Re: [閒聊] 如果時間不夠,會留下哪一個遊戲?
我跟大部分玩家不太一樣
我不太喜歡澆花遊戲
例如公連檔案這種每日上線按一按就下線了
玩到後來都退坑了
目前鐵道就有點這種澆花感
每天上線AUTO耗體下線
所以原神跟ZZZ都手動耗體+類ACT比較讓我有在"玩遊戲"的感覺
鐵道假如都手動耗體變成(自己)每日花的時間要比上面兩款還長
不過前幾天看到鐵道要跟UBW合作...
只好繼續玩惹
※ 引述《Hellopigpig (小安)》之銘言:
: 如題,我自己米家這邊有玩原神、崩壞星穹鐵道、崩壞三
: 但最近也跑去玩鳴潮,發現解每日任務玩劇情,花了很多時間
: 所以萌生專心玩一個遊戲就好的想法,想問問看大家如果只能留一個的話,會留下哪一個?(・ω・)ノ
: 我的玩家等級:原神60等 星穹鐵道70等 崩壞三80等 鳴潮也漸漸來到45等(都很捨不得)
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鐵道目前有個很強大的優勢就是策劃很懂
原神就是故意噁心 但近期好像開始好了
原神近期才不好吧….最近那個活動不予置評
改善的是日常體驗ㄚ
我也不喜歡auto遊戲… 玩遊戲就是為了娛樂
該減少的是無意義作業化的過程 而不是幫你做好那流程
最近原神總算是有在動起來搞優化了 還不錯
鐵這種產廢auto還一堆人留 真D厲害
鐵我是認為過劇情跟跑新圖的時候才算玩,因為體驗的
是新內容,至於那種日復一日的完全重複勞動,我壓根
不認為那是“玩”,重複勞動內容越少越短越好
哪怕是原神開寶箱,我都覺得比做原神每日打周本有遊
戲性多了
手動但是重複的同一關 感覺沒有差別
嗯,手動打新內容我會覺得是在玩,至於打每日任務,
我感覺就像是進廠鎖螺絲
感想差不多 真的想玩也不太知鬥毆要偶玩啥 w
不過就真的沒啥負擔 開自動放養也能好好活 活動還會一
直擺著
總覺得米家新一輪循環可能要開始了
如果鐵道新劇情又變之前鹹粥那樣
然後今年 Q4 的角色也不合我 XP
那可能我喜歡的那批成員要去搞新遊戲了也說不定
原神開寶箱一直是賣點啊 懷念蒙德時期 只要覺得這地方可能有
就還真的有的那種驚喜感
鐵道也可以手操ㄚ
我自己沒玩原,因為會覺得還不如玩3A電腦遊戲;倒是鐵
道還繼續玩,鐵道就算拿來跟PCGAME比還算優秀,玩了不
虧
鐵道其實真要打困難關卡也是蠻需要手動打的
原的劇情/活動感覺越來越敷衍 每日清體力就下了
Auto又沒強制你按 要有遊戲感你可以手操點技能
你可以不auto
個人認為每日活動就是作業 同樣的作業還要手操吃飽太閒
鐵道跑新圖又不好玩 我是沒有覺得跑圖算是玩
玩鐵前期也覺得花錢自動戰鬥也太無聊了吧..後來才覺得每天
10分鐘看個影片耗完體解每日真的太輕鬆了..角色又真香= =
就沈淪了也覺得很不錯,更新再來大玩一下很讚
講得好像不auto這遊戲很好玩一樣www
電波對了就很好玩啊
剛入坑鐵道 覺得auto時間還是有點太久 不然就是耗
體上限不要只有60 最好240 要一直回來點再來一場很
麻煩
改成直接240自動跟第一場進去能直接自動就好了
我也不玩澆花 與其說不喜歡 更接近是無所謂的感覺
每天點一下跟沒點差不多 乾脆就不點了 也不會怎樣
自動就是一個很搞的存在 要讓玩家輕鬆你可以給掃蕩
點名批判明日方舟
鐵道那三個高難手操去玩蠻不錯,可以檢驗養成的成果
跟你一樣 我選擇退鐵道 主因是活動噁心人 加上強迫
跟劇情到最新
鐵道當副遊不錯,主遊看要哪個
至於說不喜歡auto,應該是說不喜歡回合制才對
活動強迫跟劇情是真的不舒服
不喜歡AUTO就為鞭而鞭 圓神AUTO立馬真香
鐵道無聊就去當深淵卷狗啊,無聊就在那邊凹回合數一個
鐘頭就過去了
手遊只過劇情跑跑圖,長草的時間就是那麼長,自己找事
做不然就是玩別的遊戲
鐵道真的電子仙人掌,遊戲本身就無聊,有auto也沒用
最近已經連上去auto刷素材都煩,宇宙那些更不用說
原神新深淵噁心了多少人,不覺得有想把它做好只想逼課
爆
首Po如題,我自己米家這邊有玩原神、崩壞星穹鐵道、崩壞三 但最近也跑去玩鳴潮,發現解每日任務玩劇情,花了很多時間 所以萌生專心玩一個遊戲就好的想法,想問問看大家如果只能留一個的話,會留下哪一個?(・ω・)ノ 我的玩家等級:原神60等 星穹鐵道70等 崩壞三80等 鳴潮也漸漸來到45等(都很捨不得) --6
首先鐵道是可以留的 因為麻 你可以邊玩其它的遊戲邊AUTO鐵道 不太有衝突性 省時最後還是要走向雙裝置...以上 鐵道目前有個比較麻煩的地方是每週要刷差分宇宙 還要專心看祝福 但是~你也可以選擇不刷~真的~就是少點蚊子腿=少點抽數13
) 目前有玩的 (有玩定義:有每天解完每日&耗體) 公連 檔案2
個 : : ?(・ω・)ノ : : 我的玩家等級:原神60等 星穹鐵道70等 崩壞三80等 鳴潮也漸漸來到45等(都很捨不 得 : )1
我是這樣決定啦 鳴潮原神二選一 崩鐵可以背景掛自動不衝突 原神我已經一個月沒上線了 給你參考1
嫌鐵道auto的大概根本沒玩過鐵道 要知道原神不能auto,佔用的是我玩其他遊戲的時間 換來的是從開服至今機械性做過上萬次的無趣操作 這邏輯跟心臟肌肉不能控制沒有活著的感覺一樣 要是心臟肌肉可以控制的話你還有時間做其他事?
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[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定50
[原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧 時間: Sat Sep 16 13:54:14 2023 說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點"33
Re: [原神] 中國活躍玩家數減半! 5ch的討論有玩的隨便講個 中國那邊人數砍半不作評論 畢竟他們那也有可能是黨的因素 直接講一下這整個3.X自己玩的感覺好了 先說我七神以外只抽女角的啦 整個3.X新角就妮露 草神要抽 其他通通PASS了15
[閒聊] 會希望鳴潮抄歷練點系統嗎是覺得鳴的每日算是抄鐵道 但是覺得比鐵道麻煩 有時候忙想光速把日課做完 但是沒辦法這麼快速 大概就9
[閒聊] 到底誰說絕區零不能auto的說什麼玩了很多動作遊戲, 再來一款絕區零, 那有心力耗體, 要手動很累的。 說啥呢,X
Re: [閒聊] 米家遊戲5月份營收推 GCnae: 2.8入坑原神+5月初入坑鐵道,鐵道素材簡單AUTO耗體超快很好 06/12 09:54 → GCnae: ,但原神開放世界概念還是不太一樣吧,3年的遊戲了要的應該 06/12 09:54 → GCnae: 是增加玩家每日、體力關的回饋感,不然跑個大半年也是會煩 06/12 09:55 國外早就指出問題,聖遺物 當作打寶,但是機率設定確實是太糟了(特別是屬性傷害杯) 重覆的每日任務會讓玩家厭煩,特別是為了少數的成就任務,卻可能半年都還沒看到5
[閒聊] 鐵道之後會有活動嗎現在連宇宙4-2都打完 真的沒東西玩了 每天就上線耗體解每日 難道在除了等主線更新以外 完全無事可以做嗎- 我是比較喜歡一次發完啦 畢竟一次拿完的爽度還是比分天拿高很多 最後再一次拿也不是不行 不過早一點拿我也會比較快樂XD 分天發對米社的好處應該只有讓那些半退坑的玩家乖乖上線領獎吧 不過現在不常上線解每日耗體的人應該也不屑這800顆了
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