Re: [內鬼] 鐵道3.5v3
這次刻律算是解決了一部分的問題
一命一個e可以疊兩層,加上週日直接解放了第四位,第四位可以直接帶光環輔助
但刻律最大的問題還是她的割裂的天賦跟輔助能力數值(非機制)
1000攻擊 20速度 低覆蓋率72爆傷 10減抗
本體這個數值真的看不出來是3.0同諧
並且這些乘區還跟白厄的自拐打架,提升又進一步被稀釋
目前期望的改動
1. 光錐增傷數值削弱後改成易傷
2. 大招施放邏輯改動,能幫白厄疊一層火種
3. 六命附傷下放,不然六命前輸出手段太貧乏
4. 離場減抗數值增強,畢竟覆蓋率不高,那不如讓爆發能力增強
這些改動都算是在不影響其他角色的情況下,增強刻律在白厄隊的不可替代性
--
好 全部加上去 v5再一刀砍回來 椒丘:這我熟
我記得椒丘沒大增強吧,只記得削弱,但那個削弱放到現在看其實也不會造成太大的差異
※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.145.7 臺灣), 07/15/2025 12:46:32也就多一層火種,有解放到第四位嗎?日3刻2白1+2,還
有4點從哪裡來,白穿速度鞋然後白日白凹一次受擊?這
樣看起來不是改善只是妥協
忘了開場刻律會E一次,那確實有好一些
刻律可以給20速度,讓白走土狗軸剛剛好,白厄行跡的速度明顯就是留給這個玩法的
刻跟花火一樣
讓課長抽突6
吃主c戰技看起來很專之後會有新的戰技C
刻的6命其實不如花火耶,花火6命是完全解讀,刻的6
命更像廚力命座
低金刻就那厄專輔定位應該不會變
花火只是buff變群體沒解毒吧 最毒的1.99和50%都沒解
6刻很鬼的 那個傷害會看不懂 刻鳥花帶狗 夢想大舞台 2鳥
6花00風套狼 狼戰技可以打250
也可能新boss有啥機制 但這刻大招打二個精英怪可以噴到1
20w
考慮到3.7 現在壓同諧強度很正常
是的
6刻很強
6花拿來比只是比只是抽角策略
實際上強度比6花帶2c隊還威幾倍
6花擴散就是變相的讓buff時間延長啊
六魂白是不是更不需要刻律? 開場層數一輪拐就能變身
刻是複製隕石傷能拉火種只是順便
刻律雖然都在吐槽他的數值,但他對白最大的作用就是
戰技複製頂軸出傷,特別是6白不缺數值跟啟動,出手
次數反而更重要
要上限肯定要抽刻
6花毒點是要配虛無或提寶這類能出傷的輔
隊友範圍有點侷限不然就是高金2C
但3版高金c開始要充能
所以用3版c時免費拉哥外6花沒上過半次
但真要抽6我反而想看看之後的盾丹,算是全村的希望
了,刻現在在白厄隊專屬的部分只到1+1,後面就沒什
麼聯動了,盾丹6命說不定有聯動
比如召喚物的數值擴散到本體(吃全週日的一命)
6刻最合的應該是打滿附傷倍率的攻速隊
附傷倍率鰻可怕的
問一下各位大大有2+1花 2+1白 能不能不抽刻
2白能不必抽直接存下隻
3版結尾應該會有隻能覆蓋4.0的輔
跟日之於3.0花輔2.0一樣
不過白售後除了單恆應該沒了特效太佔摩要上限也只能抽
目前看起來境界輔反而跟3.0的主推打架,除非天賦加
一個解放境界限制
沒關係 那時候4.0大C準備要熱身了
好的 放在六命
啥是主推我沒有? 瑕白嗎 境界輔跟主推打架表示那主
推是假的過氣的 境界輔才是未來才是主流 吃得到境界
輔的才是主推
大三月 昔漣出來白厄就要過氣了
白厄出來遐蝶也沒過氣啊,我是覺得昔連更偏向補強
而不是膨脹
爆
[內鬼] 鐵道狐狸周天子v3狐狸 主要改動 戰技 給予目標50%無視弱點削韌(無視效果不能疊)![[內鬼] 鐵道狐狸周天子v3 [內鬼] 鐵道狐狸周天子v3](https://i.imgur.com/Vyfgrlzb.png)
爆
Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版V3 天賦 Q增傷10級以上增加 13級為0.31% 10級維持0.25%![Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版 Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版](https://i.imgur.com/XZ4fu2Rb.jpg)
爆
Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版V2 E 燒血變快 原本 改動後![Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版 Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版](https://i.ytimg.com/vi/RWYJc142yZg/hq2.jpg?sqp=-oaymwEoCOADEOgC8quKqQMcGADwAQH4AbYIgAKAD4oCDAgAEAEYEyAwKH8wDw==&rs=AOn4CLDqMwe6HT3nWtEUFMz8X-OM0KzgeQ)
73
Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1剛才想了一下 刻律德拉適配的隊友 首先白厄應該是沒問題的 還是有接近專拐等級 我雲出來的刻律+白厄(+日)的組隊邏輯 1. 刻律E給白厄 白厄疊火種![Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1 Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1](https://i.meee.com.tw/YBgpkBf.gif)
33
Re: [鐵道] [內鬼] 白厄強度誠實說也沒有吧 刻律是直接讓白加倍率欸 0白直接多丟兩次隕石 2白應該至少3次吧 不清楚 因為我沒抽 這乘區還不夠獨立嗎= = 而且刻律不加攻擊爆傷速度也沒別的好加了31
[情報] 14.6預計改動英雄增強: 科加斯,黛安娜,鄂爾,慎和蠻王 英雄削弱: 布蕾爾,古拉格斯(上路),卡瑪,珊娜(ADC),史矛德和弗利貝爾 英雄調整:13
Re: [內鬼] 鐵道舊角色改強技能組V1我媽這改動主要分兩個部分 1.數值從星魂轉移到行跡 我媽原本2魂是全體DOT增傷25%,現在搬移到行跡(多了命中條件) 但如果要讓媽自己也吃增傷,就必須讓媽媽改穿命中衣 因此2魂改成給攻擊力50%補回你攻擊衣缺失的部分![Re: [內鬼] 鐵道舊角色改強技能組V1 Re: [內鬼] 鐵道舊角色改強技能組V1](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
8
Re: [鐵道] 星穹鐵道現有體系角色需要什麼輔助跟是什麼體系沒什麼關係 是看哪個角色到底缺什麼 體系就只是其中一個標籤而已 重點是先滿足C的各種啟動條件 然後盡量塞適合的隊友 組成兩隊平衡的隊伍 這樣T數/分數才好搞定4
[情報] 遊戲玩法感想 :5 月 6 日(英雄耐戰力更新)遊戲玩法感想 :5 月 6 日(英雄耐戰力更新) 在 12.10 版本, 我們將引進一些改動來提高所有英雄的耐戰力,藉此降低遊戲內整體的 傷害輸出。我們希望藉由提升下列數值來達成此目標: 基礎生命
![[內鬼] 鐵道3.5v3 [內鬼] 鐵道3.5v3](https://i.imgur.com/3SDliEnb.png)
![Re: [內鬼] 鐵道3.5v3 Re: [內鬼] 鐵道3.5v3](https://i.imgur.com/NRKGHOBb.jpg)
![Re: [內鬼] 鐵道3.5v3 Re: [內鬼] 鐵道3.5v3](https://i.imgur.com/68x83tVb.jpeg)