[原神] 胡夜行鍾 宵夜行鍾 哪一個會比較強?
胡桃和宵宮都是0命
夜蘭 鍾離也都0命
行秋6命
這兩個主流火C水輔隊誰的上限比較高啊
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上限胡桃 還有雙水加持 只是零命8az跳或者8aaz這種上
打樁胡桃、群怪胡桃 ,怪很散要求轉火能力宵宮
限我覺得一般不需要考慮
一般情況宵夜行鍾會比較好
雖然我沒有那兩隻主C,不過如果不是真愛設定,單純應用性
我選宵宮。你不要看胡桃傷害上限高,你要先能打中
宵宮就不能用雙水,胡桃用雙水是她不太吃拐
胡桃躺著吃到雙水福利
零命夜蘭單水循環就算拿西風也很硬喔
宵宮把行秋踢掉,換雲堇或是班尼特 去拐宵宮
除非你可以每輪都E兩次
胡桃有沒有一命是差很多的
你要用雙水就是胡桃強 因為還有共鳴
宵夜鍾雲當然上限比宵夜行鍾高 但是更吃裝備跟手法
還有飛行怪的場合。宵宮遠程加好像是自動追蹤,應該較舒適
宵宮雙水用不到 吃不到多少buff 宵宮隊是三拐一
強度一定是胡桃輾壓 除非你手部乘區太弱
組隊不是只看buff利用率 拔掉雙水那她倆互充的效益
就不見了
宵宮雙水沒有到很三拐一 是單前台C兩個後臺C
我常常貓宵夜行打深淵 宵夜零命 沒注意的話很容易蒸發
沒阿 看武器阿 都0命就看武器 沒護摩宵宮拿弓藏 宵宮贏
箭錯亂、不在倍率高的4/7上的 這時兩個後臺C的重要
性就高些了
你這樣變成吃行秋練度阿 三套聖遺物耶 根本各打各的
優勢是三個人都絕緣本畢業
宵宮採貓(c6)打蒸發啊 也沒有各打各
除非多動飛天 不然應該是胡桃屌打 之前大概55開 現
在多了25生命
可以給夜蘭胡桃抬傷害
宵宮隊 換雲堇 就不吃47的倍率 等於均攤 更靈活
如果這是各打各的那麼胡桃也是各打各的 雷國也是
你都打蒸發了 幹嘛帶兩個水? 她火又不多
胡桃隊上限高 只是要操作 霄宮隊遠距攻擊很舒適
我之前測夜蘭無球單E循環大概要280充能啦 這還是西風
你要清楚胡桃帶雙水是她不吃班也不吃雲堇 但有雙水生命
弓 上面說了 宵夜鍾雲上限更好沒錯但是要注意手法
所以宵宮0命要怎組隊?
實戰哪有壓那麼死的 雲堇鐘離也能拿西風阿
啊雙水自充就不算了嗎 雙水加生命盾輔盾更厚就不算嗎
胡桃一命一精>>>飛雷宵宮
都零命的話弓藏宵宮>匣裡胡桃
特殊狀況
雷音、怪很散、怪會飛上天、我沒有手
宵宮>胡桃
而且根本就不用單E 一輪雙E也行 手法哪有摳那麼死
又不是宵宮吃到雙水才叫沒浪費 3.0以前胡桃也沒這福利
宵宮就組宵夜鍾雲 或宵夜鍾班
我沒說他不可行啊就是我覺得這種要很注意手法的隊伍
鐘離盾還會不夠喔? 自充要幹嘛 西風夜蘭+西風鐘離 夠了
一般不推薦
大家不要為了我婆吵架 :(
原po問的就是上限,然後你還跟他說宵宮雙水?
我也沒說雙岩宵夜上限比較差= = 又不是宵宮就一定
要玩3保1
哪裡不推薦了 你現在去攻略隨便搜 上限沒人帶雙水的
人家就是問這兩種隊伍的上限你有問過她有雲菫了嗎
雙言是上限最高好嗎? 雙水就沒雙岩打的高 buff利用差
上限誰比較高誰還不知道 我一開始推文就是在講胡桃
啊? 沒雲堇也能用班尼特阿
上限高但是8az/aaz還零命要自己考慮打不打得出來
哪有 你自己說宵夜行鐘比較好的 宵宮上限就沒有帶雙水
自顧自講宵宮其他配隊比較高 我也沒否定他真的上限高
但是人家就不一定有這些腳色也不是在問這些腳色
宵夜鍾雲 雲是指雲菫? 我雲菫2命夠嗎?
單水0命夜蘭充能250+,深淵0產球還是很少
充能280真的太硬....
雲堇夠阿
yep 我覺得ok了但是有些人會覺得c6才比較好用
甚麼阿 在問宵宮胡桃哪個上限高 當然是給上限最高的組隊
[原神] 胡夜行鍾 宵夜行鍾 哪一個會比較強?
有沒有隊友再說 先給上限高的隊伍 沒隊友就放掉阿
上限要最高...那雲堇要6命
上限就是胡桃去抽1命 END
內文不就問兩個火C配水輔上限高
她標題這樣問就是不太了解宵宮 所以要說明宵宮不帶雙水
宵宮帶雙水就是個誤區 只能組雙水就找胡桃
那我也得說 那是在了解宵宮雖然上火沒這麼多
單夜蘭且沒有先手掛水時就有可能打出反打工了
雙岩還有兩個搶反應仔 上限還要考慮磐岩結晶
手法裝備充能摳10秒夜蘭E之類的細節太多了
沒什麼誤區不誤區的 如果帶雙水叫做不了解宵宮
宵宮雙岩反打工的狀況根本沒那麼嚴重
那麼無腦推上限高的是不是要叫做不懂普通原神玩家根本
不會注意到這些
你帶雙岩也不用刻意帶盤岩 也沒看到胡桃刻意吃盤岩的
0命胡桃手感有夠爛 戳沒幾下體力就沒了 超級痛苦
可以解決沒錯 A再EAA之類就好 或者夜蘭Q強水要貼身
不會帶盤岩喇
就算不摳細節宵夜雙岩隨便打都比雙水強
啊不是要討論上限??
也不用特別貼身 夜蘭EQ就自然上好了
啊? 說上限你跟我說雙水 然後又說摳手法
雙水沒有雙岩的大數字但是行秋夜蘭互充每秒後台dps
也是很可觀的耶
現在就是就算我宵夜雙岩部摳手法上限都比雙水高阿
那你推雙水要幹嘛?
啊你要上限我跟你說你要考慮磐岩你跟我說不需要磐岩
啊現在是?
真正唯一的問題就是夜蘭單水自循環的充能需求
這個先克服 才有組隊可能性
雲菫沒6命和宵宮組隊能提升什麼? 我看技能敘述好像
不搭配啊
雲菫Q帶來的效果對於宵宮近似於五命班尼特隨身攜帶
視練度可能是西風班甚至天空班或更高
阿 你講盤岩我是不懂要幹嘛 那你雙水上限不也要吃盤岩?
給你雙水吃盤岩好了 宵夜雙岩不吃盤岩都比雙水收益高
呃,感覺在吵架?應該不用吧。
我針對他的雙水配隊建議 你說宵宮要單水上限高 好
那我跟你談雙岩宵夜 但是這有手法充能磐岩的問題
最佳上限是吃盤岩 那也是宵夜雙岩的上限
啊你又說不需要磐岩 那你是來廚雙岩的還是談上限的
雙水的上限達不到不吃盤岩的宵夜雙岩了
盤岩套有一定要雙岩才能發動嗎
換句話說就是 當你提出盤岩 那就是不管哪隊都要吃
也是啦
從胡桃也該吃盤岩 到雙水宵宮 到雙岩宵宮
說啥阿 不是雙水跟宵夜雙岩比? 雙水吃盤岩比不過雙岩
都應該要吃盤岩
那雙岩有必要吃盤岩嗎? 不吃都比雙水高了
我的錯
本來就是隊伍基底的問題 在那邊扯盤岩
說實在的 夜蘭單水組宵宮確實是很不錯
但你0命夜蘭 要下的功夫是不少的
不只是夜蘭本身的高充能(影響輸出 副詞互換)
還要考慮到可能其他人也要幫忙西風產白球
只有零命我會說宵宮 胡桃一命改善手感很重要
你要戰我能提其他差距喔 例如雙岩下面鍾離教官雲菫
尤其當你的目標對象是不產球BOSS (宵宮主場)
磐岩 上限會更高 手法也的確比雙水時鍾離磐岩難些
夜闌0命就西風充能220多吃點球就解決了啊
那你怎麼不說雙水甚麼都沒有 雙岩還有減抗增商>
啊我就沒否認雙岩上限高
我是在凹上限的雙岩有多麼機掰 教官套鍾離、充能防禦
那你還推雙水? 就很奇怪 雙岩上下限都高好嗎
堅固的磐岩雲菫 夜蘭c0單水自充 之類
雙水就比較無腦啦!不用太去煩惱充能,也不用擔心反打
工
那凹上限的雙水不機掰嗎? 沒減抗 宵宮沒buff 行秋也沒拐
*在講凹上限的(ry *兼顧
0命單水 要自充 就是靠其他人西風幫產
看個人要無腦,還是要追求輸出,這樣
不然就是要自己切出來E第二次
好處只有充能而已 一個隊伍裡面有兩個沒拐
可是宵宮的E持續時間滿長的 接技的過程中
會自然地把軸拉長
然後另一邊的空窗就略長
行秋鍾離就是夜蘭的拐
不知道你一直扯雙岩上限幹甚麼
如上述,這隊只是自洽度沒有胡行鍾葉這種版本答案高
仍然有自洽度在的
雙岩下限>雙水上限 代表宵夜雙岩再無腦打 也比雙水強
上限雙岩隊不是你談的嗎 不然單水你的意思是班雲?
雙水無腦是不存在的 雙岩也無腦 都無腦打也明顯雙岩強
哪來雲班了? 要雲班也行阿 手法好就行 反正沒有雙水
自洽度是拐夜闌喔? 自洽那不如把宵宮踢了換心海吧
心海有減水抗有一輪循環10顆水球嗎
火C水輔然後你拐夜闌 然後也只有拐生命而已
喔靠看錯 你甚至要直接拉純水來戰喔XD
踢宵宮行秋不是還在嗎? 你還好吧?
不然呢? 你雙水宵宮就沒buff到底是要組甚麼雙水?
那叫靠行秋自己打傷害
雙岩沒有單水充能問題?沒有搶反應問題?沒有反打工問
題?
雙水以上問題基本上可以無視,這還不夠無腦?
不管是組班有雙火加大攻擊 組雲有雙岩 減抗增傷
就沒有雙水的選項
宵宮沒buff但是夜行互拐、鍾離提供全隊減抗、保證
絕對無腦蒸發啊
雙岩需要管? 一輪雙E鐘離西風 充能哪裡有問題?
傷害構成又不是一定要3保1才會高
雙岩更容易反打工 就算Q強水也要考慮鍾離教官跟雲錦
宵宮就不是胡桃需要那麼多水 從來就沒有反打工問題
磐岩都會反應掉水 零命夜要打上限沒有想像中無腦
宵宮反打工也只有第一箭 配雲堇倍率均攤也不需要147
但凡你自己拿夜宵c0打過幾次深淵就會發現絕對會w
反應掉然後呢? 下一箭就回來了阿 又不是胡桃回不來
例如轉火之後首箭基本絕對反打工
你以為我沒用過嗎?
反打工也只有第一箭
"從來就沒有反打工問題"
我覺得這樣談沒有結果,算了,反正w大也補充很多了
只有第一箭那是問題嗎? 又不是胡桃反打工之後回不來
也很中肯
你雙水蒸發了 宵宮沒吃拐 雲堇拐下去不爭發=雙水蒸發
原po問的是上限,那肯定是胡桃
之前測的你可以參考看看
宵宮不會反相打工吧 我單水雙岩從沒遇過
夜蘭鍾離都拿個西風不太可能會缺充能
胡桃強一點,可能考慮到壓血問題策劃給的數值比較好
我只知道草雞王胡桃督個幾下就沒了
0命無專武是宵宮比較親民 (也是要精5弓藏
這要看打什麼怪吧,群怪或移動力低的王,胡桃大勝,雷
音,岩蛇,或是會飛的小怪,霄宮大勝
1命護摩堂主 + 雙水才把差距拉開
胡桃戰力大家都是預設一命+專了
如果都是0命拿四星武器 宵夜雙岩比較有搞頭
胡桃0命匣裡就比霄宮宮藏難用啊 反正低配 霄宮勝
...看人爭宵宮雙水還是雙岩好像頂上對決 然後我8-3
這問題其實沒這麼難吧...要組雙水幹嘛 拐夜蘭嗎?
那拐夜蘭就不應該要讓宵宮站場吃夜蘭的天賦 她的天
賦只有在場上的那個人吃的到 結論就會是換掉宵宮
雙水就副C輸出也沒問題吧
所以既然是以宵宮為出發點 就應該要最大化所有乘區
欸不是你兩隻都練不就好了,飛的用宵、群的用胡
放雙火/雙岩來增加宵宮的攻擊力或是減抗區
反正都用同套聖遺物,最花資源的就聖遺物阿
宵宮雙岩雙火確實比雙水好
主流組法就 宵+夜/行+鍾(盾)+雲/班 最大化宵的乘區
我用宵夜鍾班/雲 能一次循環打死雷神 換成宵夜行鍾差了
非常多 給個參考
一個剛需手部乘區 一個省心aaaaaaa
當時為了抽胡桃放心海 結果0命根本用沒幾次就倉管
上限是胡桃 但沒1命跟專我會等下一隻火C
用手機玩是宵夜行鍾
沒按到盾的時候 雲瑾不會補血 行秋可以補一點血==
宵宮就是夜鍾班or雲 水就只是掛水而已 帶兩個幹嘛
對樁對地對盾 胡桃吧
宵宮破冰盾刮爆
遠程非水免 夜蘭夠強可以自幹
手殘如我選宵宮
喜歡拼命找優點,沒愛通通是缺點,深淵都打的動在那裡
計較只會不快樂而已
胡桃啊還用選
群怪秒選胡桃 要無腦選宵宮
肚子餓的時候宵夜是最強的
炸雞~
一個無腦A
消夜雲中比較好
同輔助配置問上限那默認操作拉滿,胡桃重擊發發對
群,絕對碾壓宵宮
胡桃攻擊段數少凹全暴更容易
宵宮現在就是吃到行夜的紅利所以增強了好嗎…現在除了老問
題不能對群基本上沒什麼問題,純火最優早就是夜蘭之前的理
解了,現在上限最高的就是雙水;如果進一步看要更提高上限
就是要余響四件搭配射三滑步(但他o好難刷),單水夜蘭難
以循環,而且雙水還可以增加夜蘭的生命(傷害)還有帝君的
生命(護盾)。
3
宵E 4顆火 後台吃 = 2.4 雲短E 2顆岩 後台吃 = 1.2 (長E為3顆岩 1.8) 鐘E 我一般都忽略 這裡抓1顆岩後台吃 = 0.6 0西風的狀態下 其他人支援4.2~4.8能量 夜雙E 8顆水 前台吃 = 246
原po有雲堇 不知道有沒有班尼特 先從這兩隻來說 1.你有沒有武器 有專武護膜 那胡桃>宵宮 沒有五星專武 有弓藏 宵宮>胡桃 沒有弓藏沒有匣里 那還是宵宮>胡桃 因為宵宮能拿三星彈弓
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