[原神] 八重神子目前鎖敵問題的一些整理
1.有機率打純水精靈的本體、不會對召喚物進行輸出 打本體沒傷害
2.打特瓦林會鎖定平台邊緣的風種子,不會打特瓦林
3.若陀龍王第三階段鑽地後,會鎖定地下的本體,雷擊會打在地板上,不會打尾巴
導致第三階段無法輸出
4.常恆陣列機關分裂後,會鎖定分裂後無敵的分身體,丟失許多輸出
5.女士變成龍捲風時,會把場上所有的道具都劈光,導致之後無法降低熱度
6.危險運輸的每日任務,不會打氣球
7.當地形存在高低差時,有機率無法鎖定較低的怪物,明明怪物就在範圍內
(置底版友提出的)
8.黃金王獸落地如果尾巴靠比較近會打尾巴 無傷害
大概這樣吧 大家玩神子的填問券可以反應一下,有蠻多都是有問題的
女士我個人覺得還好 但其他的應該都要修正才對
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到天 ◢ ◣ ◢ ◥◥ ◤ ◥ ▼ ╱ ﹊ ◥ ◢ `◥
我使 ▲X▲ /▲X▲ ◤ ▲▊◢ ▲ ◥★ | ◤"▼ \ ╱\~ |╲
身降 ◥ ◤ ◣ ╱ ◢ / ` <◣ ▉ ︻ ︻ ▏
邊臨 ◣" ▼ "◢ ◥" ▼ "◢ ◥" – "◢ ◣◥" ▼ "◤ ◣" ︶ "◢ ▄▄▄▄▄
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都是很好測出來的,所以測試服測了什麼...
索敵優先序真的太智障
女士我覺得不會改。不然一樣有玩家會反應殺生櫻不打瓶子
我這麼說好了,如果殺生櫻邏輯不打瓶子
那也一樣不會打雷神週本的那些造物甚至雷神分身
在判定上面MHY應該是給這些物件分類過而不是獨立處理
把瓶子單獨拉出來就好 推出這個角色 至少你在鎖敵的機制上不應該有這些bug
這個鎖敵也太淒慘...
除非他們願意修底層機制,否則非常困難
本來就要改了阿 這是mhy的事 宵宮的屍體吞箭也是這樣 有問題就要修
測試服就給內鬼偷資料讓大家HIGH的阿
問題也太多 除了打丘丘人以外都問題
是的問題真的很多
※ 編輯: MutsuKai (123.252.53.9 臺灣), 02/22/2022 12:06:24大會炸歪嗎,感覺用一陣子還沒注意過
有沒有一種可能是 測試服的玩家們已經回報類似的問
題 但是米哈遊揪咪沒改
不管有沒有被提出來 都是現在該提出來的
測試服淪為笑話QQ
有沒有一種可能是 測試服玩家都在忙著帶空殼迫害鍾離風向
這幾個修一修,然後E的手感優化一下就很滿意了
不是 測試服就不能洩漏 還要他們出來爆料是不是怪怪的
記得空殼前幾板就砍廢了
可是米哈遊的內鬼資訊每次都像在測風向XD
還有E不會打緋櫻繡球
打風種子XD
將軍:你們以為稻妻各地的落雷是怎麼來的?
對,是八重的殺生櫻幹的。
測試服光EQ機制就改了好幾次 哪有時間測這個
然後我也求修正的話順便改善E的手感
三連E的那個硬直實在不太舒服
黃金獸王也是笑死
不給無敵或霸體無所謂,至少三連E流暢點
恩 這也有提出來
話說該選哪種機制早該在進測服就決定了吧
阿災 誰知道他們怎麼弄得 反正正式上線一堆問題
難說,八重和綾人目前來看
測試服都至少改過一次重大的機制
所以根本是半成品
打丘丘人也有問題哀,落雷從天上而來,怎麼會被盾擋
三連E流暢很難修吧,他就是要讓你看八重優雅的秀尾巴
所以我是建議加強抗打斷
丘丘盾是因果兵器,先有打盾的果,才有攻擊的因XD
那個連無想一刀都能擋 誇張 360無死角 甘雨從正上方射也是檔
認真說的話,早在甘雨的蓄力弓都無能為力時
殺生櫻就該看開了
那個被盾牌擋 就不是八重的問題了 眾所皆知 只要丘
丘人舉起他們的聖盾 就是360度無死角的防禦力場
正常來說落雷是應該要能打到的 但其實這只是動畫
實際判定還是算正面攻擊
聽說是優先打未上雷元素單位 這樣對後手觸法是好的 但
是應該要過濾掉無敵單位才對
殺生櫻+電梯花在大世界虐菜很抒壓就是了
厲害了 狐狸什麼都打
殺生櫻:我兇起來,連飯鍋都不放過。
補充 黃金王獸落地如果尾巴靠比較近會打尾巴 無傷害
已補上
把煮飯的火給滅了=敵方無糧食=敵方消滅=八重T0角
打盾丘丘參考前面有一篇講鎖面板機制的 八重放完殺生櫻換
米哈遊連個鎖敵都做不好 要他們做出正面攻擊跟背面攻擊
其他人從另一邊攻擊他 殺生櫻就會判定成從背後打
的判定差別太為難了 你各位還是捏著覽趴乖乖抽到2命吧
這些問題抽到2命也不會改善阿XD
這些問題抽到二命會更嚴重 因為神子的攻擊範圍變更大了 能鎖敵的東西更多
※ 編輯: MutsuKai (123.252.53.9 臺灣), 02/22/2022 12:49:04平時亂打我可以接受 該打的時候不打真的不行
我沒有魈,但魈開Q的跳躍下墜攻擊是否可以避開盾?
落雷、甘雨蓄力應該改成類似下墜攻擊的判定
但米哈游應該寫不出來也不想寫
沒有 魈可以避開盾是因為 他跳起來 舉盾的怪會判定
魈離他很遠 所以就會把盾牌放下 準備丟他無敵的史
萊姆 所有魈可以很大程度無視丘丘盾牌 然而有得就
有失 一樣的機制放到劍鬼身上就變成劍鬼以為魈很遠
然後觸發無敵的格擋機制......原本這是要拿來擋甘
雨的遠程狙擊的
*所以魈
原來如此,感謝
劍鬼開盾判定場上跟他互毆的人離太遠就有盾
早上發現不打稻妻每日任務的氣球
看成鎖國 原來是索敵
應該直接改成範圍輸出就解了
記得e是範圍很小的aoe
主要也有冰套詞條不好刷這部分
錯了
這種連半成品都稱不上的垃圾判定也敢端出來賣..
這種作出來傷害不怎樣又一堆對敵問題,說真的比宵宮還
慘,宵宮至少對單能力還是很強
判定機制怎麼老是爆炸
召喚物AI從開服到現在的老問題都不願改了,豈會因為一個
測試服就改,這個太費力了,我們還是靠賣人設糊弄過去就
好
殺生櫻的距離判斷應該是球形,圓柱型就太imba了
提瓦特一堆突出型的懸崖,在懸崖上直接打底下的怪也太
無腦
弄成全畫面無差別落雷就沒事惹 有意見的也會乖乖抽==
看鍋巴那樣子還幻想會改喔
Z軸看米哈遊要不要寫而已 像心海的水母垂直影響範圍就超大
索敵機制是一定要改的,不然算不算數值詐欺XD
對岸現在在燒八重技能根本是趕工出來的,1.5版本就露
臉的角色結果技能用趕工的來出,那個白癡eee根本是為
武器設計角色技能讓其他人都不能用,真的有夠噁
玩到現在覺得最可能的是考慮到果盤適用性不能太廣+1
那麼多腳色eE都有差別 就狐狸最特別
看當初的內鬼說法,比較像是選了最爛的一套機制上線
吧
那陣子一堆假內鬼 沒出就說廢案 XDDDD
原神內鬼越來越好當 以前亂猜沒猜中會降低信用
現在沒猜中就說是廢案 反正數值隨便吹 沒中就說太強了
不利於賣專武所以被廢棄掉選了個比較弱的
我也來當內鬼好了 散兵開大會使用神之心跟當年阿影一樣
普攻變全畫面AOE即死傷害 到時候沒命中就是太強變廢案
你那個是廢案 現階段是開大會變成雷神周本對魔忍型態
buing buing大奶少女體型散兵 選我正解
那就只好當作策劃一開始就設計這麼廢囉。。。
平常很會劈火把道具之類的 結果危險運輸不會劈氣球 搞笑喔
召喚物不會打氣球跟安全運輸的路障都是老問題了
綾華的重擊也不會去鎖那兩種東西
爆
[原神] 八重神子再nerf 背刺高命我是沒想到過一個版本後還被mhy再搞一次 八重神子被削弱 當初反應的八重神子問題有 劈不到黃金王獸、若陀龍王的尾巴(第三階段)、風魔龍會打風種子 以及常恆陣列機關會打無敵分裂體73
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Re: [原神] 米哈遊 八重神子 改動其實八重這角色 因為是法師的關係 天生就只能打出屬性傷 然後雷屬性傷的問題就是 1.盾牌 2.雷史萊姆 3.雷盾深淵法師 不管是哪個角色,只要是雷屬性傷害基本上這三個就是推不動 (所以我說北國幹嘛派女士來 你派一堆雷史萊姆就可以把雷電將軍海死了)6
Re: [討論] 高虹安等等9:30要開記者會我以為高虹安會裝死到底, 這件事怎麼解釋高虹安都會有問題。 1. 首先,要合法的話不難,只有一條路: 證明男友有做事,非人頭助理。 這個很容易,隨便調調紀錄就能證明