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Re: [內鬼] 2.5測試服v1 幽夜版在吵什麼

看板miHoYo標題Re: [內鬼] 2.5測試服v1 幽夜版在吵什麼作者
MiddleDog
(MiddleDog)
時間推噓63 推:66 噓:3 →:324

: 2. 八重不如預期
: 還不知道技能組的可以到
: https://genshin.honeyhunterworld.com/db/char/yaemiko/?lang=CHS
: 或我之前的文
: 八重的毒點
: https://i.imgur.com/p86Np2d.jpg

: https://i.imgur.com/jck84LG.jpg
: 目前跟其他角色相比 零命輸滿命也輸 真是越想越不對勁
: https://i.imgur.com/hPMx8g2.jpg
: 之前這張截圖是有人算過合乎角色數值模型的
: 然而現在版本基礎攻擊力卻少了快20%
: https://i.imgur.com/0K0git2.jpg
: 4命很搞笑 6命也只有接近雷神2命的45%提升 沒其他花樣
: 並且自身並不如雷神一樣九成DPS都是大招 而是EQ約各一半
: 此外八重普遍認為是有很多版本 這個可以去這篇看一下
: 文章代碼(AID): #1Xrhng5J (miHoYo) [ptt.cc] [內鬼] 八重廢案與綾人技能
: https://i.imgur.com/yEdr6Jr.jpg
: 高層選了最爛的版本 雖然其他版本有可能太強
: 但這個細節調整都沒做好(或是覺得已經夠好) 就端出來測有點誇張
: 經歷過申鶴的「這才V1」「這才V2」「這才V3」「這才落地」
: 會不會再調整也是未知數




看對岸論壇請謹記一點,他們多數人都是站在自己要抽這個前提上,來去批判

一個角色強弱


上個版本才剛吵完一斗膨脹,老角色不到一年直接過氣 (雖然我完全不這樣認為)

現在又開始吵八重不夠強

所以一斗是男角就不該強應該做弱,八重是香香女角一定要強,一定要數據膨脹,對嗎?

他們不抽一斗,所以一斗不能強

他們要抽八重,所以八重不能弱

我根本不想發這篇文去探討海對面那些人的邏輯,因為在我看來對岸的思路根本有問題,

別被牽著鼻子走了



最後聊聊我對八重的看法,以目前來說,0命傷害高於0命雷神但應該比不上神里,

1、2命和一斗很像,沒有直觀的提升傷害


你說這樣八重很強嗎?我也覺得還好

但要是一隻八重直接取代我雷九萬班中雷神的位置,那我抽雷神抽心酸的?

雲完八重這些配隊,發現都沒有比現有的隊伍強,那不正是強度有控制住的證明嗎?

我當然能理解喜歡的角色就希望強一點,完全理解

但要搞清楚,對岸上版本才剛吵完一斗膨脹,現在又開始吵八重太弱,那話都給他們

說完了啊?


然後別跟我扯是不是同群人,那請他們先打一架吧

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※ PTT 留言評論
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HAUNTEDHYDE01/07 14:06但其實怕的是雷九琴八搞不好還不如雷九琴行

MiddleDog01/07 14:09我其實不懂不如會怎樣,但你把八重的倍率和行秋倍率相

MiddleDog01/07 14:09比就知道了,八重還吃得到九條增傷,行秋吃得到嗎?所

MiddleDog01/07 14:09以前者傷害不太可能比後者還低的

JJJZZs01/07 14:09有沒有膨脹沒關係 但一斗我能知道他是開大的特殊重擊玩法

JJJZZs01/07 14:09八重這在幹嘛...

MiddleDog01/07 14:09八重就是EEEQ速切或是心北北萬的武裝隊

MiddleDog01/07 14:10如果你認為玩法上一斗更有特色那我完全不知道怎麼討論

MiddleDog01/07 14:10,所以你的意思是八重應該直接回爐重造?

MiddleDog01/07 14:11那要不這樣,所有主c的玩法都來和一斗比一下吧,沒特色

MiddleDog01/07 14:11的那個直接砍掉?

iamsofa01/07 14:11我也沒覺得八重多弱,被哭弱主要還是有人想要更進一步力

iamsofa01/07 14:11大飛磚的倍率吧

vanler01/07 14:12新北萬華隊 突然還有台灣味

walter74122501/07 14:13我是覺得 關鍵在命0 E的範圍

rockmanalpha01/07 14:13角色強度一律實裝再看 不想抽角色的去看NGA就對了

walter74122501/07 14:13命2給得太大膽讓我擔心命0的範圍靠不靠普

rockmanalpha01/07 14:13每隻角色都會有人說是垃圾不要抽

vanler01/07 14:14回到本體 印象還真沒看過測試服就說很強的角色

walter74122501/07 14:14再來是QE連動 跟 專武沒精通 天賦吃精通

MiddleDog01/07 14:14最好笑的是上版本說膨脹的一斗,現在馬上變成批評八重

MiddleDog01/07 14:14強度的工具了

walter74122501/07 14:14這部分還是得看要怎樣串起來

JJJZZs01/07 14:15你大概都沒在看別人討論吧 在說的是割裂感 膨脹跟特色?

Valter01/07 14:16八重2命機制就完整了 3命之後都是純增傷

MiddleDog01/07 14:16我當然知道啊,所以我開頭就說明了,他們單純是想抽才

MiddleDog01/07 14:16去吵,割裂是方便用來批判的說詞

JJJZZs01/07 14:17那你應該知道割裂跟膨脹跟不夠強是兩回事

MiddleDog01/07 14:17根本不是兩回事,他們就是覺得不夠強才用割裂來吵

iamsofa01/07 14:17人氣角色只要不是神里的倍率一率哭弱就對了,哭了就有機

iamsofa01/07 14:17會加強

MiddleDog01/07 14:17如果今天不算上精通,八重q倍率有4000%你認為它們還會

MiddleDog01/07 14:17去吵那個精通天賦嗎

JJJZZs01/07 14:18如果沒有割裂只是數值低 也有聖遺物可以用

MiddleDog01/07 14:18別笑死人了,根本不會,就跟當初公子對岸一直吵命座拆

MiddleDog01/07 14:18分,結果胡桃呢?最重要的功能拆到一命沒人吵了?

walter74122501/07 14:18你說的沒錯 其實目前資訊就太少了

MiddleDog01/07 14:18胡桃就沒人批評命座拆分機制拆分了

assassinrex01/07 14:18其實我也不知道八重要多強才好,像某棚揮一揮拂塵喊

assassinrex01/07 14:18:一氣動山河!敵人全都爆體這樣可以嗎XD

JJJZZs01/07 14:18還會有這麼多人思思念念那個追憶版本嗎

walter74122501/07 14:19目前我連匣裡日月能不能活過來都還無法判定

byguy32101/07 14:19雷九琴行何不直接雷九萬班

MiddleDog01/07 14:19我這篇文是在講對岸的詭異邏輯,重點不是在吵八重的強

MiddleDog01/07 14:19

assassinrex01/07 14:19胡桃我覺得是會有說0命可以A重跳,雖然我覺得很不順

MiddleDog01/07 14:20胡桃要是傷害低一點,就不是那樣講了,就開始吵機制拆

MiddleDog01/07 14:20分了你信不信

JJJZZs01/07 14:20你內文不是就在說強度嗎 回覆也說強度 我沒說強度啊

MiddleDog01/07 14:20我是說那不是我要談的重點,離2.5還有40天我不會這樣雲

MiddleDog01/07 14:20

walter74122501/07 14:21大家對八重的期望基本等於雷神 對阿

HAUNTEDHYDE01/07 14:21沒有萬葉XD 但我真心希望可以雷九早八的 稻妻隊

assassinrex01/07 14:21胡桃某方面是真的讓人養壞胃口,我自己有時候也會習

assassinrex01/07 14:21慣那個大數字,換角色後不習慣

HAUNTEDHYDE01/07 14:22八重抽是會抽的,強度不用太誇張也無妨

MiddleDog01/07 14:22我這篇文就是要跟你談,對岸吵八重根本原因就在雲起來

MiddleDog01/07 14:22傷害沒到達他們的期望,所以才開始吵什麼割裂什麼設計

MiddleDog01/07 14:22不良

HAUNTEDHYDE01/07 14:22但設計上不割裂其實也很重要 阿貝多那麼好看的大招

HAUNTEDHYDE01/07 14:22沒啥用就很可惜

byguy32101/07 14:22啊啊我要說我是同意Middle的看法的,反正小粉紅就這樣,

byguy32101/07 14:22自己要抽的不能弱,不過真的不合自己XP的,只要夠強還是

byguy32101/07 14:22會硬抽,不過沒抽的無課月卡黨就會一直該

MiddleDog01/07 14:22要是Q倍率直接給4000%,我跟你保證沒人會去吵什麼精通

MiddleDog01/07 14:22天賦

MutsuKai01/07 14:23八重哪裡吃到九條 她主e還不鎖面板 九條只有六秒 不要

MutsuKai01/07 14:23說九條 班尼特都不好吃

MiddleDog01/07 14:24走絕緣Q速切流自然就能吃九條了

joe19927701/07 14:24智慧美貌兼具的八重大人不能弱 一斗被評連雷神本人都

joe19927701/07 14:24不知道他是誰怎麼可以強

MiddleDog01/07 14:24不是,不會有人以為2000%的倍率是大白菜吧?

shiochris01/07 14:24我最不懂的是所有人拿著不知道對不對的內鬼資訊在雲角

shiochris01/07 14:24色的強度到底是在幹嘛...不想受人家風向影響幹嘛要看這

byguy32101/07 14:24不過我是蠻喜歡看他們在那邊哭的,純當個樂子人看他們在

byguy32101/07 14:24那邊該也是頗有趣

assassinrex01/07 14:24某方面內鬼能存活,我覺得不是沒有試水溫的可能

jojoway01/07 14:25我是覺得不要太去在意對岸的雲 莫忘冰安柏小砂糖

JJJZZs01/07 14:25懂了 所以你說的是對岸風氣 不是我講的這些

shiochris01/07 14:25些東西?然後看了又在說人家帶風向,這到底是三小操作

shiochris01/07 14:25

assassinrex01/07 14:25一斗打輸九條怎麼能強(誤

MiddleDog01/07 14:26反正我的第一段才是重點

byguy32101/07 14:26因為他們覺得在角色落地前認真哭,角色就有機會被改強

MutsuKai01/07 14:26走絕緣q那就直接廢了她的e 然而八重的命座專武包含那個

MutsuKai01/07 14:26詭異的精通天賦都在說e她主e 這就是機制割裂 而且吵八

MutsuKai01/07 14:26重跟吵一斗的不是同一批人 最後我贊同現在雲太早 才V1

MutsuKai01/07 14:26但我們現在也只是討論v1

iamsofa01/07 14:26我不會受影響但我也愛看他們在那邊雲,每個角色都要哭一

iamsofa01/07 14:26遍弱,尤其人氣角完全照妖鏡

MiddleDog01/07 14:27你說對了啊,所以我才會說如果Q倍率4000%保證沒人吵E割

MiddleDog01/07 14:27不割裂,反正打速切就對了

MiddleDog01/07 14:28走絕緣的話E就是單純幫Q疊次數而已,但那有什麼不行?

MiddleDog01/07 14:28我想玩速切還不行嗎?

Hz026901/07 14:28要玩速切感覺剛需一命阿,專武也沒給充能

MiddleDog01/07 14:29i大說的就是我想說的,人氣角就是照妖鏡,憑什麼一斗哭

MiddleDog01/07 14:29膨脹八重又哭弱?

MutsuKai01/07 14:29玩速切是跟雷神綁一起了

MiddleDog01/07 14:30是啊,就是綁雷神

JJJZZs01/07 14:31這問題又回到了這兩批人是誰 反正我是無感一斗哭八重的

MutsuKai01/07 14:31而且跟男女角沒關係啦 看看同期的神里跟宵宮

MiddleDog01/07 14:32神里剛出也被噴很兇啊...

iamsofa01/07 14:32神里人氣4000倍率剛好,以八重人氣至少要6000倍率才夠,

iamsofa01/07 14:32然後草國就能看到8000倍率了

luyiouo01/07 14:32他們那邊一堆人說人氣高角色做爛就衝死gch 人氣低的像心

luyiouo01/07 14:32海就被說破人設幹嘛一直抬==

MutsuKai01/07 14:32是啊 就不是同一批人 哭一斗的是抽魈的 板上文章的影片

MutsuKai01/07 14:32還是迪盧克耶 關八重什麼事?

MiddleDog01/07 14:32只要在測試服就沒有不被噴得,你以為神里的E沒被吵過割

MiddleDog01/07 14:32裂?

MiddleDog01/07 14:33單純是因為神里後來倍率改到多數人滿意,所以沒人去吵

MiddleDog01/07 14:33罷了

assassinrex01/07 14:33心海我覺得設計強輸出他們就會人氣高了ww

MiddleDog01/07 14:34所以我才會說割不割裂什麼的根本不是重點,他們就只是

MiddleDog01/07 14:34想要倍率高點而已好嗎

assassinrex01/07 14:34玩的開心 看樂子也開心

MiddleDog01/07 14:34還是有人認為神里的E有什麼特殊的地方嗎?神里的E我說

MiddleDog01/07 14:34一句偷懶不為過吧?

MiddleDog01/07 14:35那怎麼沒人吵?因為滿意她Q的倍率,僅此而已

MiddleDog01/07 14:36然後最後提一點,我沒有要說八重其實很強什麼的,我只

MiddleDog01/07 14:36是想說明對岸吵這些的根本原因

assassinrex01/07 14:36我印象神里剛出來時有吵過Q的樣子,每個角色都能吵

iamsofa01/07 14:39喊一斗太強和哭八重弱的不是同一群人,不過人氣角會有很

iamsofa01/07 14:39兇的哭弱浪潮,我就看看八重會不會被哭到六千倍率

anpinjou01/07 14:40好 我就喜歡看你們血流成河.jpg

shinobunodok01/07 14:40我是覺得現在的雷9隊好像沒有空給巫女EEE再Q 一般

shinobunodok01/07 14:40都是一招接一招 回到雷神就是直接開大了

MiddleDog01/07 14:40其實想抽八重的很多都會跳過一斗,所以哭一斗膨脹的和

MiddleDog01/07 14:40現在吵的說不定真的是同一群人

JJJZZs01/07 14:40E有點偷懶 但看不出割裂在哪 也沒有什麼雷堆精通轉增傷

JJJZZs01/07 14:41我只是說八重現在設計很不合理 你說對岸怎樣怎樣

JJJZZs01/07 14:42有些人吵過也不關我的事吧 因此八重就不割裂只是貪數值嗎

daniel1244701/07 14:42講的一個重點 我沒有的角色的不能強 我有的角色都

daniel1244701/07 14:42不能弱 這個狀況不只對岸 台灣也一堆

MiddleDog01/07 14:42我沒說精通天賦不割裂哦

MiddleDog01/07 14:43因為你基本上都是引用對岸的幽夜文章啊= =

MiddleDog01/07 14:44好吧,我攤牌了,我不想看到對岸那些本質上是因為倍率

MiddleDog01/07 14:44不夠才在那邊哭,這些東西傳過來

MiddleDog01/07 14:44如果讓你覺得無辜,因為那些東西不是你講的,那我抱歉

JJJZZs01/07 14:45沒說不割裂卻要說每隻角色都吵割裂 你前後文很割裂

MutsuKai01/07 14:45https://i.imgur.com/doTOwS2.jpg

MutsuKai01/07 14:46老外也有討論就是

MiddleDog01/07 14:46比較倍率很正常啊

HarukaJ01/07 14:46我挺好奇目前0命cp值最高的是誰 是神里嗎

MiddleDog01/07 14:47神里

iamsofa01/07 14:48都很割裂啦,但是倍率可以讓人不覺得割裂

MiddleDog01/07 14:49我不知道該講什麼,反正他們本質上只是因為倍率不夠才

MiddleDog01/07 14:49在吵,能理解也好,不能理解也罷,就這樣

jojoway01/07 14:50不是甘雨嗎

MiddleDog01/07 14:51甘雨的輸出很平穩,很不好吃拐

MiddleDog01/07 14:51神里輸出集中在五秒內,可以吃滿萬葉莫娜增傷

MiddleDog01/07 14:52C6R5最強我覺得非甘雨莫屬

asdfg061201/07 14:52甘雨比較飯用也比較難真的針對到 神里太依賴充能

james351001/07 14:52總結就是擅自期待又擅自崩潰 一堆人信內鬼什麼新時代

james351001/07 14:52的c 那時別說數值連個技能都沒有影 就一群人死抱著這

james351001/07 14:52句話不放

catsondbs01/07 14:53對岸最愛說的 上線清每日任務15分鐘 上論壇吵架1小時

assassinrex01/07 14:53神里我覺得手感不習慣,看來該找時間研究一下了…

MiddleDog01/07 14:54主要是談CP啦,我覺得甘雨目前沒阿莫斯的話還是差滿多

MiddleDog01/07 14:54如果也天空/阿莫斯走融甘傷害還是很足的

james351001/07 14:58論0命cp我覺得還是雷神好一點 隊友4星拉一拉就嚇嚇叫

james351001/07 14:58了 甘雨吃弓有的人還吃盾神里吃隊友霧切也差蠻多的

MiddleDog01/07 15:00神里確實很吃隊友,那可能雷神好一點,不過也有的人沒

MiddleDog01/07 15:00辦法把行香班挪出來給雷神,還是要看box啦

MiddleDog01/07 15:01如果你有天空弓和阿莫斯那我覺得抽甘雨就很舒服

Valter01/07 15:03神里不是平民最推薦角色嗎 大世界凝冰渡海 無縫元素攻擊

timewaits01/07 15:03甘雨我沒有不敢評論,但神里真的是一張CP超高的爆發對

timewaits01/07 15:03策卡,光是壓縮在五秒內的爆發,鎖面板加增傷減抗都能

timewaits01/07 15:03完全吃滿,對於現在越來越多輸出窗口短的Boss真的很強

timewaits01/07 15:03,平A也只輸甘雨7-8%左右,又能無條件附魔,當然缺點也

timewaits01/07 15:03明顯,80能量用霧切缺能量,用天目缺傷害,四星單手劍

timewaits01/07 15:03沒一個能打,大招空了的話傷害會少很多,還有就是除非

timewaits01/07 15:03二命不然沒辦法打融化,上限定死了

f9379y01/07 15:04每次提到割裂還是會想幫宵宮哭一哭……

timewaits01/07 15:07然後雷國確實強,但除了班尼特練度都不能太低,而且六

timewaits01/07 15:07星戰神都被拿走了,其他隊友就必須得不搶他們,例如永

timewaits01/07 15:07凍跟岩隊

MiddleDog01/07 15:08其實還行,我22詞條神里拿天目這把拉基,2.0到現在每期

MiddleDog01/07 15:08深淵也都是1分鐘甚至更短就能通關了

assassinrex01/07 15:11我印象猴半天然後我的神里Q小寶一下一萬多…

assassinrex01/07 15:12都不知道是不是正常了 詞條好像24左右拿天目

MiddleDog01/07 15:12就很吃隊友,吃萬葉和莫娜可以從1w變2.8w

assassinrex01/07 15:13我好像是雷神E+班哥Q+萬葉的樣子

assassinrex01/07 15:13加上手殘所以又把冰套穿回去甘雨那

nadleeh01/07 15:20神里好像也是測試服n連加強的產物

ch71018101/07 15:21現在的八重缺充能又90能量,E傷害略輸奧茲,沒有適合的

ch71018101/07 15:22聖遺物,再加上之前內鬼狂吹,XP和強度黨會衝很正常吧

MiddleDog01/07 15:23強度黨怎麼會,我強度黨完全沒差啊

MiddleDog01/07 15:24我覺得夠強就抽,我覺得不強就跳過,就這樣而已

MiddleDog01/07 15:27然後我覺得針對角色本身倍率探討都還行,但把內鬼的話

MiddleDog01/07 15:27當聖旨就很蠢了,MHY沒遵照內鬼指示做遊戲真是天理難容

shinobunodok01/07 15:32XP和強度一定程度上就同群人 誰不希望自己喜歡的

shinobunodok01/07 15:33角色強一點?

MiddleDog01/07 15:33那就不是單純強度黨,那就是XP黨而已啊

AmakusaSora01/07 15:33對啊,我也 希望刻晴倍率高點啊==

MiddleDog01/07 15:34對啊,因為你喜歡那個角色啊,很正常

magic40401101/07 15:37八重問題是EQ矛盾,上一個這樣的叫宵宮

magic40401101/07 15:38我打Q結果E全消,阿Q倍率也沒到多高

MiddleDog01/07 15:39XP黨不在乎強度什麼都是講好聽的咩,誰不希望喜歡的角

MiddleDog01/07 15:39色強一點,這點每個人都知道吧

magic40401101/07 15:392000倍率也不是瞬發,是分四次下來

MiddleDog01/07 15:40XP黨只是不會刻意追求強度去抽沒興趣的角色而已

magic40401101/07 15:42時間沒抓好e不小心消失一個,Q的倍率就少一個,90能

magic40401101/07 15:42力又不是每個循環都放的出來

shinobunodok01/07 15:42所以我們宵宮整了個大絕不開也沒差的活...只要E就好

shinobunodok01/07 15:42胡桃那時候也有人說EQ分裂 不過實際體驗倒是還好

MiddleDog01/07 15:44宵宮更像是教你玩遊戲,告訴你帶追憶所以大招不開也沒

MiddleDog01/07 15:44

jacvky01/07 15:44只要是還在測試服就在吵強度的我一率當笑話

MiddleDog01/07 15:45八重你當成兩種流派就好了,eeeQ速切和堆點精通EEE當後

MiddleDog01/07 15:45台輸出

magic40401101/07 15:45這時候不得不說北斗Q倍率8000-15000簡單暴力八十能

magic40401101/07 15:45量,你八重有條件2000(笑

MiddleDog01/07 15:46北斗那個要一秒彈滿五下,這不算條件嗎...?

MiddleDog01/07 15:47先不提面對單怪有多爛,綁定一個高攻速的佔場C來觸發就

MiddleDog01/07 15:47已經是一個收縮就業面的條件了

astala154501/07 15:56這個遊戲怎麼開始吵強度了? 那麼多腳色練得完?

astala154501/07 15:58不就是喜歡才練, 玩得舒服就好嗎? 自己腦內PVP?

metallolly01/07 16:01角色又還沒上 不知道再吵啥…= =

metallolly01/07 16:03這就是我不想抽的不能強 我想抽的一定要爆幹強

tanakabird01/07 16:05強度真的出了再說 心海被嘴成狗 結果海染出了後 公子

tanakabird01/07 16:05雷神隊我把公子換成心海輸出根本差不多還多了奶可以

tanakabird01/07 16:05不用帶班尼特

assassinrex01/07 16:14事到如今也還是有人在罵心海啦…無奈

super193701/07 16:16現在還有人黑心海嗎? 我看討論大部分都是抬轎心海(?

MiddleDog01/07 16:16對岸還是一堆人在追殺,很可怕...

super193701/07 16:16看各大討論區,現在提到心海都是官方幫忙抬轎之類的

metallolly01/07 16:17黑軍師身份? 阿災 論壇pvp我通常跳過

super193701/07 16:19我大部分看到討論都是,出新怪物 -> 機掰技能 -> 心海

super193701/07 16:19上場

ch71018101/07 16:21吵也是好事,MHY是會看NGA的,要吵才有糖吃

anpinjou01/07 16:21心海 連日本都一邊捧一邊黑 不過黑通常是反串

iamsofa01/07 16:27心海就人氣低天天被掃颱風尾,其他奶媽也全都很舒服怎麼

iamsofa01/07 16:27沒人噴

jacvky01/07 16:29持有率低,一旦就業狀況好,眼紅的自然就多

Valter01/07 16:30日本人滿喜歡心海的 因為這角色的軍師設定是以日本人物為

Valter01/07 16:30基礎來的 他們會比較容易理解 華人老是要跟孔明比較才會覺

shinobunodok01/07 16:30一開始是再怎麼樣還能當水母發射器啦 現在有海染當

Valter01/07 16:30得高攀

shinobunodok01/07 16:30初詬病的叫你站場也沒問題了 就劇情真的有待加強吧

stark33301/07 16:31上面很大一部分講到機制問題 你跟我講傷害 有在仔細看嗎

stark33301/07 16:31

LeonBolton01/07 16:32雖然我吐槽過心海”樣樣通 樣樣鬆”,但遇到雞掰怪/機

LeonBolton01/07 16:32制,就能突顯樣樣通的優點,心海反而不容易被針對

MiddleDog01/07 16:32所以你有看懂嗎,我就是在講對岸只是因為傷害不夠才在

MiddleDog01/07 16:32那邊吵機制機制

vanler01/07 16:33Nga比較擔心心海跟八重一起up 月華來守門武器池

rockmanalpha01/07 16:34我覺得海染套不在此篇討論範圍 應該說這套聖遺物當

rockmanalpha01/07 16:35初就應該跟心海一起上線 另外不管什麼角色 還沒實裝

rockmanalpha01/07 16:35前都會有人說弱的

stark33301/07 16:41你講的都是你的一廂情願阿哈哈 你認為你以為

rockmanalpha01/07 16:58嗯很好 很有PVP的氣氛XD

yuzukeykusa01/07 17:11EEE做成能根據精通加強鎖怪時間的三角屏障我就給過

yuzukeykusa01/07 17:12之後版本要削弱盾角,那做個有控制技能的角色當版本

yuzukeykusa01/07 17:12之子不為過吧

assassinrex01/07 17:18控制技能……溫迪(?

yuzukeykusa01/07 17:28風系現在很多怪沒辦法吹了,後面版本也一堆巨巨,所

yuzukeykusa01/07 17:28以之前聽狐狸是三段E的時候才期待有圍屏障之類的控制

yuzukeykusa01/07 17:28技,最好是控完還有時間切角再回來放Q消除三株殺生櫻

yuzukeykusa01/07 17:28

iamsofa01/07 17:32期待以後有沒有可能七元素都有聚怪,每推出一種聚怪前一

iamsofa01/07 17:32種元素的聚怪就說掰掰

bernon01/07 17:35太神啦!完全沒PVP機制的遊戲, 網友自己搞論壇PVP

bernon01/07 17:36本板板友也自己吵起來, 講得好像大家都有全角色一樣

bernon01/07 17:36沒有角色的也來吵一咖, 不亦樂乎其樂融融

shinobunodok01/07 17:40第一天玩手遊?手遊吵遊戲環境正常吧 還是不能討論

shinobunodok01/07 17:40只能歌舞昇平?

bernon01/07 17:47感謝樓上示範如何吵起來的wwww

anpinjou01/07 17:49所以我情報一直以來都不太願意放深淵的怪 嘿嘿

bernon01/07 17:51不過呢, 這也是一款手遊高人氣的象徵,負面聲量也是聲量

bernon01/07 17:52不吵代表沒人玩, 改成什麼, 沒人在乎.jpeg

aaice01/07 18:03單機遊戲沒有drama看只能戰meta了 八重很多人要抽不能太弱

aaice01/07 18:04太弱你就不會放出來走路 就不會想抽 大概是醬

memoriespass01/07 18:17不否認倍率足夠會讓一些人忽視設計機制割裂的問題

memoriespass01/07 18:17,但我認為你把倍率和機制當一回事是有問題的。

shiochris01/07 18:32說人家因為自己要抽才吵個未實裝的角色不夠強,結果這

shiochris01/07 18:32邊也是別的理由自己PVP笑死www該說華人都一個樣嗎www

MiddleDog01/07 18:57我只能說許多玩家只是因為最終傷害沒達到他們預期,所

MiddleDog01/07 18:57以才開始吵那個機制有問題,所以在我看來吵機制很搞笑

MiddleDog01/07 18:57,那麼愛吵那怎麼神里的就不吵呢

MiddleDog01/07 18:59不用說我把機制和倍率混在一起怎樣的,我根本不在乎那

MiddleDog01/07 18:59些,角色出了之後我認為強,我就會抽,不強我就會跳過

MiddleDog01/07 18:59,就這樣

MiddleDog01/07 19:02許多人談機制什麼的,本質上都只是提升最終傷害的手段

MiddleDog01/07 19:02罷了,

MiddleDog01/07 19:05機制只是最終傷害的公式,他們

MiddleDog01/07 19:05在乎的就不是公式本身,只是最終得出的數字大小罷了

MiddleDog01/07 19:07最終數字小,那就開始吵,什麼都抓出來鞭。最終數字大

MiddleDog01/07 19:07,欸嘿通通沒事

simon235801/07 19:09最難過的事吵了一坨 最難的只有深淵 但還是要超強

LeonBolton01/07 19:25看點miko降火氣

LeonBolton01/07 19:25https://youtu.be/9bcw5r10Hnw

indpa555301/07 19:53別把NGA那糞坑的風氣帶過來啦

JJJZZs01/07 19:56還在那邊數字論 你把那截圖看一遍就不會拿神里出來了

JJJZZs01/07 20:02數字論這麼好用 初版鍾離割裂成那樣就不會輸出改成輔助了

JJJZZs01/07 20:03你嘴上掛的神里到底怎麼割裂 E敷衍就算割裂喔

JJJZZs01/07 20:03回這麼長一篇回來還是自說自話呢

MiddleDog01/07 20:06我就是不希望nga那邊風氣傳過來啊

JJJZZs01/07 20:07好了啦 你是風紀糾察隊喔

MiddleDog01/07 20:08不是,你這麼激動你可以說你認為八重哪裡割裂啊,我噴

MiddleDog01/07 20:08NGA那些文章又不是噴你

JJJZZs01/07 20:09喔喔 講一個下午 你沒看嘛

JJJZZs01/07 20:10啊你早說嘛

MiddleDog01/07 20:10你那篇底下推文不是吵新怪嗎?有談八重?

JJJZZs01/07 20:11只是要討論風氣還在那邊神里

JJJZZs01/07 20:12有人說那篇不能談八重喔 我看你也沒談 只討論風氣啊

MiddleDog01/07 20:12... 被nga牽著鼻子走牽成這樣

MiddleDog01/07 20:13他們扯的EQ連動本質上就是在吵如果當純後台那E的秒倍率

MiddleDog01/07 20:13不夠,如果走只打Q速切那Q能量太高回不起來

JJJZZs01/07 20:13?? 我沒跟上 你現在在談什麼

MiddleDog01/07 20:14事實上跟割不割裂根本沒關係,如果e秒倍率超高或q的能

MiddleDog01/07 20:14量降低,根本不會吵什麼eq機制

MiddleDog01/07 20:14我不知道你扯鐘離要幹嘛

MiddleDog01/07 20:15明眼人都看得出來,鐘離buff後的角色和鍾離前的不是一

MiddleDog01/07 20:15個數值模型

MiddleDog01/07 20:15然後我本來就只針對八重回文,新怪機制很噁心啊,這點

MiddleDog01/07 20:15毫無問題

JJJZZs01/07 20:15不要急著扣帽子; 只是在告訴你要談割裂 舉個像樣的

MiddleDog01/07 20:15我扣什麼帽子?

JJJZZs01/07 20:16什麼被牽著鼻子走? 邏輯?

MiddleDog01/07 20:16你沒有自己提出觀點,只叫別人去看你截的那些幽葉文章

MiddleDog01/07 20:16,那不就是被對岸牽著鼻子走?

JJJZZs01/07 20:17所以說這數值論齁 大家都你的形狀遊戲公司不用設計師了

MiddleDog01/07 20:18我是在噴對岸那些人的邏輯,跟什麼數值論哪有關係

JJJZZs01/07 20:19我還以為大家都寫很詳細了 還要自己的觀點喔 不然要被扣帽

MiddleDog01/07 20:19我只是單純討厭對岸nga這種算完傷害不滿意,就開始找東

MiddleDog01/07 20:19西鞭 這種情況 僅此而已

MiddleDog01/07 20:20所以我說了,你認為八重割裂卻只叫我去看幽夜文章,我

MiddleDog01/07 20:20就是不喜歡幽夜那種風氣,讓你提出你觀點,你又不提

JJJZZs01/07 20:20我的觀點 自己計時+完美算R 沒聖遺物 精通割裂 糟透了

JJJZZs01/07 20:21都被寫完了我真不知道要有什麼觀點

JJJZZs01/07 20:23這些毒點還在 數值調高 想打完美傷害的人還是會覺得卡手

MiddleDog01/07 20:24我其實不明白,精通天賦就是單純數值問題

JJJZZs01/07 20:24不然每個人都愛的神里 幹嘛要給她永凍輸出環境

MiddleDog01/07 20:24如果主推e 那只要提高轉傷倍率 和E本身的倍率就好了

JJJZZs01/07 20:26重點是雷堆雙暴+精通 兩者是無關聯的 這就是割裂點

MiddleDog01/07 20:26那是因為幽夜多數文章一開始就先下定義了

MiddleDog01/07 20:26他們不把精通轉傷天賦當成bonus

MiddleDog01/07 20:27這也是我上面為什麼說 我沒說精通天賦不割裂 這句

MiddleDog01/07 20:27因為只要其他地方倍率足夠 跟得上環境 那麼精通天賦就

MiddleDog01/07 20:27會被成一種bouns

JJJZZs01/07 20:28....大哥 不是你自己從中提出來的嗎= =

MiddleDog01/07 20:28我的意思事 其他地方倍率夠 那麼精通天賦就是bouns

MiddleDog01/07 20:28其他地方的倍率 傷害 跟不上環境, 那精通天賦就變得很

MiddleDog01/07 20:28割裂

MiddleDog01/07 20:29我不知道這樣講能不能讓你理解

JJJZZs01/07 20:29你覺得是bonus 不如說是佔模 還佔了一個天賦位置

MiddleDog01/07 20:30所以說了啊,其他地方倍率足夠,那這個就不會是問題啊

JJJZZs01/07 20:30沒人能保證不會是因為這個天賦才讓那些倍率都低了

MiddleDog01/07 20:30所以我說其他地方倍率不足,那這個精通天賦就成為一個

MiddleDog01/07 20:30問題啊= =

MiddleDog01/07 20:30因為精通並不好撐

MiddleDog01/07 20:32再聊聊目前的機制能走的玩法,一個是捨棄每輪都放Q,專

MiddleDog01/07 20:32心成為後台EEE脫手C,一個是穿絕緣走大招速切EEEQ 然後

MiddleDog01/07 20:32就下場

JJJZZs01/07 20:32這是倒果為因吧 因為倍率不夠 所以精通天賦有問題

MiddleDog01/07 20:32這兩種派系或許不夠強,但也不能說問題很大吧?

JJJZZs01/07 20:33如果是佔模 就是因為精通天賦 導致倍率低

MiddleDog01/07 20:34對,現在就是在吵這個啊

MiddleDog01/07 20:34你都這樣說了那不就對了嗎,就是因為倍率不夠,才會吵

MiddleDog01/07 20:34精通天賦啊

JJJZZs01/07 20:34前句是你的說法

MiddleDog01/07 20:35啊,我是這樣認為的,我認為弱e秒倍率更高,不會有人把

MiddleDog01/07 20:35精通天賦抓出來鞭

MiddleDog01/07 20:35現在是因為e秒倍率不夠,然後玩家又認為精通天賦很難撐

MiddleDog01/07 20:35,所以才會鞭這點

MiddleDog01/07 20:36換個情境,現在E秒倍率是奧茲兩倍,還有人在意精通天賦

MiddleDog01/07 20:36嗎?

MiddleDog01/07 20:36我的意思並不是這個天賦設計的好,而是會鞭這個天賦的

MiddleDog01/07 20:36原因就是因為E的倍率無法讓人滿意

JJJZZs01/07 20:36倒不是難不難撐 而是光你講的打劇變跟打大招就是不同配裝

MiddleDog01/07 20:37所以才說是不同玩法啊

JJJZZs01/07 20:37一個堆精通 一個雙暴攻 還要顧大招充能

JJJZZs01/07 20:38不對 是雙暴精 不然E主要傷害也沒了

MiddleDog01/07 20:38大招充能我只能說那就是數值上的毒點,所有80能量的c都

MiddleDog01/07 20:38是在雷神後大量出現的

MiddleDog01/07 20:38設計這種80能量的C有一部分原因都是因為雷神的充能效果

MiddleDog01/07 20:38

MiddleDog01/07 20:39首先精通天賦以目前的轉傷倍率來看就是偏雞肋

MiddleDog01/07 20:39所以我才會說是倍率問題R

MiddleDog01/07 20:39除非那個轉傷是額外乘區,那就不一樣了

MiddleDog01/07 20:40不用雙暴精啊,八重面板不高,不可能放棄攻擊沙

MiddleDog01/07 20:40那個精通天賦刻意撐也轉不了多少傷害

MiddleDog01/07 20:42回到正題,E和精通天賦這兩點,我認為就只是倍率給得不

MiddleDog01/07 20:42夠大方而已

MiddleDog01/07 20:42然後我剛才有回去仔細看那些截圖啦,不得不承認八重Q完

MiddleDog01/07 20:42加強狐狸砲塔是一個很有趣的玩法

JJJZZs01/07 20:43差不多這樣 不能否認現存這天賦就是佔位置又吃倍率

MiddleDog01/07 20:43我是不該如此一竿子打翻所有論點,my bad

JJJZZs01/07 20:43我也講完了 抱歉了

blackcat112901/09 16:05啊八重就是稻妻版阿貝多啊 只是因為狐狸大招倍率更

blackcat112901/09 16:05高 所以算是脫手C 八重命座就擺明了0命脫手C 6命賣

blackcat112901/09 16:05你傷害數值