[內鬼] 鐵道2.5角色v1
https://i.imgur.com/Ls9QoeG.jpeg
飛霄 (5星,巡獵,風)
屬性
生命值: 1047
攻擊力: 601
防御力: 388
速度: 125
嘲諷值: 75
突破材料
信用點: 308000
工造機杼: 15
工造迴輪: 15
醉古時代之杯: 65
工造渾心: 15
行跡材料
信用點: 3000000
命運的足跡: 8
隕鐵彈丸: 18
命定死因: 69
逆時一擊: 139
無窮假身的遺恨: 12
工造機杼: 41
工造迴輪: 56
工造渾心: 58
行跡加成:攻擊力 (28%),暴擊率 (12.0%),速度 (5)
額外能力:
①天通
戰鬥開始時獲得4點飛黃值。回合開始時,若場上不存在處於可戰鬥狀態的隊友,獲得1點飛黃值。
②解形
使用終結技對敵人造成傷害時,視為發動了追加攻擊。
③電舉
追加攻擊的暴擊傷害增加60%。
天賦 - 雷狩
飛黃值達到6點時可以使用終結技,最多累計12點。我方全體每施放2次攻擊後,飛霄獲得1點飛黃值。飛霄終結技的攻擊不計入其中。其他隊友使用攻擊後,飛霄會對主要目標進行追加攻擊,造成相當於飛霄攻擊力100%(200%)的風屬性傷害。如果沒有可攻擊的主要目標,飛霄將攻擊單個隨機敵人。此效果每回合最多觸發1次,觸發次數在飛霄回合開始時重置。
普攻 - 閃裂
對單個敵人造成相當於飛霄攻擊力50%(100%)的風屬性傷害。
戰技 - 鉞貫
對單個敵人造成相當於飛霄攻擊力120%(240%)的風屬性傷害,並使飛霄的下一次行動提前5.0%(10%)。
終結技 - 鑿破大荒
消耗: 6點飛黃值(最多12點)
對單個敵人造成相當於飛霄攻擊力504%(840%)至1008%(1680%)的風屬性傷害,減少目標的韌性無論其弱點類型。如果目標未被擊破,飛霄的弱點擊破效率提高100%。在攻擊過程中,飛霄會多次使用霆裂或戰斧直到飛黃值耗盡。之後,她進行最終一擊:每消耗1點飛黃值,對目標造成相當於飛霄攻擊力6%(10%)的風屬性傷害。如果目標被擊破,傷害倍率增加9%(15%)。從第六次攻擊起,如果目標的生命值為0,保留剩餘的飛黃值並立即進行最終一擊。
閃裂刃舞
對單個敵人造成相當於飛霄攻擊力45%(75%)的風屬性傷害。如果目標被擊破,傷害倍率增加24%(480%)。
鉞貫天衝
對單個敵人造成相當於飛霄攻擊力45%(75%)的風屬性傷害。如果目標未被擊破,傷害倍率增加24%(40%)。
【秘技】嵐身
使用秘技後,該角色進入疾風狀態,持續20秒。處於疾風狀態時,該角色會將一定範圍內的敵人拉扯過來,速度提高35%,並在進入戰鬥後獲得1點飛煌。處於疾風狀態的主動攻擊會打擊所有被拉扯的敵人並進入戰鬥。進入戰鬥後,在每波戰鬥開始時,對所有敵人造成等同於飛霄攻擊力200%的風屬性傷害。此傷害必定暴擊。當拉扯到多個敵人時,每額外拉扯一個敵人,此傷害的倍率增加100%,最多增加1000%。
星魂
https://i.imgur.com/WbySzvX.jpeg
1 鎮綏天鈞
終結技消耗的每一點飛黃值,最後一擊會額外對隨機敵人造成相當於飛霄攻擊力30%的風屬性傷害。
2 禮辰禱月
天賦效果中,獲得飛黃值所需的攻擊次數減少1次。
4 驅颶聽冰
施放普攻或戰技對敵人造成傷害時,視為發動了追加攻擊。
6 惟首正丘
提高追加攻擊的風屬性抗性穿透20%。提高天賦追加攻擊的傷害倍率360%,該傷害視為終結技傷害。
https://i.imgur.com/crtMwdA.jpeg
光錐
我將,巡征追獵 (5星,巡獵)
屬性
生命值: 952
攻擊力: 635
防御力: 463
震懾
增加裝備者15%(25%)的暴擊率。我方任意單體施放攻擊後,裝備者獲得1層流光,最多可疊加6層。每層流光使裝備者的終結技無視目標9%(13%)的防御力。裝備者使用終結技後,此效果會被移除。
https://i.imgur.com/pUarfac.jpeg
靈砂 (5星,豐饒,火)
屬性
基礎屬性
生命值: 1358
攻擊力: 679
防御力: 436
速度: 98
嘲諷值: 100
晉升材料: 信用點(x308000), 永壽幼芽(x15), 永壽天華(x15), 忿火之心(x65), 永壽榮枝(x15)
行跡材料: 信用點(x3000000), 命運的足跡(x8), 異木種籽(x18), 滋長花蜜(x69), 萬相果實(x139), ???(x12), 永壽幼芽(x41), 永壽天華(x56), 永壽榮枝(x58)
行跡加成 擊破特攻 (37.3%), 生命值 (18%), 攻擊力 (10%)
額外能力:
①紅煙繚繞:此單位的攻擊力/治療量提高,數值等於其擊破特攻的20%/8%,最高攻擊力/治療量提高50%/20%。
②林間煙霧:使用普攻時,額外回覆10點能量。
③餘燼回響:當任意友方受到傷害或消耗生命值時,如果其當前生命百分比小於等於60%,福緣會立即觸發天賦的追加攻擊。此攻擊不消耗福緣的行動。該效果每2回合可觸發一次。
[普攻] 祈願香煙
對單個敵人造成等於靈砂攻擊力50%(130%)的火屬性傷害。
[戰技] 煙霞奇景
對所有敵人造成等於靈砂攻擊力40%(100%)的火屬性傷害,為所有友方恢覆等於靈砂攻擊力10.0%(16.0%)加105(538)的生命值,並將福緣的行動提前20%。
[終結技] 霧景滴翠
消耗: 110能量。
對所有敵人施加迷霧狀態。在迷霧狀態下,受影響敵人受到的擊破傷害增加15%(30%),持續2回合。
對所有敵人造成等於靈砂攻擊力75%(187%)的火屬性傷害,同時為所有友方恢覆等於靈砂攻擊力8.0%(14.0%)加90(461)的生命值。將福緣的行動提前100%。
[天賦] 舞霧化形
使用戰技時召喚福緣。
福緣初始速度為80,初始行動次數為3。在福緣行動期間,對所有敵人進行追加攻擊,造成等於靈砂攻擊力45%(112%)的火屬性傷害,驅散所有友方1個減益效果,並為所有友方恢覆等於靈砂攻擊力8.0%(14.0%)加90(461)的生命值。
福緣最多積累5次行動次數。當行動次數為0或靈砂倒下時,福緣消失。
福緣在戰場時,使用靈砂的戰技會增加福緣3次行動次數。
[秘技] 極光靈煙
使用秘技後,在下一次戰鬥開始時立即召喚福緣,並對所有敵人施加迷霧狀態,持續2回合。
星魂
https://i.imgur.com/SSIBvTk.jpeg
惡花綻於邪地:靈砂的弱點擊破特攻提高50%。當敵人的弱點被擊破時,降低其防御力20%。
紅煙隱於逸境:使用終結技時,所有友方的擊破特攻提高40%,持續3回合。
林宴香散:福緣行動期間,為當前生命百分比最低的友方恢覆等於靈砂攻擊力40%的生命值。
深隱於阿卡迪亞:福緣在戰場時,所有敵人的全類型抗性降低20%。福緣的攻擊額外造成3次傷害,每次傷害造成等於靈砂攻擊力50%的火屬性傷害,並減少5點韌性值。
https://i.imgur.com/jGZBu0f.jpeg
光錐
唯有香如故(5星,豐饒)
屬性
生命值: 1058
攻擊力: 529
防御力: 529
安心
提高裝備者的擊破特攻60%(100%)。裝備者使用終結技攻擊敵人後,使其進入2回合的忘憂狀態。在忘憂狀態下的敵方目標受到的傷害提高10%(18%),若裝備者當前的擊破特攻大於等於150%,受到的傷害提高效果額外提高8%(16%)。
https://i.imgur.com/q3w6jde.jpeg
貊澤 (4星,巡獵,雷)
屬性
生命值:811
攻擊力:546
防御力:352
速度:114
嘲諷:75
晉升材料:信用點(x246400)、工造機杼(x12)、工造迴輪(x13)、蒼猿之釘(x50)、工造渾心(x12)
行跡材料:信用點(x2400000)、命運的足跡(x5)、隕鐵彈丸(x12)、命定死因(x54)、逆時一擊(x105)、???(x12)、工造機杼(x28)、工造迴輪(x42)、工造渾心(x42)
星魂
誓約守護:當該角色使用終結技造成傷害時,視為追加攻擊。對被標記為獵物的敵人造成的追加攻擊傷害增加25%。
怒火承載:進入戰鬥後,貊澤恢覆20點能量。每次天賦的額外傷害觸發時,貊澤恢覆3點能量。
潛伏獵手:聰慧之刃的暴擊傷害加成效果額外增加20%。
信仰束縛:使用終結技攻擊敵人目標後,貊澤立即對該目標發動天賦的追加攻擊。如果目標在這次追加攻擊前被擊敗,則對隨機單個敵人發動追加攻擊。
行跡
屬性:暴擊傷害(37.3%),攻擊力(18%),生命值(10%)
夜羽:使用追加攻擊後恢覆1點戰技點。該效果在1回合後可以再次觸發。
匕首護盾:當貊澤的離別狀態被驅散時,貊澤的行動前進30%。如果貊澤當前的充能等於或大於4,則行動前進60%。
聰慧之刃:當隊友攻擊被標記為獵物的敵人時,增加20%暴擊傷害。
技能
【普攻】荊刺投擲
對單個敵人造成相當於貊澤攻擊力50%(130%)的雷屬性傷害。
【戰技】飛翼突襲
將指定的單個敵人目標標記為獵物,並對其造成相當於貊澤攻擊力75%(187%)的雷屬性傷害。
當場上沒有其他可以戰鬥的角色時,貊澤無法使用其戰技,並驅散敵人的獵物狀態。
【終結技】疾馳撕裂
消耗:110點能量。
使該角色造成的傷害增加30.0%(60.0%),持續2回合,並對單個敵人目標造成相當於貊澤攻擊力210%(420%)的雷屬性傷害。
【天賦】層疊羽刃
在獵物存在於場上時,貊澤進入離別狀態。
在隊友攻擊獵物後,貊澤將額外造成1次相當於貊澤攻擊力15%(37%)的額外雷屬性傷害並獲得1點充能。當貊澤的充能達到7點時,消耗所有充能,對獵物發動1次追加攻擊,造成相當於貊澤攻擊力100%(250%)的雷屬性傷害並驅散目標的獵物狀態。
【秘技】引誘之翼
使用秘技後,貊澤獲得20秒的隱身。在隱身狀態下,貊澤不會被敵人發現。當貊澤在隱身模式下攻擊敵人進入戰鬥時,行動前進50%,並使貊澤造成的傷害增加30%,持續1回合。
2.5新位面飾品(非官中)
奇妙香蕉遊樂園
https://i.imgur.com/GUHoPDA.jpeg
2件套:使佩戴者的暴擊傷害提高16%。當佩戴者召喚的目標在場上時,暴擊傷害額外提高28%。
沉海之靈
https://i.imgur.com/fHcW04w.jpeg
2件套:使佩戴者的效果抵抗提高10%。如果佩戴者不是隊伍中的第一個角色,則使隊伍中的第一個角色的攻擊力提高16%。
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※ 編輯: koy784512 (111.250.168.148 臺灣), 07/30/2024 06:41:23
※ 編輯: koy784512 (111.250.168.148 臺灣), 07/30/2024 06:44:51
13歲老狗QQ
望長放短 就是成功的秘訣
我只能說 將軍不愧是將軍
一直買榜一直爽
追加 真理蛋雕
那個老狗我們不要了,果然是擊破奶啊我砂
老狗真理 男的沒人權
※ 編輯: koy784512 (27.52.198.31 臺灣), 07/30/2024 07:23:12
感覺靈砂去追擊隊玩好像也行?
飛霄基礎速度125,這就是真正的巡獵大C嗎
男的通通蛋雕
不知道隊友的召喚物算不算視作隊友 算的話靈砂好像
也能跑去當飛霄隊的生存
2.5 星瓊不保
知道有ubw後,看到其他新內鬼角色興致提不起來耶
還好沒有鋤大地的必要 不然飛霄這秘技也很誇張
靈砂專很普 又是1魂要先補了
這樣剛入坑限五生存只有符玄還要補霍霍嗎
我覺得看你隊伍組成 如果是流螢或黃泉隊就不用
飛霄數值好誇張
銀狼:話說你們現在都在自己掛弱點或無視韌性膩?
飛霄有點猛 靈砂不知道破韌如何 不過應該生存能力比老
狗強很多 輸出能力看起來還好
靈砂眼神好色
飛霄機制好鬼 但又防了停雲
感覺打王還是老狗破盾快,兔子動太慢了
這就是巡獵將軍真正的實力嗎?
答案是追擊體系嗎
尤其兔子範圍噴,有可能搶2螢再現機會
主要是目前擊破隊對生存的需求也比較低啦 不要說老
狗生存方面較弱 有人根本不帶生存輔的
新內圈的造型設計整個放飛了
香蕉飾品也太好笑
托帕可以用香蕉樂園耶
2.5新周本boss 飛霄
托帕484又喝湯了,飛宵這機制感覺要綁個托帕欸
之前流螢出之前 有陣子在對岸內鬼吧看資訊 就有再說飛霄會超
強的(主推大C的樣子(?)) 只是不知道能不能活出測試服
靈砂根本上位的羅剎
但飛霄的行跡天賦是不是有點無用啊,沒隊友存活得一點
,除非把沒有成員不能戰鬥拔掉,否則誰會讓人倒
畢竟看著椒丘一路削到V5....總感覺不要太期待
除非飛霄真的有大推 不過又是個巡獵 感覺就...觀望觀望
零砂也可以入飛宵隊,那加拉赫還是有用
現在快變成量子跨屬反而比別人虧了,還要花一個位子跟前置
作業,不如 OX 直接一噴
沒有托帕的同學可以帶貘澤,下位替代
量子大c該更新了
沒追擊隊友是不是不用抽飛霄了啊 太苦惹
沒隊友存活應該是翻譯問題 實際等簡中比較準
銀狼太苦了
沒事 下版本會送三月七 可以直接搭飛霄
這樣沒隊友時是不是就不能充能了
三月七搭飛宵更猛欸wc策劃是懂賣卡的
[閒聊]托帕真的是追擊隊的核心嗎
托帕的含金量還在上升
沒總監沒知更鳥 還好下版本有給3/7應該能用
飛宵這種版本主推怎麼沒有專屬聖遺物
滿命托帕的我感到開心
沒托還有三月 沒鳥等復刻
老狗 義父都可以下去休息了
麻煩 沒抽追擊體系的 現在要組追擊隊
484剛需 托帕跟砂金啊 鳥鳥好像也要 頭痛
知更鳥附傷算使用攻擊嗎 不算的話就不能給飛霄充能
算的話就是超猛隊友
我也每隻都沒有 頭好痛 感覺玩不起飛霄隊
肯定不算 不然要變成飛霄機關槍了
砂金盾跟不上飛霄 可能用起來痛苦
鳥的附傷不算額外攻擊
飛宵氣流斬
勇烈給飛宵用的吧,內圈超多可以用
附傷就是拿來躲這些機制的啊 不知道未來會不會有附傷
隊就是了
托飛砂鳥 看來是新版本答案 了嗎
所以砂金速度不能太慢 適時用戰技補盾
不過砂金基速不慢 應該是還行
砂托鳥又迎來了新夥伴
他那技能是靠隊友攻擊充能 隊友死光自己回一 讓你隊友
死光還能再凹一下而已
懂了 生存蛋掉 飛托七鳥 出發
飛霄需要多動隊友 但不限追擊 感覺還會再賣其他隊友
買榜姐繼續買榜惹
召喚物也算是隊友嗎
四魂開始左腳踩右腳 符合48金的追擊隊精神
應該是算 就像賬賬也能幫翡翠疊層一樣
飛霄是打算先測機制就好所以數值亂填一通嗎
看是龍王劇本都不動還是納塔鯊瘋狂砍
2魂飛霄看起來跟鬼一樣
每兩次隊友攻擊才加1點 看來托帕跟鳥是一定入隊了吧
原本大家還會說這遊戲現在巡獵都不巡獵了 結果現在看到
將軍這技能組 怕不是又要毀天滅地
這樣仙舟也要有第二個週本啦
以後深淵就簡單了 一路黃泉哭 一路將軍戳
V1先觀望
飛霄可以帶加拉赫,巡獵三月七當隊友
自身攻擊不累積點數 花火又被防惹
他要是自身能累積 你再抽2命直接遊戲壞掉吧 LUL
花火抽到六可以去拉其他隊友打點
沒有什麼事是不能調數值解決的XD
不過飛的專武好強啊
就沒人討論一下飛霄130速和專武54%減防嗎qq
這數值數字也是浮誇,先看機制就好
所以將軍要週本才會脫外套了對吧
感覺先看機制吧 數值等V3再說吧 V1這數值感覺用腳填
才V1還久的
哇乾 菱紗的光錐太頂了吧
望長放短 就是成功的秘訣
一樣是將軍...
除了崩壞宇宙的角色,仙舟系真的提不起勁抽...
希望靈沙能有不錯的故事
那個54%應該活不出測試服吧
追擊隊也能全女了 飛托砂鳥 砂是靈砂 將軍二魂好猛 疊層
速度變兩倍 官方是打算把命途大C都做成特殊充能機制嗎?
之前情報的靈砂加速被拔了 靈砂變成幾乎只有加傷 果然再
給速度太強了
有麻辣鍋V5砍大刀先例 現在可能要等到V5了
真的 v5那個直接開先例大砍
光錐減防有沒有可能誤植?這種通常1層觸發後續不能疊
吧
就強化終結技一次而已阿
從疊層方式來看應該每次都能疊滿 不過我有點在意他疊層
寫法 有點像自己攻擊時不會疊 這樣沒二魂疊起來可能不快
看起來比較像普攻/戰技算疊層但大招不算 不然戰技那個拉
條會很抽象
屯石等將軍了!!
英文說明是這樣 Feixiao gains 1 point of Flying Aur
eus for every 2 attacks used by allies
就看allies有沒有包含自己
我覺得她自己的攻擊算 因為後面特別說自己終結技不算
飛霄遺器要刷哪套? 想提前備戰了
靈砂穿老狗的應該就ok吧...
最新那個吧 本來就是設計給將軍的
圖案都直接告訴你了
勇烈套吧 完美契合
就穿流螢套旁邊那個不是?
這個二魂是不是有六魂價值,疊層兩倍速欸
六魂的價值不是毀天滅地嗎 兩倍速不夠格吧
2魂毀天 6魂滅地
飛霄本來就大C 只是看會有多強 是跟黄泉流螢差不多
呢還是超過?
三無將軍
流螢飛將軍套裝放同一本,版本解答都洩題了
感覺應該差不多吧 不過追擊隊金數上去後戰鬥力驚人 上
限應該遠高於這兩隊
是將軍就靠自己真本事 那個靠神君....
飛霄大概率要爆我金幣了 2+1跑不掉 抽了爽到明年等f
ate
飛霄整個技能組和數字像用腳填的
才V1 太早
雖然說後面會修正 但V1也不會亂填
要綁托帕就不想抽了
追擊隊那麼多人 沒有什麼是必要的
也可以不用綁吧 沒托帕就用小三月
目前看托帕是最佳解沒錯 那個50%易傷太猛了 但2.2才剛復
刻過 沒抽的可能要等到3.0以後才有機會補
啥都沒有 只有一隻破鳥
托帕機制真的是很優 最像追擊的追擊 之前復刻有考慮
抽 只是要補的金太多作罷
只有鳥就再加37和靈砂 營運:你看 都給你了 抽快抽
帳帳真強
沒活過V5都看個樂
中文的技能說明出來了 等等更新
靈砂看了一下玉衡杯 兔子破韌1.5其實有點微妙 加上自
己無擊破效率 打菁英應該還是加比較強 除非後面關卡非
常需要生存
老狗真的要被蛋雕了嗎qq
-2命 嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
風系黃泉
其實進攻面雲起來還是老狗較強
而且0命流螢蠻吃點的 靈砂會有點尷尬
六命老狗進攻應該還是強於靈砂 aqa自帶擊破效率破韌度
太強
虛構不如姬子 忘卻不如老狗
結論 火擊破佩拉
云離反擊也算追加攻擊,應該可以搭飛宵吧
老狗優勢高速生存夠+aqa削刃產點
飛霄應該是能自己疊層的 隊友與其他隊友的差距
靈砂感是高金再錦上添花的
看起來內圈奔狼外圈勇烈
中文寫我方全體 飛霄隊友
抵抗只靠一隻80速的神君消一個負面 還以為星魂或天賦會給
抵抗 好有攻擊力的豐榮
之前情報靈砂是可以叫多隻的 現在變成一隻速度80確實有
點不太行 變成召喚要動快點自己要疊速度狂e 但20%也沒快
多少 包含全隊加速被砍 只能猜是流螢做太強被控強度了
破鳥臭了嗎QQ
雲璃+飛霄感覺很威
※ 編輯: koy784512 (27.52.198.31 臺灣), 07/30/2024 11:10:31
靈砂好色
靈砂這身板被猿神槌一下一定爆炸,幽默生存位
慘了,越看越想抽飛霄
鳥拉一波 很快就開出大招了吧 反正大佬也都沒打幾回合
奶好像很大
友方低於60%血 福緣能瞬動 能消負面的話勉強能用
流螢:聽說渾沌這期BUFF是追擊 飛霄可好好的加油www
看了一下貼吧 飛霄強度評價很頂
飛霄這機制 追擊隊黃泉
飛宵這技能是一直戳一直爽嗎
看這數值當然頂 不過要活著走出測試服
2.5活動送的寵物
現在主要是了解機制 數值肯定會砍得
追擊隊殘缺 看來只能放掉將軍了QQ
2魂飛將軍進托砂鳥應該很恐怖
馬來貘?
食夢謨
食夢貘吧
靈砂光錐的[忘憂]狀態是易傷,擊破能吃到
怎麼還沒有實機 急急急
有飛霄終結技實機了
幹 超帥
靈砂好像被加拉赫屌打耶 吃攻擊力根本就是在等著被一拳
秒
讓敵人碰不到你就沒那個問題了
擊破隊根本沒啥生存壓力啊...我忘卻帶鴨虛構帶姬子
只要看拐力夠不夠就好了
飛霄終結技對標黃泉,強度穩了
沒生存壓力那好像也不用帶一個生存 除非你抽到六命xd
生存你抽到六命幹嘛 給流螢六命不是更快
可能大佬已經把流螢抽到六命了啊 要再上去只能抽靈砂
了xd
擊破隊本來每個人都肉的跟什麼一樣毫無死角 現在來個靈
砂變破口
這次要在鹹粥待多久
靈砂也不用純堆攻擊吧?
教授 您該休息了
看了實機影片 幹幹幹幹幹 將軍太帥了 看來必須抽
幹…兩個都想抽
將軍抽爆
這樣看靈砂要穿啥儀器比較好啊
準備進追擊隊囉
飛霄終結技根本電影等級
看到我巨錘飛霄都不會怕的欸
真巡獵令使果然比假的強多了XD
飛霄基本速度就125,穿速度鞋再歪點速度直接吃滿希兒
專武是不是比自己的專武強啊
無視54%防禦力跟鬼一樣啊 不可能比較強
但能用是能用
又是巡獵,這次會贏嗎?
可是你無視防禦只有終結技可以吃啊,夜色戰技跟終結技
都有加成
雷狩也是主要傷害 一直打一直爽
將軍感覺0命就很威了
是都有加成沒錯,但還要看傷害比重,乘區比重
6命的話雷狩感覺變主要傷害 每個隊友都是單體超人
用希兒的大概不會太差
將軍部分倍率擊破後才有,蠻微妙的
將軍需要多動隊友 目前怎麼看巡獵三七都比托帕適配
雙巡獵乍看只能打單體 但不像真理托帕那樣要看敵人debuff
托帕算多動了吧 如果你有高命更多動
追擊隊友 帳帳 托帕互相拉條拉來拉去有夠過動
托帕能不能用貊澤代替啊 感覺也蠻多動的 沒抽托
貊澤蠻帥蠻想用的
三七疊層應該比較快 但托帕給的輔助更多
不知道天賦段數多少 如果有個5層以上可以無腦大公
托帕優勢是拐力+整個追擊隊的協同能力
還有鳥開大後不俗的傷害
有沒有飛霄內圈可以參考,來提前準備了
都可以 速度能上160穿格拉默也行
停轉爆率比較高 奔狼詞條比較多 出雲有畢業的帶三七或
托帕也能上
感謝,出雲沒刷。我來看看哪套省體力
奔狼是不錯啦 停專副產物要蹲比較久
另一個再爛都有6%
流螢售後服務
奔狼感覺是好選擇,反正流螢順便刷
最強就奔狼 不過要刷高爆率 但內圈換來換去大概就差5-10
%
其他套都有垃圾,重點是沒風球…
我內圈一個極品停轉球了 外圈還在考慮要刷新的還是大公
或是大公2風2
靈砂這破韌也能開香檳嗎...一眼不如加拉赫
老狗安心退休吧
飛霄大真的有夠帥 還會爆衣 抽好抽滿
將軍好帥可惜追擊一隻都沒抽
爆
[內鬼] 鐵道2.3角色V1各大論壇都開始傳了 不知真假反正大家參考一下 [HSR 2.3 — BETA] 流螢(5星,破壞,火屬性) 屬性爆
[內鬼] 鐵道2.4角色V1雲璃 (5★ 毀滅,物理) 屬性56
[內鬼] 鐵道2.2角色V1中文由ChatGPT翻譯 可能不太精準 [HSR - 2.2 BETA] 羅賓(知更鳥)(物理,同諧) 材料:IPC工作許可證(x65),天籟旋律(x139),天庭樂章(x69),星界音符(x18)36
Re: [鐵道] 1.2前瞻直播通道看了中文的後整理一下聲優透漏的兩位五星技能組 刃: 特點是消耗自己生命值來獲取攻擊 戰技:消耗一定比例生命值進入"地獄變"狀態 傷害提高且變成擴散傷害 天賦:生命值降到一定程度時會獲得充能35
[內鬼] 黃泉. 砂金 V3速報防雷頁 黃泉 終結技 任意單位施放技能造成負面效果時,疊加1層[殘夢],並對一名敵人施加[集真赤] 原: 該效果每次行動最多觸發1次9
[討論] 星穹鐵道1.2 五星角色 刃、卡芙卡的技能剛剛看了1.2前瞻節目 聲優有透漏兩位新五星的技能特色 刃: 特點是消耗自己生命值來獲取攻擊 戰技:消耗一定比例生命值進入"地獄變"狀態 傷害提高且變成擴散傷害6
[攻略] 淺談卡芙卡機制與配隊建議在星穹鐵道有數個配隊流派,大致分為直傷流、追加攻擊流、反擊流、擊破特攻流以及持 續傷害流。 卡芙卡作為第一位推出的持續傷害流限定五星,強度是非常足夠的,而且還帶有擊破特攻 流的開發潛力。 讓我們先從技能和行跡詳細介紹(天賦、戰技、終結技皆以10等數值計算,普攻以6等數值4
[內鬼] 鐵道~1.3版本角色速評[限定五星卡池] 1.0 希兒 & 景元 到6/05 1.1 銀狼 & 羅剎 (4星馭空) 到7/16 1.2 卡芙卡 & 刃 到8/26 1.3 符玄 & 飲月君丹恒4
[閒聊] 經典探索第一季符文組 - 盜賊符文組 第一季分為 頭腿手三個部位貼上狀態 同部位只能擇一 資料來源:WOWHEAD 翻譯來源:GOOGLE 技能不翻譯(除非是那個我很熟的)2
Re: [天地劫M] 新英靈 任斷離 銀瑪銀瑪 羽士】天賦【野獸之心】 (英靈星級3/4/5/6) 主動攻擊造成傷害後,對目標添加「遲緩I」狀態,持續2回合。與攜帶「流血」類狀態的 目標對戰,戰鬥中傷害提高5%/8%/11%/15%;與攜帶「遲緩」類狀態的目標對戰,戰鬥中
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