Re: [健檢] 本期虛構要如何滿(關於負面問題的後續
這就是我們米式遊戲 就連遊戲官方自己都搞不懂
關於敵人: 入魔機巧 · 率從狻猊 或者 金人司閽 的敵方技能中,有關於降低傷害的描述 ※陷入虛弱狀態...造成的傷害降低N% 此傷害是否會降低有關於 擊破/超擊破的傷害
客服回覆
2024-11-14 17:40
服務單號:116204181099315200
提單進度: 親愛的開拓者您好,
感謝您的來信!(●''●)
根據您提供的截圖,請注意,該負面效果會影響所有的傷害輸出,包括擊破或超擊破的傷害噢。希望這能幫助解答您的疑問~
如需進一步協助,請隨時聯絡我們。希望開拓者繼續支持並享受遊戲!~
《崩壞:星穹鐵道》客服團隊
問題描述:關於敵人: 入魔機巧 · 率從狻猊 或者 金人司閽 的敵方技能中,有關於降低傷害的描述 ※陷入虛弱狀態...造成的傷害降低N% 此傷害是否會降低有關於 擊破/超
擊破的傷害
https://i.imgur.com/OmDP7wQ.png
========
好勒 管他去的 愛怎怎 狗蛋遊戲 官方自己都搞不明白
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.112.197 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 11/14/2024 23:48:43
推
客服問不到正確答案也不是一天兩天的事情XD
→
怎麼會期待客服打工人...
→
頂多他幫你在寫一份回給工程師而已
→
客服一般不是解決顧客權益問題的嗎?
→
一般玩家有在玩也不見得回答的出來吧
→
我只能說客服也不是工程師 真的無法回答
→
這也不只是米哈遊會這樣 以前玩線上遊戲的時候也是
→
客服頂多幫忙你再次回報工程師 就轉達來轉達去
→
有時候得不到解決....
→
而且有時候還會遇到鬼打牆.....
爆
[內鬼] 有關流螢目前的毒點是不是機制不完整加上容易被針對? 同樣是擊破C,波提歐自己就能對已被擊破的敵人造成大量擊破傷害,但流螢只能靠同諧主角 要針對的話,傑帕德就是很好的例子,要堆傷害破盾才能解除鎖韌性條,但流螢不打擊破傷 害的話傷害又很低39
[內鬼] 萬眾矚目的技能組鎮樓圖 普攻 對指定敵方單體造成火屬性傷害。 強化普攻:焚原百焰31
[情報] 關於15章的新機制以下情報來自中版更新說明,並正體中文化。 ───── 「普通海域‧第15章」的敵艦最高等級約130級; 「普通海域‧第15章」目前尚未開啟周回模式; 本次主線章節更新不會開放角色的等級上限;26
[鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高26
[閒聊] 鐵道 五星停雲技能組 那個我們不要了內鬼雷喔 #shiroha 忘歸人 某種程度上是另一種版本的同諧開拓者。她可以強制給場上的敵人施加韌性條20
Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎嗯…為啥看目前兩篇文章, 都不算把持續傷害理解的..準確? 我跟身邊向我請教的人都是直白表示: 「卡芙卡就是妮露, 而且是自己就自帶草神的妮露。」13
[攻略] 星穹鐵道 金人司閽機制大地圖和模擬宇宙上的金人威脅不大,所以一直以來就是火力輾壓過去的 剛到深淵十層沒了解他機制的時候直接被他當狗打.. 了解機制以後就覺得策畫在深淵10樓放金人和卡芙卡真的很壞 金人司閽行動模式 輪他行動時對我方全員造成小傷害+一個持續兩回合的虛弱debuff8
[鐵道] 換池前流螢 in 超擊破隊心得ZZZ 終於 30 等了== 玩太累了隨手打點東西 測試環境為流螢 0+1,我沒有星神跟高疊銘記於心 也沒有穿新套,因為之前刷鐵騎本刷到快中風 穿同詞條的鐵騎套大概可以多 10~15% 傷害但我刷不到6
[攻略] 淺談卡芙卡機制與配隊建議在星穹鐵道有數個配隊流派,大致分為直傷流、追加攻擊流、反擊流、擊破特攻流以及持 續傷害流。 卡芙卡作為第一位推出的持續傷害流限定五星,強度是非常足夠的,而且還帶有擊破特攻 流的開發潛力。 讓我們先從技能和行跡詳細介紹(天賦、戰技、終結技皆以10等數值計算,普攻以6等數值5
[心得] 聖劍傳說三HARD一分鐘擊破魔女因為有練滿94等的獎盃,加上經驗值+300%的技能, 如果覺得不好過的,其實就練滿99等再去欺負她就可以了。 我的配置上用杜蘭挑釁,把凱文的攻擊加到最大。 開場加攻擊+降防。