Re: [絕區] 嘉音科研 雙邦布連攜
恕刪,留個影片網址
: 因為青衣連攜有額外增傷 實際這也是青衣主C的一大傷害來源
: https://www.bilibili.com/video/BV18mfzYnE8p/
: 實際操作影片
: 算是一個不喜歡取消連攜的人可以考慮的小小技巧
: https://www.bilibili.com/video/BV1VVfoYqEwQ/
: 不知道是機制還是Bug 但我覺得是機制(?)
: 另外模擬宇宙(x)空洞 裡面也會有類似的情況
結論:可能在某些特化邦布傷害的玩法有奇效,
但考慮到邦布會占用連攜時間,打邦布連攜實際上是用1人份的額度看
2人份的動畫,值得權衡一下
底下原PO的留言提到的邦布計數器與代理人不共用感覺是可以當作方向
https://i.imgur.com/ztsEhqn.png
眾所周知連攜技的次數跟失衡目標的級別有關,
雜魚 → 菁英 → BOSS(血條會出現在右上)
可連1 可連2 可連3
正常的流程
重擊擊破→進連攜選人(這下不算)
連1 → 連2 → 邦布 → 連3
或
連1 → 連2 → 連3(不選邦布)
或
連1 (手動中斷) 重擊2 → 連3
一般常說的雙連攜是指這個
比如妮可打入擊破 > 連攜朱鳶(連1) 中斷連攜,條還在閃
朱鳶長按壓制第五槍之前切妮可
妮可E開炮視為重擊2 > 連攜朱鳶(連3)
需要注意邦布跟連攜3其實是一體的,
因為打完邦布連攜後,系統必定得再拉一個人回場,不可能留邦布自機視角在場上
而且連攜技有給1秒的寬限(即選擇使用連攜後失衡條跟計時器會暫停等你一秒)
但施放邦布連攜會占用連攜3代理人的時間,即人跟布共用一秒,沒了就開始計時
上面那支《朱青耀下半双连携一波干死但是邦布双连携》
在耀嘉音開大時已經打進失衡了(彩色閃條,有失衡易傷倍率)
然後朱鳶連攜,之後就能按邦布連攜
下面那支《一种基于耀佳音妮可组合的二次邦布连携技释放方法》
嘉音開大時是98% 99%,朱鳶連攜打進失衡
然後嘉音連攜,再接邦布連攜
以邦布連攜需要數到三(即要先有1跟2)的概念來看
下面會覺得我是朱鳶連攜打的失衡,所以數1很正常(2嘉音連攜、3邦布)
但上面證明了用嘉音大招打的失衡,邦布也給過,它也數1了(2朱鳶連攜、3邦布)
那就不得不懷疑,耀嘉音大招本體有什麼不為人知的小秘密 = =
然後再繼續套用「邦布連攜與下一代理人連攜」為一體的原則
上 嘉音大招擊破
(朱鳶連 → 邦布+嘉音連 →
朱鳶連 → 邦布+嘉音連 → 青衣開大重擊 → 朱鳶連)
下 朱鳶靠嘉音大招發動連攜擊破
(嘉音連 → 邦布+妮可連 →
朱鳶連 → 邦布+妮可連)
基礎3次,嘉音給2次,都5次
但是上面何德何能可以再偷一次青衣重擊我就不太明白了……
我在懷疑是嘉音大招擊破時,大招的重擊判定->連攜這段被他速切朱鳶直接卡掉了
所以可能擊破判定在朱鳶身上 Orz
有點古早雙連攜(不能手動取消)那味了,
https://www.bilibili.com/video/BV1qgY8eWEtm
朱鳶E去卡最後一下重擊判定,但是途中速切妮可重擊進連攜,去騙系統
如果我們都不去動小手腳(不中斷不卡些奇奇怪怪的),連攜技不會重複
比如一隊ABC三人
擊破者 連攜
A BCA
A BAC
沒辦法BAB 或者CBC
上面那影片(現已修復)
安比打滿失衡但是被切下去無法觸發(BOSS等待重擊中)
朱鳶用E製造出一個延時的重擊判定
但是在判定出來前切妮可重擊強制進連攜,然後系統就???好喔,讓你連朱鳶
然後朱鳶連攜剛要射!出來,但還沒射,子彈落地了,完成重擊判定
系統就燒了(??????)有重擊判定那我應該開啟連攜選人介面
然後這重擊是來自朱鳶所以可以連攜朱鳶以外的兩人
於是妮可連攜,然後朱鳶連攜,等於是用蓋台的方式去完成我們現在的取消
反正絕區零,BUG零,奇奇怪怪的鬼故事很多
包括耀嘉音現在也有快速支援的BUG
https://www.bilibili.com/video/BV14vfSYuEM1
等修阿等修
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《提瓦特運動文化考察》
跳水 https://i.imgur.com/itxp23r.gif
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嘉音影響很多奇怪的東西,還有賽斯也是有快速支援bug,
反正嘉音已經把zzz搞得亂七八糟了w
那我只好把+音搞得亂七八糟了
嘉音判定出重擊在快速支援後面,跟麗娜有點像
反正1.6不修的話我就當成機制了
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Re: [絕區] 朱鳶連段簡介懶人包 ======== 賺6發子彈後接聯繫 然後我們觀察左上子彈表 當用掉5發子彈之後(第三次發動重擊朱鳶連開三槍) 馬上換妮可打強化E,稍候一下按快速支援補一發子彈 4+1=5發16
[絕區] 連攜技應該要進一步優化邦布在升至60級後傷害是很可觀的 而現在的連攜技 要連續觸發三次才會輪到邦布 然而某些時候支援和擊破甚至沒必要參與連攜 這導致為了讓邦布打傷害,整個隊伍dps反而減少12
[絕區] 異常、防護的組隊思維我自己現在常用的兩隊都是相同的組成:擊破、支援、強攻 除了抽很集中之外主要是這是我對這遊戲上手的第一印象 擊破進僵直、支援連攜降防上Buff、強攻連攜出來在僵直倍率中輸出 因此組隊思維一直都是這樣 冰隊:萊卡恩、蒼角、鯊魚9
[絕區] 壓線一秒防衛戰全S凹點一大堆== 上半開場大怪三連砍直接重來 露西用高飛球,如果大怪三連砍起手會瞬移然後MISS,也是重來 我還遇過復讀三連砍的,直接復讀五次,打個雞巴直接重來![[絕區] 壓線一秒防衛戰全S [絕區] 壓線一秒防衛戰全S](https://i.imgur.com/blQ5EDab.jpg)
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[絕區] 連攜技的隊友出手順序如何選擇我的隊伍是 00簡 + 00青衣 + 31露西 想問打菁英怪與BOSS的時候,最理想的連攜技順序是啥? 以菁英怪為例,我目前習慣順序(1) (1) 青衣觸發連攜技→露西觸發加油→簡6
Re: [絕區] 為何悠真很多玩家不願意用其實我覺得就兩個問題 1. 朱鳶簡單 2. 妮可太強 朱鳶跟悠真基本上是一套模組 失衡速切,連攜啟動5
[絕區] 連攜技後有特殊效果的角色傷害/失衡/異常/喧響值和觸發快速支援以外的效果(只要是支援角色都可觸發快速支援) S角色的高影基本就看看就好 比較容易達成的4星可以關心一下 比方可琳 安東 露西 安比 賽斯之類的 安比:4影 幫後台電屬性額外回能3點,安比本身能量回每12%提昇2點 最多提昇6點 貓又:6影 爆傷+18%,最多三層直到退出戰鬥。擊殺敵人可以直接滿層2
[絕區] 50等鯊鯊蒼角主C 17s上半![[絕區] 50等鯊鯊蒼角主C 17s [絕區] 50等鯊鯊蒼角主C 17s](https://i.imgur.com/tIOlo4kb.jpg)
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[絕區] 連攜技失衡倍率連攜技是把怪打出失衡才會出現的 但我看升級連攜技的時候 連攜技的失橫倍率也會提高 這個失衡倍率是用在連攜技打在已經 失衡的怪物以外的怪物時的情況嗎? --