[閒聊] 働!附加傷害怎麼不算連擊?
働!
今天臨時興起,
想說「唉油,附加元素傷害如果算連擊數」
那聖痕犧牲一點攻擊,
洗三個元素,冰火電附加傷害上去!
打一下,基本跳一連,
三個附加再跳三連,
卡夫卡一套三件還有機率加連,
那豈不是五倍的快樂!
那我上月煌,
不就可以一直射一直射!
射比別人多四倍的量!
啊附加元素傷怎麼不算連擊!
働働働!
之前玩喝勝的D蝦米F就可以,
無影劍附加30%攻擊,
除了有算連擊,
還支援雙爆雙破欸,
強到掉渣。
你遊怎麼那麼小氣,
連一點連擊小確幸都不給玩家啊?
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推
附加元素傷害只有數值最高的才會打出去好嗎= =
推
一樓做人不要這麼直接
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還有其實是會算連擊的 古早深淵都會給站場的角色洗個
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元素詞綴 這樣一腳踢在大盾崩壞獸上面 雖然被彈開
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物理傷害0但有蹭到元素傷害 連擊不會斷
推
你的想法很大膽 改天策畫就出一個專屬套 讓你爽
推
可以知道原PO沒用鬼鎧打過羅志祥XD
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啊不對看錯 當我沒說==
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羅志祥是哪隻
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時間管理大師 時鐘怪
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別藏招喔,你是說洗附加元素傷打小豬有奇效?
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因為會算額外連擊,所以破時針很快
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連擊數沒寫出來,但其實有算多一個連擊這樣?
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有種是攻擊屬性不算連擊數的 像耳紅中 元素大概也一樣
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就是如果來自角色的攻擊會被防禦的時候,詞綴的元素傷害可
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以計算連擊數,但如果角色的攻擊不會被抵擋,那會只計算
→
角色的攻擊造成的連擊數
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風哥提到的大盾就是這種,大盾舉盾的時候會防物理傷害
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但詞綴的元素傷害這時候可以繼續計算連擊數
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破時針則是因為那種盾只計算傷害次數,所以元素額外給傷會
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破得特別快
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又學到了一招,離0.2%更近了,嘻嘻。
推
玩鬼劍的是不是都中二或8+9
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