Re: [原神] 幻想真境劇詩小心得+改進建議
借這個標題再整理一下個人的改進想法
也是希望可以集思廣益一下,提出真正有建設性的回饋,而非單純的情緒發洩
之後大家可以拿去填問卷,或是發散到自己熟悉的社群平台上
讓更多人乃至官方能夠看見
1.特邀角色直接設定為會接觸到的四個UP角色,並開放試用
一期幻境一個月會碰到兩期卡池,碰到誰就特邀誰,甚至有機會嚐鮮新角色
2.開放玩家自選一個五星&一個四星加入,不受當期屬性限制
讓你可以選自己的真愛,然後現在很多屬性都有專輔
散兵/魈要有琺露珊,一斗要有五郎,神里不能帶申鶴但可以帶修女等等
3.每次戰鬥後加入的角色從系統隨機挑一個變成隨機出兩個然後玩家擇一加入
降低抽不到需要的角色的機率但又保留隨機性
4.入場限制解除等級需求,困難模式人數限制改為至少10人、上限18人
每次出戰改為至少需兩人
如此一來抽深度的玩家可以只帶10人、每場2人照打
抽廣度的也可以照常帶滿18人每場塞滿4人
大概先這樣,有什麼新的想法再追加
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單場出戰人數限制直接拔掉就好了 單通黨無所畏懼
待用角一次只補一個真的很摳
屬性不要ban 這太白癡了 你可以給特定屬性角祝福當buff
這不好說 很久以前螺旋給火+75%,結果迪盧克瘋狂PVP
現在都只留在11樓
盧老爺現在有阿姨幫忙12層也能打了
我自己是覺得出戰人數限制要拔掉,然後戰鬥完也要給抽一
次奇思妙想
看來你沒聽懂12樓給XX+75%會出現的PvP問題
然後體力制 如果不拔掉起碼要放寬
然後最好配一套試用待命角 or 同步鐵道映射
開幕角色我覺得應該給到3耐
給buff去12樓以前還能有問題 太苦了
盧老爺 怎麼會這樣 說好的火大劍用到關服呢
拔耐吧,勉強接受角色禁連用
回耐事件或者轉待命事件應該要把懲罰拔掉,不然就是拔掉
隨機性
有抽到的角就可以上,沒練的可預設官配
這兩個事件滿白痴的,補強到誰不知道,轉待命還要再重新
拉回來,但都要吃不小的懲罰
造成額外傷害的祝福生效間隔可以再砍一半
難得看到少數沒要拔屬性限制的,我覺得那個就新深淵的特
色也是主要難度來源,拔了跟舊深淵沒啥差別,怪還比較弱
。當然其他東西是有必要強化就是
還有希望助益可以影響戰局甚至創造全新組隊邏輯
BAN屬性還行啦,給的BUFF夠歡樂,光害高傷害高也沒關係
如果不想給歡樂的話讓玩家自己選角阿...
甚至玩家可以圍繞某些buff建隊
Ban屬性的前提是搭配開放該屬性角色全試用
不然現在這個可悲的開放量 新手進不去 特定練角的人也進
不去
新手要湊到18隻,半年吧
而且應該會是七元素平均分散18隻
真的有新手嗎
要說有沒有那肯定是有的ㄅ
有吧,前面不就有因為鳴潮入坑的(?)
有啊 我
三天兩頭被臭拉新差也只是臭免費榜排名不夠高
ban角先拔掉問題少一半
抽角遊戲要ban角本身就很不合理
要叫玩家去熟悉沒抽的角色本身就是一件很怪的事情
指定3屬+1自選屬性 然後耐久變三格 角色不用滿編
這點子我喜歡,官方指定的3屬+自己選擇解放1屬,更有策略的感覺 玩家可以思考自身BOX哪個屬性是最適配的拼圖,補上後能達到最好的化學反應
怕一噴通關就關卡塞點水免怪但別太厚
說實話 這種endgame常駐挑戰模式 隊伍不能全自訂就很奇葩了
自選屬性還比較合理 起碼是給玩家選擇
把限制屬性拿掉,玩家自己選開場角色,每關後能自選角進隊
隨機BUFF可以給大方些,官方要抬的角色再額外加BUFF
我覺得把反應的效果buff到強點就好,讓你只要打出反應
就有大量傷害,不用糾結要主C才有輸出,然後祝福最好針
對原始人弱點做補強
要求組滿4個人的意義在避免部分玩家拿4隻6+5就打完全
部吧? 雖然骰到不好的隊員現在都直接一拖三就是
沒吧,我覺得就跟強制戰鬥完就要重進一樣,為了那四個角
落放角色對話
當然要限制組滿 不然你一隻6+5單通然後喊太簡單有
意義嗎
6+5喊太簡單有啥問題,不就是為了爽才抽的嗎?
我感覺原神應該出的是隔壁末日幻影那種打樁模式
這次新深淵有出類似末日幻影的限定時間內打怪 不過因
為怪物配置距離有點大 很難有限定時間內全力輸出的感
覺 體感上都在追怪
四隻65一拖三跟四隻6+5單通也沒啥差 為什麼要特別去
搞那些抽了一堆65的大佬
太苦惹 都抽了6+5貢獻營收讓人拿去對線還不能爽打
讓抽6+5的打得爽到底有什麼問題?
現在這個新深淵的問題也不是難度啊,是就很難玩
你媽課長貢獻營收養遊戲還不能爽,無課寄生仔會不會太過分
既然難度沒有要設很高,要嘛buff給得有用一點,要嘛限制
少一點,而不是讓玩家為了拿你獎勵而硬花資源去養那些練
了也玩不爽的情況
我覺得角色出場要改成可以上場三次而非兩次,不然蘭宵宮
無用武之地
我每次看到這種建議文就想笑,米在原神這款上聽取建議
的回饋非常少也非常久,這還是有改的情況,沒改的更不
用說了XD
畢竟大部分時候聲音是分散的,現在的一堆負評就像是吵架的男/女朋友一樣 我知道你很生氣但你又不說清楚我怎麼知道你要什麼 我覺得比起發洩負能量,想辦法讓有建設性的改善建議多散播一些更實在
怎麼改都行 不用再讓我每隔兩個禮拜打一次舊深淵9~
11層就好
把貨金轉到明朝比較快 X
*課金
還真有這個念頭 一開始很不看好鳴潮 不過打完這次新深
淵 覺得鳴潮好像也能丟個幾單了
我要長離 我要長離
對了 說到聽取建議這塊 塵白這次活動也有一關的配置非
常噁心 不過玩家反應完 塵白營運晚上公告 隔天就改好
了 (╯-_-)╯
三年後的新深淵會改善的...對吧
他就是想要你用不喜歡的腳色下去刮啦 所以難度很低
我們這些腳色做這麼辛苦 玩家怎麼可以不想用呢
來不及了 原流明
原本打一次深淵要24關 新的最多8關 要拿總數一樣的
原石只要打6關... 我是完全不想回去啦 規則改進就
好.
你叫他舊深淵直接改成可以從11關打不就好了
做成鐵道那樣可以跳過9 10層不就好了
我也希望舊深淵至少從11開始打 24官太多了
鐵道是要重頭打然後給你跳過前8層吧?
鐵道開沒多久都知道讓你跳了 原神反正就是繼續裝死阿
鐵道只能跳七樓吧
鐵忘卻是1-12都會重置 然後給跳1-8
給個門檻上次哪層能打到滿星就能跳層不是很好嗎
拿虛構來看比較好比喻 打滿第三關就算你1 2關滿
幻滅真竟巨屎w
劇詩有點崩32的感覺 滿滿自信大手筆做出被吐爛的新系統
所以同樣都是四層啊
同樣的菜一邊一直都是100元被抱怨死不降價 一邊從500元降
到100元就佛心店家
因為鐵沒有123間 原是4*3 鐵就直接12
不能只用層數看阿 鐵道是可以auto的耶
然後同樣要兩隊上下一次
好吧你說的對 鐵道從超不方便節省到超方便 目前小勝原神
大概是一邊長期維持150元 另一邊500元降到100元這樣
都是打四關 鐵能跳前兩關 原得打滿四關 怎麼會是都100?
每次都在偷換概念 超好笑
你說的是虛構 上面在講的是混沌
客觀來看 就是起碼鐵道有看到從頭打的問題並且多少改善
反觀
好啦不歪題了 有空反觀不如多提些改善意見
混沌不是有人說了 原一關的量就是鐵三關 都是六場戰鬥
總共24場 原得打滿24場 鐵幫你跳16場 只要後4關共8場
套用前面的反駁 也不能只用場數看
層數多的情況下還有反覆編隊的煩躁感等因素在
所以我認為結果是鐵道目前小贏
我覺得最少最少,需求18的話,特邀要給試用並且好友的大腿
原神一層除了上下還分3間 鐵道每層只分上下頂多加左右
要能算人頭,這樣需要的人數至少會大減
讓我想起第一次打時,選完自己的角色後想選個助戰才發現名額是算在18名裡面的 如果好友助戰視為額外名額是否會更好?還能鼓勵玩家社群多交流
而且鐵道可以auto打 怎樣都是原神比較煩阿
原一關的三顆星還是分開的 你一關也可以分三種隊去拿 映
射到鐵道就是把三顆星分開來 還讓你中間調隊伍不用重打
他現在白痴的點在於我要的別拉一隻來開遊戲,拉他的目的是
可以讓我抱好友大腿
7/1前我還特別算好我有9+1個好友,剛好10人,結果當天一開
,誒嘿不給進 XD
還好我還有一隻刻晴可以拉上來,領個簡單繼續躺
米就是要新模式賣角 放寬限制就沒本意了
18角但不隨機比較正常組隊
目前模式也沒達到賣角目的,限3屬也讓營運自己規劃變窄
不需要限制玩家box,支援、特邀可以保留,隨機夥伴太
垃圾,box角色全開放
只要用環境天氣讓非當期的元素覺得便秘(大佬6+5一樣
碾),然後當期元素可以拿到一堆buff祝福
第二點不用想絕對不可能,開放自選大家只會帶龍王進去
亂噴,那當初幹嘛ban屬性?我覺得至少放寬能不用帶滿4
人才能進場,這樣還能把角色留著放到後面湊完整一點的
隊伍。
有耐力值的限制在,再能噴也只能噴兩場 所以我覺得開放自選安撫單推黨並不會有太大影響
其實新深淵跟某些角色過份下毒的問題很像,就是下毒下到
各種條件都封鎖,不曉得這種方式到底是要玩家怎麼喜歡
這個也鎖那個也鎖,鎖完能用的東西又很鳥,又不是說限制
條件的情況下給予高報酬的buff,邏輯有夠奇怪
其實Buff有恢復耐力值的選項欸,我僕人就上四場了。
這關卡的定位是後期內容,我覺得光是擠6隻開場試用角
企劃都感覺虧好幾百個億了,怎麼可能特邀還給試用
甚至這期特邀連正在復刻的水神都沒
一臉就是水神太多人抽了我不想放特邀
我從這關卡就是逼你抽更多更高命角色的角度來看的話
一切的設計都變得很合這個目標
任何的改善法都得企劃先放棄這個目標再說
如意算盤也打太響,摳摳搜搜的還覺得玩家都會乖乖聽
話喔w繼續做你原的春秋大夢吧
4
總體來說這個玩法就是沒爽感 硬抬角色 綁手綁腳 我建議可以這樣改 1.取消所有ban角 要抬冷門角 不是靠這種粗暴的方式7
先上角色池: 小弟我是2.8入坑大概3.1開始深淵滿星,算是有固定課金但也不算重課 近期很懶,一些新角色留雲、克洛琳德、希格雯都抽了沒養 新模式個人評價:概念可以接受,細節設定問題很多 先講我覺得主要問題:9
我覺得吧,直接砍掉重練是一條較佳的路,米也可以不表態就公告說迴響不佳就好 我的論點是整個玩法的核心是基於一個很痛苦的點——沒有爽點的同時還要忍受角色的下限 毫無技巧 全是痛苦 不如直接砍掉找新玩法 不然再退一步 你策劃對於哪些角色是殘障一定如數家珍吧? 幫這些輪椅俠加裝渦輪噴射器行不行?
70
[原神] 幻想真境劇詩懶人包1.獎勵只看你有沒有通關,其他評分、小任務、明星章都不影響 2.以困難模式為例,參戰角色18名,18名分別是 6個試用角色(當然你自己有角色可以頂掉) 12名自選角色,其中12名又可以帶63
[閒聊] 原神新的深淵設計的太垃圾了吧如題 剛剛打完了新的深淵,實在是很好奇原神製作組到底怎麼了 怎麼能端出這種垃圾模式,如果是短期限時活動就算了,這個竟然是以後的常駐玩法 難度方面,當然各大社區寶寶巴士等言論已經開始洗起來了,實際上也確實不難 首先這個模式有所謂的開場角色,是固定的,你沒有就給你試用34
[原神] 你玩原神多久沒有看著角色勃起了從什麼角色性別比 什麼角色卡池順序安排 都不能說明最近玩家對原神莫名的憤怒 只有一點能解釋這個現象 你多久沒有因為原神的角色而勃起了?29
Re: [原神] 幻想真境劇詩懶人包這次活動的策劃真的腦子有洞, 只開放3種屬性腳色參戰根本就是在叫新手/休閒/無課/微課玩家滾, 這個新深淵只給錢花的夠多或是在原神裡待的夠久的玩家。 例如那個風屬性目前也才12個腳色(含風主), 結果其中有6隻是五星角,13
Re: [原神] 幻想真境劇詩懶人包身為一個剛入坑兩個多月的萌新 雖然一開始就不期待可以打滿,反正我舊深淵也沒有滿 但是還是要小小的抱怨一下 我可以理解策畫希望玩家多抽卡多練角來打這模式 這個本身我是沒什麼意見啦10
Re: [原神] 原又贏!全球收入破27億鎂,下載1億來重貼自己舊文好了 基本上各池的營收會有一些條件不同 像是四星角色的差異以及武器池內容 可能無法完全直接拿營收來比較角色的影響力 不過原神剛好推出過幾次男女同時的雙池復刻5
Re: [閒聊] 現在入坑原神來得及嗎?一、新手入坑會錯過哪些東西? 我自己拿過活動角色和道具都還好,算是不無小補的程度。 活動角色因為都是四星常駐角色的關係,以後也還是可以抽得到的,只是要時間而已。 活動武器新手沒有拿到好像也沒有差太多,因為總是有可以替代的選擇。 差距比較大的,大概就是金卡數量而已。