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[原神] 伊涅芙簡易心得

看板miHoYo標題[原神] 伊涅芙簡易心得作者
tim201227
(青蛙子)
時間推噓22 推:24 噓:2 →:28

感覺5.7的長草期特別漫長,終於到了5.8版本了。
結果運氣非常好(? 的被抽到教育召集令,剛下課在家打實戰就比較隨便了。

https://www.youtube.com/live/SJkj0rAeqDM?si=5f0AJ7hkOQ_iU8TZ

這次深淵並非為伊涅芙所設計,因此必須帶上班尼特解下半機制。
導致演示意義好像不太大就是,參考一下即可。
配置是0+0伊涅芙、2+1芙芙、6命班尼特和砂糖。

伊涅芙是代表挪德卡萊來臨的開門角色,主打全新的異化反應-月感電。
月感電是全新的反應類型,分為直傷月感電與反應月感電。

1.直傷月感電:
由伊涅芙天賦標記"視為月感電"的攻擊所觸發。
傳統增傷區被基於元素精通的異化增傷區所取代。
在同詞條下,元素精通與元素增傷的收益相當。

2.反應月感電:
當隊伍加入伊涅芙後,觸發的感電反應會被替換為反應月感電。
此時將生成一個雷雲,每兩秒對所有水雷共存的敵人進行雷傷攻擊。

透過這樣的設計,月感電將直傷、劇變的有效詞條統一為元素精通。
目前三大反應體系的統整如下:

1. 增幅: 多一個反應乘區
2. 劇變: 固定收益,總收益取決於元素附著數
3. 月感電: 直傷與額外的附傷

關於月感電的機制講解可見:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6164835
相信完全看懂後,肯定能搞懂策畫這次的設計邏輯。


伊涅芙的E為創造雷盾與召喚持續20秒的機器人。機器人會定期給予傳統直傷,
且當附近存在月感電的雷雲時,可觸發天賦額外造成直傷月感電。
由於直傷月感電的倍率明顯大於傳統直傷,因此伊涅芙是主打直傷月感電的後台副C。
反過來,若不打月感電的話,伊涅芙的組隊價值將大幅下降。

伊涅芙的Q為單段倍率極高的傳統直傷,可以刷新機器人的位置與時間。
並且觸發天賦給予伊涅芙與站場角色元素精通,2000攻為120精通。
雖然Q的倍率很高,但無法享有異化增傷區的加成。
且伊涅芙的E冷卻時間小於機器人的召喚時間,因此Q用於加精通、重製機器人與補傷害。實戰EQ連放,不用刻意去堆疊元素充能。

另外伊涅芙作為一個輔助,攻擊力除了服務於直傷月感電外,還能提供月感電傷害加成。且是高貴的14%獨立乘區,因此伊涅芙必須以堆滿2000攻為首要目標。

由於伊涅芙並沒有限制隊友的屬性,因此非常適合引入風角減抗。
風角的擴散、染色都能提升反應月感電的貢獻。
但須注意的是,月感電體系中請以直傷月感電的收益為優先。

根據月感電的傷害公式,含隊友buff後約400~500精通並擁有盡量高的雙爆具最大效益。不過月感電體系目前僅有伊涅芙一個角色,組隊仍然很受限。
未來加入具有精通收益的水雷風角色才是完整的配隊,
現階段捨棄部分反應月感電的傷害換成傳統直傷才是更優解。

這邊首推砂糖作為隊友,800精通的砂糖共可以提供160+50=210點精通。
並且砂糖能持續站場提供減抗,對單時還能放Q染色。
接著就帶上隊伍內雙爆最高的角色就好,演示選用2芙(100.4/201.1)。
有1龍的玩家可以用龍王站場,還能額外享受伊涅芙Q給予的元素精通。

目前6.0的聖遺物還未公布,因此不做任何推薦。
我只有先借了阿晴的如雷套,並換上攻擊沙。

伊涅芙配裝優先堆滿2000攻,且精通詞條超過500精通後,收益會小於雙爆。
所以四星武器僅推薦拿兩把加暴率的大月卡武器,以峽灣長歌為優先。

伊涅芙目前來看雖然尚不完整,但已經可以窺見空月之歌版本的蛛絲馬跡。
可以看出策畫透過改變詞條收益,讓老角色與新角色做出天然的生態區隔。
儘管如此,這項弱限制仍允許打工的情況發生,因此配隊還是講究代價與效益的平衡。
月感電的出現確實令人感到驚喜,非常期待空月之歌還有甚麼新穎的玩法與體系。

最後即將復刻的瑪拉妮與洽斯卡也可以參考我寫過的攻略:
瑪拉妮: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6147234
洽斯卡: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6146044

希望能幫助那些還在觀望的玩家一個初步的概念。
由於回老家後實在不方便,這次問問題我可能沒法回覆的很即時。
總之吃個飯之後終於可以來玩納塔最後一個版本了,7點半起床真的超累。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.67.35 (臺灣)
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※ 編輯: tim201227 (36.235.67.35 臺灣), 07/30/2025 18:14:42

hutao07/30 18:17推,好懂

ciled107/30 18:18

NanoHero07/30 18:19有看有推

lianginptt07/30 18:27比起賽諾,這個雷槍女好像更厲害一點?

lianginptt07/30 18:27更正一下,更靈活一點

ClawRage07/30 18:28賽諾?

依據推文者要求更改世界樹內容。

asleep8207/30 18:28雷槍男是誰啊?賽諾?

lianginptt07/30 18:29對對,賽諾

WindSpread07/30 18:35對的對的 賽諾 對的對的

moslaa07/30 18:36謝謝

cloud751507/30 18:37笑死 救命稻草

vincent3070807/30 18:40賽諾確實不靈活

qqsheepu07/30 18:45這隻我剛剛試用不是有盾嗎 應該可以0龍?

qqsheepu07/30 18:48龍可以不用稱精通的話 想玩玩看龍芙+這隻+風奶

要組可以組,問題是四元素就不用放伊涅芙了。

minipig010207/30 19:02推,感謝

※ 編輯: tim201227 (36.235.67.35 臺灣), 07/30/2025 19:20:03

rp2003121907/30 20:15夢見月跟萬葉哪個好呀

dsfrf07/30 20:18https://b23.tv/t3Ke3Qi 【【原神·空月之歌】简单易懂,月

dsfrf07/30 20:18感电反应的计算公式是什么?详细推导过程一学就会!-哔哩哔

dsfrf07/30 20:18哩】

dsfrf07/30 20:21講人話,就是月感電不吃元素增傷+芙芙大招增傷。只看元素精

dsfrf07/30 20:21通+雙暴+月感電專屬增傷,因此為機娘天賦才堆高攻擊力。

dsfrf07/30 20:24而直傷月感電的理論係數乘3,就是實際打出來的直傷月感電傷

dsfrf07/30 20:24害。

fatb07/30 20:252000攻 400~500精通

dsfrf07/30 20:26http://i.imgur.com/F1JgNAl.jpg 所以月感電需要降元素抗性

dsfrf07/30 20:27但不需要元素增傷,芙芙直接被嚴防死守,也不需要降防=無視

dsfrf07/30 20:27怪物防禦。

breakawaynow07/30 20:32感覺伊涅芙售後會是大夜蘭 所以趕在現在出新skin

AntiEntropy07/30 20:33出skin也沒用,也要抽的到啊xd

dsfrf07/30 20:33所以機娘機體條件就出來了,命座1+1聖遺物挑精精暴,但因為

dsfrf07/30 20:33攻擊至少堆出2000拿滿機娘天賦,所以攻擊不夠就把精通杯換

dsfrf07/30 20:33成攻擊杯。但千萬千萬不要拿雷傷杯,除非體驗服搬到正式服

dsfrf07/30 20:33有改,但還在等大神測公式。

breakawaynow07/30 20:37我當初4.7抽水神歪了就改抽4.8夜蘭 現在潮開心der

qqsheepu07/30 21:00這隻好像比以前小燕姐好多了 至少讓以前原始人上限提高

ddd85207/30 21:32

shadowstrike07/30 21:35終究是抽了個0命應付一下

gm7922792207/30 22:53賽諾這波也有湯哈哈

tim1913107/31 00:11開個芭芭拉一樣爽爽打

qqsheepu07/31 00:30雷神 不知道有沒有喝湯到

cloud751507/31 00:31不過對非雷水的元素生物就直接等於沒有月反應了

qqsheepu07/31 00:33懂了 下版本出火型幻人

w316082807/31 00:35小燕姐賣點是燃燒傷害減少70%..結果沒草原給你燒...

zorroptt07/31 01:17本來也以為會弄些很容易造成燃燒的環境或敵人來放小燕姐

zorroptt07/31 01:17防火 結果沒有 怕被罵(?

zorroptt07/31 01:24不然像火山就滿合適的 弄成和雪山一樣

sayuriefz07/31 01:56雷神+夜蘭 原本搭九條 換伊涅芙好像比較強...?

yykk321007/31 04:50還是龍芙希伊玩起來舒服

fatb07/31 10:09龍王真的超能喝湯的 我等著看後面還能喝多少

qqsheepu07/31 10:38這感覺是不是龍王+月感電 雙主C在打輸出

qqsheepu07/31 10:40以前另一個反應通常不能期待有甚麼傷害

Jacky1818207/31 12:46推推

rockmanalpha07/31 12:57推攻略

felaray08/01 12:28