Re: [原神] 幻想真境劇詩懶人包
這次活動的策劃真的腦子有洞,
只開放3種屬性腳色參戰根本就是在叫新手/休閒/無課/微課玩家滾,
這個新深淵只給錢花的夠多或是在原神裡待的夠久的玩家。
例如那個風屬性目前也才12個腳色(含風主),
結果其中有6隻是五星角,
風火雷可上場角色總共40隻(含主角),
其中有18隻五星角,剩下的21隻四星角看起來很多,
但對新手/無課微課玩家來說能否抽到其中一半都很難說。
而且擁有角色是一回事,
等級拉到70+是另一回事,
至於技能等級/聖遺物/武器那些就更別說了,
玩的時間不夠久的帳號根本不可能一下子拉好幾隻腳色上70。
今天你官方要限屬性,
至少備用角色應該比照起始角色辦理阿,
備用腳色等級不足可以直接選官方公版的80級角色來用。
結果今天搞這個鳥機制,
我就不信資深玩家/大課長會覺得這深淵很好玩,
因為我自己就覺得玩起來超礙手礙腳的,
玩起來沒半點爽感,只有滿滿的煩躁感。
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「嵐告訴我,只要還有一個人戴著海多力,以表明與闇影奮戰的決心,
馬吉爾就還活著;只要還有一個女人戴著霽珊,以宣示她會讓自己的
兒子成為對抗闇影的戰士,馬吉爾就還活著。我戴著霽珊,亞龍大人
。我的丈夫戴著海多力,你也一樣。嵐‧人龍會孤身面對最後戰爭嗎?」
~奈妮薇‧帝‧愛米拉‧人龍
時光之輪。迷夢之刃
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我是休閒微課(幾乎無課)打的很輕鬆就是了
不好玩確實是不好玩 但這是求廣不求深的
如果你玩原神總是抄一隊然後就永遠用一隊的就會很難吧
練得夠多夠廣就輕鬆,沒愛沒練的就吃屎
我個人是4星大概都有至少80級 玩的很廣的就簡單了
敵人的強度真的很低 沒補沒盾想死都有難度的那種
我是覺得ban角這方式太粗暴,就算抽得夠多也不見得都有練
它應該給主力多一點活力 反正看下次會不會改吧
xp黨最慘的一集 課一堆6命結果不讓進
隨機的客人和主力都是2點活力還蠻怪的
要這樣搞應該像鐵道差分那樣,沒練的給套公式裝試用
我知道米是希望你多試一點組合 但不是齊頭式平等才對
例如多做幾種卡牌是犠牲掉客人去補主力的活力
這次只有隨機補1活力和而已 還要拗
滿一年 無課 沒好友 一次過 舊深淵的4星角有練 就能過了
的確是上下都不討好的新模式
第1次給磨合 第2次再爛就再說了
課長覺得太簡單,專一真愛黨被擋,新手/回鍋哭暈
對我來說沒第2次了,遊戲已刪==
我就是專一真愛黨+課長
不想練不喜歡的角色 結果進場資格都沒有
只好去ZZZ課金來報復米哈遊了
本來抽命座就是為了暴力克服深淵box不夠的問題
結果這新模式直接搞 只會斷絕未來想課金的慾望
真的是嫌玩家太多,策畫腦袋有洞
搞這啥鳥東西,新手沒法玩,老手玩的也不爽,真是有夠天才
好奇會不會有只用試用角加湊數角 最多能打到哪的攻略w
meso有拿他那個練度中度的帳號2號也過了
那個很接近微課+沒時間玩的玩家
他剛好火雷風角都有拉吧,ban屬也是看xp運氣XD
反正為了藍球 所以每隻角色幾乎都有拉到70 w 就看之後
有無人會做只靠分配試用角(加好友)就能過關的攻略(
?
早就已經有了
攻略
這麼快!
那就不用擔心我幾乎沒草岩冰角了 之後就看攻略w
看起來就拉個風神或萬葉守塔優先 再來就把主力雷神或僕人
一個壓到後面打7,8 前面盡可能拿點數拉隊友進來
攻略網為了流量 怎樣都會想出一個方式吧
剛好這活動的敵人真的爛到有剩
我都在想會不會比大世界的版本還爛了
除了兩條龍蜥其他關都還好 香班拆隊使用會比較適合
重點在守塔跟花點數拉隊友 其他真的是切菜
喔 看到芭樂傳奇有上攻略影片了
試用就給3C了 再從好友借1C 8關不就剛剛好 唯一的問題就
入場而已
問題就是那個入場看起來真的擋了不少人,例如樓上那篇
對,30天給「只練課6命玩家」去練其他角色
有的人就是不想練他不喜歡的腳色 然後現在米不給他們活
為啥要花資源在沒愛的角色上,原的角色又不是很好練==
最大難關的確就入場資格,我過關了才發現我多莉沒穿聖
遺物,只是組隊過程沒有想要的隊友就卡卡的
最基本的他們應該要免費提供80級666+基本聖遺物才對
在裝備卡你真的沒有意義
這次的火風雷已經是最簡單的入場標準了 比起其他四屬來講
有再打舊深淵的不可能不夠
我不太知道為什麼會覺得夠= =
我就真的很巧雷火只有一隊雷國+萬葉在用而已
我覺得不簡單啊,到底有什麼必要練18隻角色,頂多練
兩隊16人打舊深淵就夠了
而且還給你限屬
舊深淵兩隊~三隊就能打了,裡面還有被ban掉的水屬,這
附近的就會不夠~
我有在打舊深淵但就是不夠進新深淵啊==xp不對邊
反正都移除了 也不用煩惱了
都限風火雷了 還不夠 那真的沒辦法 班香夏+砂糖萬葉+皇女
97忍 還沒算好友+主角+雷神了
我自己是差一點就拿不出18人XD
還好最近剛好有在玩拖馬和北斗
我也是最近剛好無聊拉一下托馬玩一下
托馬我有練,但不能算進人數去,他有試用,試用外要12
個人,是這12個人要補滿,連上面提的97忍也在內
我一個人都沒借也是要找12墓地人口
阿忍也有試用,不算在12人裡
至少有達到他難度上的HARD 沒有騙人XD
這幾隻舊深淵的出場率都很高 他限風火雷以外的才該死 就
只能說他自己也沒想到會這樣
冰水也算多 但有混岩的大概就更難了
培養HARD 它要是早半年上線我也不敢說自己拿得出來
你那幾個算進去也就9個啦,而且玩5星練5星為多的,皇女
它們真的要考慮一下用COST算不是人頭算
,砂糖還不見得會練,夏還要特別抽雷神池
沒萬葉時我是有練砂糖
(我自己這些也都有練,但配的角色我還真不覺得大眾)
缺少生命最重要的水屬 都很難過
開服玩到現在還缺兩隻進場 笑死
也沒幾個人講這次難度高吧,幹嘛一直強調難不難
問題在難不難嗎?
舊深淵=抽深 新深淵=抽廣 完全沒問題 以前抽深的玩家四
星肯定夠湊著進場 但這個新深淵用ban角的方式逼人去練
沒愛的角色真的是差評
難度不難,但煩躁感拉滿
強迫去拉不喜歡的角色就很智障
等限制冰岩出來我就要頭痛了,只有鍾離達標,其他通通
低於70等
不開三路深淵開18人限屬就哭了 可以打普通難度啊
無課玩家過八層路過...哪可能不行
老哥 不是不行過 是玩不爽
這難度超低但玩得超不爽
我入坑315天全勤大小月卡,三隻滿命只有一個能用,8關
需求18隻角色我把經驗書用完了只湊出16個不讓入場,我
覺得這不是我的錯吧
太勉勵了==怒怨米油
我就看那些還是要繼續護航的要把原神護成什麼樣子
策劃沒做好的地方就是沒幾個月前提醒玩家要培養角色
像FGO終章有牽絆加成就有預先提醒有這Buff請大家加緊練絆
有buff跟ban角不給上差很多吧==
我就討厭某些角色為啥要逼我練
散寶好苦 好苦
我冰岩只練一隻 出同一期直接躺平
ch預設玩家都會看做夢未來視拔
說難度很低的是雲吧,你就用4星0命角通關給我看,我看
光是守塔關都搞死一群人了
這活動真的邊打邊罵,還限定隊伍要湊滿四隻,有的小怪只
要看主C表演就好了,剩下三隻還要想辦法湊數
70
首Po1.獎勵只看你有沒有通關,其他評分、小任務、明星章都不影響 2.以困難模式為例,參戰角色18名,18名分別是 6個試用角色(當然你自己有角色可以頂掉) 12名自選角色,其中12名又可以帶13
角色不夠用的一個小tip 主角可以改屬性登場 這就是五星主角的真正含金量 實用但又好像有點不實用 --7
自認BOX算很豐富,剛打完的感受是很很卡手 初始隊伍就是試用那六隻,如果你有其中一隻主C那可能還好 不然試用的面板練渡我個人認為不太行至少打起來只能說不舒服 且後面隊友能出誰全靠賽,前期大概率會出現組出半殘或雙站場主C搶位的奇怪隊伍 到後面才有"機會"建立完整的隊伍23
沒有啦我只是想貼圖 她好愛我 剛剛打完了13
身為一個剛入坑兩個多月的萌新 雖然一開始就不期待可以打滿,反正我舊深淵也沒有滿 但是還是要小小的抱怨一下 我可以理解策畫希望玩家多抽卡多練角來打這模式 這個本身我是沒什麼意見啦2
問卷下次照填非常簡單 這模式煩躁在 開場限定六個固定腳色10
沒借半個角色打滿了 只能說 超爛 比平常的活動還無聊 原神的戰鬥有趣在於四個角色配合打出連招跟元素反應爆
我比較想知道他這個到底要做給誰玩得 徹底破壞組隊和元素反應機制就算了,例如草體系幾乎全毀 甚至有一個叫妮露的你要給他出場還要想辦法湊到四個草水,打大老二喔? 重課玩家: 媽的,抽一堆六命不給用是怎麼樣?5
其實新玩法新嚐試OK的 只是我不懂的事 為何領獎不算歷練點數 剛領獎品 想說每日一起解13
我覺得新深淵這個新模式的肉鴿應該要和鳴潮活動的那個肉鴿學一下… 出這種東西我都開始質疑米哈游不會做肉鴿了 不對啊,崩鐵的宇宙不也是肉鴿嗎…. 鳴潮的肉鴿活動也只是在類似的基礎上再加上了角色技能的攻擊派生和變化 也不需要練一堆角色,主要只要控制好主要操作角色即可
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[心得][超昂] 玩了兩天的感想跟一點攻略開了2個帳號玩了2天,說一下這次的心得和一些新手攻略。 1.系統複雜且互扯後腿 遊戲的系統為 (1)打關卡掉寶箱 (2)開寶箱玩俄羅斯方塊,消掉一列後取得能力值。32
[原神] 新手簡易懶人包看有沒有人要優化,我真的講最基本的 還有我沒特別去考據就用經驗打的,有錯可以指正修改 一.要練誰? 四星角看這24
Re: [閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?剛剛看完鐵道前瞻 你真的不能怪玩家總是拿原鐵互比喔 鐵道的玩法才一年多就瘋狂給好幾種常駐玩法 而且是越做越給你方便! 甚至你有角色沒練都直接讓你在新模式裡面 提供臨時裝備馬上上工可打! 還有新的命途技能可以選 看了都覺得有心給玩家玩的舒服17
Re: [閒聊] 原神‧至1.4版全方面遊玩心得文培養的優先度我是這樣建議: 1. 聖遺物 2. 武器等級 3. 角色等級 4. 天賦等級9
Re: [原神] 入坑三個月深淵滿星我也是2.7左右入坑 玩兩週發現沒5星角,主C只有麗莎,大世界開始有點不舒服 運氣很好的小保底有出夜蘭,體驗真的很好 便開始了認真玩之路。9
Re: [鐵道] 新手玩完第一章微心得跟原神剛開服一樣根本不用農 農是遊戲很久後更新一堆,後來進場要追進度才在那邊農 遺器打幾場就好,主C穿紫色主屬對+12,其他隨便 人物拉到當前滿等=>光錐=>天賦 遺器最後刷7
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?當個一日米衛兵好了 我是認為, 以養成遊戲來說, 會這樣來吸引玩家消費無可厚非吧? 要在營收和玩家體驗之間取得最佳解, 我看是不太可能 尤其是 無課, 微課玩家, 只有自己調適心態比較好 試想想, 如果大課長的體驗跟無課的一樣, 大課長還會繼續大課嗎?4
[閒聊] 幻想真境劇詩 不就是便秘嗎= =原本的深淵玩起來=順順排便結束拿鑽爽了 幻想真境劇詩腳色齊全 抽角色還抽關卡 抽到還只能上兩次 沒抽到一隊就便祕用刮的 阿這不就像你要去拉屎有人用肛塞堵住你讓你便秘 蹲在那便祕40分鐘才出來拿到鑽1
Re: [閒聊] 會討厭戰力通膨過大的遊戲嗎?也不能說討厭啦,畢竟遊戲公司還是要賺錢的,就只是玩起來心很累而已 說到通膨,又會扯到課金的問題,基本上微課玩家和無課玩家遊戲體驗其實差不了多少, 所以常被嫌白嫖的無課玩家抱怨遊戲難玩也不是沒道理,畢竟就算在無課很難玩的遊戲上 花一點錢還是很難玩 雖然有點偏題,我就來分享一下這幾年玩過的遊戲