Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽
昨天過完
1.獵月人是對的
有這種老婆我也會選擇跟世界爆了
很好的解釋了前因後果,而且順便把奈芙爾的傳說塞進來
然後五大罪人該正名了,是四大罪人+一個倒楣蛋
2.戰力又變回正常
我一直都覺得納塔主角戰力一下跳太多了
尤其是前幾天把小號的劇情從離月一路走完到楓丹
主角就是一個體質特殊的人,比普通人強一點,但不是戰神
一路走來突然到納塔大飛躍很怪
4.8以前一直被人詬病一直暈
小號"主線"我過完大概就三個重要地方暈了
盜妻斜眼工廠、博士交易神之心、死之執政
其餘的地方是活動或傳說任務,只能說這種單元劇的部分太濫用"暈倒"
主線部分其實還好,但玩家體感會覺得怎麼又暈了
3.故事線收束
因為從跑了一遍感覺更明確
原神的"主線"太短了
基本上不用半天就能跑完一個國家全部的主線
也沒甚麼重要的資訊,每次最大的世界觀推進都在旅人篇
但旅人偏一年就一次,很多時候早忘了去年在幹嘛了
以往很重要的世界觀設定都放在支線上
如果不仔細看,或是甚至沒解,過到後面"主線"如果預設玩家知道就會滿頭霧水
這次就靠著眾人之口討論交換情報時給你科普了一遍
沒看過支線或是忘記的的人應該就比較能理解在幹嘛
不過有一點比較尷尬的就是木偶日後談
沒意外木偶應該就是如之前推測的一樣,是奇械公-阿蘭的造物
所以才這麼像照片裡的瑪麗安
但水仙十字院這段訊息量太大,沒玩過的人應該體驗還是不太好
估計是後面"主線"會連這邊的坑都收起來,所以只好先提前放這邊了
總體來說是不錯
尤其是獵月人,根本我大哥
https://i.imgur.com/eXYv1Vi.png
https://i.imgur.com/fDKvpN3.png
阿還有,試用隊伍我真覺得能跟鐵道一樣進戰前讓你編輯
強制每個人都用沒盾的隊伍慢慢熬不是很好...
會被抱怨是活該
--
我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
--
獵月人各種對
其實這問題隔壁也有, 最好的做法是試用隊員放5~8號位
而且這種一測就知道體驗不好的流程居然還敢端上來
鐵的是把試用給你 但你不改你原先的隊伍配置 你要自
己去開隊伍編輯把試用角色叫出來
這才是問題比較大的地方
主角在楓丹版本活動跟支線就會說自己很強了 說比普通人強
一點也不對吧
很強也沒多強 他的戰力一直都是大概璃月仙人等級
主角就是體質比較特殊而已
能吸收深淵 不需要神之心 這就是他的特殊體質 但真
沒有這麼低 但僕人嚇尿那段是黑歷史
論戰力 主角真的就只是比普通人厲害而已
就目前的戰力分析,旅行者大概就是愚人眾中間等級
差不多
愚人眾前段是有七神頂尖等級的
當然也不是說主角就爛 他的戰力是慢慢提升的 一開始
大概愚人眾末段 現在大概有中段戰力
遇到比他強的敵人就是要靠隊友幫忙
我會說納塔戰力有點跳太快就是覺得單靠古名跟火神
不覺得能讓主角一下去挑戰那麼強的對手 當然你說演
出比以前好看倒是真的
這次處理得漂亮的原因也在這邊 獵月人明顯就是更高
維度的戰力了 要鋪陳一大段找一堆人幫忙才能打贏他
看起來就比較合乎設定
納塔應該就楓丹版本受害者 楓丹+散兵那段被罵太慘 編劇賭
氣 要龍傲天就給你們龍傲天 結果不會寫變尬吹版龍傲天
其實我覺得須彌那邊就做得很好 正機之神>草神/主角
但主角+草神+全須彌的腦>正機之神 楓丹則幾乎沒啥主
其實有個點是,古斯托特並不是火龍王
角的事 所以被罵能理解
僕人那段我倒是蠻喜歡 輸給父親這種有塑造的反派不虧 像
火影中前中期最帥的卡卡西被鼬差點虐成神經病 我也沒因此
討厭卡卡西
然後決戰其實是輸了被叫起來上Buff再打的
真要說不是輸給誰 是動畫打得不夠精彩 黃毛只會普攻的感
覺
納塔全員吟唱還魂詩那段我還挺喜歡的
納塔也沒多強吧 只是很用力強調黃毛的重要性
所以納塔戰我是覺得旅行者強度並沒有破格,只是像稻妻
戰的萬葉那樣
火神也是因為他有特殊體質才叫他進去的
我跟kobe合得81分的概念
就我覺得 單靠這些東西應該是打不過古斯托特
做成6英雄+火神+主角圍毆古斯托特看起來比較合理
但看歐洛倫 6英雄跟戰力沒有絕對關係 烙奶奶來還比較強
黃毛強在打不扁啊 就算有事也躺一陣子就好
深淵濃度太高6英雄進不去
火神在5.1那場深淵戰爭轟的那一砲也有傷到古斯托特
所以古斯托特實力在5.3決戰有被削弱
納塔是比較著重主角體質是深淵特攻,戰力上倒是沒有突
然變超強
其實回想起來,納塔時也沒真的很強,輸出幾乎都靠瑪
黃毛強在打不扁 所以我才說他才是深淵(
不過這樣看起來 深淵其實本身就不強 只是需要法抗
根本原因是提瓦特人體質就無法承受太多深淵力量
在納塔這個崇尚英雄又日常跟深淵交手的地方 主角知名度超
高其實蠻符合當地風情的
深淵目前呈現的麻煩之處是打不完+侵蝕阿 你戰力很強也
會被磨到沒力或是直接被侵蝕
黃毛過場很帥戰鬥中,戰鬥中小水槍那邊滋...
黃毛的戰力其實就和有神之眼的戰鬥人員差不多,納塔其實
也沒比較強,只是每個自機角和npc都在尬吹主角而已...
納塔其實就跟過去各國一樣 主角只是關鍵幫手 實質主力依然
是當地人
老婆真的很正情有可原
楓丹僕人那段真的是被亂傳到一堆人信...沒有用元素力是問
題沒錯,但動不了那段很明顯都已經給你一個僕人眼睛的特
寫讓你知道是赤月的力量了,還在傳說怕到不敢動...
空跟螢我一直覺得是有基本的武器戰鬥能力,但是對法術型
的抵抗很差
像是須彌博士用的道具也對主角有效
納塔也被歐洛倫入侵意識當機過 雖然人家算當地第二強的薩滿
僕人傳說那段很顯然就是官方為了捧僕人硬踩旅行者
這次主線僕人也說他血統之力是操作火焰,赤月哪來的定身
說旅行者被嚇到不能動也沒啥問題吧,哪裡亂傳了
我就覺得楓丹寫手很顯然就很討厭主角才會處處寫得很操
蛋..為了套話芙搞騙局硬審、被僕人嚇到不能動、勇者島
而且主角就能吸(淨化)深淵之力,照理說應該剋死僕人才對
吸一吸僕人直接斷手,還打個屁
你套了太多後見之明了 芙在前期呈現就是閃躲飄的神明
都在淹了還明顯有話沒講 會想套她的話也不奇怪
僕人那段也是現在才知道身體跟深淵結合了
當時還有蜘蛛絲纏住手沒人看到嗎...
主角看起來沒有吸火能力 當時硬吸火才奇怪
應該是我對楓丹版本的怨念太深了,自己發言還滿多漏洞
昏倒就假議題 隔壁狂暈也沒看到抱怨的
隔壁那個是會被衛兵堵嘴,所以沒人敢抱怨了
鳴衛兵超兇,應該是我玩ptt以來碰到最惡質的一群人
所以現在我都不入鳴潮串了
看完這次劇情 不懂為何上版復活時他會喊萊茵多特的名
字?她對他做什麼了嗎
這次沒有描寫獲得深淵力量之後到底發生什麼時候被撕成
碎片,其實之前的猜測都覺得當時戴因那場事件黃金跟預言
家應該都有參與,但實際上參與度很低
總之就是還有得說,我們應該之後有機會從戴因的角度
重新看一遍五罪人獲得力量的始末
所以這次用棋盤表現當初事件另一方面也是米哈遊還想藏
這些五罪人當年的真面目
原來如此 我以為是自己看漏了 感謝
最雷的是活動吧 勇者大人超級白癡
突然想到最重要的,雷利爾的回憶沒能讓我們看到反主
在坎瑞亞時期的樣子
那個吸收大量深淵力量的他
37
首Po主線防雷 一口氣打完了, 這次真的看得很爽, 原本以為會拖到下一版才大決戰這版也不拖泥帶水直接收掉了。 開頭就戰你娘親~!前半基本就獵月人找上少女打架,然後從主角開始一堆人加入救場。![[原神] 月之二大好評,看得很爽 [原神] 月之二大好評,看得很爽](https://i.imgur.com/nFkYUfab.jpeg)
24
簡易心得 1.戴因這人越看越覺得是個傻白甜內在的少女心大叔 初登場的硬漢+謎語人形象就只是因為太傻了才造成的誤會 2.奈的戰鬥放主線完全是負面行銷 跑圖不行,夜綠不如夜藍一點![Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽 Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽](https://images.plurk.com/2N1nQ8eY1G61xHvrZmgmRB.jpg)
7
這次劇情真的很棒 主線又長又連貫,有一氣呵成的感覺 角色有花時間描寫,也沒有東拖西拖 分組轉場也直接進讀取畫面+大團長塗鴉 不用自己跑來跑去26
剛剛終於完成6.1的主線劇情。 趁心情還在,以下請同好們容許我隨筆寫一些感想。 (注意,可能算長文!) 1. 個人覺得編劇思路應該有借鑑須彌主線, 或著說,編劇跟須彌那次一樣,適切地把握了一個要點:
42
Fw: [網遊] 原神的缺點作者: rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯) 看板: Suckgame 標題: [網遊] 原神的缺點 時間: Fri Dec 31 16:06:43 2021 最近看一堆實況主剛入坑 加上我2.3長草到不知道幹嘛,跑去玩台服小號![Fw: [網遊] 原神的缺點 Fw: [網遊] 原神的缺點](https://i.imgur.com/VOuoo6Db.jpg)
21
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3借標題回顧一下幾個比較好的開放世界 開放世界幾乎都有敘事節奏的問題,因為沒辦法強制規定玩家 在何時玩到你精心準備的演出和劇情 線性遊戲就可以精準掌握玩家的遊玩情緒 所以開放世界主線故事確實較不適合有"急迫性的劇情"20
Re: [原神] 楓丹 第四章第五幕 簡易心得楓丹劇情是真的精彩,就我來看楓丹的劇情是原神有始以來最好的劇情,這也不是發表爆 論,主要是楓丹的劇情非常的完整,且有非常多的支線去完善整個劇情。 如果你沒做過水仙書(水仙十字院相關劇情),非常建議把這劇情做完,這劇情就是我說 的原神劇情的巔峰,一路從3.6的畫家漂流任務一直延伸到4.2才完結,跨度長達6個大版 本史詩鉅作,也是我最喜歡的劇情。![Re: [原神] 楓丹 第四章第五幕 簡易心得 Re: [原神] 楓丹 第四章第五幕 簡易心得](https://i.imgur.com/kQpJxX5b.jpeg)
21
Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎當 : 3.1:跑去沙漠,和海哥、賽諾等人冒險,結識鍍金旅團老大,得知赤王真相等等等, 作? : 3.2:將3.0到3.1積累的一切全部爆發,無論是影帝海哥、舞孃妮露、阿帽鋼彈等等等 ,?20
[閒聊] 月之二通關後感想(有雷)1240開服後就一路打到現在 如果沒啥意外兩章主線大概4小時可以打完 中間戰鬥蠻少的 第三章的部分主要是在逃避獵月人的追捕並幫少女找回力量 也就是去把第三個月亮的隨找出來![[閒聊] 月之二通關後感想(有雷) [閒聊] 月之二通關後感想(有雷)](https://i.imgur.com/cM9I13jb.jpeg)
17
Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽 (雷)急速跑完一點簡單吐槽 3小時半差不多 1. 前半菲林斯面對狂獵群時的劇情試用非常給力 個人覺得這段劇情應該要放在卡池期間13
Re: [閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?: : ※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言: : : 如題 : : 其實還是原神3.8大版本前的低谷期才能看到比較多抱怨的聲音 :7
Re: [原神] 水仙十字 日本人的解讀(4.2支線雷)這次水仙十字任務確實非常精彩,其實4.2剛開時我最期待的反而是水仙任務,但主線劇 情過於精彩反而壓了水仙書一頭 我覺得要看水仙劇情,這邊推薦B站這個up講的蠻詳細,也有些劇情小彩蛋 【横跨半年的支线完结!带你从头感受水仙十字的魅力!【水仙十字解析概릅C篇】-哔哩 哔哩】![Re: [原神] 水仙十字 日本人的解讀(4.2支線雷) Re: [原神] 水仙十字 日本人的解讀(4.2支線雷)](https://i.imgur.com/sX35OExb.jpg)
5
[原神] 這迴旋鏢來得有點快這次的月之一版本 由於得知執行官同行的桑多涅在遭遇獵月人時屢次吃鱉,少女忍不住嘲弄她一下 然而接下來月之二,少女自己被獵月人追殺,看起來也是節節敗退![[原神] 這迴旋鏢來得有點快 [原神] 這迴旋鏢來得有點快](https://i.meee.com.tw/XFOEBv9.jpg)
![[閒聊] 原神黃毛的戰力 [閒聊] 原神黃毛的戰力](https://i.imgur.com/TTbmbvUb.jpeg)
![[絕區] 你做得對啊 這就是我要的活動啊 [絕區] 你做得對啊 這就是我要的活動啊](https://files.catbox.moe/5ngvx0.png)
![[絕區] 最新一期防衛戰 [絕區] 最新一期防衛戰](https://i.meee.com.tw/yq3OaDW.png)
![Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的 Re: [絕區] 危局的通膨設計真的挺糟的](https://i.imgur.com/I0tFGUcb.jpeg)
![[絕區] 盧西婭他爹是最弱惡名嗎 [絕區] 盧西婭他爹是最弱惡名嗎](https://i.imgur.com/GJOcSNRb.png)