,新聖遺物本如果沒質變甚至可以跳過15
[閒聊] 絕區零也是要刷裝的話崩鐵原神玩家還會想鐵道跟原神玩到後面都在刷聖遺物坐牢 鐵道還多了個模擬宇宙要刷… 同時刷2個遊戲還真的有點累又煩躁 該不會米家的遊戲都是這種要刷裝的系統吧 如果絕區零也是要刷裝坐牢的話7
Re: [閒聊] FB熱議:抽抽vs刷詞條別人我是不知道啦,我覺得米哈遊抽角色已經夠貴了 還要增加課金點應該大部分玩家會受不了,更會徒增對岸友商水軍的彈藥 另,聖遺物系統所謂數學上的畢業其實都只是強度焦慮玩家自己的幻想 根本不用刷很高的詞條或抽6+5,合理配置的隊伍打深淵/忘卻都能輕鬆通關 過不去也通常是角色組合問題遠大於聖遺物問題4
Re: [閒聊] 原神讓人血壓↑的設計是不是很多護航一下 你有些噴的點根本雀可第二 : 1.永遠不夠的體力: : 玩起來真的不舒服 走幾下就氣喘吁吁 游幾下就淹死 你是大學生嗎 啊?? : 爬山爬一下就翻下去 上班都煩了下班還得折磨1
Re: [閒聊] 原神每次開始刷聖遺物 就會覺得各位大佬似乎被本串原PO帶進了誤區(? ——————————————— 原神聖遺物是會『綁定』膩! 聖遺物不綁定,可以拆給新角色用啊! ———————————————