[閒聊]對岸二次元手遊1月營收
https://www.bilibili.com/video/av88245997
崩2
https://i.imgur.com/4mlFaqk.jpg
崩3
https://i.imgur.com/VL842sX.jpg
永七
https://i.imgur.com/MxkmYuI.jpg
少前
https://i.imgur.com/rnzkYrd.jpg
方舟
https://i.imgur.com/Vi8dIKt.jpg
碧藍
https://i.imgur.com/f6Y8tmq.jpg
陰陽師
https://i.imgur.com/XnTJRCd.jpg
戰雙
https://i.imgur.com/VSbqmIm.jpg
你各位 加把勁好嗎
怎麼幾個月了還被碧藍屌打成這樣
墨符、老祖宗該多課一點金了吧
不過陸服很高欸 該不會真的是墨符吧
你遊藥丸
其實還有很多遊戲
但是我不認識 想看的自己看 欸嘿
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.59.170 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/HI_3rd/M.1581430512.A.6E0※ 編輯: libertier (101.12.59.170 臺灣), 02/11/2020 22:15:43
推
細菌想入坑少前嗎 還偷貼兩次想催眠讀者?
→
兩次?
→
※ 編輯: libertier (101.12.59.170 臺灣), 02/11/2020 22:34:23幹
推
日本韓國那麼大,人比台灣多不知道幾倍了
→
台日韓三國真的是手遊廢人國
推
看起來要跟癢癢鼠差不多猛了欸。
→
※ 編輯: libertier (101.12.59.170 臺灣), 02/11/2020 23:48:04
你怎麼會有跟癢癢鼠差不多的錯覺
推
明日方舟有那麼神?無課要抽根本浪費一堆時間做每日
→
沒玩 不雲 原神明天要寄信了
推
____有那麼神?無課要抽根本浪費一堆時間做每日
爆
[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?41
[乳滑]手遊更換愛衣CV來源: 內容: 【悲報】因先前 #茅野愛衣 參拜靖國神社所引發的事件,目前在中國手遊上的工作持續 遭到撤換33
Re: [閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?對岸與其說是嫌棄原神,還不如說他們手遊圈的團體互鬥很嚴重 首先,米哈游本來就不算白的,在原神出現前就耳聞一些崩3等負面消息 至少都會承認崩3的3D動作水準真的不錯,但該黑的點一樣沒少 然後對岸所說的"二次元"手遊,在市場上本來算是小眾(對比騰訊網易那些主流手遊) 之後有一款手遊號稱是二次元手遊的代表,就是明日方舟,營收也確實不錯28
Re: [閒聊] 明日方舟陸服營運因嘲諷女權而炎上看不起原神(X)看不起所有二次元手遊(O) 開服的營收直接讓一些方舟玩家吹上天 諸如:半壁江山,手遊界的雪之下,現象級手遊.....etc各種吹捧 上面講的看不起,包括但不限於FGO,陰陽師,崩壞三......etc 只要你想得到的,沒有一個是看得起的18
Re: [新聞] 中資遊戲業在台大撈 變相資助共機繞台在台大撈(X)在全世界大撈(O) 隨便撈幾款二次元手遊(top級的) 碧藍航線 崩壞3rd 陰陽師14
Re: [閒聊] 核芯:利希特開服玩了很多中國手遊 感覺他們是不是很喜歡那種扁平化UI啊 從方舟開始就一堆遊戲都是差不多的UI,看到都膩了 然後劇情方面,我覺得戰雙真的算是可圈可點啦 尤其是當年冰露登場6
Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛呃 你知不知道clike基本上在對岸已經認為是時代的眼淚了? 基本上艦系列手遊9成以上是月常丟人級別,剩下艦B過的很好 在擴大一點就是少前---已經是月常藥丸的級別 再下去就是丟人的艦R3
[閒聊] 對岸未上市動漫風格手遊大家好,我是肥宅gn 中國這幾年在陰陽師、崩壞三、碧藍、少前、明日方舟、原神的成功下 這兩年多越來越多廠商與工作室製作動漫風格類型的手遊 這邊簡單PO幾款中國自研未上市的動漫風格類型的手遊 以下簡稱二次元手遊,可能有幾款會牽扯到抄襲問題4
Re: [閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?捉一些蟲 在原神橫空出世前,真正的「二次元手遊王者」是陰陽師(網易出品) 舟遊的流量有沒有陰陽師的一半都還不知道呢 根據對岸論壇的說法,陰陽師是屬於出圈的手遊 明日方舟是一直幹不掉陰陽師X
Re: [閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊其實做手遊的工程師又沒必要到多頂級扯到業界頂尖更是白扯,今天又不是叫你做出原神那 種等級的。 在現在商用引擎如此普遍的情況下,做做碧藍檔案、明日方舟甚至少前之類的有到需要多麼 頂尖人才嗎? 台灣做不到的最根本原因是,台灣的遊戲市場是很大,平均課金力度很高,但這些錢有多少